
Космос предоставляет фантастическую обстановку для повествования, позволяя создавать безграничные технологии, миры как знакомые, так и чуждые, и вечную борьбу за выживание человечества. Directive 8020 – это последний хоррор-опыт от Supermassive Games, действие которого разворачивается в глубинах космоса. Игра представляет новую группу персонажей, и игроки узнают, какие ужасающие испытания ждут их на Тау Цети F – и как они могут попытаться обеспечить выживание каждого.
Директива 8020 сосредоточена на основном экипаже космического корабля Кассиопея. Их задачей было прибыть к Тау Кита F за шесть месяцев до прибытия более крупного колониального корабля, Андромеды. Их отправили вперед для сбора информации и подготовки к прибытию колонии. Однако, всего за несколько дней до достижения пункта назначения, Кассиопея подвергается удару странного метеорита, ввергая их простую миссию в хаос.
Погрузитесь в Директиву 8020 с помощью некоторых второстепенных персонажей.
Как и многие игры Supermassive Games, Directive 8020 начинается с пролога с персонажами, которые не переживут основную сюжетную линию. Этот раздел служит учебным пособием, обучая вас исследованию игровых окружений и предоставляя фоновую информацию о миссии Кассиопея.

Вступительная часть игры эффективно познакомила игроков с сюжетом и сеттингом, установив, где все находились и чем занимались до того, как все пошло не так. Не прошло и много времени, как появилось странное инопланетное существо, распространяя тревожный органический рост по всему кораблю. Еще более тревожно то, что этот инопланетянин мог менять свою форму и идеально имитировать экипаж.
По мере начала истории игры вы встретите персонажей, за которых можно играть, а также более крупную группу поддерживающих персонажей. Они быстро начинают разговор, чтобы объяснить своё прошлое, убеждения и задачи в миссии. Хотя это первоначальное знакомство показалось немного спешным и неловким, в конечном итоге всё сработало хорошо. Поскольку игра занимает всего около 6-8 часов, быстрое начало позволило более поздним частям истории разворачиваться в более расслабленном темпе.
После короткого введения игра действительно набирает обороты с помощью пугающих событий. Затем темп быстро меняется между осторожным перемещением по опасным, зараженным областям, бегством от врагов и попытками спасти свою жизнь. Как и в других играх от этого разработчика, как только вы думаете, что понимаете, что происходит, новые сюрпризы поддерживают интерес на протяжении всей игры.

Directive 8020 по-прежнему передает увлекательное повествование, которое я ценю в играх от Supermassive Games. На протяжении всей игры вам предстоит делать важные выборы, которые влияют на сюжет и могут даже привести к гибели персонажей. Переключаясь между пятью разными персонажами, вы увидите, как ваши решения как одного человека влияют на судьбу других.
Как и другие игры от Supermassive, Directive 8020 отличается персонажами, смоделированными по образу их актёров. Лашана Линч (известная по Captain Marvel, The Woman King, и No Time to Die) играет Пилота Брианну Янг, а Дэнни Сапани (из The Siege of Jadotville, Star Wars: The Last Jedi, и Black Panther) играет Командира Нолана Стаффорда.
Хотя я оценил многие актёрские работы в Directive 8020, были моменты, когда персонажи, сталкивающиеся с крайней опасностью или смертью, произносили свои реплики с удивительно малым количеством эмоций. Этот недостаток эмоционального выражения, в сочетании с реалистичным дизайном персонажей, иногда создавал тревожный эффект, заставляя игру выглядеть искусственной и отчуждая зрителя.

Директива 8020 намекает игрокам на ужас, и я хотел бы, чтобы меня оставили в неведении.
С самого начала игроки узнали об инопланетной угрозе – растущей слизи – раньше, чем их персонажи, просто наблюдая за повреждениями корабля. Это создало закономерность, при которой игроки всегда были на шаг впереди, что ослабило воздействие пугающих моментов. Когда персонаж испытывает страх или ужас, это не ощущается столь сильно для игрока, если он уже знает, что произойдет.
Игра даёт игрокам подсказки о том, что их ждёт, через короткие видеоролики или даже более длинные сцены, действие которых происходит в далёком будущем, после чего быстро возвращается к текущему моменту.

