Обновление Dead By Daylight 7.7.1: исправляет ошибки, изменяет бонусы убийцы и многое другое

Обновление Dead By Daylight 7.7.1: исправляет ошибки, изменяет бонусы убийцы и многое другое

Это обновление 7.7.1 для Dead by Daylight вносит в игру несколько изменений и улучшений. Вот подробное руководство о том, чего могут ожидать игроки:


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Теперь доступна самая последняя версия, версия 7.7.1, широко популярной многопользовательской игры ужасов Dead by Daylight. Это обновление содержит многочисленные исправления и изменения для улучшения игрового процесса и удовлетворенности пользователей. Некоторые из модификаций включают обновленную версию уникального перка ксеноморфа — «Совершенное оружие». Кроме того, в этом выпуске представлено множество улучшений и свежего контента, которые будут радовать фанатов в течение мая.

Начиная с 2016 года Dead by Daylight постоянно росла и улучшалась благодаря регулярным обновлениям, усиливая аспект живого обслуживания. Игра продолжает привлекать значительное сообщество игроков благодаря увлекательному контенту и захватывающему игровому процессу, включающему множество убийц и выживших из популярных сериалов ужасов.

Увеличенная производительность и новые функции игрового процесса в обновлении Dead By Daylight 7.7.1

Обновление 7.7.1 направлено на устранение нескольких давних проблем, влиявших на производительность игры. Игроки могут ожидать улучшенного движения с заметным уменьшением предыдущей проблемы «резиновой ленты». Кроме того, это обновление устраняет заикание, возникающее в конце взаимодействия, предотвращая любые потенциальные сбои в сопоставлении результатов. Behavior Interactive продолжает работать над совершенствованием игрового процесса, чтобы сделать его более отзывчивым как для убийц, так и для выживших.

Исправление ошибок 7.7.1 уже здесь

Предлагаемое решение проблемы, приводящей к сбоям в движении персонажа или «резиновым кольцам»

— Dead by Daylight (@DeadbyDaylight), 6 мая 2024 г.

Как заядлый геймер, я в восторге от предстоящего обновления, которое выйдет 16 мая. Одна из его самых интересных особенностей — новый модификатор Chaos Shuffle. В этом игровом режиме вместо того, чтобы самим выбирать наши перки, они будут назначены нам случайным образом. Этот неожиданный поворот в игровой механике выталкивает нас из зоны комфорта и заставляет адаптироваться, поскольку в конечном итоге мы можем использовать льготы, которые не являются частью нашей обычной стратегии. Добавленный элемент непредсказуемости делает каждый матч новым испытанием.

С 14 мая фанатов Dead by Daylight ждет что-то интересное в преддверии юбилея игры в июне. В этот период игроки могут принять участие в ряде увлекательных мероприятий. Одним из таких мероприятий является специальная игровая трансляция, в ходе которой, как ожидается, будут представлены важные обновления и важные объявления. Кроме того, на мероприятии «Перед маскарадом» будет представлен новый скин выжившего, вдохновленный актером Николасом Кейджем, который станет свежим и ярким дополнением к списку персонажей.

Новые DLC, события и отзывы сообщества в последнем обновлении Dead By Daylight

В ознаменование юбилея будет выпущен четвертый DLC Chapter Pack под названием Endless Hunt. Это расширение добавляет в игру новых убийц, выживших и карты, улучшая игровой процесс и предоставляя игрокам новые задачи.

Как страстный поклонник этой игры, я был бы рад поделиться интересными новостями о предстоящем событии под названием «Перед маскарадом». Это мероприятие, которое пройдет в течение всего мая, не только представит новый захватывающий режим Chaos Shuffle, но и предоставит игрокам прекрасную возможность собрать эксклюзивную косметику.

Компания Behavior Interactive недавно провела опрос, чтобы собрать мнения о последних обновлениях и оценить энтузиазм игроков по поводу перспективного нового контента в Dead by Daylight. В анкете были собраны отзывы игроков относительно потенциальной интеграции элементов из популярных игр, таких как Five Nights at Freddy’s, Left 4 Dead, Valheim и Helldivers 2. На основании полученных ответов фанаты могут ожидать появления новых косметических дополнений для убийц или выживших. вдохновленные этими популярными названиями. Эти скины будут служить данью уважения этим любимым играм и расширять вселенную Dead by Daylight.

Полный список обновлений Dead By Daylight 7.7.1

Для тех, у кого есть глубокое любопытство, исчерпывающий список модификаций и улучшений в примечаниях к обновлению 7.7.1 предлагает сложный анализ каждого изменения и обновления в новейшей версии Dead by Daylight. Вот подробное изложение того, что игроки могут ожидать от этого последнего выпуска.

Содержание

Модификаторы

  • Модификатор: Chaos Shuffle откроется 16 мая в 11:00:00 по восточному времени.
    • Этот модификатор также включает в себя книгу событий, открывающуюся одновременно.

Обновления перков Dead By Daylight

Совершенное оружие

  • Теперь выжившие в радиусе 32 метров от шкафчика кричат ​​и показывают свою позицию (зависит от позиции Убийцы) , а затем получают Слепоту на 30 секунд (как и раньше).

