Как опытный игрок в Magic: The Gathering (MTG) с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я должен признать, что заранее созданная колода Squirreled Away привлекла мое внимание своей уникальной тематикой и интригующей механикой. Эта колода возвращает нас к природе, уделяя особое внимание существам, обитающим в лесах, и чарам, которые раскрывают присущие им способности.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Скоро будет выпущена игра Bloomburrow от MTG, которая принесет с собой четыре готовые командирские колоды, одна из которых называется Squirreled Away. Эта колода сосредоточена вокруг Хейзел Цветущей Корнеплода в качестве ее командира. Роль Хейзел заключается преимущественно в заселении поля битвы белками. При наличии достаточного количества жетонов Хейзел превращается в мощного поставщика маны, генерирующего ману любого цвета из каждого жетона, который она нажимает. Более того, во время своих заключительных шагов она производит дополнительные жетоны, еще больше расширяя свои возможности по генерации маны. Чтобы подсластить сделку, каждый токен белки Хейзел приводит к генерации вдвое большего количества токенов.
Станет ли Squirreled Away мощной командирской колодой в Magic: The Gathering, как только будет раскрыт ее полный состав?
Колода MTG Squirreled Away Commander
Я рад сообщить, что со 2 августа 2024 г. готовые колоды командиров Magic: The Gathering’s Bloomburrow будут доступны в местных игровых магазинах (LGS) рядом со мной! Прогнозируется, что цена будет варьироваться от 47 до 50 долларов, в зависимости от конкретного магазина.
Если вас интересуют готовые колоды «Блумберроу», я хочу поделиться с вами некоторыми важными подробностями относительно предстоящей колоды «Squirreled Away».
Командир
Each preconstructed deck is expected to include two commander cards. However, as of this publication, only the primary commander has been revealed.
Хейзел Цветущего Корня
Для тех, кто ранее собирал колоды на беличью тематику, Хейзел Цветущая Корня станет отличным командиром. Это легендарное существо стоимостью четыре стоимости имеет повернутую способность: заплатите 2 жизни и коснитесь X неразвернутых жетонов под вашим контролем, чтобы сгенерировать X маны в любой комбинации цветов. На конечном этапе будет создан токен, являющийся копией целевого токена, которым вы управляете. Если исходным токеном является белка, то вместо этого будут созданы две идентичные копии.
Если игроки могут купить заранее собранную колоду Squirreled Away, они могут создать колоду Magic: The Gathering на тему белки. Затем они могут улучшить эту колоду, включив в нее карты, создающие копии определенных белок, что позволит Хейзел нацеливаться на них на каждом конечном этапе. Она не только создаст множество жетонов белок, но и потенциальные комбинации станут огромными, как только белки начнут появляться.
Существа и другие заклинания в колоде MTG Squirreled Away
Вот существа и другие заклинания, которые появятся в MTG Squirreled Away в произвольном порядке.
Позолоченный гусь
Позолоченный гусь — существо за одну стоимость (один зеленый) с умением «Полет». Когда входит Позолоченный гусь, создайте жетон еды. У него есть две поворачиваемые способности. Первый стоит одну универсальную и одну зеленую ману: создайте жетон еды. Тогда второй бесплатен: Пожертвуйте еду: добавьте одну ману любого цвета.
Haywire Mite
Haywire Mite — это артефактное существо за одну стоимость (один универсальный). Когда Haywire Mite умирает, вы получаете две жизни. Затем за одну зеленую ману пожертвуйте Haywire Mite: Exile целевой артефакт, не являющийся существом, или чары, не относящиеся к существам.
Вложенный Shambler
Для каждого Вложенного шаркателя, черного существа с одной стоимостью, которое умирает, вы создаете X повернутых существ с жетоном зеленой белки 1/1, где X — это уровень силы умершего Вложенного шаркателя.
