MTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

MTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Как человек, который уже довольно давно увлекается тайным искусством, позвольте мне сказать вам, что эти новые монобелые карты от MTG Duskmourn — настоящее удовольствие!


Как преданный фанат Magic: The Gathering (MTG), я с трудом могу сдержать волнение! Предстоящий выпуск, Duskmourn: House of Horror, выйдет во всем мире 27 сентября 2024 года — и он уже не за горами. Сообщество гудит от предвкушения, гадая, какие темные прелести таит в себе этот выпуск. К счастью для нас, Wizards of the Coast любезно раскрыли весь список карт, которые нас ждут!

В этой статье мы перечислим все моносиние карты, которые появятся в MTG Duskmourn.

Все карты MTG Duskmourn Monoblue

Вот полный список всех моносиних карт, входящих в набор.

Отвратительный OculusMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Два обычных, одно синее существо — Глаз — 5/5 — Мифический Редкий

В качестве дополнительной стоимости разыгрывания этого заклинания изгоните шесть карт из вашего кладбища.

Летающий

В начале шага поддержки каждого противника проявите страх.

Бездонный бассейн // РаздевалкаMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Бездонный бассейн

Одно синее заклинание — Комната — необычное.

На поле битвы вы можете открыть любую половину двери. Ключом к этой двери является мана. Потратив необходимую ману, вы сможете разблокировать его как заклинание.

Когда вы откроете эту дверь, верните не более одного целевого существа в руку ее владельца.

Раздевалка

Четыре обычных, одно синее зачарование – Комната – Необычное.

У вас есть возможность разыграть только одну половину. Дверь на поле битвы откроется после уплаты необходимой мана-стоимости, если она в данный момент заперта. (Как разновидность магии, эту стоимость можно заплатить, чтобы открыть дверь.)

Каждый раз, когда одно или несколько существ под вашим контролем наносят боевые повреждения игроку, возьмите карту.

Центральный лифт // Многообещающая лестницаMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Центральный лифт

Три обычных, одно синее зачарование – Комната – Редкое.

В пылу битвы у вас есть возможность потратить ману, эквивалентную мане запертой двери, чтобы открыть ее с помощью магии.)

После того, как вы откроете эту дверь, просмотрите свою коллекцию карточек и найдите одну с надписью «Комната», которая еще не связана с комнатой, которой вы управляете. Найдя ее, переверните ее лицевой стороной вверх, возьмите в руки и перемешайте колоду.

Многообещающая лестница

Два обычных, одно синее зачарование – Комната – Редкое.

Как геймер, я могу использовать на поле битвы любую половину своей волшебной силы. Если я решу использовать ее, эта запертая дверь откроется благодаря магии, которую я использую, и мане, которую я трачу, чтобы открыть ее.

На начальном этапе каждого хода следите за одной дверью комнаты (если возможно). Вы выйдете победителем, если хотя бы восемь различных названий дверей принадлежат дверям, которыми вы управляете, и в данный момент они разблокированы.

Клэмми БродягаMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Три обычных, одно синее волшебное существо – Ужас – 2/5 – Обычный

Каждый раз, когда Липкий Бродяга атакует, другое целевое атакующее существо не может быть заблокировано в этом ходу.

Ползучий пиперMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Одно обычное, одно синее существо – Глаз – 2/1 – Обычный.

Нажмите: Введите один синий кристалл маны. Используйте эту Ману исключительно для наложения заклинания чар, открытия двери или переворота перманента в вертикальное положение.

Проклятая ветровкаMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Два обычных, один синий артефакт — Снаряжение — необычное.

Всякий раз, когда появляется Проклятая Ветровка, я мгновенно ощущаю дрожь страха, а затем эта загадочная сущность становится неразрывно связанной с этим самым существом. (Посмотрите две верхние карты из моей колоды. Поместите одну на поле битвы рубашкой вверх как существо 2/2, а другую на мое кладбище. Переверните ее, когда захочу, при условии, что это карта, представляющая существо, для его списка стоимость маны.)

Экипированное существо умеет летать.

Экипировка: три универсальных.

Не издавайте ни звукаMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Один универсальный, один синий мгновенный – общий

Вместо того, чтобы блокировать определенные чары, заставьте их заплатить 2, если они хотят продолжать его использовать. Если эта стоимость будет достигнута, вы посмотрите две верхние карты из своей колоды, поместите столько из них, сколько захотите, на свое кладбище, а остальные расположите обратно сверху в любом порядке по вашему выбору.

Мегалодон КинжалопастьMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Четыре обычных, два синих существа – Акула – 5/7 – Обычные.

