Как геймер, я не могу поверить своим глазам, когда культовые персонажи ужасов возвращаются. В таких играх, как «Dead by Daylight», часто можно увидеть знакомые лица, такие как Чаки из «Детских игр» или Призрачное лицо из «Крика». Иногда они даже появляются в других играх, таких как «Call of Duty», с добавлением Spawn или еще одним появлением Ghostface. Однако на этот раз нас ждет сюрприз: клоуны-убийцы из космоса пополняют ряды спустя 36 лет после своего первого дебюта.
Как геймер, я рад сообщить, что последнее творение создано Illfonic, студией, создавшей Friday The 13th: The Game и Dead Alliance. В сотрудничестве с Teravision Games, известной благодаря Captain Toonhead vs The Punks from Outer Space в виртуальной реальности, мы создали Killer Klowns. Обе команды вернулись: Illfonic представила структуру игры, а Teravision снова представила свою уникальную эстетику.
Как страстный геймер и страстный поклонник исходного материала игры, было бы неправильно не упомянуть оригинальный фильм 1988 года, который послужил источником вдохновения. Этот малобюджетный шедевр представляет собой мастер-класс физической комедии, наполненный незабываемыми моментами и впечатляющими практическими эффектами. Он обеспечивает почти идеальный баланс между юмором и напряжением, тонко подмигивая зрителям, не переходя на территорию покровительства. И позвольте мне сказать вам, что есть некоторые по-настоящему жуткие сцены, которые оставляют неизгладимое впечатление — намеренно или нет.
С точки зрения геймера, я бы описал эту игру как интригующий асимметричный многопользовательский режим, вдохновленный сюжетной линией фильма. Клоуны вторглись на Землю с намерением превратить людей в оболочки из сладкой ваты, чтобы питаться их жизненной силой. В игре команда из трех клоунов сражается лицом к лицу с командой, состоящей из семи выживших людей. Наша цель как людей — перехитрить и сбежать до того, как произойдет событие «Клоун-апокалипсис» — сценарий завершения игры, в котором все оставшиеся игроки уничтожаются, если им не удалось вовремя сбежать.
С точки зрения игрока, есть два индикатора вашего здоровья: ваши очки жизни, истощение которых приводит к смерти, и счетчик, отображающий степень вашей «сахарной ваты», которая аналогичным образом может привести к смертельному исходу. Для Клоуна существует только один индикатор здоровья. Как только этот показатель будет исчерпан, Клоуна можно будет уничтожить только с помощью острого предмета, проткнувшего его большой красный нос. Однако важно отметить, что клоуны обладают бесконечным количеством жизней, поэтому такие неудачи являются лишь временными.
Как геймер, я заметил, что Killer Klowns выходит за рамки простого подражания другим играм. Коконы из сладкой ваты требуют энергии от нескольких генераторов, подобно тому, как можно подключить выживших в других играх ужасов. Тем не менее, Illfonic и Teravision, похоже, осознают темп игры и устранили такие проблемы, как «крюк-кемпинг» или «туннелирование», которые могут существенно повлиять на меньшие пулы игроков и их опыт.
Удивительно, но это превращается в уникальный опыт. С намеками на игровой процесс «Игрок против игрока» и «Игрок против окружающей среды» он предлагает достаточно тактических элементов, разнообразные классы, несколько типов сражений и остроумные намеки, чтобы не показаться неискренними. Использование бонусов «Собака-воздушный шар» и «Машина-невидимка», несомненно, вызовет улыбку на вашем лице, особенно если вы знакомы с упомянутым фильмом.
Клоуны-убийцы предлагают разнообразные возможности, поскольку обе стороны обладают значительной огневой мощью. Хотя командная работа людей практически отсутствует, обширные карты игры и множество путей отхода гарантируют, что даже у наименее вовлеченных игроков есть шанс выжить.
Дизайн карт в этой игре сильно различается: от ничем не примечательного до удручающе сложного для игроков. Хотя ожидается, что люди будут обладать разнообразным набором способностей, позволяющих уклоняться от нападений клоунов, например, перепрыгивать через препятствия или запирать двери, вертикальные маневры в них встречаются крайне редко.