Прожорливая белка
Голодная белка — простое существо, вызов которого стоит одну бесцветную, черную или зеленую ману. Каждый раз, когда вы приносите в жертву артефакт или существо, эта Белка получает повышение силы и выносливости (+1/+1). Кроме того, потратив одну ману любого типа, одну общую ману и по одной черной и зеленой мане, вы можете пожертвовать существо или артефакт: вы восстановите 1 очко жизни и получите награду в виде вытягивания дополнительной карты.
Процветающий трактирщик
Как преданный фанат, я бы описал это так: я очень рад представить Процветающего трактирщика, существо с двумя ценами: 1 универсальная и 1 зеленая мана-стоимость. Когда этот дружелюбный хозяин прибывает на поле битвы, он автоматически генерирует для меня жетон сокровища. Кроме того, каждый раз, когда в игру входит другое мое существо, я получаю дополнительно 1 очко жизни. Какой замечательный способ расширить свой тавернный бизнес!
Белка Суверен
Как преданный фанат, я бы описал Squirrel Sovereign как очаровательное и доступное дополнение к моему лесному царству, стоящее всего две монеты — одну обычную и одну зеленую. Каждой благородной белке, которой я командую на своей территории, это великолепное существо дарует благословение роста: дополнительное очко силы и выносливости.
Зулапорт Головорез
За каждое существо, которое умирает под вашим контролем, включая Зулапортского Головореза, стоимость которого составляет две платы, причем одна из них черная, вы и каждый оппонент потеряете одну жизнь, в то время как вы восстановите одну жизнь.
Производитель Академии
В тот момент, когда вы создадите жетон Улики, жетон Еды или жетон Сокровища индивидуально с помощью Производителя Академии, вместо этого создайте по одному каждого вида.
Болтун, Белка-генерал
Как давний игрок в Magic: The Gathering с глубокой привязанностью к лесным существам, я очень рад представить вам Болтуна Клыка, Генерала Белки, легенду трех ценностей, родом из заколдованных миров этой всеми любимой стратегической игры. Это очаровательное существо представляет собой прекрасное сочетание двух обычных и одной зеленой маны.
Заслуженный дрейлидер
Заслуженный дрейлидер — существо, вызов которого стоит три ресурса, два из которых являются обычными, а один — зеленым. Имеет способность «Пробивной удар». Когда Почетный Дрейлид выводится на поле битвы, добавьте жетон за каждую белку и еду, которые в данный момент находятся под вашим контролем. Аналогично, всякий раз, когда на поле битвы под вашим контролем выходит новая Белка или Еда, передайте жетон Почетному Дрейлидеру.
Болезненный оппортунист
Болезненный оппортунист — существо стоимостью трёх карт (две любого цвета и одна чёрная). Каждый раз, когда одно или несколько других существ встречают свою смерть, вы можете взять карту. Однако эту способность можно активировать только один раз за ход.
Ночной клинок Надьера
Существо Nadier’s Nightblade стоимостью три стоимости требует двух обычных и одного черного маны. Каждый раз, когда фишка под вашим контролем удаляется с поля битвы, каждый оппонент теряет 1 жизнь, а вы получаете взамен 1 жизнь.
Plaguecrafter
Когда черное существо стоимостью 3, названное Plaguecrafter, прибывает на поле битвы в ход своих владельцев, оба игрока должны пожертвовать либо существо, либо planeswalker-а, которого они контролируют. Если игрок не может этого сделать, вместо этого он вынужден сбросить карту.
Бегство белок
Каждый раз, когда Бегство Белок наносит урон противнику во время боя, поместите жетон, усиливающий это существо на +1/+1 под вашим контролем. (Это существо стоимостью три стоимости, требующее два бесцветных и один зеленый ресурс, может сработать дважды с помощью Мириады.)
Неутомимый поставщик
Трехстоимое существо по имени Неутомимый поставщик обладает способностью выхода на берег. Когда вы получаете контроль над новой землей, эта способность позволяет вам сгенерировать либо жетон Еды, либо жетон Сокровища. Стоимость этого существа — 2 универсальных и 1 зеленая мана.
