После 26-летнего перерыва культовая серия ‘Fatal Fury’ возвращается с игрой под названием ««Fatal Fury: Город волков»». Этот новый релиз не только насыщен экшеном и впечатляет визуально, но также показывает большие амбиции. Хотите узнать, может ли эта игра соперничать с популярными файтингами сегодняшнего дня? Позвольте мне провести вас через преимущества и недостатки последней новинки SNK в жанре файтингов. Так что берите перекусить, устраивайтесь поудобнее и погрузимся в мир «Fatal Fury: Город волков», пока мы начнем обзор от Final Weapon!
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
История, в которую можно погрузиться на часы
В последнее время разработчики файтинг-игр вкладывают ресурсы в создание сюжетных режимов внутри своих игр. Хотя аркадные режимы могут передавать историю, более комплексный сюжетный режим мог бы сделать это эффективнее. Однако стоит отметить, что некоторые игроки не ценят истории в файтингах очень высоко. Это может объясняться тем, что по своей сути такие игры относятся к соревновательным жанрам вместе с шутерами и многопользовательскими онлайн-битвенными аренами (MOBA). Многие игроки прежде всего используют эти игры для участия в сетевых соревнованиях или дружеских матчах вместо сюжетных опытов.
Абсолютно верно, каждый имеет свой собственный способ наслаждаться игрой. Но учтите: файтинги похожи на праздничный ужин – не стоит ограничиваться только индейкой и пропускать остальные блюда, правда? Каждый компонент добавляет что-то уникальное в общий опыт. Поэтому давайте погрузимся в сюжетный режим игры «Город волков»!
Саут Таун
В режиме игры «Эпизоды Саут Тауна», вы будете исследовать мир Саут Тауна через разных персонажей из этой игры. Прогрессируя в сюжете, вам предстоит общаться с персонажами, сражаться с NPC и повышать уровень своего героя. Выполнение побочных заданий поможет усилить вашего персонажа для будущих сражений. Стоит отметить, что некоторые дизайны NPC выглядят весьма стильно, особенно женщина-ниндзя. Я ценю картографическую структуру этого сюжетного режима, хотя предпочел бы полноценный свободный роуминг, как в режиме World Tour игры Street Fighter 6. Однако это немного напоминает Sonic Battle, если вы играли в эту игру для Game Boy Advance.
Чтобы значительно усилить характеристики вашего персонажа в этой истории, вы можете приобретать бонусные статы, известные как эффекты умений. Эти эффекты придают персонажам дополнительные усиления статистики на основе ваших очков навыков. В начале игры у вас есть только 3 очка навыков, но этот лимит увеличивается по мере продвижения и повышения уровня. Важно отметить, что каждая персонаж имеет свою уникальную историю за исключением Роналду. Поэтому вам может понадобиться вложить значительное количество времени, чтобы завершить истории всех персонажей.
Дополнительный контент
Как геймер могу сказать, что история на этом не заканчивается! Сюжетный режим предлагает еще больше контента для нас. В разделе «Episodes of South Town» вы можете менять своего экранного персонажа, что весьма увлекательно видеть уникальную презентацию каждого из них. Кроме того, в демонстрационном меню вас ждут награды за победы в битвах, взаимодействия персонажей, рисунки и ответы персонажей на определенные локации карты из истории. И не забудем о забавных мини-играх! Вы можете испытать удачу в игре Марко с разбиванием бутылок и получить классные аватары и титулы, если будете продолжать выигрывать. Разработчики действительно постарались вложить душу в создание сюжетного режима, чтобы он приносил радость игрокам. Но давайте не забывать, что есть еще много удовольствия для наслаждения и в офлайн режимах!
