Nintendo осознает интерес к саундтрекам к своим играм

Nintendo осознает интерес к саундтрекам к своим играм

Как преданный поклонник игр и саундтреков Nintendo, я воодушевлен признанием компанией спроса фанатов на более доступные способы наслаждаться любимой музыкой. Хотя недавний ответ Nintendo был несколько расплывчатым, он дает мне надежду, что в будущем мы сможем увидеть цифровые релизы на потоковых сервисах.


На недавнем собрании акционеров Nintendo был поднят вопрос о том, чтобы сделать саундтреки к их играм доступными на потоковых платформах. В ответ корпорация заявила: «Мы признаем спрос на нашу музыку. Мы считаем, что музыка имеет решающее значение для расширения нашей интеллектуальной собственности, поэтому мы стремимся использовать ее так, чтобы приносить радость нашей аудитории».

Хотя это своего рода уклончивый ответ, он, по крайней мере, демонстрирует, что Nintendo осознает потребность фанатов в большей доступности саундтреков к играм. Большая часть саундтреков Nintendo в настоящее время распространяется через композитора, например, Ясунори Мицуда распространяет саундтреки для Xenoblade Chronicles 2 и Xenoblade Chronicles 3 через лейбл SLEIGH BELLS компании Procyon Studio.

Nintendo выпустила множество компакт-дисков с саундтреками к своим играм для Nintendo Switch. Тем не менее, эти релизы ограничены Японией, поскольку Nintendo не расширила свои цифровые предложения за пределы этой страны.

Как преданный фанат, я воодушевлен перспективой расширения репертуара культовых саундтреков Nintendo. Учитывая такую ​​богатую музыкальную историю, интересно подумать, какие новые инициативы они могут предпринять. Учитывая признание ими силы музыки в улучшении и обогащении их интеллектуальной собственности, вполне разумно ожидать появления потоковых сервисов в будущем.

Смотрите также

2024-06-27 19:44