Горе Странник
Горестранник — существо стоимостью три маны (два из которых обычные и одна черная). Когда эта карта кладется на поле битвы, вы в результате создаете жетон белого Козла 0/1. Вы также можете пожертвовать другое существо, чтобы предсказать 1 карту. Кроме того, у Woe Strider есть способность Escape, для активации которой требуется три обычных и две черные маны. Поступая так, вы изгоняете четыре карты со своего кладбища, и когда Горестный Странник возвращается на поле битвы, он возвращается с двумя жетонами +1/+1 на себе.
Араста из Бесконечной Паутины
Когда оппонент разыгрывает мгновенное заклинание или волшебство, легендарное зачарованное существо Араста из Бесконечной Паутины (стоимостью 4, с двумя обычными и двумя зелеными манами) дарует Досягаемость, в результате чего вместо этого создается 1/2 зеленого жетона Паука с Досягаемостью.
Щебетающая ведьма
Ворчащая ведьма — существо стоимостью четыре (три обычных и одно черное). Когда эта Ведьма помещается на поле битвы, вы создаете в качестве жетонов рой черных Крыс 1/1, равный количеству противников, с которыми вы сталкиваетесь. Кроме того, у него есть мана-способность: потратив одну обычную и одну черную ману, вы можете пожертвовать любое существо — в ответ целевое существо потеряет два очка как от атаки, так и от защиты до конца хода.
Пивовар Хейзел
Когда Хмелевар Хейзел, существо стоимостью четыре человека с требованием трех обычных и одной черной маны и способностью «Угроза», вводится в игру или атакует, вы можете изгнать до одной карты со своего кладбища. В ответ сгенерируйте жетон еды. Карты, представляющие еду под вашим контролем, наследуют активируемые способности всех карт существ, изгнанных вместе с Хмелеваром Хейзел.
Ненасытный плодоядный
Плодоядное животное за четыре стоимости с ненасытным аппетитом — это существо, вызов которого стоит четыре маны (три из которых обычные и одна черная). Когда это существо выходит на поле битвы, вы создаете жетон Еды, и если вы решите изгнать три карты из вашего кладбища, процесс повторяется. У этого существа также есть способность, требующая потратить три обычных и одну черную ману: пожертвуйте X жетонов еды, чтобы увеличить силу на X для всех существ под вашим контролем и дать им угрозу до конца хода.
Лучник с ядовитым наконечником
Четырехценное существо по имени Лучник с ядовитым наконечником обладает навыками «Досягаемость» и «Смертельное касание». Когда любое существо уничтожается, оба противника теряют по 1 жизни.
Skyfisher Spider
Паук-скайфишер — это существо, приобретение которого стоит четыре вещи: две из них обычные, одна черная и одна зеленая. Этот паук обладает способностью превосходить других существ. Когда этого паука выводят на поле битвы, у вас есть возможность: вы можете принести в жертву другое существо. Если вы решите это сделать, уничтожьте перманент, не являющийся землей, на который вы нацелены. Наконец, когда Паук Скайфишер погибнет, вы можете получить награду: получите одну жизнь за каждую карту существа на вашем кладбище. Если вы решите это сделать, Skyfisher Spider будет удален с вашего кладбища и вместо этого отправлен в изгнание.
Тоски, Хранитель Тайн
Тоски, Хранитель Тайны — это легенда стоимостью 4 очка (три обычных и один зеленый), обладающая способностью «Неразрушимость». Это существо невосприимчиво к вмешательству заклинаний и может участвовать в каждом бою, если это возможно. За каждый боевой урон, нанесенный вашими существами игрокам, вы тянете карту в ответ.
Отшельник Глубокого Леса
Как геймер, я могу описать Отшельника Глубокого Леса следующим образом: Это существо за пять цен, с тремя обычными и двумя зелеными символами маны, называется Отшельником Глубокого Леса. Когда я разыгрываю ее и она выходит на поле битвы, она приносит с собой четырех крошечных зеленых друзей-белок 1/1. Эти очаровательные белки, которыми я управляю, получают силу +1 и +1.
