Вкратце, во время FFXIV Live Letter 81 Ёсида и его команда обсудили различные обновления, которые появятся в Final Fantasy XIV с патчем 7.0 Dawntrail. Вот краткое изложение того, что было объявлено:
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Я очень рад поделиться с вами кратким обзором последнего события Live Letter 81 в Final Fantasy XIV (FFXIV), где мы получили некоторые интересные сведения о предстоящих обновлениях заданий Dawntrail. Вот что мы узнали:
FFXIV Live Letter 81 Краткое содержание
16 мая 2024 года FFXIV провели мероприятие Live Letter 81. Согласно информации на сайте, данная трансляция будет посвящена изменениям заданий, которые будут реализованы в Final Fantasy XIV после выхода патча 7.0.
Как заядлый геймер, следящий за последними обновлениями Final Fantasy XIV, я был рад присоединиться к сеансу Live Letter, хотя он в основном проводился на японском языке. К счастью, во время трансляции мне предоставлялся перевод в реальном времени, что облегчило мне полноценное взаимодействие с ведущими — Наоки Ёсидой, продюсером FFXIV, и Тошио Муручи, продюсером глобального сообщества. Более того, Аими Токутаке, отвечавшая за прямые трансляции, обеспечила бесперебойную связь между нами и командой.
В Live Letter началась длинная видеопрезентация, демонстрирующая в режиме реального времени обновление вакансий в Dawntrail. В кадрах показаны новые способности для каждой должности. Однако заранее было отмечено, что обширное обсуждение этих изменений будет отложено из-за нехватки времени.
Как заядлый поклонник предстоящего обновления Final Fantasy XIV, я рад поделиться с вами упрощенной версией изменений должностей и новых действий, которые появятся для каждой роли в патче 7.0 Dawnvault, на основе Live Letter 81:
Танки
- Бастион и эксклюзивные способности, снижающие урон на 30%, будут улучшены на уровне 90-х годов.
- Вышеупомянутые навыки (в частности, Rampart) также будут иметь и другие эффекты, разные для каждого танка.
- Продолжительность «Расправы» будет увеличена до 15 секунд на уровне 90-х годов.
Паладин
- Второе и третье выполнение «Искупления» были заменены новыми действиями в отдельных анимациях.
- Искупление изменится на эти действия, поэтому выполнение ввода останется прежним.
- Будет добавлено новое действие, которое можно будет выполнить после добавления Blade of Valor.
- «Клинок Горинга» теперь требует активации «Бой или бегство» перед использованием.
Воин
- Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить после трех применений Fell Cleave или Decimate, пока активно Inner Release.
- Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить после Primal Rend.
- Некоторые эффекты также будут обновлены.
Темный рыцарь
- Кровавое оружие улучшится до Делириума, а эффекты Кровавого оружия будут добавлены к Делириуму.
- Это сделано для уменьшения количества входных сигналов во время фаз взрывного урона.
- Будет добавлено новое действие, которое можно будет выполнить после добавления Живой тени.
Оружейник
- Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить после Fated Circle (через продолжение).
- Будет добавлено новое трехэтапное комбо, которое можно будет выполнить после Кровавого фестиваля (без стоимости картриджа).
Урон в ближнем бою
- Исцеляющая сила «Второго ветра» будет увеличена на уровне 90-х годов.
- Продолжительность финта будет увеличена до 15 секунд на уровне 90 секунд.
Монах
- Базовая механика комбо больше не будет сосредоточена на поддержании положительного эффекта или урона с течением времени.
- Выполнение действий в определенном порядке увеличит эффективность следующего действия.
- Ощущение от работы останется в основном таким же, но при этом уменьшится неопределенность относительно того, какое действие использовать, когда вращение прервано.
- Может накопить до десяти чакр, пока активно Братство (чтобы предотвратить переполнение чакры)
Драгун
- Чтобы уменьшить позиционные требования для комбо по одной цели, пятое комбо-действие было изменено на новое ненаправленное действие — «Погибель дракона».
