Когда я впервые начал играть в «Library of Ruina», я не был до конца уверен, что меня ждет впереди. Я знал, что она принадлежит к жанру игр по сборке колод и имеет сходство с «Slay the Spire». Более того, я слышал положительные отзывы о предыдущей продукции ProjectMoon, «Корпорация Лоботомия», хотя у меня не было возможности испытать ее на себе. Тем не менее, мое любопытство было возбуждено, поскольку я задавался вопросом, какие уникальные функции принесет в игру «Library of Ruina» и окажется ли она отличным дополнением к библиотеке Nintendo Switch.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Убийственная библиотека
Часы работы Библиотеки Руины, хотя и не слишком трудные, могут быть весьма устрашающими для новых игроков. Повествование разворачивается от лица Роланда, человека, таинственным образом перенесенного в одноименную библиотеку игры без объяснения причин. Встретив Анжелу, директора библиотеки, он изо всех сил пытается дать удовлетворительные ответы о том, как он получил доступ без приглашения. Не впечатленная и сбитая с толку его внешностью, Анджела в ответ ампутирует Роланду все конечности.
Позже Роланд приходит в сознание, его сила и жизненные силы полностью восстановлены. Вновь встретив Анжелу, он соглашается помочь ей и берет на себя роль библиотекаря в сюжетной линии игры. Эта сцена задает интригующий тон тому, что игроки могут ожидать с точки зрения глубины повествования и игровой механики.
Эта библиотека выделяется среди обычных своим уникальным процессом заимствования. Для входа посетителям требуется приглашение. Оказавшись внутри, они могут выбрать любую книгу по своему желанию. Однако есть одна загвоздка: им предстоит пройти непростое испытание. Неудача означает присоединение к обширной коллекции библиотеки – навсегда.
Пополнение коллекции книг
Несмотря на необычное повествование, эта история эффективно закладывает основу для игрового процесса Library of Ruina. В этой уникальной установке библиотекарям поручено устраивать приемы для гостей и сражаться с ними. Значительная часть боя происходит во время этих собраний. По мере того, как вы успешно побеждаете больше гостей, вы будете вознаграждены доступом к дополнительным книгам, которые служат в качестве составителей колод и катализаторов для продвижения.
На начальных этапах игры это может показаться обманчиво простым. Противники, с которыми вы сталкиваетесь на ранних этапах, кажутся слабыми и не представляют особой угрозы для библиотеки. Следовательно, возникает соблазн подойти к игре, не задумываясь о стратегии или подготовке. Однако это может стать причиной для беспокойства, поскольку существует множество механик, которые необходимо будет освоить позже.
Как геймер, я почувствовал неуверенность в глубине игровой механики из-за отсутствия прогресса в испытаниях. Учиться на ошибках очень важно, но какое-то время казалось, что успех был почти неизбежен. Из-за этого мне было сложно полностью погрузиться в игру, но захватывающий сюжет меня зацепил.
Нетрадиционная история
Библиотека Руины с самого начала поднимает заставляющие задуматься этические дилеммы. Каждый посетитель решает прийти по собственному желанию, осознавая риски, и при входе принимает условия библиотеки. Именно так Анджела оправдывает свои действия по лишению жизней и превращению их в книги.
Как поклонник этого запутанного повествования, я бы перефразировал его так: может показаться, что некоторые противники, с которыми сталкивается игрок, сами навлекли на себя свою гибель, в то время как другие заставят игрока бороться с моральными дилеммами. Некоторые персонажи могут зайти в библиотеку из любопытства, но другие будут искать там убежища в качестве последнего средства против неминуемой опасности. Несмотря на их мотивы вступления, в конечном итоге всех их ждет безвременный конец.
Как преданный поклонник этой пугающей игры, я не могу не стать частью ее мрачного повествования. В своей роли библиотекаря я вынужден уничтожать всех вызванных посетителей, независимо от моих чувств по поводу их гибели. Единственный способ вырваться из этого жуткого цикла — отказаться от контроля и отложить игру. Ужас заключается в том, что так много персонажей встречают свою безвременную смерть от моих рук.
Библиотека Руины — это подготовка
Ранее я проводил параллель с «Slay the Spire», но это сравнение не отражает сути игры. В отличие от «Slay the Spire», здесь нет аспектов рогалика, а сражения в основном зависят от бросков кубиков. Следовательно, фокус смещается от немедленных решений по игровому процессу к тщательному планированию и подготовке. Значительная часть игры посвящена навигации по меню перед вступлением в бой.
Хотя я упоминал, что Library of Ruina начинается с несложного опыта, будьте осторожны: эта оценка не отражает истинной сложности игры. Если вы слышали разговоры о печально известном скачке сложности, будьте уверены, здесь нет никакого преувеличения. Игра безжалостно испытает вас на прочность и заставит освоить ее тонкости, чтобы прогрессировать. Убедитесь, что ваша группа хорошо экипирована и готова к предстоящим трудностям.
