Как поклонник уникальных игровых впечатлений, я был полностью заинтригован необычным характером Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Во время моего краткого знакомства с этой игрой на Summer Game Fest я не мог не быть очарован ее потрясающей графикой и инновационной механикой.
Capcom, известная своими крупными франшизами, такими как «Monster Hunter» и «Devil May Cry», время от времени выходит на неизведанную территорию с инновационными проектами. Одним из таких примеров является необычная игра «Куницу-Гами: Путь Богини».
Куницу-Гами: Путь Богиниимеет свой собственный стиль
Мне выпала честь поэкспериментировать с «Куницу-Гами: Путь богини» во время Summer Game Fest, и примерно через час участия эта игра, несомненно, попадает в определенную категорию, однако она демонстрирует увлекательную механику и, прежде всего, особый стиль. .
Как геймер, я бы охарактеризовал Kunitsu-Gami как потрясающе красивую игру, которая погружает вас в уникальный взгляд на японскую мифологию. Психоделическая графика, от пользовательского интерфейса до персонажей и монстров, при каждом взаимодействии переносит вас в другой мир. Это незабываемые впечатления, которые заставят вас почувствовать глубокую связь с богатым фольклором Японии.
Как большой поклонник «Куницу-Гами», я не могу не восхищаться его исключительным саундтреком. В игре мастерски используются аутентичные японские инструменты, создавая захватывающий и чарующий музыкальный опыт. В дневные часы мелодии безмятежные и успокаивающие. Однако, когда наступает ночь и монстры заявляют о своем присутствии, музыка слегка усиливается, отражая повышенное напряжение и добавляя общую атмосферу ожидания и приключений.
Куницу-Гами: Путь богини и смена жанра
В течение дня вы собираете все необходимое и заручаетесь помощью жителей деревни, освобожденных от распространяющейся порчи, известной как Seethe, которая затронула мир Куницу-Гами. Вы можете добывать ресурсы, срезая определенные растения и очищая окрестности.
В этой серии событий они очень напоминают стратегические игры, такие как Starcraft или Age of Empires. Хотя «Куницу-Гами» значительно меньше по объему, процесс накопления ресурсов для создания боеспособных юнитов является общей чертой игр такого типа.
Как фанат, я бы сказал так: Kunitsu-Gami предлагает уникальный взгляд на игры, отклоняющийся от стандартной точки зрения, с которой мы исследуем мир. Это похоже на изучение любого другого персонажа в слэш-игре. Но что делает Куницу-Гами по-настоящему особенным, так это то, что с наступлением ночи жанр полностью меняется.
Из оскверненных порогов тории выходят создания Бури, и мне приходится победить их, чтобы защитить Ёсиро, поскольку она обладает силой очистить эти оскверненные врата.
В этом сценарии игроки управляют своими войсками и стратегически размещают их, чтобы отбиваться от монстров, проходящих через ворота. Несмотря на их слабость по сравнению с грозным персонажем игрока Со, который может похвастаться впечатляющими боевыми способностями и характерным боевым стилем, напоминающим неумолимую силу.
Со мастерски сочетает бой на мечах с танцевальными движениями, устраивая потрясающие шоу, уничтожая врагов. Команды для его атак аналогичны командам в игре Dynasty Warrior: для выполнения сложных атак требуются только базовые комбинации двух кнопок.
Несмотря на удовольствие, получаемое от участия в сражениях, бесконечные потоки противников могут утомить. Управление войсками в первую очередь предполагает их стратегическое размещение, что кажется упрощенным и лишенным глубины. Процесс прорезания монстров в роли Со стал казаться слишком легким, что привело к монотонному игровому процессу.
Но сможет ли Куницу-Гами: Путь Богини реализовать свой потенциал?
Куницу-Гами, возможно, не ограничивается объяснением механики. Я нахожу интригующей интеграцию навыков и улучшений, которые могут изменить характеристики Со или его солдат. Присутствовала сложная битва с боссом, но, увы, она скорее поглощала урон, чем увлекала.
Кажется, существует значительное разнообразие отдельных единиц, хотя у меня была возможность наблюдать лишь некоторые из них. Эти отряды обычно придерживаются определенных типов или архетипов, например, лучников. Однако возможно, что со временем они могут эволюционировать в более сложные формы.
По мере прохождения игры мои ежедневные задачи становились все сложнее. На продвинутых этапах мне давали возможность расчистить завалы для улучшения или починить ворота, чтобы не дать монстрам продвигаться вперед. Интрига Куницу-Гами на первый взгляд может быть незаметной, но ее глубина многообещающая.
Если моя демо-версия вызовет у вас какие-либо эмоции, это будет чувство надежды и опасения. Сочетание различных жанров и экшн-игры от третьего лица сегодня редкость. Тем не менее, учитывая послужной список Capcom, они могут просто заставить это работать.
Смотрите также
- На выставке Anime Expo 2024 объявлено специальное мероприятие «Фрирен и аптекарские дневники»
- Killing Floor 3 выйдет в начале 2025 года
- Cookie Run: Официальная дата выхода Tower of Adventures и предварительная регистрация
- Как получить камуфляж «Обсидиан» в MW3 и Warzone
- MTG Modern Horizons 3 — презентация полной колоды Graveyard Overdrive
- Final Fantasy XIV: самый быстрый способ достичь максимального уровня, выполнив все дела до Dawntrail
- Xbox представляет Gears of War: E-Day
- Fallout New Vegas получит масштабное расширение
- Tales of the Rays отключится 23 июля в Японии.
- Грозовые волны — набор Янъян, навыки, резонансные цепочки и многое другое
2024-06-11 18:03