- Fang and Claw/Wheeling Thrust изменится на Drakesbane, поэтому выполнение ввода останется прежним.
- Жизнь Дракона будет доступна без накопления шкалы Дракона, чтобы обеспечить максимальный урон в начале битвы.
- Чтобы уменьшить количество действий во время фаз взрывного урона, некоторые действия будут удалены или изменены.
Ниндзя
- Эффект Хатона перенесен на черту и всегда будет активен.
- Хатон будет изменен на атаку по площади, дающую эффект скрытности.
- Действия, продлевающие длительность эффекта Хьютона, будут скорректированы в соответствии с вышеуказанным изменением.
Самурай
- Чтобы упростить управление переработкой, Tsubame-gaeshi будет изменен на исполняемый файл после Meikyo Shisui.
- Хакадзе, Тенка Гокен и Мидаре Сэцугекка будут улучшены до новых действий.
Жнец
- Эффект «Обильного урожая» больше не увеличивает шкалу «Покрова» на 50, а вместо этого позволяет выполнить «Покров».
- Теперь можно использовать без потерь при уровне шкалы 51 и более.
- Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить в режиме Enshrouded.
Гадюка
Поскольку это новая работа, они обсуждали детали самой работы, а не изменения в ней.
- Динамичная работа, в которой плавно переключаются между ударами двумя клинками и ударами двумя клинками в различных комбинациях и способностях.
- Включает два новых бара.
- Одна полоса состоит из двух мечей с тремя точками под ними, другая представляет собой круг с двумя таймерами и пятью точками под ним.
- Имеет такое же общее количество действий, как и другие задания, но спроектировано таким образом, что на панели быстрого доступа требуется устанавливать меньше действий.
Основной игровой процесс Viper предполагает использование двух клинков для увеличения шкалы заданий. Когда шкала достигает отметки 50, игроки получают доступ к режиму двойного клинка, позволяющему им совершать до пяти быстрых атак подряд. В нашей следующей статье мы углубимся в возможности Viper.
Физический урон в секунду
- Исцеляющая сила «Второго ветра» будет увеличена на уровне 90-х годов.
- Снижение урона от эксклюзивных защитных способностей будет увеличено до 15% в диапазоне уровней 90-х годов.
Бард
- «Баллада мага», «Пеон армии» и «Менуэт странника» будут заменены усиливающими действиями, которые не атакуют врагов.
- «Идеальный голос» будет заменен атакой по площади для удобства использования при столкновении с несколькими врагами.
- «Готовность к прямому выстрелу» и «Готовность к укусу тени» будут объединены в один положительный эффект, что позволит игрокам выполнять любое действие.
Машинист
- Стабилизатор ствола больше не увеличивает показатель тепла на 50, а вместо этого позволяет использовать «Гиперзаряд».
- Теперь можно использовать без потерь при уровне шкалы 51 и более.
- Будет добавлена новая черта, накапливающая заряды для тренировки.
Танцор
- Будет добавлено новое действие, которое можно будет выполнить после добавления Flourish.
- Будет добавлено новое действие, которое потребляет дух и может быть выполнено после технического финиша.
- Будет добавлено новое действие, которое дает эффект стандартного шага без необходимости ввода танцевальных шагов.
Магический урон в секунду
- Переработка Swiftcast будет сокращена до 40 секунд в диапазоне уровней 90-х годов.
- Продолжительность Аддла будет увеличена до 15 секунд на уровне 90 секунд.
Черный маг
- Будут внесены различные изменения для оптимизации определенных аспектов работы, таких как восстановление MP при приземлении ледяных заклинаний, пока активен Umbral Ice, а не пассивно с течением времени.
- Будет добавлено новое действие, которое перемещает силовые линии под заклинателем.
Призыватель
- Будет добавлен Солнечный Бахамут, новый призыв, похожий на Бахамута и Феникса.
- Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить после добавления «Жгучего света».
