Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я могу с уверенностью сказать, что Castaway – это восхитительный возврат к золотому веку игр. Приключение на острове напомнило мне более простые времена, когда все, что нам было нужно, это герой, квест и немного пиксельной графики, чтобы развлекать нас часами напролет.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как геймер, я бы сказал это так: «Castaway» — это игра, которая с гордостью демонстрирует свое влияние и точно знает, какой опыт она стремится доставить. Canari Games позиционирует это как короткое, но восхитительное путешествие, которое можно завершить за несколько часов, но эти часы наполнены множеством приятных моментов.
Оказавшись на берегу неизвестной планеты, игроки отправляются в приключение в роли безымянного героя, чья миссия — спасти свою любимую собаку от банды назойливых птеродактилей. Это суммирует основную сюжетную линию и всю предысторию, необходимую для приятного опыта.
Остров приключений Castaway.
Разработчик Йохан Винет описывает игру Castaway как сочетание двух отдельных мини-игр: начального сегмента исследования острова, за которым следует сложное 50-уровневое исследование подземелий с элементами рогалика во второй половине. Это сравнение предлагает ясный и увлекательный способ понять структуру игры.
Изначально в этом путешествии игрокам необходимо спасти своего похищенного товарища. Остров, по которому они пересекают, может быть компактным, но может похвастаться густой листвой, что не гарантирует никаких задержек со стороны врагов или препятствий. Примерно в течение часа игроки накапливают новое снаряжение для своего квеста, такое как кирка и крюк для захвата.
Вместе с вашим мечом эти предметы функционируют так, как вы и предполагали. Надземный мир и три подземелья, через которые проходят игроки, в полной мере используют эти инструменты, часто включая простые головоломки в стиле Сокобан (что означает перемещение блоков). Эти головоломки, как правило, легко понять, и они не будут мешать вашему прогрессу, но решение одной из них все равно приносит удовлетворение.
Исследование пещеры из открытого мира бросит вызов вашему снаряжению. Размахивание киркой может разбивать камни, а выстрел с крюка позволяет преодолевать пропасти. Имейте в виду, что в открытом мире и пещерах Каставы также обитают различные типы врагов, а стиль боя напоминает удары мечом одной кнопкой, похожие на Пробуждение Линка.
В конце каждого подземелья вас ждет сложная битва с боссом, которая сделает игру еще интереснее. В стандартной настройке эти боссы не доставят особых проблем игрокам, имеющим некоторый опыт работы в 2D-играх с исследованием лабиринтов. Однако, если вы ищете более сложную задачу, вы можете увеличить сложность до «Несправедливо». В этом режиме вы получаете только одну жизнь — получите удар, и игра окончена навсегда.
Вместо этого попробуйте проверить свои способности в режиме Speedrun. Если вы столкнулись с трудностями, вы можете переключиться в режим «Непобедимый» или «Пацифист» для получения помощи. Как следует из названия, режим «Непобедимый» делает вас неуязвимым для повреждений, а режим «Пацифист» устраняет всех врагов из игры.
Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я нахожу включение различных режимов в «Castaway» особенно привлекательным. Поскольку игра предназначена для аудитории всех возрастов, добавление этих режимов дает невероятную возможность передать радость от игры молодым поколениям. Передавать контроллер ребенку и наблюдать, как он наслаждается этим опытом, действительно трогательно. Не каждый день сталкиваешься с игрой, которая потенциально может стать для кого-то самой первой — и я могу засвидетельствовать, это незабываемый момент, когда в нее влюбляются.
Невероятное испытание в Castaway
Конечно, если путешествие по острову кажется слишком простым, вам также придется преодолеть 50-этажный лабиринт. Это место не отличается легкой обстановкой, поэтому здесь можно ожидать более тяжелых времен по сравнению с другими местами. Цель состоит в том, чтобы достичь вершины и победить в финальной битве с боссом, но это проще сказать, чем сделать: погибните, и вы снова окажетесь у подножия башни.
У вас есть стандартное снаряжение для башни, но имейте в виду, что оно снижает ваше здоровье, забирая два контейнера с сердцем. Это означает, что вызов становится более интенсивным. Однако не волнуйтесь: существует система повышения уровня, которая позволяет вам становиться сильнее по мере прохождения уровней.
Проще говоря, победа над противниками в башне приводит к получению золота, которое затем можно использовать для приобретения улучшений. Эти улучшения различаются: от повышения мощности вашего меча или кирки до улучшения вашего здоровья и долговечности. Учитывая мое стремление остаться в живых, я решил инвестировать в дополнительные очки здоровья и броню, которая могла бы поглощать удары, не причиняя мне прямого вреда. Эти удары истощали броню, но она автоматически восстанавливалась при достижении следующего этажа.
Первоначальное масштабирование башни может вызвать некоторые проблемы. Препятствия, такие как ямы с шипами, и стратегически расположенные противники затрудняют прогресс. Если вы не будете осторожны, вы можете оказаться в меньшинстве. Когда я получил урон, мне пришлось тщательно обдумывать свои решения, потому что каждое повышение уровня давало исцеление, но за счет предыдущих обновлений оборудования. Делать сложные звонки было важно!
Как человек, проведший бесчисленное количество часов в мире игр, я должен признать, что этот режим, хотя и предлагает интенсивные боевые действия, похоже, лишен того разнообразия, которого я так жажду. Путешествуя по многочисленным виртуальным ландшафтам, я не могу не испытывать чувство разочарования, когда островное приключение заканчивается так резко, без добавления интригующих головоломок. Хотя я ценю сложность восхождения и преодоления препятствий, повторяющийся характер боя на одних и тех же этажах может стать монотонным. Немного решения головоломок могло бы сделать это путешествие более увлекательным и запоминающимся, продлив время игры за пределы нескольких часов после нескольких попыток.
Размер этажей регулируется, что позволяет легко ориентироваться даже в конце дня. Однако были случаи, когда я застревал на определенной плитке, а некоторые враги врезались в стены, что вынуждало меня перезапускать игру. Такое повторение может раздражать, но этого недостаточно, чтобы испортить общее удовольствие.
Castaway Обзор | Заключительные мысли
Как энтузиаст игр, позвольте мне сказать вам, что я был очарован очаровательной игрой под названием «Castaway», которая должна появиться на наших экранах в 2024 году. В этом шедевре ощутимы энтузиазм и преданность Canari Games. Хотя это короткое путешествие с небольшими заминками в конце, это приключение понравится всем. Тоскуете ли вы по старым добрым временам или ищете чем развлечься на выходных, «Castaway» обещает увлекательные впечатления, которые не разочаруют.
Смотрите также
- Guilty Gear Strive раскрывает примечания к обновлению 1.38
- Метафора: официальная прямая трансляция ReFantazio будет посвящена запуску игры
- Madden 25 позволит вам передать своего футболиста из колледжа EA
- Эмиль Пальяруло назвал Starfield «лучшей игрой, которую мы когда-либо создавали»
- За два дня количество загрузок карманных карточных игр Pokémon превысило 10 миллионов
- Granblue Fantasy: Relink версии 1.30 выйдет 31 мая
- Вы не забудете лица дочерей
- Sega официально работает над новой игрой Virtua Fighter
- «7-е море. Цена высокомерия» — первая крупная кампания пиратов TTRPG
- Представлены тематические песни 2.5 Dimensional Seduction Second Cour
2024-08-16 13:03