Бдительность

Как геймер, я перебираю свои карты, отбрасывая этот двухмерный остров. Я роюсь в глубинах своей коллекции, нахожу неизведанный остров, выявляю его, кладу в руку, а остальное смешиваю для будущих открытий.

Господство Сумеречной СкорбиMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Четыре обычных, два синих чар – Аура – ​​Необычный.

Зачаровать существо

Вы управляете зачарованным существом.

Зачарованное существо получает -3/-0 и теряет все способности.

Непреходящее любопытствоMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Два обычных и два синих волшебных существа — Cat Glimmer — 4/3 — Редкие.

Вспышка

Каждый раз, когда существо под вашим контролем наносит боевые повреждения игроку, возьмите карту.

Если «Несокрушимое любопытство» перестает существовать, представьте его как существо и поместите обратно на поле битвы во владение его контролера. Помните, что на самом деле это не существо; это чары.

Введите EnigmaMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Одно синее волшебство – Обычное

Целевое существо не может быть заблокировано в этом ходу.

Вытяните карту.

Entity TrackerMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Два обычных, одно синее существо – Человек-разведчик – 2/3 – Редкий

Вспышка

Таинственный: когда на поле битвы выходит чары под вашим контролем, и каждый раз, когда вы полностью открываете комнату, вы берете карту.

Неустойчивое появлениеMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Два обычных, одно синее существо – Дух – 1/3 – Обычный

Полет, Бдительность

Тревога — когда произносится заклинание, находящееся под вашим контролем, или когда открывается полностью открытая вами комната, Неустойчивое видение получает +1/+1 до конца этого хода.

Страх перед неудачными тестами

Четыре обычных, одно синее волшебное существо – Кошмар – 2/7 – Необычный

Каждый раз, когда Страх перед неудачными испытаниями наносит боевые повреждения игроку, возьмите столько же карт.

Страх паденияMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Три обычных, два синих волшебных существа – Кошмар – 4/4 – Необычный

Летающий

Каждый раз, когда боязнь падения воздействует на существо, контролируемое защищающимся игроком, оно временно теряет способность к полету и становится ослабленным (с уменьшенной силой 2) до конца этого хода.

Страх перед самозванцамиMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Одно обычное, два синих волшебных существа – Кошмар -3/2 – Необычный.

Вспышка

Когда появляется Страх перед самозванцами, отмените целевое заклинание. Его управляющий проявляет страх.

Этот игрок просматривает две верхние карты своей колоды, помещая одну из них на поле битвы скрытой как существо 2/2, а другую отправляет на свое кладбище. Если эта вытянутая карта окажется существом, они смогут показать ее позже, заплатив ее мана-стоимость.

Страх изоляцииMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Одно обычное, одно синее волшебное существо – Кошмар – 2/3 – Необычный.

В качестве дополнительной стоимости разыгрывания этого заклинания верните перманент под вашим контролем в руку его владельца.

Летающий

Утопленник из пойменных ямMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Одно обычное, одно синее существо – Мерфолк – 2/1 – Обычный

Вспышка

Бдительность

Когда появится Floodpits Drowner, коснитесь существа, контролируемого противоположным игроком, и поместите на него маркер «стоп».

Нажмите кнопку перемешивания колоды под названием «Утопленник из поймы», которая содержит одну базовую карту и одну синюю карту, и переместите любое существо с поля битвы с жетоном оглушения в библиотеку его владельца.

УбирайтесьMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Два синих мгновенных — необычные

Выберите один –

  • Отмените целевое существо или заклинание чар.
  • Верните одно или два целевых существа и/или чары, которыми вы владеете, в вашу руку.

Призрачный хранитель ключейMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Три обычных существа, одно синее существо — Дух — 3/3 — необычный.

Летающий

Каждый раз, когда Ghostly Keymaster наносит урон игроку во время боя, вы можете открыть запертую дверь не более чем в одной целевой комнате, принадлежащей вам.

Мерцающий взрывMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Три универсальных, один синий мгновенный – обычный.

Возьмите две карты. Создайте фишку существа 1/1 «Белое Мерцание».

Лейлайн трансформацииMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Два обычных, два синих чар – редкие.

Если в вашей стартовой руке есть Лейлайн Трансформации, вы можете положить ее на поле битвы в начале игры.

При входе силовой линии трансформации выберите тип существа.

Существа под вашим контролем имеют несколько типов, а также любые дополнительные, которые у них могут быть. Это в равной степени относится и к заклинаниям существ под вашим контролем, и к картам существ, которыми вы владеете и которые в данный момент не находятся в игре.

Гримуар Марины ВендрелMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Пять обычных, один синий легендарный артефакт — редкий.