Несколько офлайн-режимов
Для начала проясню: ‘City of Wolves’ предлагает типичные режимы офлайн-боев в файтинг-игре. Это включает аркадный режим, обучающий режим, режим практики, выживания, комбинации вызовов и гонку на время. Более того, существует уникальный режим против, где вы можете настроить свой игровой опыт с друзьями или AI соперниками. Вы можете регулировать уровень урона, отключать специфические механики и многое другое по своему усмотрению. Особенно захватывающим является аркадный режим: некоторые персонажи имеют эмоциональные реакции в процессе боя. Сцены выглядят как панели комиксов, что добавляет особого шарма. Что касается тренировочного режима, он весьма эффективен! Можно записывать и пересматривать действия манекена для различных задач, менять персонажей, получать советы от игры и многое другое. Имейте в виду множество возможностей для совершенствования своих навыков!
Дополнительно, страстные поклонники классической серии Fatal Fury несомненно будут рады узнать о возвращении режимов двухполосного боя! В этих боях на двух дорожках сцена разделена на отдельные зоны, позволяя персонажам перемещаться между ними во время сражения. Игроки могут даже освоить комбинации смены полосы движения для увлекательного игрового опыта. Сейчас эта функция доступна только на одном этапе, но создатели подтвердили, что дополнительные сцены с двумя полосами боя скоро появятся. Следите за новыми объявлениями относительно этих захватывающих обновлений!
Кастомизация вашего опыта
Подводя итоги, хочу поделиться своим восторгом от некоторых дополнительных аспектов, которые я уверен фанаты с удовольствием изучат: режим настройки цвета, галерея и jukebox. В режиме настройки цвета предоставляется отличная возможность персонализировать персонажей, изменяя их одежду, волосы, губы и глаза различными цветами. Эта функция даёт невероятный уровень свободы для адаптации ваших героев под уникальный стиль. Хотя не могу предсказать, выпустят ли SNK костюмы DLC в будущем, этого инструмента должно быть более чем достаточно на данный момент. ✨🎥🎨
Наконец-то, но далеко не в последнюю очередь, вам доступен режим юкбокса. Эта функция позволяет наслаждаться множеством знаковых мелодий из игр, таких как ‘Fatal Fury’ и ‘Art of Fighting’, а также создать свой собственный плейлист. Самое приятное заключается в возможности персонализировать саундтрек для ‘City of the Wolves‘, заменяя старые треки новыми для определенных секций игры. Например, вы можете заменить тему выбора персонажа на тему Гарро (Garou) в этой игре. Подводя итог, существует множество способов индивидуализировать ваше офлайн-взаимодействие с ‘COTW’! Тем не менее, я понимаю, что многих из вас интересует прежде всего геймплей, поэтому давайте углубимся в это подробнее!
Система геймплея, вдохновленная другими файтингами.
Взрослея, я не особо углублялся в игры вроде ‘Garou: Mark of the Wolves’ или ‘Fatal Fury’, но потратил бесчисленные часы и участвовал во многих соревнованиях по таким играм как ‘The King of Fighters’, ‘Street Fighter’, ‘Tekken’ и многим другим. Когда заявляю, что ‘City of the Wolves’ подходит каждому энтузиасту файтингов, это не преувеличение! По сути, это 2D файтинг, в котором акцентируется внимание на основных техниках: анти-эйр, пуш-баунсе, углубите вашего противника и подтверждении чистых ударов. Если вам нравятся такие игры как ‘Street Fighter’ или ‘Granblue Fantasy Versus’, вы будете чувствовать себя вполне комфортно. Однако то, что отличает ‘City of the Wolves’, это уникальное сочетание механик из различных файтингов, делая его привлекательным выбором для игроков, ищущих новый опыт.