Как большой поклонник, мне показалось, что способность оборотня по-настоящему морочить всем голову была немного недоиспользована. Было всего пара моментов, когда я действительно задавался вопросом, с кем на самом деле разговариваю – с реальным человеком или инопланетянин занял его место? Большую часть времени экипаж просто… доверял друг другу, даже после разделения, что показалось немного странным. Я не хочу слишком много рассказывать, но если у вас внезапно появится новый контакт в телефоне, вы, вероятно, поймете, что я имею в виду – это момент, который действительно можно было бы расширить!
Особенно раздражало, что игра не использовала заглавные буквы в названии своего меняющего форму врага, особенно учитывая, что тревожная идея инопланетных двойников была утеряна, когда их переработали в обычных, неуклюжих монстров.
Даже если вы начнете играть в Directive 8020, не зная о ней ничего, вы быстро поймете обман, происходящий с персонажами.
Более Традиционный Геймплей
Наиболее заметные изменения в геймплее были сразу ощутимы. В отличие от более ранних игр в серии Dark Pictures Anthology, эта игра не заставляла вас следовать по единственному, фиксированному пути. Вместо этого вы могли свободно перемещаться по небольшим участкам корабля, искать предметы и информацию. Это ощущалось менее как привычный опыт Dark Pictures и больше как сюжетно-ориентированная RPG.
В предыдущих играх Supermassive Games сложные участки часто включали быстрые нажатия кнопок для прыжков, скольжений или уклонения от препятствий, пока ваш персонаж бежал. Но в Directive 8020, эти сегменты упрощены – вам просто нужно удерживать кнопку движения вперед, чтобы пройти их.

Как поклонник Dark Pictures Anthology, я был очень рад увидеть, что они серьезно сократили количество этих событий, требующих быстрой реакции! Их по-прежнему немного, но гораздо меньше, чем в старых играх, что является огромным улучшением.
Это обновление значительно упрощает уклонение. Однако, секции, требующие скрытности, стали сложнее, помещая вас в зоны, патрулируемые врагами. Вам придется полагаться на умелое перемещение, знание схем поведения врагов и стратегический хакинг, чтобы создавать отвлекающие маневры и расчищать путь к вашей цели.
Секции со стелсом были довольно типичными, но, к счастью, они не затягивались слишком сильно. Обычно вам нужно было прокрасться через одну или две комнаты – иногда с головоломками или ловушками – прежде чем вернуться к сюжетным диалогам или обычному геймплею.
Я большой поклонник того, как Supermassive Games создают ощущение интерактивных фильмов в своих играх, поэтому я был немного разочарован тем, что Directive 8020 ощущается больше как традиционная игра. Некоторые люди говорят, что в ней больше реального геймплея и меньше кат-сцен, чем в других играх The Dark Pictures Anthology, но, честно говоря, я думаю, что то, что делало эти более ранние игры такими уникальными, заключалось в том, насколько они ощущались как фильм. Это компромисс, и я не уверен, что в данном случае он стоил того.
Надёжная система Turning Points позволяет вам узнать, где вы допустили ошибку.
Последняя часть антологии The Dark Pictures предлагает значительно улучшенную систему отслеживания влияния ваших решений. В то время как в предыдущих играх показывались последствия ваших действий, не всегда было очевидно, как конкретное решение повлияет на ход событий или изменит направление истории. Часто, после завершения игры, вы остаетесь с вопросом о том, как бы всё могло пойти иначе, если бы вы приняли другое решение.

