Метафора: Обзор ReFantazio – Пик фэнтези

Как опытный геймер с более чем тридцатилетним опытом за плечами, я должен сказать, что Metaphor: ReFantazio оставил меня совершенно очарованным! Эта игра, выросшая на таких играх, как Phantasy Star и Final Fantasy, кажется прекрасным любовным письмом к этой вечной классике.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Спустя почти восемь лет Project Re:Fantasy от ATLUS наконец-то появился под названием Metaphor: ReFantazio, новой пошаговой фэнтезийной ролевой игры от Studio Zero. Инициатором создания этой ролевой игры был режиссер серии Persona Кацура Хасино, и после стольких лет разработки на нее определенно возлагались очень большие надежды. Обычно подобные ожидания практически невозможно оправдать, особенно после выхода широко успешной и получившей признание критиков Persona 5. Несмотря на это, ATLUS и Studio Zero шокировали фанатов, в том числе и меня, и представили то, что можно назвать одной из величайших ролевых игр, когда-либо созданных в Metaphor: ReFantazio.

В игре «Метафора: ReFantazio» разворачивается беспрецедентная вступительная сцена, где король нации жестоко убит бессердечным антагонистом Луи Гиаберном. Это представляет собой одного из самых грозных злодеев жанра ролевых игр, но игра гарантирует, что игрок, движущая сила этого эпического путешествия, не менее важен. Повествование в «Метафоре: ReFantazio» заставляет задуматься над вопросом: «Ограничена ли фантазия только сферой нашего воображения? Является ли она просто бессильной и незначительной?» Этот вопрос лег в основу темы игры и привел к одному из самых впечатляющих игровых событий, с которыми я когда-либо сталкивался.

В центре внимания драматично разворачивается борьба за королевский трон, в которой Людовик и другие яростно соревнуются за власть, честь и шанс сформировать свою нацию в соответствии со своими желаниями. ReFantazio предлагает необычное приключение в сфере ролевых игр, сочетающее идеи Persona и Shin Megami Tensei. Эта игра представляет собой знаменательный выпуск ATLUS, посвященный 35-летию компании, и занимает достойное место в своем классе.

Первые часы метафоры: ReFantazio

Будучи страстным поклонником, я вместе с нашим главным героем отправляюсь в необычное путешествие, отправляясь в карете в Гранд-Трад, королевскую столицу Евронии, в 785 году. характеристики с другими племенами: Руссент, Клемар, Ишкия, Евгиев, Мустари, Роаг, Нидия и Парип. Однако он сжимает в руках таинственный черный фолиант, который кажется ему очень ценным. Эта загадочная книга имеет большое значение для повествования нашей игры, а также для интригующих загадок, которые вы, игрок, задали ранее.

После кончины короля напряженность между племенами страны кажется выше, чем когда-либо. Кроме того, в этой противоречивой атмосфере усилилось применение воспламенителей – магических устройств, питаемых внутренней энергией, называемой Магла. Карета встречает бандитов, которые используют свои воспламенители для вымогательства денег у беспомощных, но их грабежи прекращаются, когда женщина из Руссента, известная своими рыжими волосами, противостоит бандитам и отбивается от них.

Преступники оказались в затруднительном положении, как и герой, когда он и Галлика вынуждены спрыгнуть со скалы на обширных просторах пустыни Традия, области, известной своей близостью к великой столице. Чудом они оба выживают невредимыми, но герой, похоже, не может вспомнить, почему он изначально оказался в карете. И снова Metaphor: ReFantazio тонко намекает на то, что поначалу может быть неочевидно для многих игроков. Я осознал это намного позже, и тонкие подсказки привели к значительному откровению.

В бой

На начальных этапах ReFantazio не задерживает, предлагая сразу же ощутить вкус исследования пустыни после вашего погружения со скалы. В этой игре, в отличие от других игр ATLUS, представлен озвученный главный герой, а мальчик Элдан оживляет диалоги, которые вы выбираете для него в повествовании. Это необычное изменение глубоко погрузило меня в историю, и я быстро погрузился в путешествие персонажа.

Окунувшись в вдохновляющее музыкальное очарование Галлики, вы сможете пересечь пустыню, получить необходимое представление о текущей ситуации в стране и в конечном итоге достичь Гранд Трада. Здесь Галлика возвращает главного героя к его истинной цели: найти военного союзника, способного снять проклятие с принца, который, как многие думают, погиб. На протяжении этого путешествия игроки встречают своего первого спутника, благородного Леона Строла, который присоединится к главному герою в его поисках.

