В этом тексте представлена информация о предстоящем патче Valorant 8.11, в котором основное внимание уделяется изменениям, внесенным в различных агентов: Неона, Рейну, Raze и Clove. Неон получает усиление способности скольжения, что делает ее более точной во время скольжения и снижает его стоимость. Рейна претерпевает корректировки, чтобы уменьшить ее доминирование на нижних и средних уровнях, одновременно повышая ее ценность в слаженной работе команды. Сумки Рэйз больше не взрываются при уничтожении противника, а ее горизонтальная скорость при их использовании была замедлена, чтобы уменьшить ее потенциал мобильности. Наконец, способности Гвоздики «Подбери меня» (C) и «Ещё не умер» (X) были скорректированы, чтобы уменьшить их силу, ориентированную на дуэлянтов, сохраняя при этом их возможности контроллера. Кроме того, исправлена ошибка для ультимейта Clove. Эти изменения направлены на поддержание справедливого и сбалансированного игрового процесса по всем направлениям.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Грядущий патч Valorant 8.11 уже совсем близко, внося изменения в агентов и поддерживая игровое равновесие. Ожидание среди фанатов продолжает расти в рамках подготовки к его прибытию.
Если вы ищете информацию о дате выпуска, представительных сдвигах и корректировках карты, среди прочего, эта статья — именно то, что вам нужно. Он станет вашей дорожной картой для предстоящего патча Valorant 8.11. Продолжайте читать, чтобы узнать о предстоящих модификациях игры, которые скоро будут выпущены.
Сообщество Valorant в последнее время бурлит активностью. Недавние события включают публикацию примечаний к патчу 8.10, завершение турнира VCT Masters Shanghai Tournament, выигранного Gen.G Esports, утечку пакета и скорый выпуск примечаний к патчу 8.11, а также анонс новой карты под названием Abyss.
Дата выхода обновления 8.11 для Valorant
Игроки Valorant с нетерпением ждут выхода обновления 8.11 примерно 11 или 12 июня 2024 года, точная дата которого зависит от местоположения вашего сервера. Согласно официальному аккаунту Valorant X (ранее известному как Twitter), подробные примечания к обновлению 8.11 будут доступны 11 июня 2024 года.
Перед выпуском обновления нашим серверам в Бразилии, Латинской Америке и Северной Америке потребуется регулярное обслуживание. Этот процесс начнется во вторник в 6:00 утра по тихоокеанскому времени. Ожидается, что после этого периода обслуживания серверы снова будут подключены к сети примерно через два часа, около 10:00 по тихоокеанскому времени.
Вместо этого европейские серверы будут недоступны с 4:00 утра по британскому стандартному времени 12 июня, и ожидается, что они вернутся в сеть в 8:00 утра того же дня.
Что нового в обновлении Valorant 8.11
Как заядлый игрок в Valorant, я с нетерпением жду предстоящего обновления 8.11, поскольку Riot Games поделилась некоторыми интригующими модификациями персонажей и изменениями баланса, которые уже не за горами. Эти изменения, несомненно, привнесут в игру новые впечатления.
Как геймер, могу вам сказать, что в предстоящем обновлении игры мой любимый персонаж Clove претерпит некоторые изменения. В частности, будут внесены изменения в их способность Pick-Me-Up. Стоимость использования этого навыка вырастет со 100 до 200 ресурсов. Более того, продолжительность действия этой способности сократится с десяти секунд до восьми секунд. Наконец, время, необходимое для активации помощи в исцелении и нанесении урона, будет сокращено с десяти до шести секунд.
Рэйз, еще один игровой персонаж, претерпела изменения, особенно в отношении ее способности «Взрывной пакет». Вместо того, чтобы детонировать и причинять вред или отбрасывать противников после того, как они будут уничтожены, взрывные ранцы больше не будут активироваться.
Я рад сообщить, что способность Рейны «Императрица» претерпит некоторые существенные изменения в предстоящем обновлении. Вместо таймера этот навык теперь будет действовать до тех пор, пока Рейну не убьют или пока не закончится раунд. Кроме того, она также получит некоторые усиления, хотя конкретные детали еще не раскрыты.
