Как давний энтузиаст PlayStation, ставший свидетелем эволюции этого культового игрового бренда с момента его скромного зарождения, я могу искренне сказать, что Astro Bot — это незабываемое ностальгическое путешествие. Эта игра — не просто любовное письмо сторонним франшизам и оборудованию PlayStation, это искренняя ода каждой когда-либо созданной игре для PlayStation.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как заядлый геймер, я всегда с нетерпением ждал возможности увидеть новинки на сцене PlayStation, и Astro Bot всегда впечатлял. С момента моей первой встречи с ним внутри Dualshock 4 в игровой комнате до полного раскрытия потенциала DualSense Astro Bot постоянно присутствовал. Теперь, вступая в собственное долгое приключение, мне любопытно посмотреть, вызывают ли еще отклик волнующие платформеры и ностальгические выходки, которые сделали Astro Bot таким приятным.
Соберитесь вместе с Астро и примерно 300 другими астро-ботами, путешествуя по космосу на своем космическом корабле, оформленном в стиле PlayStation 5. Однако это веселье быстро прерывается, когда инопланетный вор выхватывает жизненно важные компоненты из PS5, заставляя космический корабль совершить аварийную посадку. по разным галактикам, в результате чего все астроботы, кроме одного, оказались в затруднительном положении.
Супер Астробот Галактика
«Astro Bot — это 3D-платформер, вдохновленный играми начала 90-х 90-х годов, такими как те, которые сделали Sony PlayStation известной, поскольку мы знаем, что она была признана мощной игровой системой».
Поскольку я оказался на песчаной планете-космопорте со своим разбитым космическим кораблем, пришло время отправиться в космическое путешествие. Я буду путешествовать по галактикам, наполненным уровнями разных размеров, чтобы спасти своих потерянных товарищей по команде. В некоторых из этих миссий участвуют заурядные астро-боты, но многие отдают дань уважения известным франшизам, как собственным, так и сторонним.
На каждом уровне также есть второстепенная цель, кусочки головоломки, которые открывают новые возможности в хаб-мире, а на некоторых уровнях есть секретные выходы, ведущие на бонусные уровни в Затерянной Галактике.
Подобно охоте за сокровищами, вы будете путешествовать по разнообразным мирам, сражаясь с необычными механическими противниками и по пути спасая астроботов. Независимо от вашего прогресса, вы будете получать вознаграждение за исследование каждого скрытого уголка каждого мира.
Независимо от того, обнаружите ли вы астробота или часть головоломки, вы все равно будете зарабатывать монеты, которые можно использовать для добавления знаковых аксессуаров к вашим астроботам на тему PlayStation, или они могут помочь вам сделать недостающие предметы коллекционирования более заметными для поиска.
По моему мнению, я испытываю глубокую привязанность к вечным платформерам от PlayStation, особенно к Spyro и Crash Bandicoot. Что меня поразило в Astro Bot, так это то, что каждая сцена наполнена яркими декорациями и существами. Как человек, который любит охотиться за предметами коллекционирования, я был в восторге от того факта, что вы можете добиться идеального прохождения каждого уровня с первой попытки.
Astro Bot умело ведет игроков к спрятанным предметам коллекционирования, не ослабляя азарт исследования. Если на этапе с семью астроботами вы найдете первых двух, а затем неожиданно обнаружите четвертого, это означает, что между местом, где вы подобрали второго, и вашим текущим местоположением на уровне, еще один астробот ждет помощи.
Этот метод побуждает игроков самостоятельно исследовать и обнаруживать скрытые элементы в игре, не требуя от них выхода из игры или следования конкретным указаниям по месту назначения.
Собирайтесь, собирайтесь, собирайтесь, собирайтесь вокруг, собирайтесь, собирайтесь, собирайтесь,
Как заядлый геймер, я обнаружил, что более быстрые уровни, особенно те, которые связаны с четырьмя лицевыми кнопками на моем контроллере PlayStation, действительно проверяют мою храбрость, когда дело доходит до динамичного платформера. Перемещение по ледяным тропам, уклонение от опасностей и уклонение от безжалостных врагов — все это часть захватывающей задачи, которую представляют эти уровни.
Познавать мир платформеров с помощью Astro Bot — настоящее удовольствие! Играя за Астробота в его первоначальной форме, вы можете перемещаться по местности, бегая и прыгая. Он также может парить или планировать, используя ножные лазеры, и у него есть удары в бою. На различных этапах в репертуаре Astro Bot появляются новые захватывающие приемы.
В этом сценарии обезьяна дает вам две руки, чтобы вы могли хвататься за рычаги и игровые площадки, бульдог толкает вас в сторону, чтобы вы могли исследовать новые локации, а курица стреляет в вас вверх.
Astro Bot была и остается лучшей игрой с двойным смыслом
В Astro Bot для каждого дополнительного набора движений используются кнопки тактильной обратной связи на контроллере DualSense. Например, при использовании рук Monkey для лазания вам необходимо наклонить контроллер DualSense влево или вправо, чтобы отрегулировать баланс Astro Bot.