Восхвалитель лунного камня
Восхвалитель Лунного Камня — это существо стоимостью пять (три обычных и две черные) с Полетом. Каждый раз, когда существо под контролем оппонента умирает, вы создаете жетон Крови. Каждый раз, когда вы жертвуете артефакт, положите жетон +1/+1 на Восхвалителя Лунного камня, и вы получаете 1 жизнь.
Огр-повелитель трущоб
Огр-Арендодатель с ценой пять (три — обычные символы и два — черные символы маны) — существо. Когда другое существо, не являющееся фишкой, умирает, вы можете создать жетон Крысы 1/1 черного цвета. Крысы, которыми вы управляете, обладают способностью «Смертельное касание».
Банда странных желудей
Банда Странных Желудей — легендарное существо стоимостью пять штук, состоящее из трех обычных, одной черной и одной зеленой маны. Это существо обладает способностями «Угроза», «Пробивной удар» и «Досягаемость». За каждую повернутую белку под вашим контролем вы можете выбрать целью одну из них, чтобы предоставить ей усиление +2/+2 и способность «Протаптывать» до конца хода. Активируйте эту способность только как волшебство. Кроме того, каждый раз, когда хотя бы одна из ваших белок наносит игроку боевые повреждения, вознаградите себя вытягиванием карты.
Беледрос Уизерблум
Проще говоря, игра за легендарное существо по имени Беледрос Уизерблум стоит семь ман, включая пять бесцветных, одну черную и одну зеленую. Это летающее существо производит фишку черно-зеленого существа-Вредителя 1/1 в начале каждого шага поддержки. Когда этот жетон вредителя погибает, вы получаете взамен очко жизни. Вложив десять очков жизни, вы можете одновременно повернуть все земли под вашим контролем без необходимости разворачивать их во время вашего следующего хода. Помните, что за ход разрешена только одна активация Беледроса Уизерцвета.
Предтечи End-Raze
«Предтеча End-Raze» — это существо, вызов которого стоит восемь маны (пять обычных и три зеленых). Он обладает способностями Бдительность, Пробивной удар и Ускорение. Как только это существо появляется на поле битвы, все остальные существа под вашим контролем получают усиление +2/+2 и приобретают Бдительность и Пробивной удар до конца вашего хода.
Гаррук, Проклятый Охотник
Гаррук, Проклятый Охотник — легендарный Planeswalker, активация которого стоит шесть маны (четыре из которых относятся к любому типу маны, одна черная мана и одна зеленая мана).
«Создайте два существа 2/2 черного и зеленого Волка. Каждый раз, когда одно из них уничтожается с поля битвы, добавьте жетон лояльности к каждому Гарруку, находящемуся у вас в игре».
−3: уничтожьте целевое существо. Нарисовать карточку.
−6: вы получаете эмблему со словами «Существа под вашим контролем получают +3/+3 и имеют Пробивной удар».
Захват кэша
С помощью заклинания с двумя ценами (одно общее и одно зеленое) вы можете активировать «Захват тайника». Эта мгновенная способность заставляет вас сбросить четыре карты из вашей руки. Вместо этого у вас есть возможность добавить постоянную карту из числа сброшенных в вашу руку. Дополнительное преимущество: если у вас на поле битвы есть Белка или вы вернули карту Белки в руку с помощью этого заклинания, вы генерируете жетон Еды.
Chatterstorm
Болтливая буря — это волшебное заклинание стоимостью две стоимости (одна общая и одна зеленая). Создайте фишку существа 1/1 зеленая Белка. Шторм (Когда вы разыгрываете это заклинание, скопируйте его для каждого заклинания, разыгранного до него в этом ходу.)