Когда входит Гримуар Марины Вендрелл, если вы его разыграете, вытяните пять карт.

У вас нет максимального размера руки, и вы не проиграете игру, если у вас 0 или меньше жизней.

Каждый раз, когда вы получаете жизнь, возьмите столько же карт.

Каждый раз, когда карта теряется, уберите это количество карт из вашей руки. Если на руке не осталось карт, игра проиграна.

Зеркальная комната // Расколотое царствоMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Зеркальная комната

Два обычных, одно синее зачарование – Комната – Эпохальная редкость.

На поле битвы любую половину этой двери можно открыть с помощью колдовства, заплатив для этого необходимую мана-стоимость.

Когда вы откроете эту дверь, создайте копию существа, которым вы сейчас управляете, но с дополнительным типом «Отражение» в дополнение к любым другим типам, которые оно может иметь.

Расколотое царство

Пять обычных, два синих чар – Комната – Мифический Редкий

У вас есть возможность открыть любую половину. Дверь на поле битвы открывается только с помощью волшебства; если вы хотите это сделать, вы можете потратить необходимую ману, чтобы разблокировать его.

Если способность вашего перманента активируется, она также активируется дополнительный раз сверх первоначального срабатывания.

Мясной шкаф // Затонувшая закусочнаяMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Мясной шкаф

Два обычных, одно синее зачарование – Комната – Обычная.

Вы можете открыть только половину двери. Волшебная дверь распахнется в пылу битвы. Что касается применения магии, вы можете потратить необходимое количество маны, чтобы разблокировать ее, если она в данный момент заблокирована.

Распахивая дверь, я нацеливаюсь на одного врага, ударяя его достаточно сильно, чтобы оставить его ошеломленным и неподвижным на долю или два, добавляя не один, а два этих пульсирующих счетчика шока на его шлем. Если по иронии судьбы им удастся избавиться от одного, останется только один счетчик, готовый снова сбить их с ног.

Затонувшая закусочная

Три обычных, два синих чар – Комната – Обычная.

Альтернативно, вы можете открыть только половину двери. На поле битвы именно эта дверь открывается заклинанием. Чтобы разблокировать его, вам нужно потратить необходимую ману.

Когда вы откроете эту дверь, возьмите три карты, затем сбросьте карту.

Повелитель пойменных ямMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Три обычных и два синих волшебных существа – Аватар Ужас – 5/3 – Мифическая Редкость

Это заклинание войдет в игру с четырьмя жетонами таймера и не станет существом, пока все жетоны не исчезнут. Каждый ваш ход один жетон будет удаляться автоматически.

Летающий

Каждый раз, когда Повелитель Плавных Ям входит или атакует, возьмите две карты, а затем сбросьте карту.

Аналитик паранормальных явленийMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Одно обычное, одно синее существо — Человек-детектив — 1/3 — Необычный.

Каждый раз, когда вы проявляете страх, кладите карту, которую вы положили на кладбище, в свою руку.

Муха-пираньяMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Одно обычное, одно синее существо — Рыба-насекомое — 2/1 — Обычное.

Летающий

Муха-пиранья входит в прослушивание.

Царапающий черепекрабMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Одно синее существо — Скелет краба — 0/3 — Необычный

Тревога – когда разыгрывается заклинание под вашим контролем или когда вы полностью открываете комнату, вы можете заставить выбранного игрока вытянуть и сбросить две карты из своей колоды (положив их с верха колоды на свое кладбище).

Тихий ХоллкриперMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Одно обычное, одно синее волшебное существо – Ужас – 1/1 – Редкое.

Silent Hallcreeper нельзя заблокировать.

Каждый раз, когда Silent Hallcreeper наносит боевые повреждения игроку, выберите тот, который не был выбран —

Положите два жетона +1/+1 на Безмолвного Ползучего.

Вытяните карту.

Безмолвный Холлкрипер становится копией другого целевого существа под вашим контролем.

Преследуемый исследовательMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Одно обычное, одно синее существо — Человек-волшебник — 3/3 — Обычный.

Защитник

Жуткое — когда произнесенное вами заклинание выходит на поле или когда вы полностью открываете пространство, Преследуемый исследователь может атаковать немедленно, игнорируя свою защитную способность.

Оставайтесь скрытыми, храните молчаниеMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Одно общее, одно синее зачарование — Аура — необычное.

Зачаровать существо

Когда входит «Оставайся скрытым, оставайся тихим», коснись зачарованного существа.

Зачарованное существо не разворачивается на этапе разворота контролирующего его игрока.

Четыре обычные две синие карты: переместите зачарованное существо в колоду контролирующего его игрока, затем вызовите ужас. Используйте эту способность только как заклинание.