Исправление ошибок

Аудио

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой были проблемы со звуком в предварительном просмотре Мори после предварительного просмотра «Кошмара» или «Призрака».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой голосовые строки Naughty Bear в предварительном просмотре Мори перекрывались.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой косметические звуки Охотницы-Нечеловеческой Громилы были слишком тихими.

Персонажи

  • Возможное исправление проблемы, приводившей к появлению резиновых полос при движении.
  • Исправлена ​​проблема, приводившая к зависанию в конце нескольких взаимодействий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Виктора можно было отозвать раньше, чем через 30 секунд после того, как он привязался к Выжившему.
  • Виктор теперь светится красным после того, как он сбил раненого Выжившего атакой «Наскок», что правильно указывает на то, что его можно раздавить.
  • Виктор больше не может цепляться за выживших с помощью эффекта статуса «Выносливость».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Виктор не мог двигаться после переключения на Виктора, пока его сокрушал бот.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Выжившие не могли увернуться, если сервер отклонил взаимодействие с Крюком.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ксеноморф не мог поразить Выжившего, устанавливающего турель, атакой хвостом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на Медсестру не влияло оглушение от поддона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой левая рука Выжившего тряслась в поверженном состоянии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рука Легиона после Безумия резко поднималась вверх перед входом в анимацию самооглушения.

Привилегии

  • Ящики с инструментами теперь корректно теряют заряд при использовании для зарядки перка «Потенциальная энергия».

Интерфейс

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при возвращении в главное меню из автономного лобби «Играть за убийцу» подсказки нижней кнопки перекрывались.
  • Исправлена ​​ошибка в обучении Killer, из-за которой два подсказки иногда могли перекрываться.
  • Исправлена ​​ошибка в Архивах, из-за которой меню становилось невидимым после просмотра видеоролика «Запись в журнале».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой имя Убийцы отсутствовало в ежедневном ритуале «Ритуал охоты».

Окружающая среда/карты

  • Исправлена ​​ошибка на карте «Ностромо», из-за которой Медсестра могла моргнуть и застрять в корпусе космического корабля.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Мор не отскакивал от стены должным образом на карте Raccoon PD.
  • Исправлена ​​ошибка на площади Гринвилл, из-за которой ловушки можно было разместить под землей рядом с окном хижины.
  • Исправлена ​​ошибка на Разрушенной площади, из-за которой оба поддона главного здания появлялись одновременно.
  • Исправлена ​​ошибка в РПД, из-за которой выжившие могли приземлиться на дверной косяк.
  • Исправлена ​​проблема в больнице Лери, из-за которой убийца не мог прервать выжившего с одной стороны генератора.
  • Исправлена ​​ошибка в Autohaven Wreckers, из-за которой Виктор мог прыгнуть через лист металла в хижине.
  • Исправлена ​​ошибка на площади Гринвилл, из-за которой не появлялась плитка с двойным поддоном.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Мэг не могла отцепить Дуайта во время обучения по выживанию.
  • Исправлена ​​ошибка в Dead Dawg Saloon, из-за которой камера игрока могла зацепиться за камень.
  • Исправлена ​​проблема на фермах Колдвинд, из-за которой отсутствовал брезент хранилища Коровьего дерева.
  • Исправлена ​​ошибка в лечебнице Кротус Пренн, из-за которой Траппер мог спрятать медвежьи капканы внутри скалистого края холма.
  • Исправлена ​​ошибка в Гнезде Ворон, из-за которой Траппер мог спрятать медвежьи капканы внутри корней каменной беседки.
  • Исправлена ​​проблема в Лаборатории Хокинса, из-за которой лишние столкновения влияли на навигацию игрока возле некоторых закрытых дверей и вызывали появление резиновых лент.
  • Исправлена ​​ошибка в Лаборатории Хокинса, из-за которой игроки могли прятать предметы на полу возле дверей складского помещения.
  • Исправлена ​​проблема в Хэддонфилде, из-за которой игроки сталкивались с зеркалами автомобиля и испытывали неприятные проблемы с навигацией.
  • Исправлена ​​ошибка в Хэддонфилде, из-за которой на потолке балкона одного из больших домов появлялись трещины от обрушения в конце игры.
  • Исправлена ​​ошибка в начальной школе Мидвича, из-за которой зрение Убийц могло проникать в разрушенную стену и видеть за пределами карты.
  • Исправлена ​​ошибка в западном крыле полицейского управления Раккун-Сити, из-за которой Траппер мог прятать медвежьи капканы в куче мусора в библиотеке.
  • Исправлена ​​ошибка в полицейском управлении Раккун-Сити, из-за которой игроки могли залезть на спортивную сумку.
  • Исправлена ​​ошибка в восточном крыле полицейского управления Раккун-Сити, из-за которой игроки могли залезть в туалет.
  • Исправлена ​​ошибка в Приземлении Тобы, из-за которой центральная компьютерная консоль главной базы щелкала с расстоянием.

Графика

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в подвале и на экране завершения игры возникали яркие вспышки.

Магазин

  • Исправление: карты «Предложения Auric Cell» теперь можно полностью щелкнуть, причем игрокам не нужно нажимать на кнопку.

Разное

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы и дополнения не экипировались автоматически после того, как они ранее закончились.

Смотрите также

2024-05-07 22:45