- Разговоры об удалении воскрешения из Summoner в 8.0 могут состояться
Красный маг
- Манификация больше не увеличивает черную и белую ману на 50, а вместо этого позволяет бесплатно выполнять зачарованные действия с мечом.
- теперь можно выполнить без потерь, пока мана равна 51 или более.
- Комбо с зачарованным мечом по площади, начинающееся с «Зачарованного мулине», теперь будет потреблять в общей сложности 50 черной и белой маны, как и его аналог, рассчитанный на одну цель.
- Будет добавлено новое действие, которое можно будет выполнить после добавления Emboldent.
Пиктомант
Поскольку это новая работа, они обсуждали детали самой работы, а не изменения в ней.
- Готовится, рисуя различные мотивы, а затем воплощает их в жизнь, создавая разнообразные эффекты.
- Рендерит несколько мотивов для выполнения мощных атак.
- Способен давать положительные эффекты группе и самому себе.
- Игроки могут нарисовать три предмета на трех холстах:
- Существо
- Оружие
- Пейзаж
- На каждом холсте есть специальная кнопка для рисования, причем нарисованное изображение меняется при каждом использовании.
- Аналогично ротации навыков.
- Игроки должны сначала нарисовать изображение на холсте, прежде чем «рендерить» его, чтобы отлить.
- Создание эскиза вне боя происходит мгновенно, тогда как рисование в бою имеет время применения.
- Использование основного вращения заклинания зарядит шкалу Этерхью, а также даст один заряд на палитре.
- Заряд позволяет использовать быстрое заклинание, а шкала позволяет игрокам переключаться на другую базовую ротацию заклинаний.
Фундаментальная механика Pictomancer предполагает создание визуальных представлений для раскрытия уникальных атакующих навыков, а также применение основных заклинаний стихий и своевременное переключение между ними. Более детальное исследование Пиктоманта запланировано в следующей статье.
Целитель
- Переработка Swiftcast будет сокращена до 40 секунд в диапазоне уровней 90-х годов.
Белый маг
- Будет добавлено новое действие, позволяющее заклинателю быстро двигаться вперед.
- Будет добавлена новая атака по площади, которую можно будет выполнить до трех раз после добавления «Присутствия разума».
Ученый
- Будет добавлен Серафизм, новое действие, которое меняет внешний вид заклинателя и усиливает исцеляющую магию.
- Будет добавлена новая атака по площади, которую можно выполнить после «Цепной стратагемы».
Астролог
- Система карт больше не будет случайной, вместо этого будут одновременно вытягиваться карты с наступательными, защитными и лечебными эффектами.
- Astrodyne будет удален в связи с прекращением выпуска астрознаков.
- Essential Dignity теперь будет иметь стеки.
Мудрец
- Евкрасия теперь превратит Дискразию II в Евкрасию Дискразию, AoE-атаку, которая наносит постепенный урон врагам в радиусе действия.
- Будет добавлен новый групповой бафф, который исцеляет ближайших членов группы каждый раз, когда заклинатель произносит заклинание.
Обновление PvP
- Viper и Pictomancer будут добавлены в версии 7.0.
- Обе профессии будут иметь свои собственные PvP-действия и нарушение лимитов.
- Новые PvP-действия, корректировки действий и корректировки существующих карт запланированы на версию 7.1.
- Рейтинговые матчи Crystalline Conflict пройдут в предсезонке с 7.0 по 7.1.
- Рейтинги не будут обновляться, но победы и поражения будут влиять на уровни и Crystal Credit.
В Live Letter 81 они упомянули о внесении изменений в действия в заданиях, чтобы свести к минимуму добавление новых значков на панель быстрого доступа игрока. Они также планируют ввести возможность выбора вручную, следует ли заменять действие его последующей версией.