Очиститель разумаMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Три синих легендарных волшебных существа – Кошмар – 10/1 – Редкие

Mindskinner не может быть заблокирован.

Вместо того, чтобы наносить урон из контролируемого источника, остановите урон и вместо этого заставьте противника вытянуть эквивалентное количество карт из своей колоды.

Сказка о ТамиёMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Два обычных, одно синее легендарное зачарование – Сага – Редкое.

(Когда начинается эта Сага и после вашего шага взятия карты, добавьте жетон знаний. Принесите жертву после IV.)

Фрезеровал две карты. Если один и тот же тип карты был фрезерован дважды, вытяните карту и продолжите этот процесс снова.

IV. Уберите со своего кладбища набор карт мгновенного действия, волшебства и Planeswalker-а Тамиё, а затем продублируйте их. Не стесняйтесь создавать любое количество этих дубликатов.

Tunnel SurveyorMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Два обычных, одно синее существо — Человек-детектив — 2/2 — Обычный.

Когда входит Туннельный геодезист, создайте фишку существа 1/1 белое мерцание.

Twist RealityMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Один универсальный, два синих мгновенного действия – обычный.

Выберите один —

  • Противодействие целевому заклинанию.
  • Проявить страх. (Посмотрите две верхние карты вашей библиотеки. Положите одну на поле битвы рубашкой вверх как существо 2/2, а другую — на ваше кладбище. Переверните ее лицом вверх в любое время за ее мана-стоимость, если это карта существа.)

Невозможно кричать

Одно синее заклинание – Аура – ​​Обычное.

Зачаровать существо

Магическое существо становится артефактным существом, похожим на игрушку, не имеющим особых способностей и обладающим базовой силой и выносливостью 0/2, а также любыми другими типами, которые оно может иметь.

Пока зачарованное существо лежит лицом вниз, его нельзя перевернуть.

Подводный туннель // Слизистый аквариумMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Подводный туннель

Одно синее заклинание – Комната – Обычная.

Вы можете открыть только половину этой двери, поскольку она предназначена для разблокировки во время боя. Говоря магическим языком, потратив необходимую ману, вы можете принудительно открыть дверь, если она в данный момент заперта.

Открыв эту дверь, я бы посоветовал взглянуть на самую верхнюю пару карт в моей коллекции карт. Не стесняйтесь переместить столько карт, сколько пожелаете, в стопку сброса (кладбище), а оставшиеся карты положить обратно на верх моей библиотеки в любой последовательности, которую вы предпочитаете.

Слизистый аквариум

Три обычных, одно синее зачарование – Комната – Обычная.

(Вы можете разыграть любую половину. Эта дверь откроется на поле битвы. В качестве волшебства вы можете заплатить мана-стоимость запертой двери, чтобы открыть ее.)

Когда вы откроете эту дверь, воплотите сон, а затем положите жетон +1/+1 на это существо.

Нервирующая хваткаMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Два обычных, одно синее волшебство – необычное.

Отправьте обратно до одного перманента, не являющегося землей, из игры в руку его владельца. Мгновенно вызвать чувство страха. (Изучите две самые верхние карты в вашей колоде. Поместите одну на поле битвы, скрытую как существо 2/2, а другую сбросьте на свое кладбище. Переверните ее лицом вверх, когда захотите, при условии, что это карта, представляющая существо, поскольку ее заявленная мана-стоимость.)

Невольный сосудMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Два обычных существа, одно синее существо — Человек-волшебник — 3/2 — необычный.

Бдительность

Таинственное — каждый раз, когда произносится заклинание, которое вы контролируете, и каждый раз, когда вы полностью открываете комнату, поместите жетон в Невольный Сосуд.

Как игрок, когда мой Невольный Сосуд падает, я вызываю фишку Духовного существа, синего цвета и летающего, с силой и выносливостью, равными количеству жетонов на моем Невольном Сосуде.

Исчезнуть из поля зренияMTG Duskmourn — раскрыты все карты Monoblue

Три универсальных, один синий мгновенный – обычный.

Обратите внимание на верхнюю карту вашей колоды. Если хотите, можете переместить его на свое кладбище. (Это проверка владельца перманента, не являющегося землей, и позволяет ему поместить карту, на которую он смотрит, на верх или низ своей библиотеки.)

Вот ваш путеводитель по каждой будущей карте Monowhite в MTG Duskmourn Complete. Чтобы изучить дополнительный контент, связанный с MTG Duskmourn, не забудьте просмотреть обширную коллекцию карт Monowhite от MTG Duskmourn.

Смотрите также

2024-09-20 06:39