Смертельный спор
Смертельный спор — мгновенное заклинание стоимостью две стоимости (одна обычная и одна черная). В качестве дополнительной стоимости разыгрывания этого заклинания пожертвуйте артефакт или существо. Возьмите две карты и создайте жетон сокровища.
Пройдите через Запретное
Вы можете перефразировать описание «Plumb the Forbidden» следующим образом: Разыгрывание этого мгновенного заклинания требует двух вещей: одной общей и одной черной маны. В качестве дополнительного шага вы можете принести в жертву одно или несколько существ во время произнесения этого заклинания. Для каждого существа, принесенного в жертву таким образом, вы создадите копию этого заклинания. После этого вы вытянете карту, но потеряете 1 жизнь.
Раздирайте 
Я опытный игрок в Magic: The Gathering, и позвольте мне сказать вам, что нет ничего более приятного, чем сыграть своевременную «Tear Asunder». Это мгновенное заклинание — настоящая рабочая лошадка в моей колоде, готовое справиться с любым артефактом или чарами, которые осмелятся нарушить мою стратегию.
Импульс Водоворота
«Пульс Водоворота» — это заклинание, разыгрывание которого стоит три фишки (по одной каждого цвета: одна обычная, одна черная и одна зеленая). Он уничтожает целевой перманент, не являющийся землей, а также любые другие перманенты, носящие с ним то же имя.
Putrefy
Текст карты «Сбор» может быть таким: Это мгновение стоит три маны (по одной маны каждого цвета): черная, зеленая и бесцветная. Используйте его, чтобы навсегда уничтожить целевой артефакт или существо. Регенерация неэффективна на выбранной цели.
Пила пополам
За три маны (две бесцветные и одна черная) можно разыграть мгновенное «Распилить пополам». Целевое существо уничтожается немедленно. Если это разрушение приводит к гибели существа, контролирующий его игрок генерирует два новых жетона, отражающих целевое существо. Однако эти жетоны имеют половину значений силы и выносливости исходного существа, округленную в большую сторону.
Обучение с помощью Rootcast
Rootcast Apprenticeship — это волшебное заклинание стоимостью четыре стоимости (три обычных и одно зеленое).
Выберите три. Вы можете выбрать один и тот же режим несколько раз.
- Положите два жетона +1/+1 на целевое существо.
- Создайте токен, который является копией целевого токена, которым вы управляете.
- Целевой игрок создает фишку существа 1/1 зеленая Белка.
- Целевой оппонент жертвует артефакт, не являющийся жетоном.
Второй урожай
Как страстный игрок в Magic: The Gathering, я в восторге от чарующих способностей Second Harvest. Это мгновенное заклинание стоит мне четыре маны (две из которых обычные и две зеленые). С каждым токеном, который сейчас находится под моим контролем, я могу создать новый токен. Эти новые жетоны являются точными копиями своих оригиналов.
Шаманское откровение
Когда я использую заклинание «Шаманское откровение» и плачу его стоимость в пять ман (три бесцветных и две зеленые маны), происходит нечто волшебное. За каждого зверя или существо на моей стороне поля битвы с силой четыре или выше я получаю дополнительно четыре очка жизни. Кроме того, за каждое существо под моим контролем я получаю новую карту, которую можно добавить в руку.
Резня в Рое
«Ройня во дворе» — это волшебное заклинание стоимостью пять (три обычных и две черные). Создайте две фишки существа 1/1 зеленая Белка. Затем каждое существо, не являющееся Насекомым, Крысой, Пауком или Белкой, получает -1/-1 до конца хода за каждое существо под вашим контролем, являющееся Насекомым, Крысой, Пауком или Белкой.
Решение Виндгрейса
При цене в пять маны (три из которых бесцветные, одна черная и одна зеленая) «Правосудие Виндгрейса» — это заклинание мгновенного действия, которое вы можете использовать. Поступая так, вы можете нацелиться и уничтожить любое количество перманентов, не являющихся землями, контролируемых вашими противниками.