Значительный рост уровня сложности может привести к длительному периоду переигрывания сражений. Если игрок проиграет, он потеряет все поставленные книги. Чтобы вернуть эти книги, возможно, потребуется вернуться и пройти предыдущие боевые сцены. Владение дополнительными книгами означает большую коллекцию карт, предоставляя расширенные стратегические возможности. Время, затраченное на этот процесс, может оказаться ценным из-за дополнительной универсальности.
Определение медленного ожога
Для тех, кто ищет неторопливого игрового опыта, Library of Ruina — идеальный выбор. Полное прохождение может занять более 100 часов вашего времени, даже если вам не понадобится помощь руководства. Это длительное обязательство обусловлено несколькими факторами. Изначально повествование игры разворачивается как визуальный роман, требующий обширного чтения. Кроме того, игровая механика обладает продуманным темпом. В сочетании с обильной шлифовкой эти аспекты в совокупности способствуют значительным затратам времени.
К сожалению, «Библиотека Руин» требует значительных затрат времени, прежде чем ее механика полностью развернется. Игроки могут не сразу увлечься в течение первых 10 часов или около того. Однако интригующее повествование помогает поддерживать высокий уровень интереса. Но если вы настойчивы, игровой процесс становится все более увлекательным.
Со временем игрок откроет дополнительные страницы аномалий, которые действуют как уникальные карты в зависимости от выбранного этажа и значительно улучшают бой. Более того, игроки могут свободно настраивать пассивные способности каждого библиотекаря, что приводит к созданию сложных игровых стратегий. Увлекательные меню отражают эту глубину, делая процесс приятным, несмотря на затраты времени.
Сомнительный портативный опыт
Как заядлый геймер, я часами был глубоко поглощен игрой «Library of Ruina» на своем Nintendo Switch. Важно отметить, что я редко использую свой коммутатор в закрепленном режиме. Я предположил, что, поскольку «Библиотека Руин» — пошаговая игра, она отлично подойдет для портативных игр. Однако я был разочарован неоптимальным портативным интерфейсом.
Как преданный поклонник игр, я заметил, что некоторые аспекты могут быть сложными на 6,2-дюймовом дисплее, например, в этой конкретной игре. Иногда мне приходилось неудобно подносить экран к глазам, чтобы расшифровать крохотный текст. Эта игра выделяется как неудачный пример недостаточного масштабирования пользовательского интерфейса. Учитывая мой обширный опыт игры, в первую очередь на больших экранах, таких как Steam Deck, я редко сталкиваюсь с такими проблемами.
Как геймер, я заметил, что игра в Library of Ruina на большом экране может помочь уменьшить количество тяжелых текстовых элементов в игре. Однако важно иметь в виду, что этот вариант подойдет не всем. Тем не менее, художественное оформление и саундтрек игры действительно заслуживают похвалы. Яркое использование цветов и захватывающие звуки создают богатую атмосферу, в которой легко потеряться. Кроме того, темы сражений просто фантастические и добавляют общей впечатляемости Library of Ruina.
Библиотека Руины — нишевый опыт
Как поклонник захватывающего повествования посредством визуальных новелл, стратегических карточных игр и пошаговых ролевых игр, я уверен, что вы найдете много интересного в «Библиотеке Руин». Однако важно осознавать потенциальные препятствия, которые могут повлиять на ваше удовольствие. К сожалению, некоторые явные проблемы в игре могут стать проблемой для увлекательного опыта.
Неуклюжий пользовательский интерфейс и резкий скачок уровня сложности делают работу с Library of Ruina более раздражающей, чем хотелось бы. Тем не менее, лично я получил удовольствие от игры. Те, кто способен терпеть эти проблемы, могут обнаружить скрытую жемчужину, в то время как других можно сдержать.
Эта игра предлагает отличное соотношение цены и качества, но будьте готовы к значительным затратам времени. Для тех, кто задумывается о покупке, этот фактор может склонить чашу весов. Если вы в конечном итоге решите купить игру, убедитесь, что вы играете в нее на большом экране для оптимального визуального комфорта. Ваши глаза оценят усилия.
Как заядлый геймер и большой поклонник «Библиотеки Руин», я рад сообщить, что теперь вы можете испытать эту увлекательную игру на нескольких платформах. «Библиотека Руины» в настоящее время доступна на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК через Steam.
Раскрытие информации: Arc System Works предоставила нам бесплатную копию Library of Ruina с целью написания обзора.
Смотрите также
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- American Sports Story: Аарон Эрнандес Резюме: Золотой билет
- Manor Lords: полное руководство по сельскому хозяйству
- Краткое содержание премьеры сериала «Чайная чашка»: В ловушке
- У режиссера Bloodstained: Ritual of the Night диагностирован рак
- Список зелий таверны Ale & Tale — все 14 рецептов
- Король Чарльз рассказал, что он почувствовал, когда узнал о своем диагнозе рака
- «Я хотел пообещать неожиданный поворот»: как CBS заставила людей посмотреть перезапуск «Мэтлока»
2024-05-02 18:17