Как геймер, я могу сказать вам, что последние обновления игры направлены на то, чтобы позволить другим дуэлянтам не отставать от ловкости и пространственного контроля таких персонажей, как Джетт и Рэйз. Проще говоря, речь идет о предоставлении дуэлянтам дополнительных способностей, позволяющих им возглавлять сражения, используя свой особый стиль игры. Это может быть достигнуто за счет грубой дуэльной силы, такой как Исо, ловких боевых навыков, подобных Неону, или способности Рейны эффективно лечить и выходить из боя.
«Если вы хотите узнать о новых модификациях агентов, которые появятся в обновлении Valorant версии 8.11, продолжайте читать».
Полные сведения об обновлении 8.11
Riot Games сообщила, что в предстоящей модификации карты Breeze и Split будут выведены из ротации, открывая путь к возвращению Haven и дебюту новой карты под названием Abyss. Кроме того, некоторые агенты получат корректировки, а некоторые получат улучшения, направленные на повышение их актуальности в текущей игровой среде.
Продолжая, вот подробный обзор патча 8.11 для Valorant.
Изменения агентов
ИСО
Судя по объявлению Riot Games, Исо будет улучшен в предстоящем обновлении из-за его недостаточной производительности на различных уровнях игры. Основная настройка направлена на усиление отличительных способностей Исо, делая его более грозным в людных местах и увеличивая его преимущество в ранних стычках. В этой версии Исо получит свой щит мгновенно после активации своей способности, что дает преимущество в противостоянии сильным противникам и обеспечении первых убийств. Даже если Исо потеряет свой щит во время использования способности, но ему удастся совершить убийство, усиление останется активным, а сферы будут продолжать генерироваться. Запуск этих сфер обновит улучшение и щит, сохранив усиленные способности Исо.
Двойное нажатие (E)
- Теперь Исо получает щит после 1-секундной анимации, когда он не может использовать свое оружие.
- Заряды 2 >>> 1
- Если Исо совершит два убийства с помощью Двойного касания, он мгновенно восстановит заряд этой способности.
- Когда щит Исо ломается, он теперь получает метку «Проникновение стены» вместо метки «Тяжелое проникновение». Это означает, что он меньше замедляется после того, как его щит сломан, что дает ему больше мобильности.
- При разрушении щита Исо теперь получает индикатор урона, показывающий направление врага, сломавшего его щит. Это помогает ему быстро выявить угрозы.
- Исо теперь может повторно использовать «Двойное касание», пока оно активно, чтобы обновить продолжительность действия щита. Это особенно полезно, если он получает обновленный заряд после двух убийств.
По сути, эти модификации повышают долговечность, адаптируемость и смертоносность Iso, мотивируя геймеров тактично использовать навыки Iso и предлагая опытным игрокам дополнительные шансы упорствовать в бою.
НЕОН
Неон совершенствуется, чтобы сиять в быстрых и напряженных сражениях, усиливая ее явные боевые преимущества. Ее техника скольжения претерпевает существенные улучшения, устраняя сбои оружия во время скольжения. В результате Неон теперь может скользить к врагам с большей точностью и ловкостью, что повышает ее способность к ближнему и быстрому бою.
Кроме того, навык Неон «Быстрая линия» (C) дорабатывается, чтобы улучшить сотрудничество между ней и ее союзниками во время сражений. Модификации направлены на то, чтобы сделать процесс игры более плавным и интуитивно понятным для товарищей по команде, а также свести к минимуму любую путаницу или лишние визуальные эффекты, вызванные способностью в игровой сцене. Оптимизируя функциональность Fast Lane, отряд Неона может эффективно использовать стратегические преимущества.
Как геймер, я в восторге от предстоящего усовершенствования способности Неона Relay Bolt (Q). Вместо того, чтобы быть одноразовым навыком, он теперь будет функционировать как более надежный инструмент премиум-класса, улучшающий мой боевой опыт. Благодаря этому изменению я буду с большей уверенностью использовать ее скольжение для начала боя, зная, что релейный болт меня поддержит. Кроме того, дополнительная плата создаст ценные возможности для стратегического отступления и изменения позиции, предоставляя мне больше тактических возможностей и гибкости при сражении с противниками.
