Как давний Криттер и страстный поклонник приключений Vox Machina, я должен сказать, что третий сезон «Легенды о Vox Machina» действительно превзошёл сам себя! Это похоже на то, как сам Мэтт Мерсер создал этот сезон, отправляя нас на эмоциональные американские горки своим более мрачным тоном, сохраняя при этом очарование и юмор, которые мы полюбили.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В финале второго сезона Легенды о Vox Machina Vox Machina одержала значительный триумф после гибели Умбрасила. Однако эта победа в бою не приравнивается к победе в войне в целом. По мере того, как мы углубляемся в третий сезон, Vox Machina сталкивается с одними из самых сложных испытаний, упорно сражаясь с драконами и испытывая одновременно любовь и обман в своей продолжающейся борьбе.
Точно так же, как второй сезон разразился динамичными событиями, так и третий сезон начинается прямо в разгар напряженной последовательности действий, где наши герои отчаянно пытаются бежать от грозного врага. Затем он возвращается к напряженному диалогу, который мы видели в конце второго сезона.
Vox Machina против Конклава Хромы
Этот метод обеспечивает быстрый и несложный способ увлечь аудиторию и вызвать ожидание, когда Vox Machina приступит к действию. Это также эффективно сообщает о том, что, несмотря на свой прогресс, Vox Machina по-прежнему сталкивается с проблемами, продолжая свой путь вверх.
Основные задачи этого сезона включают сбор оставшихся фрагментов, называемых «Остатками расхождения» — мощных артефактов, выкованных во время Бедствия. Сбор значительного количества этих предметов имеет решающее значение для достижения нашей конечной цели: победы над драконьим культом Конклава Хромы.
В этих приключениях действие разворачивается как несколько взаимосвязанных миссий, в которых участвуют разные члены команды, предлагая им новые испытания, которые нужно преодолеть, чтобы получить реликвии. Эта переплетенная повествовательная структура отлично справляется с поддержанием напряжения и заставляет зрителей гадать, поскольку они слегка теряют равновесие при переходе от одной миссии к другой.
По мере того, как одно ключевое событие разворачивается и подходит к своему завершению, другое тонко вводится и близко к завершению. Это поддерживает устойчивый, быстрый ритм, который держит вас на крючке. По сути, структура повествования соответствует образцу классической сказки «Подземелья и драконы», постепенно раскрывая информацию по мере того, как персонажи исследуют разные сюжетные линии.
В каждый момент кажется, что «Легенда о Vox Machina» приближается к завершению своего повествования. Такой поспешный темп отчасти обусловлен ограничением в 12 эпизодов, но он также оправдан с точки зрения повествования, поскольку они сжимают более 100 часов реального игрового контента всего в четыре часа увлекательной и сжатой сюжетной линии. Хотя мне бы хотелось увидеть больше сезонов, я понимаю, почему они развиваются так быстро.
Варианты сюжета
В третьем сезоне они отважились еще глубже отойти от знакомой территории, изменив важные элементы истории ради повествования или даже придумав совершенно новые ситуации.
Среди значительных преобразований, которые я наблюдал, я был доволен каждым, некоторые даже заставили меня в изумлении воскликнуть, глядя на экран телевизора. Вполне вероятно, что некоторые отнесутся к этим изменениям со скептицизмом или зададутся вопросом, почему они отклонились от первоначальной концепции, но, учитывая расширенные знания, которыми мы сейчас располагаем, и дополнительные 10 лет ролевых игр (с более богатой 30-летней историей во вселенной), это фантастика. стать свидетелем сложного объединения этих дополнительных сюжетных линий. Эти изменения служат основой для потенциальных будущих сезонов, шоу и спин-оффов.
Тональный сдвиг
В этом сезоне вы сразу заметите сдвиг в сторону более взрослой и мрачной атмосферы сериала. Персонажи Vox Machina теперь сталкиваются с тяжелыми проблемами, которые приводят к серьезным последствиям, в том числе к печали и потерям – переживаниям, о которых они почти не затрагивались в предыдущих сезонах.
Как геймер, я пришел к выводу, что это не только волнующий, общий опыт, который остается в наших воспоминаниях после игровой сессии, но также и спокойные, одинокие моменты, которые, кажется, отзываются эхом во мне еще долго после окончания кампании или сезона.
Серьезность возникает не только из-за мрачных сцен, но и потому, что по мере углубления отношений между участниками группы мы становимся свидетелями искренних изображений дружбы. Пока Вакс и Кейлет борются со страхом потерять то, что у них есть, они становятся осторожными в дальнейших отношениях, в то время как Перси и Векс стремятся установить отношения, пока не стало слишком поздно.
Тот факт, что здесь гораздо более серьезный тон, не означает, что в нем нет места фарсу, грубым шуткам или непристойным музыкальным номерам. Между эпическими декорациями и атмосферными сражениями все еще есть много таких моментов.
В каком-то смысле мрачность, которая может последовать позже в этом сезоне, еще больше подчеркивает значимость тех случаев, наполненных радостью и весельем.
Восторг фаната критической роли
Этот сезон изобилует мимолетными намеками на персонажей и места из царства Эксандрии, которые потенциально могут появиться позже, а также очаровательной музыкальной данью матери Шута Лаворра в исполнении барда в пабе.
Для энтузиастов Vox Machina и обширной истории «Критическая роль» каждый эпизод заставит вас улыбаться до ушей или нетерпеливо показывать пальцем, как Лео, как выразился бы мем.
К счастью, эти отсылки не отвлекают зрителей от основной истории, и, учитывая множество случаев, может потребоваться несколько просмотров, чтобы уловить все детали, которые предлагает шоу.
Обзор 3-го сезона Легенды о Vox Machina | Заключительные мысли
В саге Vox Machina прошел еще один победный сезон, и они добились значительных улучшений во всех аспектах. В этом сезоне умело продемонстрирован рост каждого персонажа, выходя за рамки того, что ожидалось ранее, углубляясь в сюжетную линию каждого персонажа и предлагая свежие писательские перспективы.
Помимо улучшения персонажей, сериал умело переходит к более суровому и мрачному тону, сохраняя при этом большую часть беззаботного, несколько неуклюжего очарования оригинала, которое было наиболее заметно в первом сезоне.
Я с нетерпением жду новых захватывающих выходок с группой Vox Machina, как это показано в «Критической роли», и мне не терпится повторить путь Mighty Nein. Кроме того, я с оптимизмом смотрю на то, что стану свидетелем того, как другие великие события из хроник Эксандрии, такие как «Бедствие» или «Падение», будут воплощены в жизнь посредством анимации.
Смотрите также
- Метафора: Руководство ReFantazio Испытание Дракона
- Диспраксия и Доктор Кто: воспоминания Райана Синклера
- Скоро выйдет дополнение Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island Plus Pack Part 1
- Объяснение мира DLC Planet Crafter Planet Humble
- Granblue Fantasy: Relink версии 1.30 выйдет 31 мая
- Мадо Моногатари: Фиа и таинственная школа выйдет 28 ноября в Японии.
- Презентация Monster Hunter Wilds объявлена на 23 октября
- Резюме Талсы Кинга: По ком звонит машина
- MultiVersus — набор приемов Джокера
- Madden 25 позволит вам передать своего футболиста из колледжа EA
2024-09-30 17:04