Как геймер, я бы описал основной игровой процесс Killer Klowns как неотшлифованный сплав Dead By Daylight и Dead Rising. Когда дело доходит до таких мельчайших действий, как уклонение и атака, по сравнению с этим игра кажется неуклюжей. Сами клоуны избегают рукопашного боя, предпочитая вместо этого свое громоздкое оружие из сладкой ваты. Однако такое уклонение только усугубляет проблемы с человеческим контролем и обнаружением попаданий. Все кажется тяжелым, без какой-либо удовлетворительной обратной связи – просто слабый маркер на пользовательском интерфейсе, который раздражает глаза.
Эта ситуация приведет к многочисленным недорогим смертям для обеих сторон. Однако смерть – это не время для людей бездельничать или делать паузу. Вместо этого, если вы наблюдаете за другим игроком, у вас есть возможность участвовать в мини-играх. Эти действия могут принести этому игроку различные награды, такие как повышение здоровья, бонусы и оружие.
Мелкие детали очень приятны, поскольку способствуют постоянному взаимодействию. Хотя общение не всегда необходимо, ваш почтовый ящик будет заполнен предметами из переполненного инвентаря, и периодически всплывающее уведомление будет прерывать их просмотр на экране.
Честно говоря, главная проблема «Клоунов-убийц» — это его тон. Презентация, охватывающая игровой процесс, атмосферу и пользовательский опыт, непреднамеренно передает ощущение ужаса, которое может превосходить реальность. Хотя по своей сути это не является проблемой, это создает несоответствия относительно того, собирается ли игра быть по-настоящему пугающей или беззаботной пародией.
Эстетика фильма не совсем соответствует исходному материалу и выходит за рамки просто визуального оформления. Вместо этого он воплощает типичный стиль 80-х годов с фиолетовыми оттенками, типографикой в стиле VHS и намеренными сбоями. Напротив, в фильме показан космический корабль пришельцев в цирковой тематике, в то время как мы сталкиваемся с чем-то вроде Раккун-Сити, осажденного Каплей.
Несмотря на трудности, Illfonic преуспевает в проектах такого типа, демонстрируя свой уникальный талант к созданию острого многопользовательского родео, мастерски сочетающего в себе несколько механик. С «Клоунами-убийцами» они, возможно, наконец-то добились успеха в сотрудничестве с Teravision. Предыдущие игры, такие как «Dead Alliance» и «Friday the 13th», столкнулись с жесткой конкуренцией, но «Killer Klowns» предлагает достаточную механическую глубину и ценность повторного прохождения, чтобы обосновать свое существование.
Клоуны-убийцы из космоса: Игра Обзор | Окончательный вердикт
Мне очень понравились «Клоуны-убийцы»! Если бы я это отрицал, я бы солгал под присягой, а в этом фильме есть многое, что заставит замолчать любых недоброжелателей. Несмотря на кажущийся общий вид с точки зрения спецэффектов и вынужденной эстетики 80-х, он содержит множество творческих концепций, скрытых под гримом.
Не просто соревнование, а развлечение.
Как геймер, у меня была возможность углубиться в «Клоуны-убийцы из космоса: Игра» на моей консоли Xbox Series S. В течение 12 часов я работал над этой игрой, используя обзорную копию, любезно предоставленную создателями игры. Все скриншоты, представленные в этой критике, были сделаны во время моего погружения в игру.
Смотрите также
- Overwatch 2, 11 сезон: дата выхода, новая карта и многое другое
- League of Legends: все предстоящие изменения в рейтинговом сплите 2
- «Звездные войны» объявляют Джаббу Хатта вне закона. За участие в миссии стоит 40 долларов.
- YOASOBI исполнит музыкальную тему Monogatari межсезонья и сезона монстров
- Дата выхода Gigantic Rampage Edition, геймплей, сюжет, трейлеры
- Дата выхода TopSpin 2K25 и бонусы за предварительный заказ
- Версия Suika Game для Android уже доступна
- Shin Megami Tensei V: Vengeance Daily Demon Video знакомит с Peallaidh
- Выпущены трейлеры Shin Megami Tensei V: Vengeance Storyline и Demon Spotlight
- Path of Exile: Necropolis 3.24 — Atlas Strategies: Harbinger
2024-05-27 18:03