Мы рассмотрим все новые изменения, которые были добавлены в No Rest for the Wicked.
Как страстный геймер, внимательно следящий за No Rest for the Wicked с момента ее выхода в раннем доступе, я очень рад видеть преданность и быструю реакцию Moon Studios на недавние исправления. Игра уже подает большие надежды благодаря своему захватывающему миру и захватывающей сюжетной линии, но стремление команды улучшить игровой опыт действительно заслуживает похвалы.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Из-за наплыва критических отзывов о «Нечестивым нет покоя» разработчики оперативно выпустили еще один набор исправлений для устранения проблем и защиты базы игроков.
Как преданный поклонник No Rest for the Wicked, я очень рад видеть ее растущую популярность, несмотря на то, что она находится в раннем доступе. Непоколебимый энтузиазм и приверженность разработчиков ощутимы, что свидетельствует о том, что они не только желают успеха, но и стремятся обеспечить нам, игрокам, приятный игровой процесс.
Поняв это, давайте рассмотрим все последние улучшения в игре, поскольку в ближайшее время их может быть еще больше. Moon Studios стремится усовершенствовать игру и устранить любые раздражители своих преданных фанатов. Мы надеемся, что больше игроков будут глубже исследовать очаровательное царство Изола Сакра.
Нет покоя для Wicked, исправление 6 для раннего доступа
Изменения в искусстве
- Улучшен рендеринг краевого света в тенях для улучшения читаемости игры в темных областях. Это должно помочь избавиться от отзывов типа «игра слишком мрачная», которые мы получали в некоторых случаях.
- Скорректированное освещение по краям выглядит еще лучше и позволяет персонажам чувствовать себя более интегрированными в окружающую среду!
Изменения производительности
- Уменьшено ненужное выделение памяти для общего рендеринга, тумана и других игровых систем.
- Оптимизированный рендеринг теней для всех визуальных эффектов.
Квесты
- Награда за задание продавца зелий изменена с зелья среднего опыта на зелье малого опыта.
Изменения добычи
- Увеличена вероятность выпадения драгоценных камней.
Дополнения к контенту
- Добавлен новый факел для покупки в магазине Уиттакера и изготовления на верстаке.
- Факелы можно использовать для большего освещения в темных местах.
Изменения баланса
- Враги Risen на корабле Пролога заменены особыми экземплярами, чтобы на них не повлияли глобальные изменения баланса.
- Здоровье врагов Risen (кроме Risen Great Axe Raider) на корабле Пролога уменьшено на 40%.
- Изменение баланса Керимского Горнила путем ослабления врагов в самой смертоносной комнате и усиления врагов в более слабых комнатах.
- Увеличено время опускания платформ в Керимском тигле, поэтому это более сложно и требует от игрока меньше ждать.
Перебалансированное Чумное Кольцо
- Эффект увеличения здоровья увеличен до 1-3%.
- Эффект потери фокуса уменьшен до -7-10%.
Перебалансированное Змеиное Кольцо
- Урон, наносимый игроку, уменьшен до 5%.
- Изменен тип урона, наносимого игроку и противнику, на физический урон вместо урона от чумы.
Враги и боссы
- Улучшена анимация передвижения Risen Bruiser.
Области
- Улучшены коллизия, фейдеры и текстуры в Mariner’s Keep.
- Улучшена обработка декораций, коллизия и фейдеры в Nameless Pass.
- Улучшены фейдеры в Sacrament.
- Улучшены декорации, коллизии и фейдеры в Cerim Crucible.
Изменения звука
- Улучшено время вступительного звука Фалстеда Дарака.
Локализация
- Добавлен и обновлен локализованный текст во многих местах на нескольких языках.
- Добавлена поддержка локализации для всплывающих подсказок статистики атрибутов, нового меню «Выход» и пользовательского интерфейса размещения стеков.
Исправление ошибок
- Исправлен сбой в главном меню.
- Исправлены некоторые артефакты рендеринга прозрачности.
- Исправлена ошибка, из-за которой босс, назначаемый Чумным солдатом-мутантом, становился невидимым.
- Исправлен туман войны, который не возвращался обратно, пока игра закрыта.
- Исправлен спам-ошибка на НПЗ.
- Исправлено Fierce Ring, не наносящее дополнительный урон.
- Исправлен внутренний фон, который больше не был черным.
- Исправлена ошибка, из-за которой луки не имели полной прочности при покупке в магазине Уиттакера.
- Исправлено место в Black Trench, где вы можете выйти за пределы мира.
- Исправлено место в интерьере корабля Пролога, где вы могли отойти боком и застрять.
- Исправлено место на арене Echo Knight, которое сбрасывало бой.
- Исправлено мерцание тени у костра в Черной траншеи.
- Исправлено мерцание текстуры в Black Trench.
- Исправлено появление сундука внутри сундука на полянах Орбана.
- Исправлен макет пользовательского интерфейса, чтобы монеты располагались равномерно.
Последнее обновление No Rest for the Wicked включает в себя все изменения. Удивительно, как быстро разработчики решают проблемы, о которых сообщают игроки, и мы можем ожидать еще более интересных функций, когда игра начнет получать обновления контента.
Смотрите также
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Краткое содержание премьеры сериала «Чайная чашка»: В ловушке
- У режиссера Bloodstained: Ritual of the Night диагностирован рак
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- American Sports Story: Аарон Эрнандес Резюме: Золотой билет
- «Я хотел пообещать неожиданный поворот»: как CBS заставила людей посмотреть перезапуск «Мэтлока»
- Премьера второго сезона Castlevania: Ноктюрн состоится в январе 2025 года.
- Коллаборация Mantle и Catizen
- Король Чарльз рассказал, что он почувствовал, когда узнал о своем диагнозе рака
2024-04-27 08:38