Изначально, если вы быстро нажимаете клавишу прыжка или кнопку REV во время прыжка одновременно, то выполните прыжок вместо стандартного. Этот приём, популярный в старых играх вроде ‘Fatal Fury’ и ‘King of Fighters’, часто используется для провокации противников на использование анти-эйр атак, чтобы после этого можно было применить давление вблизи. Более того, удерживание кнопки REV активирует особую защиту, которая отталкивает противника каждый раз при ударе по ней, предотвращая нанесение урона чипом. Это напоминает Faultless Defense из ‘Gui[lt]y Gear’ и работает подобно кнопке блока в ‘Granblue Fantasy Versus’, автоматически блокируя атаки крестовых подставок. Наконец, нажатие одновременно тяжёлого удара рукой и ногой вызовет атаку, которая выдерживает несколько ударов подряд, как Drive Impact из ‘Street Fighter 6’.
Система REV
Для тех, кто может не знать, приёмы REV Blow и REV Guard соотносятся с вашим счётчиком REV, который увеличивается при выполнении этих действий. Более того, REV Arts представляют собой ваши мощные специальные движения, которые также расходуют счётчик REV. Частое использование этих способностей приведёт к перегретому состоянию, временному отсутствию доступа к ним, подобно системе перегорания в SF6. В состоянии перегрева ваша защитная шкала будет постепенно уменьшаться во время блокирования атак. Поэтому крайне важно управлять использованием приёмов REV, чтобы не оказаться в невыгодном положении.
Защита
Для геймеров-стратегов функции как Just Defense и Hyper Defense позволяют прерывать атаки и запускать супер или специальные приемы. Это дает игрокам возможность реагировать на давление, которое обычно остается без ответа. Однако будьте готовы к тому, что оппонент может иметь методы заманивания или ответных действий против таких реакций. По сути, кажется, что каждое действие имеет решение в игре «COTW», что делает ее увлекательной для тех, кто наслаждается тщательным анализом и тренировочными сессиями.
Проблема со стилем смарт
После релиза ‘Street Fighter 6’, включающего современные элементы управления, многие файтинги последовали этому примеру с аналогичными схемами. Давайте рассмотрим, как ‘City of the Wolves’ адаптируется к этой тенденции через инновацию под названием ‘Smart Style’. Smart Style упрощает управление, назначая отдельные кнопки для удара рукой, удара ногой, уклонения от атаки и удара REV. Повторное нажатие на кнопку удара или на кнопку Smart Combo позволяет легко выполнять авто-комбо, а также есть специальная кнопка для специальных приемов. Чтобы выполнить особые приемы вашего персонажа, достаточно нажать влево, вниз или вправо в сочетании с кнопкой специального приема без необходимости выполнения сложных движений. На первый взгляд это выглядит очень дружелюбно к новичкам, но есть одна деталь: здесь есть свой подвох.
Проще говоря, Умный стиль в этой игре накладывает определенные ограничения. Такие функции как финты, торможения, ближний удар (как стоячий, так и тяжелый) и легкие удары руками, а также ваши тяжелые особые приемы недоступны при включенном Умном стиле. Кроме того, если у вас есть две единицы суперметра, Умный стиль потребляет обе для активации более мощного удара. Это может вызывать разочарование, потому что вместо возможности сохранить часть метра, используя только одну единицу, Умный стиль сразу тратит весь доступный ресурс.
Моё честное мнение
Вкратце: Меня удивляет, почему разработчики продолжают предлагать упрощенные варианты управления вместо того, чтобы придерживаться проверенного временем Arcade Style, который однозначно лучше. Если вы собираетесь предложить менее способную систему управления, почему бы просто не отказаться от неё? Серия Granblue Fantasy Versus показала превосходный пример сочетания традиционных и упрощенных вводов в сбалансированную систему. Удивительно, что больше игр не следуют этому подходу, которому следовало бы уделять больше внимания. Я никоим образом не критикую разработчиков, но данная тенденция к «Modern Controls» требует большего обсуждения.
Приличная онлайн-игра, которая нуждается в некоторых исправлениях.