Директива 8020 включает в себя систему ‘Turning Points’, которая визуально отображает все различные варианты выбора, которые вы можете сделать, и то, как эти выборы в конечном итоге сходятся вместе. Когда вы впервые играете в игру, вы увидите только информацию о предстоящих выборах. Но если вы вернетесь к более ранним точкам, вы сможете увидеть, что вам нужно было сделать, чтобы разблокировать эти опции.
Когда вы впервые начинаете играть, старайтесь не смотреть постоянно на карту «Поворотных моментов». Я случайно испортил себе важный сюжетный момент, слишком часто проверяя её!
Вы всегда можете вернуться к более ранним моментам в истории, чтобы попробовать разные варианты и посмотреть, что произойдет. Если вы предпочитаете более сложную задачу, есть уровни сложности, которые не позволяют вам возвращаться назад, поэтому вам придется жить со своими решениями.
Вместо того, чтобы просто позволить вам вернуться к определенной точке в истории, эта функция отправляет вас непосредственно к решающему выбору, который определил, выживете ли вы или нет. Это более точно, чем обычный выбор главы.
Мне часто бывает трудно сохранять мотивацию, чтобы переигрывать игры, или вспомнить маршруты, которые я проходил ранее, особенно в серии Dark Pictures, когда я хочу попробовать разные варианты. Меня действительно поразило, насколько прямолинейным и хорошо продуманным был сюжет в Directive 8020.
Система The Turning Point позволяет быстро и легко вернуться к более ранним частям игры. Хотите ли вы переиграть сцену, чтобы увидеть, как могли бы развиваться события, или вернуться и найти спрятанные коллекционные предметы – это занимает всего несколько минут – вместо часов или начала новой игры.

Обзор Директивы 8020 | Заключительные мысли
Директива 8020 обладает действительно сильной основной идеей, и мне особенно понравилась напряженность, создаваемая инопланетянами-оборотнями. Однако, сюжет слишком быстро раскрывает слишком много информации и не полностью исследует тревожное чувство неизвестности относительно того, кто или что является реальным, что в конечном итоге ослабляет воздействие впечатления.
Перемещение по жуткой обстановке на Кассиопее теперь стало более плавным, что полезно. Однако, это изменение немного притупляет то, что обычно делает игры Dark Pictures Anthology уникальными. Секции со стелсом, хотя и не слишком длинные, всё ещё включают в себя повторение одних и тех же действий.
Turning Points предлагает действительно захватывающую историю, которую приятно переживать, переигрывать и исследовать. Игра разработана так, чтобы быть одновременно увлекательной и доступной, побуждая игроков раскрывать все её скрытые секреты посредством экспериментов.
Если вам нравится научно-фантастический хоррор и вы предпочитаете игру с более активным геймплеем, чем в других частях серии Dark Pictures, вам, вероятно, понравится эта игра, хотя она и не полностью раскрывает свой потенциал.
Смотрите также
- Даты выхода, расписание и эпизоды моего нелепого аниме о перевоплощении
- Даты выхода, расписание и эпизоды аниме Я подружился со второй самой красивой девушкой в моем классе
- KuloNiku: Bowl Up! Обзор – Подача Веселья
- Даты выхода 2-го сезона, расписание и эпизоды аниме The Angel Next Door Spoils Me Rotten.
- KILL BLUE Anime Reveals New Trailer and Key Visual
- Даты выхода 3-го сезона Fire Force, расписание и все эпизоды (Часть 2)
- Съемки фильма Jumanji 4 с Дуэйном Джонсоном завершены за 8 месяцев до выхода.
- Объявлена Cult of the Lamb: Definitive Edition, релиз в июле.
- Всегда есть подвох! Даты выхода аниме, расписание и эпизоды
- Борются ли Netflix и Apple TV? Похоже, что да. На фоне недавнего обновления политики Apple в отношении стриминговых сервисов, Netflix и Apple TV находятся в состоянии конфликта. Apple изменила правила в App Store, что затрудняет для Netflix предлагать подписку на свои услуги напрямую через приложение. Это может привести к тому, что пользователи будут вынуждены подписываться на Netflix через веб-сайт, что усложнит процесс. The Verge сообщает, что Netflix не будет больше предлагать подписку внутри приложения Apple. Это не первый случай, когда Apple и стриминговые сервисы сталкиваются с разногласиями. Ранее компания уже спорила с Epic Games по поводу политики App Store. В настоящее время, Stellar Blade, Kingdom Come: Deliverance 2, Kingdom Come, Avowed, Marvel Rivals, Elden Ring, Elders Scroll, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty, COD, Brawl Stars, DLC, Roblox, Clair Obscur: Expedition 33, Eve, Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail также доступны на различных платформах.
2026-05-11 17:05