Обзор Axis Unseen: хэви-метал повышает качество охоты

Обзор Axis Unseen: хэви-метал повышает качество охоты

Как опытный геймер, который видел взлеты и падения бесчисленных игр, я должен сказать, что The Axis Unseen оставила неизгладимый след в моем игровом путешествии. Эта инди-жемчужина, созданная талантливыми руками опытного дизайнера Нейта Пуркипайла, органично сочетает в себе хоррор, хэви-метал и охоту, одновременно устрашая и воодушевляя.


Как страстный геймер, я имел удовольствие погрузиться в необычную инди-игру под названием «The Axis Unseen». Этот новаторский проект является детищем Нейта Пуркипайла, опытного игрового дизайнера, работавшего над такими культовыми играми, как Fallout 76, Skyrim и BloodRayne 2. Благодаря своему новому проекту Just Purkey Games он наконец-то воплотил в жизнь свое творческое видение.

Испытайте новый вид охоты в The Axis Unseen

В «Невидимой оси» ваша роль — следопыт, идущий по тропам, оставленным теми, кто прошел раньше. Ваша задача — найти и поймать неуловимых существ, одновременно собирая дневниковые записи, чтобы получить представление об охотниках и загадочном окружении на пути к мифической Горе. Эта загадочная земля, лежащая между измерениями, не является вашим настоящим домом, а Гора служит воротами обратно в реальность.

Мне потребовалось около 25 часов, чтобы завершить свое первое прохождение, в котором я собрал все силы, магию и типы стрел. Я играл на средней сложности, но можно выбрать и посложнее, даже пермадэт. Пройдя через портал на вершине горы, вы можете начать новую игру+, начать новое прохождение или продолжить игру, чтобы заработать различные достижения. 

Обзор Axis Unseen: хэви-метал повышает качество охоты

Вместо того, чтобы гоняться за типичными оленями, перепелами или медведями, вы преследуете загадочных существ — криптидов и мифических зверей, которые, как говорят в легендах, бродят и, возможно, случайно попадают в наш мир. Именно этот элемент тайны и страха добавляет игре значительную дозу ужаса.

Эти своеобразные существа выделяются своими поразительными особенностями, такими как огромные костные выступы или отсутствие кожи. Более того, их звуки совершенно тревожные. Некоторые из них настолько массивны, что вызывают дрожь при ходьбе, а другие издают пронзительные крики, если подойти к ним слишком близко. Несмотря на дневной свет, эти звери могут внезапно напасть, что может привести к летальному исходу.

В мире «Невидимой оси» можно встретить ужасающих существ, чьи останки принимают форму высоких человеческих скелетов, рогатых зверей и бездны, изобилующей мясистыми тканями. Кости, алтари и заброшенные сооружения — обычное зрелище, создающее напряженную атмосферу, когда вы преследуете и уклоняетесь от этих существ на разных территориях.

Обзор Axis Unseen: хэви-метал повышает качество охоты

Инструментальная музыка хэви-метала 

Во время игры музыка значительно усиливает каждое взаимодействие: «Лес» несет в себе меланхоличный тон, а «Тьма» создает острую атмосферу. Как и в других играх, музыка меняется по мере того, как вы сталкиваетесь с более сильными противниками. Что отличает The Axis Unseen, так это жанр: металлическая музыка.

Как любитель музыки, я не могу себе представить ничего, кроме металла, так же прекрасно дополняющего игровой процесс. В каждом новом регионе представлен свой собственный металлический гимн, который органично сочетается со звуками существ, визуальными эффектами и потенциальными угрозами, создавая захватывающую атмосферу. Примечателен один случай, когда музыка была настолько громкой, что я чуть не вскочил со своего места, когда напал новый враг!

Обзор Axis Unseen: хэви-метал повышает качество охоты

Гений хэви-метала — Клиффорд Мейер, бывший участник Red Sparowes. Его опыт работы в группе и музыкальный талант позволили ему создавать инструментальную музыку, вызывающую самые разные эмоции: от триумфа до печали и ярости. Без этого аспекта The Axis Unseen играть в нее было бы не так весело, как сейчас. 

Это еще не все охотничьи трофеи

В игре The Axis Unseen есть много положительных моментов, но есть и несколько недостатков. Хотя повествование сложно переплетено на протяжении всей игры, в основном оно вращается вокруг поиска разбросанных страниц журнала. Это не представляет особой сложности, так как большинство из них можно обнаружить возле порталов, магических алтарей или энергетических точек. Однако основная проблема заключается в обширном чтении, необходимом для понимания сюжетной линии, что может отпугнуть некоторых игроков.

Меня устраивает чтение некоторой вводной информации об истории. Но для того, чтобы уловить основную идею, нужно довольно много прочитать – примерно 150 страниц. Более того, когда вы копаетесь в записях журнала, всегда есть вероятность подвергнуться нападению. Если вы не уверены, что поблизости нет опасных существ, изучение знаний может оказаться на последнем месте в вашем списке приоритетов.

Обзор Axis Unseen: хэви-метал повышает качество охоты

Помимо обширных исследований, есть определенные места, где вы можете случайно поскользнуться или упасть. Будьте осторожны и не прыгайте с навесов, так как это может привести к падению со скалы, что приведет к прекращению вашего квеста и потере всех накопленных энергетических бонусов, которые вы заработали на данный момент.

Иногда вы можете пропустить нужный тип стрелы во время переключения, что может нарушить ваш ритм взрывов, убийств или поддержания видимости в условиях низкой освещенности. Хотя это не частое явление, оно случается достаточно часто, чтобы заслуживать внимания.

Подводя итог, можно сказать, что «The Axis Unseen» — это хорошо продуманная однопользовательская игра Нейта Пуркипайла. Эта игра умело сочетает в себе элементы ужасов, охоты и стрельбы с тяжелой дозой металлической музыки, что выделяет ее среди других игр. Если вы ищете что-то свежее, желаете исследовать предпочитаемый музыкальный жанр новаторским способом или просто хотите открыть для себя первоклассную инди-игру, «The Axis Unseen» определенно стоит рассмотреть.

Смотрите также

2024-10-11 18:02