В игре под названием «Город Волков» есть сетевая многопользовательская функция, аналогичная другим современным файтингам, где вы можете сражаться как с друзьями, так и со случайными игроками. Здесь присутствуют обычные режимы: рейтинговые матчи, случайные встречи и лобби-матчи для глобального боя. Особое внимание уделено тренировочному режиму, который позволяет вам не терять время зря во время ожидания рейтинга или случайного матча. Однако моя главная проблема связана с курсором мыши в онлайн-лоббиях — он движется слишком медленно, что особенно странно на ПК, где обычно можно управлять им мышью. Это кажется необычным по сравнению с тем, как работает чувствительность к управлению курсором в сюжетном режиме. Надеюсь, разработчики из SNK исправят эту проблему в будущих обновлениях.
Эй! Я рад поделиться тем, что ‘City of the Wolves’ включает сетевой код отката (Rollback netcode), гарантируя плавный игровой процесс без задержек для всех игроков независимо от платформы — ПК, Xbox или PlayStation. Большинство моих сессий проходили хорошо, но я заметил некоторые случаи однобокого отката, упомянутые другими онлайн-игроками. Это проблема, при которой только один игрок испытывает откаты, в то время как другой видит безупречную игру. Было бы здорово добавить регулируемую опцию Rollback, позволяющую игрокам самостоятельно настраивать задержку и поддерживать сбалансированный игровой процесс для всех.
В захватывающем мире «Города Волков», я предоставлю вам обзор вашего геймплея. Вы можете перематывать назад, вперед или ставить паузу на любые фрагменты видеозаписей, даже замедлять их для более детального рассмотрения сложных моментов. Кроме того, вы увидите команды ввода, использованные в ходе игры. Однако есть одно замечание – иногда повторы в этой игре могут выйти из синхронизации, что приводит к тому, что персонажи кажутся замороженными или выполняют странные действия. Надеюсь, разработчики исправят это после запуска, чтобы мы могли наслаждаться просмотром своих игровых достижений без проблем.
Функция клонирования
Подводя итог, хочется отметить увлекательный аспект игры под названием Клонинг. В многопользовательском режиме ‘Город Волков’, искусственный интеллект анализирует ваш игровой стиль во время онлайн-сражений. Этот анализ приводит к созданию вашего дубликата, что позволяет использовать его для борьбы с клонами других игроков или даже соревноваться против своего собственного. Кроме того, вы можете создать клон, который учится у конкретных игроков, групп игроков или всех рангов в целом. Если вам интересно разрабатывать стратегии против других игроков, это выдающаяся функция для экспериментов.
Настоящий камбэк для SNK
В более расслабленной и удобочитаемой форме можно сказать: «Fatal Fury: City of the Wolves» действительно выглядит как подлинное возрождение SNK. Хотя такие игры, как «Samurai Shodown 2019» и «The King of Fighters XV», были превосходными, они не достигали полной цели из-за отсутствия некоторых функций или очарования. Однако с выходом «City of the Wolves» кажется, что эта игра сделала значительные шаги вперед по сравнению с предыдущими релизами SNK.
Эта игра предлагает режимы офлайн и захватывающие механики боя для различных фанатов файтингов, удерживая интерес игроков. Хотя её онлайн-функциональность значительно превосходит таковые у KOFXV и SamSho, есть место для улучшений.
Завершая наш обзор City of the Wolves: Fatal Fury! Огромное спасибо всем, кто следил за ним, и не забудьте проверить обновления о City of the Wolves здесь на Final Weapon.
Примечание: компания SNK предоставила нам версии игры Fatal Fury: City of the Wolves на PlayStation 5 и для Steam, чтобы мы могли написать рецензию.
Смотрите также
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Руководство по ресурсам Aloft: расположение материалов для крафта
- Список рецептов крафта Aloft
- AFK Journey: Полное руководство Magic Charms — Как получить
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- СТАЛКЕР 2 Во имя науки Прохождение миссии
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Как начать драку в NHL 25
2025-04-21 10:01