В отличие от своего знатного статуса Клемара и дворянина, Штрол не дискриминирует главного героя по расовому признаку. Вместо этого он оценивает его на основе личности и убеждений. Это становится очевидным, когда Штрол спрашивает о своеобразной черной книге, которую читает главный герой, и делится своими мыслями о фантастическом мире, изображенном в ней: мире, мало чем отличающемся от нашей собственной реальности. В роли новобранцев под предводительством трусливого капитана Клингера главный герой и Штрол маршируют к Северному форту, захваченному людьми.

Борьба с метафорической угрозой – люди

В игре «ReFantazio» она по-настоящему воплощает свое название, переполненное образными метафорами. Персонажи напоминают искаженные человеческие фигуры с вытянутыми или искривленными конечностями и частями тела. Некоторые из этих фигур даже имеют поразительное сходство с определенными частями человеческой анатомии, такими как зубы или уши. Проще говоря, они весьма своеобразны и непохожи ни на какие другие племена в игре. Этот намеренный дизайн служит метафорой того, насколько отвратительными могут быть люди в нашем мире.

Северный форт служит вашим вводным полем битвы, знакомя вас с боевой системой игры и предлагая понимание надвигающейся человеческой опасности. Подобно играм, созданным Хашино в прошлом, таким как серия Persona, Metaphor: ReFantazio — это пошаговая ролевая игра с участием до четырех активных членов группы. Изначально вы можете командовать только главным героем, поскольку Штрол изначально является автономной фигурой-союзником. Однако, к счастью для тех, кто испытывает дежавю из Persona 3 FES, за Штрола можно играть вскоре после этого начального подземелья.

В подземелье вы встретите Homo Gorleo, грозного совиного персонажа, напоминающего человека, который превращает солдат в кашу. Битва с Homo Gorleo служит одновременно кульминацией вашего обучения и введением в архетипы, которые являются мощным воплощением героических способностей главного героя. Первый архетип, с которым вы столкнетесь, — это Искатель, который использует силу ветра и различные заклинания, чтобы получить преимущество в бою. Подобно Персонам, эти Архетипы изначально пробуждаются внутри героя во время серьезного личного кризиса, заставляя его преодолевать свои трудности.

Знакомая боевая система с некоторыми особенностями

Фирменная система «Press Turn», известная по популярной серии «Shin Megami Tensei», возвращается в «Metaphor: ReFantazio», и, возможно, она пока что в своем лучшем виде. По сути, при нанесении критического удара или атаке слабости врага мигает индикатор хода, предоставляя дополнительное действие. Как и в «Shin Megami Tensei V: Vengeance», пропуск атаки или уменьшение полученного урона устранит два индикатора хода для вас или вашего противника, а уклонение от него немедленно завершит ход.

Расположение персонажей спереди и сзади в этой боевой системе представляет собой интересный поворот. Как вы могли догадаться, положение спереди усиливает вашу силу атаки, но ослабляет защиту, а положение сзади усиливает вашу защиту, но уменьшает урон от атаки. Некоторые способности также учитывают позиционирование, например, навыки стрельбы на дальние дистанции, которыми обладают некоторые классы персонажей. Правильное размещение персонажей имеет решающее значение для битв с боссами, поскольку некоторые противники могут прийти в ярость, если один персонаж окажется впереди до выполнения определенного хода.

Как геймер, я обнаружил, что боевая система не была по-настоящему блестящей, пока у меня не было четырех членов группы, но как только я встретил военного связного Гриуса и углубился в Нордские шахты, она стала весьма увлекательной. Глубже шахт моя группа получила доступ к различным Архетипам благодаря загадочному исследователю Мору, что сделало путешествие еще более захватывающим.

Было ясно, что персонажи могут легко исчерпать свои Магические Очки (MP) в бою, если не будут осторожны. Я не истощил свой собственный MP, но несколько раз был близок к этому во время путешествия по огромному Великому собору Регалита. Кажется, управлять МП здесь сложнее, чем в первом Дворце ванильной Persona 5, но в более поздних локациях обычно появляется больше предметов для восстановления МП.

На поле

Когда я обнаружил, что боевая система во время полевых сражений в Metaphor: ReFantazio будет напоминать систему Trails Through Daybreak, мой энтузиазм возрос, поскольку мне очень хотелось увидеть ее возможности. Этот тип боевой системы позволяет вам избегать частых встреч с более слабыми врагами, что позволяет более эффективно проходить уровни. Интересно, что мне очень нравится, как эта функция реализована в Metaphor: ReFantazio.

