Во многих играх вы встретите персонажей, жаждущих мести, смертельные психические культы и истории, в которых вы оставляете за собой тропу из трупов. Однако что отличает Дети Солнца, так это творческое использование скрытых механизмов головоломок для передачи истории.
В «Детях Солнца» вы берете на себя роль главного героя, который носит маску и раньше был связан с культом, названным в названии. Теперь ваше внимание переключается на поиск и устранение членов культа и их харизматичного лидера, похожего на Мэнсона.
Повествование этой игры можно охарактеризовать как юмористическую и визуально увлекательную последовательность событий. Он разворачивается через представление в стиле комиксов текущего задания главного героя, ответа лидера культа и последствий последующего разрушения. Кроме того, история включает в себя воспоминания о прошлом главного героя, показывающие его воспитание в культе, потерю семьи и возможный побег.
От лакеев к лидерам культов
В начале игры вы присоединяетесь к группе культистов на их окраине. Первоначально их могло быть всего несколько человек, собравшихся вокруг костра. Однако по мере развития игры вы будете встречать их все больше и больше в небольших поселениях и более крупных поселениях. Опыт начнется, как только вы сделаете первый выстрел.
Каждый раз, когда вы точно попадаете в цель, это место будет служить вашей новой точкой для стрельбы в следующем раунде. Решение задачи в «Детях Солнца» включает в себя определение последовательности уничтожения целей и обеспечение доступа к ним всем. Продвижение по уровню порождает интригующую цепную реакцию культистов, когда вы прыгаете от одной цели к другой.
В начале игры, когда все находятся снаружи и ситуации просты, эта концепция довольно проста. Однако по мере появления сложных элементов, таких как многоэтажные здания и быстро движущиеся цели, становится необходимым тщательное планирование для выхода из замкнутых пространств перед входом в них.
Дети Солнца Силы
По мере продвижения по сюжету меняются не только локации. Вы также приобретете три новые способности. Первая способность позволяет вам незаметно изменить траекторию пули, пока она еще находится в полете. Вторая способность позволяет вам на мгновение остановить пулю в воздухе, прежде чем выстрелить в новом направлении. Наконец, третья способность позволяет вам увеличить скорость пули, чтобы она пробила броню.
Новые особенности игрового процесса добавили захватывающих моментов, заставив меня тщательно обдумать свою стратегию стрельбы. Я обнаружил, что полезно сосредоточиться на бронированных врагах, когда я находился на расстоянии, прежде чем нацеливаться на небронированных врагов с близкого расстояния.
К сожалению, я не смог экспериментировать с различными комбинациями способностей после того, как приобрел все три. В игре не было альтернативных сценариев, таких как один уровень, ориентированный на использование только бронебойной способности, или другой, где эта сила отсутствовала, и мне приходилось полагаться исключительно на взрывы. Появились возможности для дальнейшего развития способностей и взаимодействия с врагами.
Завершение этапа дает вам возможность взглянуть сверху на след разрушений, который вы создали во время миссии, а также накопить очки. Очки начисляются в зависимости от точности выстрела и расстояния, тогда как очки вычитаются за чрезмерные выстрелы и скорость выполнения. Задача состоит в том, чтобы освоить последовательность уровней и сэкономить драгоценные секунды из ваших предыдущих попыток.
Каждый уровень игры в первую очередь сосредоточен вокруг основной темы уничтожения членов культа с помощью интенсивных перестрелок. Тем не менее, некоторые уровни вызывают азарт благодаря уникальным мини-играм в аркадном стиле, которые делают игру разнообразной.
Визуальное оформление «Детей Солнца» на высшем уровне. Шероховатая текстура окружающей среды, графика и модели персонажей в стиле старой школы, а также ролики в комичном стиле мгновенно создадут настроение для вашего предстоящего путешествия.
В этой игре, где ключевыми элементами являются определение удаленных целей и маневрирование в окружающей среде, я нашел исключительную четкость. Ничто никогда не казалось размытым или запутанным, что устраняло необходимость постоянного масштабирования и давало мне полную информацию о моих предстоящих целях.
Дети Солнца Обзор | Последние мысли
В своей первоначальной оценке «Детей Солнца» я похвалил игру за эффективное воплощение ее основной концепции. Однако, пройдя игру за 4 часа игры, я не мог не почувствовать, что, хотя игра по-прежнему сосредоточена на своей цели, существуют потенциальные улучшения, которые улучшат общее впечатление.
Если вас заинтриговала идея сыграть в отдельный шутер-головоломку и у вас есть немного свободного времени, то я настоятельно рекомендую попробовать.
Смотрите также
- Overwatch 2, 11 сезон: дата выхода, новая карта и многое другое
- «Звездные войны» объявляют Джаббу Хатта вне закона. За участие в миссии стоит 40 долларов.
- Дата выхода Gigantic Rampage Edition, геймплей, сюжет, трейлеры
- League of Legends: все предстоящие изменения в рейтинговом сплите 2
- YOASOBI исполнит музыкальную тему Monogatari межсезонья и сезона монстров
- Дата выхода TopSpin 2K25 и бонусы за предварительный заказ
- Версия Suika Game для Android уже доступна
- Shin Megami Tensei V: Vengeance Daily Demon Video знакомит с Peallaidh
- Take-Two Interactive объявляет об увольнении 5% сотрудников
- На данный момент раскрыты все боги, представленные в Hades 2
2024-04-09 18:03