Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я должен сказать, что «Creatures of Ava» оставила во мне неизгладимый след. Эта игра похожа на глоток свежего воздуха, безмятежное и расслабляющее исследование, которое больше похоже на неторопливую прогулку, чем на американские горки, к которым мы привыкли, наполненные адреналином.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В «Существа Авы» я вошел с предвкушением получения удовольствия от сбора животных и головоломок. В первую очередь это то, что я испытал, но неожиданным элементом игры стало изменение моего взгляда на охрану окружающей среды, изменение климата и на то, как мы склонны воспринимать эти проблемы через человеческую призму.
Испытайте жизнь в роли Виктора, работника корпорации Алеф, находящегося на больной планете Ава. Ваша задача — изучить уникальные виды, обитающие там, собрать несколько, чтобы защитить их от надвигающейся гибели, и раскрыть тайну грозного «Увядания», угрожающего всем формам жизни в этом мире.
В начале вашего путешествия вы встречаете Ним’ара, представителя вида Наам, который исследует древние места Авы в поисках информации, которая поможет остановить распространение «Увядания», зловещей силы, угрожающей целостности планеты.
Спасите существ, спасите Аву
Во время вашей экспедиции вы не только сосредоточитесь на защите растительного и животного мира Авы от Иссушивания, но также исследуете старые руины в поисках подсказок, предоставленных Ним’аром. Поскольку вы уже путешествуете по планете в поисках различных видов, было бы неплохо углубиться в некоторые исторические тактики, которые, возможно, использовались в прошлом.
После приземления на чужой планете Ава в моих мыслях сразу же возникли сравнения с миром, изображенным в серии фильмов Аватар. Сходство выходило за рамки изображения яркого фантастического пейзажа, изобилующего экзотическими растениями и животными, но также охватывало расу Наам, их симбиотическую связь со всеми другими формами жизни на Аве, создавая сложный коллективный разум, который отражает повествование в фильмах.
В интригующем повороте повествования появление Авы символизировало добрую волю, однако стало ясно, что, несмотря на наши самые лучшие намерения, мы, простые люди, часто бросаемся решать проблемы, не осознавая до конца их сложности. Более того, мы не консультируемся с пострадавшими, задаваясь вопросом, желают ли они вообще нашей помощи.
На протяжении всего повествования игры я боролся с ролью, которую мне отвела компания, ставя под сомнение ее этику и образ «спасителя», который, казалось, воплощал наш персонаж. По мере того, как история Авы разворачивалась, мысли Вика, казалось, менялись, и я не мог не предвидеть повороты событий, которые ждали впереди. Эти неожиданные события заставили меня почувствовать себя удивительно смиренным, когда я стал свидетелем необузданной силы и сложности человеческих эмоций перед лицом природы.
Исследуйте четыре биома
Как геймер, я погружаюсь в увлекательный мир Creatures of Ava. В этом приключении я, Вик, прохожу через каждый уголок четырех отдельных регионов Авы. Каждая территория предлагает уникальную мелодию, которую поют ее местные существа, — секретный ключ к их приручению и привлечению их помощи для исследования. По пути я обнаруживаю новые виды, которые нужно поймать и перенести обратно в свое убежище. Но это не все! Руины Авы хранят древние тайны, помогая Ним’ару разгадывать истории о том, как прошлые цивилизации противостояли Иссушителю.
Как геймер, я постоянно натыкаюсь на интригующие головоломки, разбросанные по всему моему игровому миру. Продвигаюсь ли я по основной сюжетной линии, выполняю побочные квесты или свободно бродю по ландшафту, эти умственные проблемы всегда скрываются поблизости.
Вы можете встретить интригующий объект, спрятанный среди зарослей. Чтобы получить доступ к этому предмету, вам сначала придется обезоружить ближайшее существо по имени Иссушитель, затем сыграть его мелодию, чтобы завоевать его расположение, и, наконец, использовать его силу, чтобы расчистить колючие кусты. По мере вашего продвижения в игре решение головоломок может потребовать координации способностей двух или трех существ одновременно.
Мне, как игроку, необходимо установить связь с существом, зараженным Иссушителем, с помощью моего древнего посоха. После подключения инфекция постепенно уменьшается сама по себе, но я могу ускорить процесс, используя свои способности, чтобы быстрее истощить ее, поднять существо в воздух или замедлить его, чтобы с ним было легче справиться. Чтобы сделать работу еще более эффективной, я могу создать лучевую цепь, соединяющую несколько зараженных существ одновременно и очищающую их всех одновременно.