В бою вы можете наносить удары противникам, чтобы уменьшить их счетчик оглушения, обычно для этого требуется всего несколько атак, если уровень вашего персонажа соответствует уровню врага. Атака сзади приведет к критическим ударам, что даст вам преимущество в начале боя. Как только ваш персонаж окажется на три уровня выше противника, вы сможете победить его на месте, минуя отрядный бой и сэкономив время. Эта стратегия особенно полезна для повышения уровня, особенно на финальных этапах игры, а также вознаграждает вас значительным количеством опыта.

Важно отметить, что во время встреч с врагами на поле будет воспроизводиться тема битвы, и в зависимости от ситуации это может быть одна из двух тем. Это похоже на Персону, где эти темы указывают на преимущество или недостаток в бою. Инициировать отрядный бой можно, нажав кнопку вручную, как в Персоне. Все боевые темы в Metaphor: ReFantazio исключительны: буддийский монах поет на смеси эсперанто и латыни.




Невероятная глубина архетипов

Включение архетипов в систему ходов игры привносит захватывающий уровень сложности, и иногда эти персонажи могут отдать дань уважения серии ATLUS, вдохновившей на создание Metaphor: ReFantazio. Каждый архетип обладает определенной функцией, поэтому нет двух одинаковых, если они не принадлежат к одной родословной. Например, архетип Рыцаря действует как танк с надежной защитой, в то время как архетип Вора проворен и предлагает более высокий уровень уклонения наряду со способностью кражи. В «Академии Мора», особом мире, который вы посещаете во сне и воображении главного героя, вы можете разблокировать архетипы и усилить их, используя МАГ, магический ресурс, полученный в сражениях и связанных событиях.

Другие архетипы предлагают некоторые интригующие способности, такие как навык «Мошенничество Фейкера», который может удалять ваши индикаторы хода, заставлять их мигать или добавлять дополнительные индикаторы хода во время вашего хода. Этот навык может спасти жизнь в битвах с боссами, но он, безусловно, несет в себе изрядную долю риска. Я считаю, что система архетипов весьма интересна, поскольку вы можете постепенно открывать более мощные архетипы в пределах одной линии, а также приобретать более сильные навыки и возможность передавать навыки от одного архетипа к другому.

В этой системе вы найдете множество разных персонажей, и, чтобы полностью освоить их всех, может потребоваться несколько игр. Поначалу я не испытывал к нему сильной привязанности до самого начала игры, когда были разблокированы некоторые из самых мощных и ярких архетипов, такие как Soul Hacker, Devil Summoner и Tycoon. На этом этапе вы можете настроить каждый архетип в соответствии со своим стилем игры, сделав его более адаптируемым, не отклоняясь от предполагаемой роли.

Монета или МАГ? 

В мире Metaphor: ReFantazio не только архетипы имеют решающее значение, но и внутриигровая экономика существенно влияет на силу партии. Эта игра, изобилующая аксессуарами, оружием и снаряжением, возможно, станет самым ориентированным на добычу творением ATLUS с их любимой системой нажатия и поворота.

В этой игре вы найдете смесь обычных, необычных и более редких предметов, большинство из которых относятся к серым и синим категориям. Более редкое оружие и снаряжение можно получить в подземельях, квестах и ​​наградах, а также благодаря вашим собственным усердным усилиям, которые принесут вам монеты. Кроме того, вы можете приобрести эти предметы в многочисленных магазинах, которые попадутся вам во время вашего приключения, в том числе в тех, которые спрятаны в уединенных деревнях.

Неудивительно, что большая часть премиум-оборудования в игре в определенные моменты стоила довольно дорого, что, вероятно, объясняет, почему скидки часто встречаются в «Idlesday» в Metaphor: ReFantazio. Обычно этот день предлагает идеальную возможность потратить деньги, заработанные в подземельях и наградах, на улучшение своего снаряжения и решение следующих задач.

С моей точки зрения, как страстного игрока, MAG так же важен, как и монеты в нашей игре. Вы потратите MAG, чтобы улучшить упомянутые архетипы, разблокировать эксклюзивные способности для кланов Танцора в маске и Призывателя или обменять его у представителя обмена MAG на холодные наличные. Я не особо полагался на обмен, поскольку MAG имеет тенденцию довольно быстро истощаться при обновлениях, но он оказывается весьма удобным, когда мои средства на исходе.

