Обзор Arcs — веселый необузданный космический хаос

Как опытный энтузиаст настольных игр, имеющий за плечами более двадцати лет игрового опыта, я должен сказать, что «Arcs» — настоящая жемчужина в мире стратегических игр. Это не обычная быстрая игра-заполнитель. Это больше похоже на еду, приготовленную на медленном огне, где каждый ингредиент (или карта) тщательно продуман и доведен до совершенства.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В новом сценарии вы оказываетесь на пороге триумфа, ваше стремление к власти почти завершено, а слава уже в пределах досягаемости. Ваши ресурсы огромны, и у вас нет соперников, которые могли бы бросить вызов вашему доминированию. Однако происходит неожиданный поворот. Происходит сдвиг, и богатство, которое когда-то обеспечивало вам власть, становится неактуальным. Приспосабливаясь к этим изменениям, вы меняете свой курс, превращая свои бесполезные активы в производительные ресурсы, а ваша грозная армада отправляется в космос. Вы поджигаете хранящееся топливо и готовы обрушить разрушения на своих противников. Обстоятельства превратили вас в нечто потустороннее, а не тот путь, который вы изначально выбрали, но судьба распорядилась превратить вас в устрашающую сущность. Добро пожаловать в мир Arcs.

Название игры: Arcs — спорная настольная игра в жанре научно-фантастической стратегии от Cole Wehrle и Leder Games

Как вы играете в дуги?

Администрирование, Агрессия, Строительство и Мобилизация, каждое из которых имеет значения от 1 до 7. Первый игрок может выбрать любую карту, которую хочет разыграть. Масть карты определяет действия, которые может выполнить игрок, а количество точек (или символов) на карте указывает количество действий, которые может предпринять игрок, при этом меньшее количество точек указывает на большее количество действий. Например, карта агрессии стоимостью 4 очка позволяет вам выполнять любую комбинацию из 4 ходов, сражений или безопасных действий.

В игре Arcs игроки занимаются различными видами деятельности, такими как строительство городов и верфей, производство судов и вербовка агентов, переброска кораблей в различные пункты назначения в целях расширения, взимание налогов с принадлежащих им или контролируемых городов и т. д. накопление ресурсов за счет доминирования в определенных областях за счет большинства кораблей или участия в морских конфликтах с кораблями и укреплениями противника. Кроме того, игроки могут приобрести специальные карты, называемые двором, где размещаются наемные агенты. Если на этой карте у вас наибольшее количество агентов, вы получаете силу карты и также захватываете всех присутствующих на ней вражеских агентов.

На следующем ходу у игрока есть несколько вариантов сложить карту:

Когда игрок использует свою карту, он также может указать цель (из пяти вариантов), которая видна на разыгранной им карте. Каждый сегмент позволяет заявить всего три цели, и как только цель выражена, шанс достичь ее имеет любой участник, а не только тот, кто ее задал изначально. Доступные цели: [Цель 1], [Цель 2], [Цель 3], [Цель 4] и [Цель 5].

  • Магнат — победитель, получив наибольшее количество топлива и материалов.
  • Тиран – победа, если у вас будет больше всего пленников
  • Военачальник — победитель, получив наибольшее количество трофеев.
  • Хранитель — победа, если у вас будет больше всего реликвий.
  • Эмпат — победит, если у вас будет больше всего псиоников.

Много ли в Arcs стратегии?

Рука, которую вы рисуете каждый ход в Дугах, задает тон вашему ходу. У вас не так много карт агрессии? Вы не собираетесь много заниматься Warlord или Tyanting. Даже если вы работали над этим на протяжении последних нескольких глав, вам придется адаптировать каждую главу на основе карт, которые вы вытягиваете. Некоторым игрокам это может не понравиться, меня это определенно расстраивало, поскольку я наращивал свои силы и сосредоточил первые несколько глав на том, чтобы разбить как можно больше кораблей и городов моего противника в моей первой игре, но чем больше вы играете Дуги, тем больше вы осознаете имеющиеся у вас варианты. Если у вас огромная армада, это все равно не позволит вашему противнику облагать налогом собственные города и позволит вам сосредоточиться на других областях. Если у вас есть огромное количество накопленных ресурсов, вы можете использовать их для бонусных действий, которые выходят за рамки действий из карты, которую вы разыгрываете, чтобы наблюдать за горением галактики, например, движение и атака.

