Nintendo Виртуальные Игровые Карты Объяснены

На этом потенциальном последнем Nintendo Direct, который был посвящён исключительно Nintendo Switch 1, компания представила Виртуальные игровые карты – способ переноса цифровых приобретений между системами Nintendo Switch и даже возможность делиться ими с членами семьи, связанными с вашим аккаунтом в системе Nintendo Switch Online.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как именно осуществляется процесс вставки, удаления и обмена играми на устройствах Нинтендо Свич и будущих моделях Нинтендо Свич 2?

Загрузка и выгрузка виртуальных карт Nintendo Switch

Для таких людей, как мы, владеющих несколькими консолями Nintendo Switch и предпочитающих цифровые покупки игр, обеспечение возможности играть в эти игры может быть довольно пугающим из-за необходимости подключения к интернету для загрузки. Для решения этой проблемы некоторые игроки решили использовать Switch Lite или OLED как основную консоль, а свою домашнюю консоль — как резервное устройство.

Цифровые игровые проходы предназначены для упрощения процесса доступа к вашим игровым картам из определённого меню и их лёгкого переноса между двумя игровыми консолями. Цель состоит в том, чтобы вы могли играть в ваши цифровые игры на любой из консоли без необходимости интернет-проверки, хотя оставаться онлайн по-прежнему критично для корректной работы.

Согласно информации на веб-странице Ninendos Virtual Game Card, важно отметить, что при первом запуске игры после ее загрузки в систему требуется подключение к Интернету. Более того, каждый раз, когда вы удаляете загруженную игру из системы, также необходимо другое интернет-соединение.

Даже если для обмена играми между системами достаточно иметь местное соединение, вам всё равно потребуется интернет-соединение для запуска игры. Оба Nintendo Switch должны быть зарегистрированы в одной учетной записи Nintendo, и любой пользователь на этой аккаунте может получить доступ к общей игре.

Система виртуальной игровой карты в рамках Direct предлагает простой метод перетаскивания для переноса карт из одной системы в другую. Интересно задуматься над тем, насколько процесс на самом деле прост, как заявлено; однако с ожидаемым запуском Nintendo Switch 2 кажется, что они стремятся облегчить обмен цифровыми играми между оригинальным Switch и будущими консолями Switch 2.

Сейчас неизвестно, можно ли загрузить цифровую игру на основную консоль Nintendo Switch родственника, когда ваша учётная запись установлена как вторичный пользователь. Однако вы можете делиться играми с другими участниками Nintendo Switch Online (NSO), которые входят в ваш семейный план.

Позаимствовать цифровую игру Nintendo Switch у члена семьи

До сих пор предоставление возможности членам семьи играть в цифровые игры, принадлежащие вам, на их консоли обычно было сложной процедурой, требующей назначения вашего аккаунта Nintendo как основного для устройства, которое они будут использовать.

Используя данную настройку, пользователи могут поделиться виртуальной игровой картой NinTendo с членами своей группы семейного доступа к NinTendo Switch Online. Важно отметить, что только один человек может одолжить одну игру в конкретный момент времени и невозможно одновременно предоставить эту же игру нескольким разным пользователям. Вероятно, это ограничение введено для предотвращения ситуаций, когда кто-то покупает, например, Splatoon 3, а затем создаёт команду из четырёх игроков с одной копией игры.

Кроме того, есть ограничение по времени: Виртуальная игровая карта загружается на Nintendo Switch другого пользователя на 14 дней, после чего автоматически возвращается. Нинтендо не предоставила подробностей о том, может ли арендодатель играть в игру во время периода аренды. Учитывая, что Виртуальные игровые карты предназначены как цифровые аналоги физических игровых картриджей, представляется маловероятным, чтобы они позволяли арендодателю играть в игру.

С моей точки зрения как энтузиаста игр довольно странно, что виртуальные игровые карты, призванные имитировать легкость заимствования физических картриджей, имеют строгое ограничение в 14 дней. Было бы более логично, если бы у заемщика была возможность вернуть карту по своему усмотрению. Мысль о том, чтобы одалживать игры вроде захватывающей ‘Breath of the Wild’ или ожидаемой ‘Tears of the Kingdom’ всего на две недели кажется совершенно абсурдной, не правда ли?