Быстрая полоса (C)
- Fast Lane (C) рассеивается сзади, чтобы минимизировать визуальный шум в боевом пространстве и прикрывать Неона.
- Звук Fast Lane (C) был обновлен, чтобы перемещаться с затуханием стены.
- Продолжительность стены 6 с >>> 4 с
- Продолжительность растворения стен 1 с >>> 2 с
Высшая передача (E)
- Спринт
- Скорость атаки Неон больше не снижается во время спринта.
- Максимальная скорость спринта при движении вбок 6,73 метра в секунду >>> 9,11 метра в секунду
- Время до полной регенерации топлива 60 с >>> 20 с
- Горка
- Слайд-заряды 1 >>> 2
- Неон теперь устраняет все ошибки движения оружия при скольжении.
- Фактически это означает, что она более точна при скольжении.
- Стоимость второго слайда: 150.
- Снаряжение вне слайда: Быстро >>> Мгновенно
- Буфер экипировки слайда >>> 0,2 с (после скольжения остается 0,2 секунды до того, как она выпустит пистолет)
- Болт реле (Q)
- Заряды 2 >>> 1
- Задержка запуска 1,1 с >>> 0,8 с
- Продолжительность сотрясения мозга 3,0 с >>> 3,5 с
Болт реле (Q)
- Заряды 2 >>> 1
- Задержка запуска 1,1 с >>> 0,8 с
- Продолжительность сотрясения мозга 3,0 с >>> 3,5 с
Эти улучшения направлены на расширение возможностей Неон, делая ее более сильной и эффективной силой в динамичных сражениях. Она сможет умело маневрировать в мобильных конфликтах, демонстрируя при этом впечатляющую точность и тактическую хватку.
РЕЙНА
В этом обновлении Рейна претерпевает несколько изменений, которые включают в себя сочетание усиления и ослабления ее способностей. Основная цель этих изменений — уменьшить ее подавляющее влияние в рейтинговых играх, особенно в нижних и средних уровнях, где она часто затмевает противников. В то же время эти улучшения направлены на повышение ее значимости в сценариях организованной команды.
Одно заметное изменение касается исцеляющей силы Рейны, которая показала замечательную эффективность в соревновательных матчах, особенно на нижнем и среднем уровнях. Создатели игры стремятся ограничить этот талант, пересмотрев эту функцию. Их намерение состоит в том, чтобы не дать Рейне беспрепятственно доминировать в раундах в этих лигах, поддерживая таким образом справедливый баланс между ее влиянием и влиянием других игроков на результаты матча, где ее целебные способности могут непропорционально повлиять на результат.
Ожидается, что отсутствие ограничений по времени для навыков Рейны «Пожирание» (Q) и «Императрица» (X) предоставит игрокам дополнительные возможности для синхронизации своего стиля игры с ритмом своей команды. Эта корректировка направлена на повышение ценности этих способностей, особенно в организованной командной игре, где раунды, как правило, проходят более постепенно. Избавившись от ограничений по времени, игроки смогут оптимально использовать эти навыки, усиливая универсальность и стратегическую сложность Рейны в совместных сражениях.
Как поклонник Valorant и персонажа Рейны, я в восторге от недавнего обновления ее способности «Уволить» (E). Раньше он обеспечивал умеренное повышение скорости передвижения на более длительный срок. Однако теперь разработчики выбрали более короткую продолжительность, но с более существенным увеличением скорости.
Пожирание (Q)
- Исцеление уменьшено на 100 >>> 50.
- Время полного лечения уменьшено с 3 с >>> 2 с.
- Сверхлечение брони больше не затухает по истечении таймера.
Отклонить (E)
- Максимальная скорость увеличена на 9,1 метра в секунду >>> 12 метров в секунду.
- Общая продолжительность увольнения уменьшена с 2 с >>> 1,5 с.