Помимо бонусов, вы дополнительно будете управлять своим персонажем, используя чувствительность к движению контроллера DualSense. Это особенно полезно во время сбора новых астроботов и во время полета по воздуху на пути к разным уровням.
Обычно я не ценю дополнительные функции контроллера DualSense, часто обнаруживая, что они кажутся скорее второстепенными, а не значимыми дополнениями к игровому процессу. Как будто эти реализации, ориентированные на DualSense, вызывают похожее ощущение, которое я испытываю, когда смотрю фильм и наблюдаю, как персонаж протягивает руку к экрану для создания 3D-эффекта.
Включение многочисленных функций DualSense в игру «Astro Bot» кажется логичным, учитывая ее прошлое как «техническую демонстрацию» и минимальное разделение между игровым миром и реальностью, которое она поддерживает.
Любовное письмо к истории PlayStation
Как преданный энтузиаст PlayStation, я обнаружил, что PlayRoom от Astro Bot — это не просто дань истории сторонних франшиз и культового оборудования; это искренняя ода каждой когда-либо созданной игре для PlayStation! От современных шедевров, таких как God of War Ragnarok, до ностальгических жемчужин, таких как Parappa The Rapper, вы увидите множество камео и отсылок. Даже популярные игры, представленные на нескольких платформах, такие как Resident Evil и Street Fighter, появляются по-особому, а также множество других сюрпризов!
После каждой схватки с боссом в каждой Галактике есть уникальные этапы, адаптированные к конкретной серии. Эти этапы предлагают больше, чем просто изучение сеттинга игры; они вводят новую механику, которая позволяет Астро по-настоящему имитировать стиль игры другого персонажа в течение длительного периода времени.
Игра умело задействует воспоминания о прошлом, из-за чего сложно не улыбнуться при каждом кивке в сторону прошлого, с которым вы сталкиваетесь.
Собрав различных астроботов со всего мира, вы погрузитесь в ностальгию по центральному центральному миру. У каждого астробота со своей уникальной темой есть определенное место в этом узловом мире, часто скопленное персонажами из одной и той же игры. Воспользовавшись системой Gatcha, вы также можете приобрести для них разнообразные аксессуары.
Важно не только видеть бездельничающего Джакса, но и убедиться, что вы также помогаете ему получить доступ к механическому Дакстеру.
В самом сердце главного центра этой игры я объединяюсь со своими собравшимися астро-ботами, чтобы исследовать потайные уголки и взламывать особые яйца, полные восхитительных сюрпризов, таких как дракон Спайро или старинная игрушка-щенок-робот. Было здорово наблюдать за сотрудничеством стаи астроботов, но иногда это казалось слишком затянутым, когда они собирались один за другим. Я понимаю, что координировать действия 120 астроботов непросто, но если бы я мог вызвать их всех мгновенно, мне не пришлось бы ждать, пока каждый астробот Атрей присоединится к группе, прежде чем мы сможем выполнить поставленную задачу.
Обзор Astro Bot | Заключительные мысли
Astro Bot умело воссоздает то очарование, которое выделяло платформеры 90-х. Путешествовать по игровой среде приятно, не задерживаясь слишком долго и не утомляя, а поиски спрятанных сокровищ щедро вознаграждаются игроком.
Похоже, что, следуя этому подходу, мы сможем успешно воспроизвести непреходящее очарование классических 3D-игр про Марио. Этот метод демонстрирует, почему эти игры остаются популярными, несмотря на время, в то время как другие серии 3D-платформеров изо всех сил пытаются сохранить свою привлекательность за счет включения чрезмерных функций.
Игроки, которые в полной мере оценят очарование Astro Bot, скорее всего, будут преданными поклонниками PlayStation с момента ее создания. Те, кто заметит сходство с I.Q: Intelligent Qube и вспомнит необычный игровой опыт с демо-диска, хранившегося в их памяти 25 лет, найдут это восхитительным путешествием во времени. Он предлагает ностальгическое путешествие по переулку памяти.
Смотрите также
- Диспраксия и Доктор Кто: воспоминания Райана Синклера
- Метафора: Руководство ReFantazio Испытание Дракона
- Политика не разорвет Любовь слепа на части
- DLC «Sonic Superstars Retro Diner Style Amy Костюм» теперь бесплатное
- Обнародован состав College Football 25, показаны рейтинги 100 лучших игроков
- Compile Heart откладывает две предстоящие игры в Японии
- Эмиль Пальяруло назвал Starfield «лучшей игрой, которую мы когда-либо создавали»
- Презентация Monster Hunter Wilds объявлена на 23 октября
- Резюме Талсы Кинга: По ком звонит машина
- Игроки разочарованы возвращением города в NBA 2K25
2024-09-05 15:03