Как геймер, я понял, что время имеет решающее значение при раскрытии моих целей, поскольку оно определяет цель развития игры. Чтобы заявить о своих амбициях, я должен мудро разыграть свою первую руку, сохраняя контроль на каждом ходу и в каждой главе. Однако из пяти возможных амбиций одновременно можно заявить только три. Если я потрачу целую главу на сбор реликвий, а другие игроки заявят о своих амбициях, я не заработаю очки за выполнение этих задач в этом конкретном раунде. Слишком раннее заявление может побудить моих оппонентов сосредоточиться на той же цели, но важно знать, когда и как менять стратегию, чтобы оставаться конкурентоспособными.

Сколько времени занимает игра Arcs?

В коробке с игрой Arc указано, что продолжительность игры составляет 60–120 минут. Это кажется верным, поскольку игры, как правило, не развиваются быстро, что добавляет им привлекательности. Геймплей ориентирован не на быстрые стратегии, а на постепенный контроль над конкретными областями и возможность вернуть утраченные территории в случае необходимости. Крайне важно тщательно обдумывать свои действия и давать другим возможность сделать то же самое. Каждая карта, которую вы разыгрываете, а также порядок и время этих действий имеют большое значение. Спешка с принятием этих решений нежелательна.

Стоит отметить, что установка происходит довольно быстро. Есть колода карт, которые можно перетасовать для действий, компоненты, которые каждый игрок должен собрать, и колода гильдии, из которой можно перетасовать и вытянуть пару карт. Самое сложное, хотя и не такое уж сложное, — это настройка карты. Для каждого количества игроков есть несколько вариантов расстановки карт, в которых подробно указано, какие области карты не используются и где расставлять фигуры. Как только это будет сделано, вы готовы к работе.

Каковы наши последние мысли об дугах?

В моей первой игре я был поражен стратегической глубиной Arcs. Как это обычно бывает в первых раундах большинства игр, я предпочитаю жестокий подход стратегии, создавая мощную империю, чтобы доминировать над своими противниками в будущих ходах. Однако карты не сработали, и мне пришлось пересмотреть свою тактику, и эта ситуация поначалу меня расстраивала, поскольку я хотел играть в игру в соответствии со своими предпочтениями. Тем не менее, казалось, что никто по-настоящему не играл в желаемую игру. Если бы я продолжал проявлять агрессию, все остальные игроки были бы вынуждены ответить, адаптируя свои стратегии к моей, что сильно их расстроило, когда я неожиданно сместил фокус на сбор ресурсов и самозащиту. Похоже, что Arcs — это поиск баланса между непредсказуемостью (из-за случайного вытягивания карт) и стратегическим контролем, поскольку каждый игрок должен предвидеть вашу стратегию, одновременно перехитрив ее или противодействуя ей своей собственной.

Стоит ли покупать дуги?

Мне кажется, что Arcs — исключительная игра, но она может не каждому понравиться. Если вы предпочитаете более короткие игры, то Дуги могут показаться довольно медленными. Хотя это не четырехчасовое испытание, оно определенно займет как минимум пару часов. Игра предлагает различные пути к победе, но не все из них доступны, и удача в розыгрыше может расстроить некоторых игроков. Если вы знакомы с другими играми Коула Верле, такими как Root и Oath, то вы поймете, чего ожидать, и, вероятно, оцените это. Однако, если вы не любите сложную стратегию или игру с высокой реактивностью, эта игра может вам не понравиться. Но если описание перекликается с вашими игровыми предпочтениями и предпочтениями вашей группы, то это игра, которая улучшается при повторных играх, предлагая огромную возможность повторного прохождения для обычных групп.

Копия Arcs , использованная для создания этого обзора, была предоставлена ​​Asmodee UK.

Смотрите также

2024-12-11 23:04