Жертвы войны
«Жертвы войны» — это волшебное заклинание стоимостью шесть цен (две обычные, две черные и две зеленые).
Выберите один или несколько —
- Уничтожьте целевой артефакт.
- Уничтожьте целевое существо.
- Уничтожьте целевые чары.
- Уничтожьте целевую землю.
- Уничтожьте целевого planeswalker-а.
Указ боли
«Указ боли» — это колдовское заклинание, которое стоит восемь маны (шесть обычных и две черных). Это заклинание уничтожает всех существ на поле битвы и предотвращает их регенерацию. За каждое уничтоженное таким образом существо вы тянете карту. Кроме того, «Указ боли» предлагает циклическую способность, для активации которой требуется три обычных и две черные маны. Когда вы выполняете цикл этого заклинания, все существа на мгновение получают снижение силы и выносливости -2/-2 до конца хода.
Черепной зажим
Черепной зажим — это простой артефакт, на экипировку которого требуется всего одна мана. При прикреплении к существу он дает этому существу бонус +1/-1 и заставляет вас брать две карты каждый раз, когда это существо умирает. Стоимость прикрепления этого артефакта — всего одна мана любого цвета.
Кольцо Сола
Один простой способ перефразировать это: использование артефакта Солнечного Кольца в качестве заклинания стоит всего одну ману любого цвета. Как только он окажется на поле битвы, коснувшись его, вы получите взамен две бесцветные маны.
Чародейская печатка
Чародейская печатка — это артефакт стоимостью две стоимости и двумя общими компонентами. При нажатии он дает одну ману любого цвета из цветовой палитры вашего командира.
Печатка Голгари 
Печатка Голгари — это артефакт, для активации которого требуется две оплаты маны любого типа. При нажатии он дает возможность генерировать по одной мане каждого цвета, черного и зеленого, из вашего запаса маны.
Идол Обливиона
Идол забвения — это артефакт стоимостью две стоимости, который можно повернуть для получения способностей. Если вы создали жетон во время этого хода, вы можете нажать на него, чтобы взять карту. За восемь маны (любого типа) вы можете пожертвовать Идола Забвения, чтобы получить фишку бесцветного существа Эльдрази 10/10.
Меч Писка
«Меч Писка» — это артефактное снаряжение, которое обходится вам в две маны (две обычные). Когда этим оружием оснащено существо, его сила и выносливость усиливаются каждым маленьким существом (с базовой силой или выносливостью, равным 1) под вашим контролем. Кроме того, всякий раз, когда хомяк, мышь, крыса или белка присоединяется к полю битвы под вашим командованием, у вас есть возможность вооружить этого новичка этим мечом за две маны.
Талисман стойкости
Двухценный артефакт под названием «Талисман сопротивления» дает две базовые маны при однократном использовании. При втором нажатии он дает дополнительную ману черного или зеленого цвета, но взамен вы получаете одно очко урона.
Chitterspitter
Как опытный игрок в Magic: The Gathering с многолетним опытом за плечами, я сталкивался с различными артефактами, которые обладают уникальными способностями улучшать игровой процесс, и Chitterspitter — одна из таких интригующих находок. Этот артефакт стоимостью три стоимости, требующий две универсальные и одну зеленую ману, имеет простую, но эффективную конструкцию.
Нексус Масквуда
Нексус Маскового леса стоит четыре обычных маны и является артефактом в игре. Существа, которыми вы управляете, заклинания, создающие для вас существ, и карточные существа, которых нет на поле битвы, — все они имеют одни и те же разнообразные типы. Кроме того, если повернуть его и потратить три обычных маны, появится фишка существа 2/2 Оборотень со способностью подменыша, окрашенная в оттенки синего.
Талант гурмана
Талант Гурмана — это одностоимостный (один зеленый) класс чар.
Пока ваша очередь, артефакты, которыми вы управляете на доске, можно рассматривать как «Пищевые продукты» наряду с их обычными классификациями. У них есть дополнительная способность: коснитесь одного из этих продуктов питания: предложите его в жертву; взамен вы получаете повышение на 3 очка жизни.
