Как опытный геймер, ставший свидетелем приливов и отливов этой динамичной индустрии за последние несколько десятилетий, я опечален, но не совсем удивлен последним объявлением Microsoft об увольнениях в своем игровом подразделении. Игровой ландшафт часто столь же изменчив, как и поля сражений, которые мы побеждаем в наших любимых играх.
Как преданный энтузиаст, я делюсь новостью о том, что Microsoft планирует уволить около 650 членов команды из своего игрового сектора. Большинство из этих людей занимают корпоративные и вспомогательные должности в Microsoft Gaming.
Согласно сообщению, предоставленному сотрудникам Microsoft и написанному руководителем игровой индустрии Филом Спенсером, эти сокращения штата соответствуют стратегическому плану Microsoft по оптимизации организационной структуры после приобретения и эффективному управлению операциями.
По словам источника, осведомленного о ситуации, The Game File сообщает, что большинство сокращений в первую очередь коснутся Activision Blizzard. По словам Стивена Тотило из Game File, Фил Спенсер представил новость об увольнении как связанную с прошлогодним масштабным приобретением Activision Blizzard.
В своем электронном письме Спенсер указывает, что нынешний раунд увольнений не повлияет на «игры, электронные устройства или интерактивную деятельность», что противоречит январским увольнениям в Microsoft. По словам Тотило, эти увольнения привели к отмене как минимум одного игрового проекта Blizzard.
Как сообщил другой источник Тотило, руководители бизнес-подразделений Xbox и игровые команды останутся нетронутыми во время этих увольнений. Это означает, что не будет никаких дополнительных закрытий студий, таких как внезапное закрытие Tango Gameworks и Arkane Austin, по крайней мере, не сразу.
Спенсер заканчивает свое письмо надеждой, что, несмотря на трудности, вызванные увольнениями, мы сможем объединиться и проявить сочувствие и сострадание друг к другу.
За последние несколько лет в отрасли прокатилась тенденция увольнений, и это влияние ощутила не только Microsoft. Такие компании, как Sony, Take-Two, Electronic Arts (EA), а также многочисленные независимые студии также столкнулись с этой проблемой.
Волна увольнений привела не только к закрытию нескольких известных студий, но и (по-видимому) Volition, разработчика Saints Row, студии Elex и Piranha Bytes, которые известны, среди прочего, созданием Gothic.
Похоже, что большая часть недавних увольнений в Microsoft произошла в корпоративном секторе Activision Blizzard. Вероятно, это означает, что планы компании на будущее не окажут существенного влияния, но в этих новостях трудно найти утешение тем сотрудникам, которые теряют работу. Следите за дальнейшими обновлениями.
Смотрите также
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Подруга напрокат: представлен вступительный фильм «Горизонт и девушка в купальнике»
- Продающее резюме заката: мы знаем, кто плохой человек
- Odyssey Interactive объявляет о выпуске Byte Breakers, бета-версия Playtest выйдет 13 сентября
- Hades II выпускает патч 2 для раннего доступа
- Жемчуг Дракона искрится! Трейлер ZERO рассказывает о персонажах Саги Буу
- Мы живем во времени. Не удалось тронуть мое холодное, холодное сердце.
- Lollipop Chainsaw RePOP теперь доступен на Западе
- Пауки разработчиков GreedFall 2 обеспечивают лучшую оплату и политику после забастовки
- Новая игра Ao Oni выйдет в 2025 году
2024-09-12 15:32