LET IT DIE: INFERNO Season 3 Update is Now Available

GungHo Online Entertainment и Supertrick Games выпустили обновление 1.2.0.0 для своей survival action roguelite игры, LET IT DIE: INFERNO, ознаменовав начало Сезона 3. Новый сезон представляет большую новую карту, двух играбельных персонажей, три новых оружия и множество других дополнений.

https://www.youtube.com/watch?v=6-tBcfqJLZo

Вот заметки к патчу для нового обновления, через Steam:

LET IT DIE: INFERNO Сезон 3 Заметки к патчу (Версия 1.2.0.0)

Общие обновления:

  • 2 Новых Тела!
    • Inva: Высокоинтеллектуальная инопланетная форма жизни, посещающая Землю.
      • Обладает способностью, которая может ненадолго остановить движение врагов.
      • Разблокируется после победы над Dreamseeker в Skull Square, Hell Rift.
    • Joe: Тихий эксперт по взрывному демонтажу.
      • Более подробная информация будет раскрыта после разблокировки!
  • Новая локация: Замок Ёцуяма! Новые враги, новые механики!
    • Замок Ёцуяма теперь появляется во второй области Лабиринта Демонических Врат!
    • Мощные Тяжёлые Стражи Ёцуямы, Генералы и босс «Gomamusha» ждут вас в замке.
    • Добавлены новые варианты этапов во второй области Адского Разлома, а также механики, основанные на замках, для еще более сложного опыта!
  • Новые карты Death Jamboree и KIL League!
    • Игроки теперь могут выбирать этапы Death Jamboree в «Подборе матча».
    • При возвращении на Iron Perch журналы матчей будут отображаться, когда были сыграны недавние матчи или когда игроки ждут подбора.
  • Новое оружие: Металлический хлыст, Плазменный лазер и Executioner!
    • Металлический хлыст:
      • Атакует широкую фронтальную область.
      • Deathblow: Выполняет 4 последовательных удара, разрывающих землю.
    • Плазменный лазер:
      • Выпускает вперед лазер, чья дальность и мощность увеличиваются с уровнем заряда.
      • Deathblow: Выпускает лазер дальнего действия, основанный на уровне заряда.
    • Executioner:
      • Выполняет мощный взмах, за которым следует до 4 последующих атак.
      • Deathblow: Призывает неизвестную энергетическую сущность из глубин.
  • 3 Новых Набора Брони!
    • Серия Signalcade:
      • Флуоресцентная броня, вдохновленная одеждой регулировщика дорожного движения.
    • Серия Kurohatsu:
      • Броня, которую когда-то носили Тяжелые Стражи Ёцуяма.
    • Серия Strong Plated:
      • Броня в стиле рестлинга, символизирующая конфликт между праведностью и желанием.
  • Представляем Фонд Рейдеров!
    • Игроки могут жертвовать Монеты Убийств в Фонд Рейдеров, чтобы получать награды.
    • Также доступна система «Мировых Наград», разблокируемая за счет общих вкладов сообщества.
    • Мировой наградой Сезона 3 является новый Скин, «Joe!»
  • Новая функция: Переключатель Мастерства!
    • Переключатель Мастерства теперь доступен для существующих тел (Timothy, Pearl, Patrick, Milene, Sasuke, Ten), и теперь можно выбрать второй тип мастерства.
    • Дерево мастерства было переработано для улучшения ясности прогресса характеристик между телами и типами мастерства.
  • Новая функция: Выбор музыки! Добавлены новые треки, в том числе многие из одной легендарной игры!
    • Игроки теперь могут свободно выбирать музыку для Iron Perch и исследования через Настройки.
    • Добавлено два новых трека, написанных Акирой Ямаокой, а также 11 треков из DEATHVERSE: LET IT DIE.
  • Новые награды за прохождение этапов с телом!
    • Прохождение Реки Душ с телом теперь открывает стартовое снаряжение специального цвета!
  • Обновление босса «Река Душ»!
    • Босс был изменен на более мощную форму: «Berserk Mironette.»
  • ID рейдера теперь можно скрыть, в том числе в режиме Duo.
    • Это можно включить в настройках.
  • Добавлены новые записи.
  • Добавлена новая сезонная вещь: «Солнцезащитные очки «Дядя Смерть».»
  • Добавлена поддержка генерации кадров DLSS.
  • Исследование «PvE Solo» больше не требует PS Plus (только для PS5).