Две универсальные и одна зеленая мана: уровень 2.
Каждый раз, когда вы впервые получаете жизнь за ход, создайте одну фишку существа 3/3 зеленый Енот.
Три обычных и одна зеленая мана: уровень 3.
Каждый ход, когда вы заново создаете существо, поместите жетон +1/+1 на каждое принадлежащее вам существо.
Волчья Уиллоу-Хейвен
Затратив две единицы маны, одну универсальную и одну зеленую, вы можете зачаровать землю Гаванью Волчьей Ивы. Когда эта зачарованная земля поворачивается для производства маны, ее владелец получает дополнительный жетон маны зеленого цвета. Кроме того, в качестве мана-способности, пожертвовав Гавань Волчьей Ивы во время своего хода, вы можете создать новую фишку существа 2/2 зеленого Волка.
Бастион памяти
«Бастион Памяти» — это чары стоимостью три стоимости (два бесцветных и один черный). Когда оно выходит на поле битвы, сгенерируйте жетон Человека-Солдата 1/1 с одним белым XP (очко опыта), силой 1 и выносливостью 1. Каждый раз, когда существо под вашим контролем умирает, каждый противник теряет 1 очко жизни, в то время как вы получаете 1 очко жизни взамен.
Вознесение повелителя зверей
Вознесение Beastmaster — это чары, которые стоят три единицы маны (две из них — обычные, а одна — зеленая). Каждый раз, когда существо под вашим командованием начинает атаку, у вас есть возможность добавить жетон квеста к Вознесению Повелителя зверей. Если Вознесение Повелителя Зверей накопит семь или более жетонов квестов, все существа под вашим контролем получают усиление +5/+5 как к силе, так и к выносливости.
Беличье гнездо
Беличье гнездо — это зачарованная аура, на создание которой требуется три единицы маны: одна единица берется из общего пула, а две — из зеленого пула. Прикрепленная к земле, эта зачарованная земля получает способность производить фишку существа 1/1 зеленая Белка каждый раз, когда ее поворачивают.
Связывание Древних Богов
«Связывание древних богов» — это сага зачарования стоимостью четыре стоимости (две обычные, одна черная и одна зеленая).
I — Уничтожьте целевой перманент, не являющийся землей, под контролем оппонента.
II — Найдите в вашей библиотеке карту Леса, положите ее на поле битвы повернутой, затем перетасуйте.
III — Существа под вашим контролем получают Смертельное касание до конца хода.
Возрождение Молдервина
«Восстановление Молдервинной лозы» стоит пять штук (три обычных, один черный и один зеленый). Это чары, которые прилипают к вашим существам. Как только существо под вашим командованием погибнет, вы будете вознаграждены получением 1 жизни и добавлением карты в вашу руку.
Земли
Что касается земель в прекон-колоде MTG Squirreled Away, то всего в ней должно быть 38 земель.
Как давний игрок в Magic: The Gathering (MTG), питающий слабость к необычным и синергетическим колодам, я недавно наткнулся на два интригующих списка, которые пробудили мой интерес – «Squirreled Away» и «Peace Offer». Потратив бесчисленное количество часов на разработку и настройку своих собственных стратегий, я буду рад рассказать вам о различиях между этими двумя уникальными предложениями MTG.
Смотрите также
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Руководство по ресурсам Astrometica | Расположение материалов для крафта
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Дата выхода второй серии второго сезона DAN DA DAN, время и где можно посмотреть.
- Я ни за что не стану твоей любовницей! Если только… Раскрывается официальный трейлер
- Путеводитель по местоположениям и координатам Astrometica
- Карта династии Сэнгоку и путеводитель по местам
- Руководство по карте и локациям в Алтерасе Акт 3
- Руководство по сельскому хозяйству на острове Лума
- Список рецептов крафта Aloft
2024-07-26 07:19