Во многих постапокалиптических видеоиграх вы строите базу и исследуете мир. Однако ‘Forever Skies‘ является интересным дополнением к жанру выживания: ваша ‘база’ — это передвижной космический корабль, который сопровождает вас в путешествии по всему земному шару. В этом обзоре ‘Forever Skies’ я расскажу о своих приключениях над опустошённой Землёй, включая её несовершенства и очарование.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
История разворачивается в будущем ландшафте Земли, который был испорчен вредоносным сочетанием генетически измененных растений и животных, известных как ‘Пепел’. Эта токсичная окружающая среда привела к новым болезням, таким как разрушительная ‘Серая Чума’, которая толкает человечество к вымиранию. Теперь ваша задача состоит в поиске лекарства от этой смертельной болезни.
Взбираясь на склоны
Ваше путешествие начинается после выхода из посадочного модуля, который прибыл с ‘Ковчега’, космического убежища для немногих оставшихся в живых людей, покинувших Землю. Серый мор постепенно забирает их жизни, и на вас возлагается миссия его излечения. Однако прежде чем вы сможете приступить к этой задаче, вам нужно восстановить своё положение.
Так же как и во многих играх на выживание, «Forever Ski» знакомит вас с механиками игры, сначала проводя через башню обучения пешком. К концу этой обучающей зоны вы построите базовый воздушный корабль (Airship) и отправитесь в воздушное путешествие в поисках ответов и ценных ресурсов для создания.
Так же как Рафт служит одновременно вашим средством передвижения и жильем, так и ваш воздушный корабль выполняет ту же роль. Сначала вы начнете с скромного воздушного судна, оснащенного лишь одним баллоном и двигателем; однако со временем и прогрессом вы сможете расширить его до громадного многоуровневого левиафана, оборудованного множеством баллонов, двигателей, турбин и даже автоматическими турелями, которые собирают обломки для использования в ваших проектах по созданию предметов.
На начальных этапах моего игрового приключения я ограничен выбором базовых типов башен. По мере прогресса, добавляя ветряные турбины и открывая важные чертежи для крафтинга, мне станет доступно строить более высокие структуры и исследовать ранее недоступные регионы на карте. Однако с течением времени я начну углубляться под поверхность.
Копание в пыли
В начале ‘Forever Skiis’ вы сосредоточены на том, чтобы приземляться у структур для сбора необходимых ресурсов для вашего воздушного корабля. Вам предстоит управлять индикаторами выживания, расширять свой воздушный корабль и избегать случайного падения с башни на землю внизу. Со временем сюжет приведет вас к исследованию первого подземного места, известного как ‘Underdust.’
На поверхности Земли происходят радикальные изменения. Воздух становится непригодным для дыхания, что вынуждает использовать переносные кислородные балоны для выживания. Также вы встретите станции кислорода, разбросанные по Подземелью (Underdust), которые необходимо поддерживать в рабочем состоянии для эффективной работы.
Изначально зоны под землей не представляют серьезных угроз кроме ограничения кислорода и иногда опасной фауны. По мере продвижения вы столкнетесь с зонами, где придется сражаться с противниками. Битвы не особенно сложны, особенно когда используете дальнобойное оружие.
Подземная пыль часто содержит уникальные ресурсы для крафта, такие как кристаллы и торговые станции, которые сложно найти в других местах. Хотя вам нужно посетить эти потенциально опасные зоны всего один раз, вы, скорее всего, будете возвращаться туда неоднократно, чтобы запастись материалами для своего крафта и постройки воздушных кораблей, особенно если играете вместе с другими.
Проблемы с производительностью
Загадка Подпыли известна каждому, но она представляет дополнительную сложность — эти хитроумно разработанные сюжетные локации часто приводят к снижению частоты кадров в моей игре.
ПК, который у меня был для первоначальной бета-версии, превосходил все указанные требования на Steam во всех аспектах — он обладал превосходным процессором, графической картой и достаточным объемом оперативной памяти. Однако, к удивлению, мой FPS часто снижался до 10 кадров в секунду или даже ниже в многочисленных регионах Underdust по непонятным мне причинам.
Во многом так же я столкнулся с проблемой из-за плохих погодных условий: когда шел дождь, частота кадров резко падала. Судя по всему, сохранение и перезапуск игры приносили некоторое облегчение, что заставило меня предположить наличие утечки памяти или другой неоптимальной проблемы в оптимизации.
Кроме того, я не был один; в некоторые периоды мне нравилось играть вместе со своим партнером и близким другом. Мы втроем, удовлетворяя как минимальные требования, так и рекомендуемые спецификации оборудования, сталкивались с частым падением частоты кадров в районе Подземья (Underdust), особенно во время дождливой погоды.
Помимо проблемы с производительностью, на которую я уже обратил внимание, хочу отметить еще одну: в какой-то момент модификация дирижабля в игре Forever Skiess временно вызывает заикание. Похоже, что как и многие игры жанра выживания, Forever Skiess начинает работать менее плавно при масштабном строительстве.
Final Thoughts
Я завершу этот обзор игры ‘Forever Skies’, сделав очевидное сравнение: действительно, игра имеет много общего с игрой ‘Raf’. В обеих играх вы перемещаетесь по различным сюжетным локациям, перевозя свою базу и останавливаясь в разных местах для сбора материалов для создания и украшения своего судна.
Если вы (вместе со своими спутниками) получили удовольствие от игры RafT, то наверняка обнаружите множество восхитительных деталей в Forever Skiеs. Для тех, кто только начинает знакомство с таким жанром игр, научно-фантастический сеттинг и элементы шутера от первого лица могут сделать его более доступным по сравнению с сложной ‘кокосовой технологией’, встречающейся в RafT.
В текущем состоянии Forever Skies является впечатляющей игрой с потенциалом для ещё большего количества великолепного контента в будущем благодаря расширению Far From Home. Тем не менее, приятный игровой процесс и ощущение исследования омрачаются техническими проблемами, которые, безусловно, следовало бы решить до первоначального выпуска игры. Хочется надеяться, что разработчики оперативно устранят эти проблемы для улучшения общего впечатления от игрового процесса.
Смотрите также
- Событие JOJODAY объявлено на 12 апреля 2025 г.
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- AFK Journey: Полное руководство Magic Charms — Как получить
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- Список рецептов крафта Aloft
- СТАЛКЕР 2 Во имя науки Прохождение миссии
- Даты выхода, расписание и все серии 2-го сезона Solo Leveling
2025-04-14 20:04