Как преданному фанату, который с нетерпением ждал каждого релиза Don’t Nod, мне неприятно видеть их финансовые трудности в этом году. Я помню магию, которую они вплетали в Life is Strange и Vampyr, игры, которые произвели на меня неизгладимое впечатление. Снижение доходов и низкая производительность недавних релизов, таких как Jusant и Banishers: Ghosts of New Eden, особенно по сравнению с их звездным бэк-каталогом, — это горькая пилюля, которую нужно проглотить.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Разработчик Don’t Nod, известный созданием таких игр, как Life Is Strange и Banishers: Ghosts of New Eden, недавно обнародовал свой финансовый отчет за первую половину 2024 года, который рисует довольно мрачные перспективы для французской студии.
Оглядываясь назад на этот игровой год, я должен признать, что в нашей студии дела пошли не совсем так, как планировалось. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года мы наблюдаем снижение выручки на 11%. Главные виновники? Наши релизы «Жусанта» и «Банишеров» в 2024 году. К сожалению, эти игры не оправдали тех ожиданий, которые мы на них возлагали.
По данным Don’t Nod, основной причиной всплеска продаж в этом году стал их бэк-каталог, в частности такие игры, как Vampyr и Life Is Strange, которые внесли значительный вклад. Это означает, что, как и Team17, последние релизы Don’t Nod, похоже, пользуются меньшим успехом.
Студия указывает, что их доходы в первом полугодии не покроют операционные расходы, что приведет к предполагаемым потерям примерно в 1 миллион евро.
Пытаясь улучшить свое финансовое положение, Don’t Nod объявила, что направит свою энергию на проекты, которые обещают наибольшую прибыльность как в ближайшем, так и в среднесрочном будущем.
Как геймер, я с радостью обращаюсь к ключевым фигурам игровой индустрии, чтобы заключить выгодные предложения и преимущества для нашего будущего шедевра «Lost Records: Bloom & Rage». Это будет революционный дебютный проект монреальской студии Don’t Nod, и я с нетерпением жду!
Среди проектов Don’t Nod проект под названием P10 был прекращен, тогда как два текущих проекта, разрабатываемые в их парижской студии, временно приостановили развитие, хотя, похоже, от них не отказываются полностью.
Оскар Гильберт, генеральный директор Don’t Nod, выразил разочарование своей команды работой студии в первом полугодии. Он объясняет это высококонкурентной и требовательной рыночной средой.
Он упоминает, что Don’t Nod активно оценивает все потенциальные варианты графика реализации проекта, подразумевая, что любое решение, включая отмену или перенос сроков, остается возможным. Поэтому нам придется наблюдать, как эти решения повлияют на студию в ближайшем будущем, а также в долгосрочной перспективе.
Смотрите также
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
- Как получить кусочки пиццы в Brawl Stars во время мероприятия Pizza Planet
- СТАЛКЕР 2: Руководство по расположению тайников
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Boruto Two Blue Vortex Глава 18 Дата выхода, время и где читать
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
2024-09-24 18:32