Объявлены Echoes of the Flame, релиз запланирован на конец 2026 года.

Конно Тобари, японский разработчик игр, недавно объявил Echoes of the Flame, новую 2.5D RPG, выход которой запланирован на период между ноябрем и декабрем 2026 года. Игра предложит сюжетный опыт с двумя главными персонажами и классическими пошаговыми сражениями.

Привет всем, я очень рад поделиться, что Echoes of the Flame выйдет на ПК через Steam! Она создается с помощью RPG Developer Bakin, и один человек, Конно Тобари, занимается как разработкой, так и изданием, что довольно круто. Вы можете добавить ее в список желаемого прямо сейчас, но имейте в виду – опции английского и традиционного китайского языков не будут доступны до 2027 года. Тем не менее, я очень жду возможности погрузиться в нее, когда она будет готова!

Страница игры в Steam описывает это следующим образом:

Два Пути, Ведомые Огнём

В мире, где существует цикл душ, «Flame Wardens» поклялись его защищать.

Хаку, защитник своего родного города на западной границе, отправляется к Корал Пик — священной горе в центре земли — чтобы исполнить свой священный долг. Его сопровождают Кадзи, его близкий получеловек-друг, и Микото, загадочная личность с прошлым в качестве члена мафии.

Рен, Хранитель Пламени из маленького восточного городка, начинает путешествие к священной Коралловой Вершине. Его сопровождают Марука, друг, которого он знает с детства, и Ракан, загадочный пожилой мужчина.

Два путешествия, разворачивающиеся через чередующиеся перспективы. Что ждет их в конце пути?

Открой скрытые истины с помощью «Ключевых слов»

По мере прохождения я нахожу вещи под названием ‘Key Words’, спрятанные повсюду. Оказывается, если я отдам их правильным персонажам, я могу раскрыть всевозможные предыстории и секреты о мире. Мне предстоит выяснить, какие слова кому предназначены – мне нужно доверять своей интуиции и использовать немного логики, чтобы собрать всю историю воедино. Это довольно круто!

Стратегические бои, формируемые гибкими сборками и «щитами»

Испытайте захватывающие сражения, где вы тщательно планируете каждый ход. Забудьте о случайных боях – каждое столкновение является продуманным испытанием стратегии.

    • Во время боя у каждого персонажа есть щит, который уменьшает получаемый урон. Лучше всего сначала сосредоточиться на пробитии щита противника, а затем переключиться на атаку его здоровья. Умение выбирать, когда атаковать щиты, а когда здоровье, может быть решающим для победы в бою.

    • Вместо традиционного повышения уровня вы теперь зарабатываете «Боевые очки», играя сюжетную линию. Используйте эти очки для полной настройки ваших персонажей – улучшайте активные навыки, открывайте пассивные способности или повышайте характеристики – и создайте сборку, которая соответствует вашему стилю игры.

    • В игре присутствуют статусные эффекты и глубокая настройка снаряжения. Оснастившись правильным снаряжением, атаки могут накапливать ослабления, в конечном итоге вызывая мощные эффекты, вдохновлённые серией Souls. Это может дать вам значительное преимущество, даже против сложных врагов. Вы можете ещё больше настроить своё снаряжение, вставляя «Spirit Stones» в оружие и броню, что позволит вам создавать сборки, ориентированные на такие вещи, как пробитие вражеской защиты или нанесение статусных эффектов.

(Также планируется «Простой режим» для игроков, которые предпочитают сосредоточиться на сюжете и исследовании.)

Предполагаемое время прохождения: 10–15 часов (может варьироваться в зависимости от стиля игры и исследования)

Посмотрите трейлер-раскрытие для Echoes of the Flame ниже:

https://www.youtube.com/watch?v=jTqO9g_tptg

Смотрите также

2026-05-13 19:45