Яркое ощущение приключений и фэнтези

Как преданный поклонник, я не могу не восхищаться захватывающим дух простором вселенной Metaphor: ReFantazio — она грандиозна, но никогда не подавляет. Каждый шаг в этом путешествии открывает новую историю, наполненную трепетом и тайнами. Острые ощущения от сражений в подземельях с грозными врагами, путешествие по лесам, кишащим монстрами для выполнения миссий, или путешествие с колоссальным Gauntlet Runner по пути к следующему крупному городу — каждый момент ощущается как настоящее приключение. Примечательно, что даже сам Gauntlet Runner и концепция турнира усиливают захватывающий фэнтезийный фон игры, делая мое путешествие по этому увлекательному миру еще более очаровательным.

Пройдя первое подземелье, вы получите Gauntlet Runner, которым управляет остроумный и юмористический персонаж Нейрас. С главным героем и его командой на борту они могут быстро перемещаться по локациям с помощью «Перчатки», иногда достигая пункта назначения всего за несколько дней. С наступлением ночи они разбивают лагерь в отведенных местах. На протяжении всего этого путешествия вы встретите необычные пейзажи, подчеркивающие загадочную природу мира ReFantazio, мира, где логика часто отходит на второй план.

Как геймер, я погружаюсь в это грандиозное путешествие по игровому миру, и это не кто иной, как Мор, блестяще озвученный Грегом Чаном, который рассказывает нашу эпическую историю. Сидя в моем удобном месте в Академии, Мор рисует яркие картины захватывающих дух пейзажей, которые мы пересекаем, опасностей, с которыми мы можем столкнуться, или дразнящего шепота тайн, которые еще предстоит раскрыть. Его повествование превращает каждый шаг в волшебную главу прямо из увлекательной сказки, очень похожей на книгу, в которой часто теряется наш герой.

Умы, стоящие за фэнтези

Отличительный, яркий художественный стиль и впечатляющий дизайн игры «Metaphor: ReFantazio» — результат работы бесчисленных разработчиков Studio Zero, таких как дизайнер персонажей и иллюстратор Сигэнори Соэдзима, дизайнер архетипов Юдзи Химукай, дизайнер-механик Икуто Ямасита и дизайнер-концептуалист Кадзума Кода. Эти разработчики могут похвастаться богатым опытом работы над такими произведениями, как «Persona», «Etrian Odyssey», «Evangelion» и даже «». NieR: Automata«, поэтому их навыки, несомненно, хорошо подходят для создания уникального и сложного фэнтезийного мира.

Несмотря на некоторые недостатки в графике игры, разработчики приложили значительные усилия к пользовательскому интерфейсу, макету карты мира, дизайну персонажей и деталям окружения, которые выполнены безупречно. Навыки, продемонстрированные ATLUS в Persona 5, несомненно, впечатляют, и Metaphor: ReFantazio удается полностью погрузить вас в свой мир благодаря гармоничным визуальным элементам, вызывающим глубокий отклик.




ATLUS совершенствует календарную систему

Календарная система играет важную роль в игровом процессе Persona 3, 4, а теперь и Metaphor: ReFantazio. Узнав, что Metaphor: ReFantazio длится несколько месяцев, я сначала забеспокоился, что оно может показаться коротким. Однако вместо этого я обнаружил игру с впечатляюще стабильным темпом, предлагающую некоторую свободу действий для повседневных задач и занятий.

Другими словами, поход в подземелье занимает целый день, а развитие социальных связей или участие в мероприятиях, повышающих социальные навыки, занимает полдня. Календарная система способствует стратегическому планированию эффективного использования ваших дней, поскольку предстоящее крупное событие обычно обозначается обратным отсчетом в правом верхнем углу.

В этой обновленной версии от ATLUS ежедневное управление не так важно из-за улучшенных функций качества жизни. Социальную статистику теперь проще повысить, развитие социальных связей больше не требует определенного выбора диалога для усиления близости, а новая система телепортации позволяет быстро вернуться в крупные города. Если вы играете эффективно, вы, вероятно, сможете легко завершить все социальные ссылки, миссии и задачи при первом прохождении, что я высоко оцениваю.

Мелкие детали повседневной жизни

Помимо основного повествования, типичный день в фантастическом мире ReFantazio в первую очередь включает в себя взаимодействие с последователями и времяпрепровождение с ними, принятие квестов и заданий, исследование дополнительных подземелий и повышение социального статуса путем общения с неигровыми персонажами. В отличие от Persona 5 Royal, здесь нет мини-игр, таких как бильярд или дартс, но у главного героя есть множество занятий. Более того, мелкие детали создают в этой игре особую атмосферу повседневной жизни.