Как энтузиаст обмена играми, я заметил, что хотя кажется разумным предположить возможность передачи игры после 14-дневного периода аренды, это не прописано явно. Учитывая эту неопределенность, те, кто предпочитает неограниченный обмен своими играми, возможно, захотят пока придерживаться физических копий, поскольку они обеспечивают большую ясность в отношении прав на передачу.

Каковы ограничения Nintendo для виртуальных игровых карт?

Как обсуждалось выше, основные ограничения карты Nintendo Virtual Game включают в себя:

  • Только загрузка и выгрузка игр для Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 между двумя консолями.
  • Только одна игра может быть выдана одновременно на человека через план семьи NSO.
  • Игры можно брать в прокат только на срок до 14 дней, после чего они автоматически возвращаются владельцу.
  • Похоже, что владелец не сможет играть в одолженную игру в течение этого периода.

Виртуальная игровая карта является ответом на вызов, который поставил перед собой Nintendo, когда они не предоставляли простой кросс-пользовательской игры и обмена цифровыми играми. Такие платформы, как Steam, имеют более эффективную систему обмена играми, поэтому мне интересно, почему Nintendo не следует этому примеру, делая свои игры доступнее для широкой аудитории, за исключением того факта, что это Nintendo.

Будут ли Виртуальные игровые карты служить простым и удобным способом обмена цифровыми приобретениями игр между различными консолями, или же они просто добавят сложности, предоставляя данные для анализа предпочтений молодых игроков алгоритмами маркетинга? Нам придется подождать и посмотреть.

Несмотря на эти опасения, мы обнаружили интересную деталь, спрятанную мелким шрифтом на веб-сайте Nintendo Virtual Game Card.

Nintendo только что подтвердила игры Nintendo Switch 2?

Да. Да они сделали это, и даже в disclaimer.

На веб-странице виртуальных игровых карт Nintendo они имеют следующее уведомление:

Как увлечённый геймер, я хочу поделиться важными деталями об использовании виртуальных игровых карт на платформе Нинтендо. Чтобы насладиться этими цифровыми преимуществами, крайне важно связать ваши устройства с аккаунтом Нинтендо. Кроме того, если вам посчастливилось получить эксклюзивные игры для будущей консоли Нинтендо Свич 2 или специальные издания, предназначенные исключительно для этой системы, помните, что играть в них можно только на самой консоли Нинтендо Свич 2.

Уже несколько месяцев ходят слухи о том, что грядущая консоль Nintendo Switch 2 может включать обновленные версии игр, изначально выпущенных для Nintendo Switch, таких как Metroid Prime 4 и Pokemon Legends ZA. Это заявление предполагает, что некоторые игры с Nintendo Switch могут действительно получить обновления для новой консоли.

В соответствии с тенденциями, наблюдаемыми у других компаний, таких как Sony и Microsoft, они продолжают выпускать игры, совместимые с несколькими поколениями, в течение текущего консольного цикла. Однако Nintendo обычно делает свои консоли обратно-совместимыми (как ожидается для Switch 2), но часто сохраняет кросс-генные игры для стартовых тайтлов, например ‘Twilight Princess’ и ‘Breath of the Wild’.

Виртуальные игровые карты весной 2025 года

В апреле 2025 года пользователи учетных записей Nintendo получат доступ к новой функции под названием Виртуальные игровые карточки. Однако остается неясным, будут ли автоматически перенесены наши ранее приобретенные цифровые игры в эти Виртуальные игровые карточки. Мы узнаем больше после официального выпуска обновления.

Виртуальные карты Nintendo казались вначале захватывающими, но я думаю, что на практике они могут оказаться более неудобными, чем полезными.

Это потенциально может быть забавной функцией для больших семей с множеством детей, которые часто переключаются между виртуальными игровыми картами, но для компаний, продолжающих продавать физические копии игр, это может казаться частичным решением проблемы, которое не оправдывает усилий.

Другими словами, я не могу дождаться возможности попробовать это лично в апреле, когда оно станет доступно, чтобы понять, значительно ли улучшит процесс покупки цифровых товаров.

Смотрите также

2025-04-04 00:03