Императрица (X)
- У «Императрицы» больше нет таймера, и она действует постоянно до тех пор, пока Рейна не будет убита или пока не закончится раунд.
Как преданный поклонник Рейны, я в восторге от предстоящих модификаций, направленных на повышение ее производительности на разных уровнях навыков и в игровых средах. Конечная цель — сохранить Рейну привлекательным и всесторонним агентом, способным внести значительный вклад в командную синергию, сохраняя при этом равные правила игры, честность и соревновательность на протяжении всего игрового процесса.
УНИЧТОЖИТЬ
Модификации характеристик Рэйз призваны ограничить ее чрезмерную скорость и ловкость, особенно с помощью ранцев, которые нарушают равновесие игрового процесса. Эти изменения повышают эффективность различных контрстратегий против Raze, позволяя игрокам эффективно реагировать либо за счет тактического использования утилит, либо за счет точной стрельбы.
Взрывной пакет (Q)
- Сумки Raze больше не взрываются при нанесении урона/отбрасывании при уничтожении противника.
- Горизонтальная скорость Raze при переносе была замедлена.
- Звук взрыва ранца был обновлен, чтобы его можно было услышать на большем расстоянии, чтобы враги могли услышать первую сумку, когда Raze сбрасывает двойную сумку.
Как геймер, я бы сказал: я стремлюсь сохранить захватывающий игровой процесс Рэйз, но сделать ее движения и способности более предсказуемыми, когда она не подкреплена командной полезностью. Это приводит к более сбалансированной и тактической схватке между пользователями Raze и их противниками, обеспечивая более приятный игровой процесс для всех участников.
ГВОЗДИКА
Как фанат игры, я заметил, что Clove в последнее время превосходит все ожидания в рейтинговом режиме. Однако их сила, похоже, больше, чем предполагалось, смещена в сторону стиля игры дуэлянтов. Чтобы обеспечить справедливый и всесторонний игровой процесс для всех игроков, внесены эти изменения, чтобы ослабить их мастерство дуэлянта, сохранив при этом их способности контроллера.
Подбери меня (C)
- Стоимость 100 >>> 200
- Продолжительность 10 с >>> 8 с
- Время активации урона: 10 с >>> 6 с.
Ещё не умер (X)
- Стоимость 7 >>> 8
- Задержка снятия экипировки 0,7 >>> 0,8 с
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: Абсолютная способность Гвоздики больше не будет сохраняться в боевом состоянии, если она получит дымовую помощь.
По сути, эти модификации направлены на то, чтобы Гвоздика оставалась конкурентоспособным и интересным персонажем в различных типах игрового процесса — будь то одиночный или командный — при сохранении равных условий игры, которые удовлетворят удовольствие каждого игрока.
Как заядлый поклонник Valorant, я здесь, чтобы поделиться своими мыслями о предстоящем патче 8.11. С появлением новых усилений для Рейны и Неона мы можем ожидать, что эти агенты приобретут большую популярность среди игроков. Изменения в наборе карт — еще одно интересное дополнение, которое сделает наш игровой процесс свежим. Хотя Valorant может претерпевать изменения, его суть остается прежней, обещая нам, фанатам, увлекательный опыт. А пока давайте наберёмся терпения и подождем официального описания обновления, которое должно выйти через несколько дней!
Смотрите также
- Guilty Gear Strive раскрывает примечания к обновлению 1.38
- Метафора: официальная прямая трансляция ReFantazio будет посвящена запуску игры
- Madden 25 позволит вам передать своего футболиста из колледжа EA
- Эмиль Пальяруло назвал Starfield «лучшей игрой, которую мы когда-либо создавали»
- За два дня количество загрузок карманных карточных игр Pokémon превысило 10 миллионов
- Granblue Fantasy: Relink версии 1.30 выйдет 31 мая
- Вы не забудете лица дочерей
- Sega официально работает над новой игрой Virtua Fighter
- «7-е море. Цена высокомерия» — первая крупная кампания пиратов TTRPG
- Представлены тематические песни 2.5 Dimensional Seduction Second Cour
2024-06-10 09:15