В игре Gauntlet Runner играет решающую роль как в повествовании, так и в исследовании игроком огромного мира космических кораблей. Во время игры игроки откроют для себя аспекты повседневной жизни на этом колоссальном корабле, которые обычно не видны. В частности, значимые социальные связи могут развиваться только в определенных сценариях, связанных с Нейрасом и Хейсмаем. Кроме того, приготовление пищи обеспечит вас очень полезными блюдами, которые можно использовать в качестве предметов, уборка и стирка повысят ваши максимальные HP и MP, а чтение улучшит ваши социальные способности.

Подводя итог, можно сказать, что The Gauntlet Runner вполне знаком с распорядком дня, который я ожидал, и, похоже, он эффективно выполняет свою роль в качестве места жительства главного героя. Мне показалось забавным узнать, что выполнение туалета во время Idlesday каждый раз повышает показатель Удачи главного героя на 1, делая даже рутинную работу по дому интересной.

Метафора: ReFantazio Персонажи потрясающие

В игре Metaphor: ReFantazio каждый персонаж, член группы или спутник исключительно хорошо проработан. Это одна из первых игр ATLUS, в которой я глубоко увлекся всеми социальными связями, и ни одна из них не оправдала ожиданий. Развитие персонажей действительно замечательное, и вам не придется беспокоиться о выборе конкретных вариантов диалога для развития каждой социальной связи. Однако для продвижения требуется соответствие определенным критериям, основанным на королевских добродетелях или социальных характеристиках.

В сказке о озорнике Алонсо и скептичной Бригитте каждый персонаж претерпевает трансформацию, взаимодействуя с центральной фигурой и осознавая его убежденность в качестве претендента на королевский трон. Персонажи раскрывают свои глубокие скорби и становятся свидетелями последствий своих действий в мире, который не прощает многих, но великодушен лишь к избранным. Несмотря на то, что действие происходит в фантастической обстановке, Metaphor: ReFantazio включает в себя удивительно узнаваемых персонажей, особенно тех, кто выступает в качестве последователей, что делает эту ролевую игру (RPG) одной из самых реалистичных, которые я когда-либо видел. нам нужно было встречаться.

По правде говоря, эти персонажи значительно повышают актуальность и значимость турнира для обычных людей, формируя то, как мир воспринимает главного героя и его действия. Путешествуя по миру во время игры Gauntlet Runner, вы встретите множество участников, каждый из которых имеет уникальную точку зрения на королевство. Некоторые из них яры и радикальны, другие более прагматичны, но все они предлагают ценную точку зрения, сформированную этим сложно развитым миром.




Слава и неповиновение Луи Гиаберна

Переключив внимание на нашего антагониста, Луи Гиаберн демонстрирует хладнокровное поведение, тщательное планирование, замечательные навыки и твердую решимость. Он воплощает собой хитрого стратега, которого часто можно увидеть в ролевых фэнтезийных играх, но при этом выделяется уникальным шармом, добавляющим элемент непредсказуемости. Интересно, что Луи, похоже, понимает намерения героя так же, как и его союзники, и на протяжении значительной части игры он может сотрудничать с героем.

Поразительно, что первая сцена Метафоры: ReFantazio включает в себя убийство короля его руками, и он раскрывает свои мотивы. Это не секрет, который он хочет сохранить, он просто позиционирует это в свою пользу, поскольку не оставил улик. Я думаю, это здорово, что на этот раз мы знаем злодея из начала ролевой игры ATLUS, потому что Metaphor: ReFantazio представляет Луи как довольно грозную угрозу.

Близкое окружение Луи, особенно Джуна, Фиделио и Базилио, являются одними из наиболее полностью развитых персонажей в игре, и я нахожу их совершенно очаровательными. Поначалу может показаться, что Луи действует в одиночку как безжалостный убийца. Однако его действия и мысли показывают, что он харизматичный лидер, хотя его мотивы часто служат его личным интересам. Его присутствие привлекает тех, кто стремится бросить вызов общественным предрассудкам, основанным на расе и воспитании, превращая его в благородного и мятежного лидера, которым он и является.

Ваше сопротивление

Как преданный фанат, я не могу не оценить, как ReFantazio наделяет главного героя и Галлику мощной командой союзников, каждый из которых воплощает одну из уникальных рас игры. От стойкого Клемара Штроля до прилежного Руссента Хюлкенберга, проницательного Хейсмая, яркой Нидии Джуны, заботливого Мустари Юфы и персонажа, которого вы получаете после 14 сентября — дня, который существенно формирует повествование игры. Эти товарищи — наша крепость перед лицом Людовика.