River of Souls Clear Event:

  • Стартовое событие Dash
    • Период: После окончания обслуживания 13 июля (Пн) 21:00 по центральному летнему времени (по расписанию).
    • Детали: Игроки, которые пройдут Реку Душ в течение периода события, получат амулет «Медаль Рейдера: 2-я Эра», который можно будет получить по почте в игре после прохождения.

Балансировка: Adjustments:

Мы внесли следующие корректировки на основе отзывов игроков и данных игрового процесса.

  • Корректировки дяди Reset
    • Определенные элементы теперь сохранены в Сезон 3:
    • Права на использование тела (включая Милен)
    • Журналы игровых матчей в комнате
    • Права на использование функций, разблокированных по мере прохождения основной сюжетной линии
  • Изменения в расписании KIL League
    • Продолжительность увеличена с 30 до 48 часов.
    • Цикл расписания изменен с фиксированного 7-дневного цикла на 8-дневный цикл.
  • Корректировки игрового баланса
    • Объём хранилища увеличен с 250 до 500.
    • Обновлены специальные рецепты крафта.
    • Увеличены награды в очках мастерства за результаты исследования в связи с расширением дерева мастерства.
  • Настройки боя
    • Время исследования Лабиринта Врат Демонов увеличено с 20 до 30 минут.
    • Определенные атаки, не основанные на оружии, теперь масштабируются с Рангом Тела в середине и конце игры.
    • Вертикальное перемещение камеры при захвате цели уменьшено.
    • Накопление урона от Суда больше не увеличивается во время анимаций реакции на удар.
  • Корректировки врагов
    • Гуманоид / Берсерк Гуманоид:
      • Уменьшена базовая сила атаки
      • Изменена длительность и частота поведения защиты
    • Замученный сгусток:
      • Уменьшена сила атаки
      • Уменьшена прочность Экзоскелета
    • Шредер:
      • Уменьшена сила контратаки защиты
    • Ползучий полый тип:
      • Уменьшена сила дальних атак во время защиты
  • Основные изменения
    • Самоцвет восхождения, Усилитель Ярости, Ода уклонению: Здоровье +250 → +300
    • Ритм защиты: Количество уклонений +1
    • Ритм здоровья: Здоровье +200 → +300
    • .STP1-ATK: Увеличена сила атаки при уклонении
    • .CD1-ATK: Шкала ярости +1
    • .GRD-DMG: Улучшено поведение атаки при защите
    • .DUAL-ATK: Шкала ярости +1
    • Скрытый шар (L): Количество уклонений +2
    • Отражающий шар (L): Количество уклонений +1

Исправления ошибок:

  • Исправлена проблема, из-за которой перемещение предметов в Рюкзаке или Хранилище могло иногда приводить к сбою в игре.
  • Различные другие незначительные исправления ошибок.

В процессе расследования:

В настоящее время мы изучаем и работаем над исправлением следующих проблем.

  • В режиме зрителя «Room Match» игра может вылететь при переключении на игрока, использующего Plasma Laser во время атаки.
  • В режиме «Room Match» матчи могут начинаться с чёрного экрана, и локация может загружаться некорректно.
  • Сильные визуальные артефакты, похожие на эффект остаточного изображения, могут появляться в определенных областях исследования.

LET IT DIE: INFERNO вышла 3 декабря 2025 года для PlayStation 5 и PC через Steam.

Смотрите также

2026-06-09 17:04