Как заядлый фанат, я бы перефразировал это так: Во время презентации FFXIV 7.0 Dawntrail Job Actions разработчики упомянули о постоянных DDOS-атаках (распределенный отказ в обслуживании), с которыми они сейчас сталкиваются – наиболее интенсивных и длительных из них. я столкнулся на сегодняшний день. Они поделились, что их преданная команда в Square Enix неустанно работает круглосуточно, чтобы смягчить эти атаки и предотвратить подобные сбои в будущем.
Как заядлый геймер, я внимательно следил за Live Letter 81, в котором Square Enix обсуждала проблемы, связанные с обновлениями тестов FFXIV 7.0 Dawntrail. Игроки высказали свои отзывы во время первоначального выпуска, а команда в ответ поделилась исправленными скриншотами, чтобы проиллюстрировать улучшения, которые они внесли в исходный инструмент тестирования.
Они особо упомянули улучшения освещения, изменения клыков Микоте и корректировку зубов Лалафеля, чтобы они больше не выглядели раздавленными. Что касается нового теста, они не назвали точную дату выпуска, но пообещали сделать объявление, как только он будет завершен.
Как заядлый фанат, я рад сообщить, что Ёсида объявил о новом квесте в Dawntrail, который предложит игрокам возможность впервые исследовать предмет Fantasia. С помощью этой функции мы можем создавать и детально настраивать новых персонажей, тратя примерно час на внесение каждой модификации после использования Fantasia.
После обсуждения предстоящих изменений заданий в Final Fantasy XIV версии 7.0 разработчики представили новых персонажей в качестве противников Воина Света. Один антагонист был представлен как Бакул Джа Джа, двуглавый Мамул Джа, а другой — как Коана, Микоте.
Я рад сообщить, что во время FFXIV Live Letter 81 мы получили несколько интересных объявлений! Коллаборация Fall Guys возвращается с 23 мая 2024 г. по 10 июня 2024 г. Еще одним объявлением стало сотрудничество с Mountain Dew, эксклюзивное для игроков в США. Чтобы насладиться внутриигровыми предметами, фанатам достаточно приобрести продукцию Mountain Dew!
Как заядлый геймер, я рад поделиться интересными новостями! Теперь можно приобрести новые товары: плюшевую игрушку Лопоррита, прозрачный брелок с кристаллом Азема и зажимы для кабеля, оформленные в стиле квеста «Основной сценарий» в Alpha и Moogle. Кроме того, будьте готовы к выпуску Immerse Gamepack версии 2.2! Это обновление предлагает обновленную бесплатную пробную версию для всех желающих.
Начиная со следующего года, 21-22 сентября 2024 года, THE PRIMALS дадут концерт в Японии: Darkest Before Dawn. Период регистрации билетов лотереи открыт до 23 мая 2024 года. Для участия игрокам необходимо иметь действующую учетную запись Square Enix в Японии.
Как заядлый игрок Final Fantasy XIV, я рад сообщить, что, по слухам, KFC снова появится в нашей игре в предстоящей версии 7.0. Дополнительная информация об этом вкусном сотрудничестве будет раскрыта позже, так что следите за обновлениями!
Наше обсуждение основных моментов FFXIV Live Letter 81 завершается, включая обновления для патча 7.0, изменения в заданиях в Dawntrail и дополнительную информацию. Ожидаемая дата запуска обновления 7.0 для Final Fantasy XIV под названием Dawntrail назначена на 2 июля 2024 года.
Ознакомьтесь с нашими новостными статьями об играх, чтобы узнать последние игровые новости.
Смотрите также
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- American Sports Story: Аарон Эрнандес Резюме: Золотой билет
- Краткое содержание премьеры сериала «Чайная чашка»: В ловушке
- У режиссера Bloodstained: Ritual of the Night диагностирован рак
- Коллаборация Mantle и Catizen
- Король Чарльз рассказал, что он почувствовал, когда узнал о своем диагнозе рака
- «Я хотел пообещать неожиданный поворот»: как CBS заставила людей посмотреть перезапуск «Мэтлока»
- Manor Lords: полное руководство по сельскому хозяйству
2024-05-16 18:29