Каждый персонаж в нашей группе получает свой момент, чтобы проявить себя и органично вписывается в нее, даже последнее дополнение к кульминации. В ReFantazio есть освежающее изменение, которое устраняет проблему предыдущих игр Persona: персонажи не получают достаточного времени на экране или интеграции сюжета. Эти члены группы не только связывают события с собой, но и вносят значительный вклад в повествовательный ход, выражая свои мысли по каждому повороту сюжета.

Турнирная оппозиция

Как геймер, я отметил, что турнир – это не прогулка по парку; он полон претендентов, стремящихся к победе. Однако позвольте мне прояснить одну вещь: Луис — не единственный вызов, с которым мне придется столкнуться. На самом деле, я аутсайдер во всех смыслах этого слова.

Как преданный болельщик, могу сказать, что Рефантацио никогда не уклоняется от эскалации напряжения – совершенно ясно, что это соревнование может изменить все для победителя. Харизматичные соперники, такие как Парипус Катерина и самоуверенный Руссен Глоделл, не оставляют камня на камне в своих поисках, вкладывая все, что у них есть, в каждую гонку. Игра постоянно подчеркивает важность каждого соревнования до его решающего завершения. Что делает эту фэнтезийную ролевую игру по-настоящему полезной, так это ощущение приключений, которое возникает по мере вашего путешествия к каждому пункту назначения, одобренному турниром.

Тематическая ценность Метафоры: ReFantazio

В Metaphor: ReFantazio персонажи удивительно хорошо проработаны, и значительная часть их развития связана с их связью с центральными темами игры: тревогой и поиском цели. Тревога глубоко переплетена с магией, Маглой и состоянием мира в Metaphor: ReFantazio. Преодоление этой тревоги приводит к решающему моменту самопознания, которое, в свою очередь, раскрывает их скрытые способности и способствует росту их характера.

Как геймер, погруженный в эти виртуальные миры, я считаю, что путешествие каждого персонажа, будь то Штроль, восстанавливающая свой опустошенный родной город, или Хюлькенберг, борющаяся со своим рыцарским прошлым, прекрасно иллюстрирует борьбу за раскрытие своей цели. Это путешествие, наполненное неуверенностью в себе и тревогой, но также и решимостью преодолеть эти препятствия и встать на путь достижения этой цели.

Хотя тревога вносит значительный вклад в борьбу королевства и время от времени упоминается явно, она не является единственной движущей силой повествования. Напротив, это оказывает реальное влияние на историю к ее завершению. Это влияние основано на предыстории игры и дает убедительное объяснение тому, почему это происходит.

Важно отметить, что личность Мора важна, потому что он играет решающую роль в путешествии главного героя и опыте игрока. Хотя он кажется мудрым и учёным, Мор часто обеспокоен неуверенностью в себе и обращается за советом к главному герою. Интересно, что его личное путешествие включает в себя раскрытие своей истинной личности, отражая одну из основных тем игры таким образом, который может быть не сразу очевиден для игроков.

Metaphor: ReFantazio — лучшая ролевая игра 2024 года в моей книге

Эта игра, метафорически называемая ReFantazio, завораживает меня на несколько часов, и я все глубже погружаюсь в ее тонкости. Такое участие говорит красноречивее всяких слов о его исключительном качестве и впечатляющем характере. Действительно, она выделяется как одна из лучших игр, выпущенных в этом году, и заслуживает признания как сильный претендент на «Игру года». Фактически, я бы без колебаний назвал его шедевром ATLUS – название, которое плавно объединяет самые выдающиеся аспекты их предыдущих работ в одно замечательное творение – их абсолютную лучшую работу на данный момент.

Пошаговая ролевая игра Metaphor: ReFantazio превосходна во всех аспектах с точки зрения боевой техники, захватывающей визуальной эстетики, симпатичных персонажей и искусно созданного антагониста. Я уверен, что следующий проект этой студии продолжит удивлять и интриговать, поскольку ATLUS продемонстрировала умение превзойти самих себя благодаря успеху этой игры. Стандарт был поднят, и он остается высоким, но каким-то образом ATLUS постоянно его превосходит.

Примечание. Компания ATLUS щедро предоставила нам версию игры «Metaphor: ReFantazio» для PlayStation 5 для нашей оценки и критики.

Смотрите также

2024-12-28 21:16