Неизвестный 9: Предварительный обзор «Пробуждения» — поворот в скрытности со сменой тел

Неизвестный 9: Предварительный обзор «Пробуждения» — поворот в скрытности со сменой тел

Как опытный геймер со склонностью к замысловатым повествованиям и инновационной игровой механике, я должен сказать, что моя недавняя встреча с «Unknown 9: Awakening» оставила меня одновременно заинтригованным и слегка позабавленным.


Когда я думаю об играх Bandai Namco, вряд ли Unknown 9: Awakening — первая игра, которая приходит на ум. Вместо этого они больше напоминают мне Dark Pictures Anthology — игры, которые хорошо известны, но не сразу ассоциируются с «игрой Bandai Namco».

Поначалу я не был уверен, чего ожидать от «Unknown 9: Awakening» во время моего первого прохождения, но после целого часа игры я обнаружил, что меня искренне впечатлили усилия Reflector Entertainment.

Эта игра с участием Ани Чалотры, известной как Йеннифэр из сериала Netflix «Ведьмак», знаменует собой начало обширного трансмедийного проекта, включающего комиксы, романы и серию подкастов. Однако давайте углубимся в то, является ли Неизвестное 9: Пробуждение прочной основой для этого начинания?

Неизвестный 9: Предварительный обзор «Пробуждения» — поворот в скрытности со сменой тел

История, полная тайн

Чтобы начать знакомство с этой запутанной историей, вам будет полезно ознакомиться с подробной обстановкой и специальными терминами. В этом мире исторические факты, мифологические элементы и заговоры плавно переплетаются, образуя отчетливое и увлекательное повествование.

Похоже, что важный аспект сюжетной линии вращается вокруг The Fold, параллельной вселенной, сосуществующей с нашей, которая таит в себе могущественные секреты, способные изменить мир. Наша главная героиня, Харуна, выступает в роли квестора, человека, наделенного уникальной способностью заглядывать в Каньон и управлять им.

В этом сценарии есть более широкая сюжетная линия с участием подпольных организаций (что типично для теорий заговора), но проще говоря, если вам нравится глубоко погружаться в вымышленные повествования, книга «Неизвестное 9: Пробуждение» предлагает богатое разнообразие контента.

Неизвестный 9: Предварительный обзор «Пробуждения» — поворот в скрытности со сменой тел

Во время моей часовой презентации мы примерно на тридцать минут углубились в сцену, происходящую в индийском городе конца XIX века. Загадочная группа «Восходящие» охотилась за Харуной, что привело к множеству волнующих моментов, включающих выходки на крышах, тайные засады и жестокие погони.

На противоположной стороне я углубился в густой лес, кишащий вражескими патрулями, которые настойчиво преследовали Харуну. Одновременно она пыталась выяснить местонахождение какого-то мистического артефакта. Американец по имени Лютер, владеющий оружием, пытался помочь ей в этом начинании.

Это напомнило игры, подобные Uncharted или The Last of Us, с сильным акцентом на повествование и действие, которые, кажется, могут стать следующим большим голливудским фильмом.

Неизвестный 9: Предварительный обзор «Пробуждения» — поворот в скрытности со сменой тел

Другой взгляд на скрытность

На мой взгляд, что действительно отличало Unknown 9: Awakening, так это сложные сцены скрытных боев. В эти моменты были короткие периоды платформера, перемежающиеся юмористическим подшучиванием. Однако я часто оказывался на небольших боевых аренах, заполненных стратегически расположенными врагами.

Во время игры стал очевиден талант Харуны в управлении Фолдом. Она умеет на мгновение становиться невидимой и взрывать бочки со взрывчаткой на расстоянии. Кроме того, у нее есть режим обнаружения, который позволяет ей обнаруживать врагов, даже если они спрятаны за стенами.

Однако самой интересной механикой была ее способность захватывать тела врагов. Это позволяет вам контролировать врага, останавливать время, свободно перемещать его и даже ставить в очередь одну из его атак.

Неизвестный 9: Предварительный обзор «Пробуждения» — поворот в скрытности со сменой тел

Например, если противник находился слишком далеко от красной бочки со взрывчаткой, я мог манипулировать им, чтобы приблизиться и активировать ее, вызывая их неожиданную смерть и хаос. Точно так же, если бы два противника находились рядом с опасной ловушкой, я мог бы превратить ситуацию в троую, потенциально поймав в ловушку еще одного.

Хотя эта игра в первую очередь не посвящена скрытности, если Харуна будет обнаружена, она вполне справится с боем. Боевые последовательности не сложны в исполнении и включают стандартные легкие и тяжелые атаки, а также приемы уклонения.

Кроме того, вы можете использовать свои способности к изменению формы в битвах, еще больше расширяя свои стратегические возможности. В дереве навыков я заметил возможность улучшить множественную смену тел, что открывает путь к сложным стратегиям и маневрам.

В отличие от других игр, когда стелс терпел неудачу, я не чувствовал необходимости начинать все сначала. Вместо этого я чувствовал, что у меня есть свобода принимать решения, некоторые из которых обусловлены необходимостью, другие — личными предпочтениями. Игра Unknown 9: Awakening предлагает множество инструментов в этих областях, позволяя мне выбирать, как я хочу играть и выражать себя.

Неизвестный 9: Предварительный обзор «Пробуждения» — поворот в скрытности со сменой тел

Неизвестный 9: Пробуждение предстоит многое сделать

Если цель состоит в том, чтобы расширить это в более широкую франшизу, охватывающую романы и комиксы, «Неизвестное 9: Пробуждение» (и связанная с ним вселенная) потребует чего-то большего, чем просто захватывающие стелс-бои, чтобы захватить и поддержать интерес аудитории.

Все эти фантастические фракционные басни об Обществе високосных годов и Асцендентах хороши и все такое, но для меня их делает или разрушает работа с персонажами. Пока что знакомство с двумя главными персонажами, Харуной и Лютером, меня не слишком тронуло.

Мне показалось, что их разговор показался немного неразвитым. Харуна серьезен и сосредоточен, а Лютер игрив, но явно имеет скрытую глубину. Меня это не особо заинтриговало, но и не побудило меня узнать больше об этих персонажах. Однако вполне возможно, что для полного изучения этих персонажей может потребоваться более длительный период времени.

Неизвестный 9: Предварительный обзор «Пробуждения» — поворот в скрытности со сменой тел

Неизвестный 9: Пробуждение Предварительный просмотр | Заключительные мысли

Компания Reflector Entertainment, расположенная в Монреале, поставила перед собой серьезную задачу, выпустив свою дебютную игру. Игра должна не только поддерживать себя независимо, но и заложить основу для всеобъемлющей трансмедийной вселенной. Хотя я оптимистично настроен на то, что игра будет интересной и надежной, остается неясным, увлекусь ли я настолько, чтобы искать соответствующие комиксы и романы.

Но если я смогу и дальше заставлять некоторых придурков взрывать себя красными бочками, я вполне согласен увидеть больше того, что может предложить игра. К счастью, игра выйдет скоро, 18 октября, на ПК и всех консолях, кроме Nintendo Switch.

Смотрите также

2024-09-17 04:02