Чистя этих животных, помните, что они могут агрессивно защищаться. Они могут броситься к вам, ударить электрическим током или внезапно зарыться у вас под ногами. Внимательно следите за их действиями и уклоняйтесь соответствующим образом, сохраняя при этом свою связь с ними.
Ощущение уборки похоже на игру в игровую механику «Полтергаст» Luigi’s Mansion, но в ней есть множество действий, помимо простого избегания цепи. В каждой боевой ситуации вы должны продумывать стратегию своего движения, обеспечивая устойчивое продвижение к своей цели, очищая существо, умело уклоняясь при этом влево и вправо, а также следя за таймерами перезарядки своих способностей. Я ни в коем случае не назвал бы это трудным, а скорее увлекательным испытанием.
Расслабляющее исследование Ava
Как заядлый исследователь, обнаруживая новую территорию, я часто выбирал случайный путь и отправлялся в приключение. От встречи с интригующими существами, их поимки или фотографирования, открытия улучшений Вика или погружения в основную сюжетную линию — каждый момент был не только восхитительным, но и невероятно спокойным.
На протяжении всей игры я ни разу не ощущал необходимости продвигать сюжет, а обширность игрового мира никогда не пугала меня до такой степени, что мне не нравилось копаться в каждом его уголке и закоулке. Благодаря этому аспекту эта игра вполне может стать одним из самых безмятежных игровых событий, которые я когда-либо испытывал.
В каждой локации, которую вы посещаете, она заметно меньше предыдущей, поэтому, когда игра приближается к кульминации, вас не останавливает оставшийся контент, потому что осталась еще четверть игры. Такой подход к темпу позволил мне почувствовать, что мое время и внимание ценятся.
В игре Creatures of Ava есть особенность, которая меня несколько разочаровала, особенно для тех, кто любит собирать предметы и продвигать сюжет. Этот аспект заключается в многочисленных «точках невозврата», разбросанных по всей игре. После завершения сюжетного квеста в определенной области вы больше не сможете вернуться к ней, что ограничивает мои возможности исследования и сбора.
Как преданный игрок, я постоянно перемещаюсь между двумя из четырех увлекательных игровых миров в любой момент времени. В игре есть предупреждение о «точке невозврата», но временами оно больше похоже на легкий толчок к исследованию, чем на фактическое ограничение. Тем не менее, мое продвижение по сюжетной линии часто кажется затрудненным, когда я еще не уловил все очаровательные колокольчики в текущей области, заставляя меня чувствовать, что игра тонко побуждает меня замедлиться и оценить ее сложные детали.
Прискорбно осознавать, что, несмотря на то, что игра наполнена множеством интересных головоломок, вы можете случайно заблокировать доступ почти к половине из них.
Обзор Существа Авы | Последние мысли
Игра «Существа Авы» оставит на меня неизгладимое впечатление. Хотя завершение истории и исследование мира могут не способствовать повторному прохождению, из-за потери доступа к большей части игры по мере продвижения темы игры заставляют задуматься, и я планирую поразмышлять над ними некоторое время.
Сериал «Миры Авы» представляет потрясающее, но умирающее царство, которое человечество стремится сохранить и защитить. Однако по мере того, как наука копает глубже, она начинает размышлять над глубокими вопросами, касающимися нашего уникального человеческого взгляда на познание природы и взаимодействие с ней.
Геймплей был спокойным и увлекательным, предлагая открыть для себя множество интригующих уголков вселенной. Я был очарован Существами Авы, поскольку в нем любезно представлена захватывающая история из своеобразного и волшебного мира, не задерживающаяся слишком долго. После этого у меня появились восхитительные мысли для размышлений.
Смотрите также
- Диспраксия и Доктор Кто: воспоминания Райана Синклера
- Метафора: Руководство ReFantazio Испытание Дракона
- Политика не разорвет Любовь слепа на части
- DLC «Sonic Superstars Retro Diner Style Amy Костюм» теперь бесплатное
- Обнародован состав College Football 25, показаны рейтинги 100 лучших игроков
- Compile Heart откладывает две предстоящие игры в Японии
- Эмиль Пальяруло назвал Starfield «лучшей игрой, которую мы когда-либо создавали»
- Презентация Monster Hunter Wilds объявлена на 23 октября
- Резюме Талсы Кинга: По ком звонит машина
- Игроки разочарованы возвращением города в NBA 2K25
2024-08-05 17:33