Преодолев сложный старт, Cyberpunk 2077 сумел впечатляюще вернуться после своего дебюта в декабре 2020 года. Сначала были опасения, что игра пойдет по стопам других неудачных запусков из-за невыполненных обещаний CD Projekt Red и многочисленных багов, мешавших игре. Некоторые даже предсказывали ее забвение подобно другим тайтлам, которые не оправдали ожиданий на запуске. Однако вопреки всем ожиданиям она показала свою стойкость и теперь привлекает к себе повышенное внимание.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Несмотря на трудности, я был восхищен тем, как CDPR продолжала работать и предоставлять свежие обновления для любимого всеми шутера в открытом мире RPG. Они представили множество обновлений, захватили нас аниме-спин-оффом, который глубоко тронул сердца, и завершили это путешествие потрясающим расширением под названием «Phantom Liberty». И вот теперь CD Projekt Red снова лишила меня дара речи, оживив игру «Cyberpunk 2077» на Nintendo Switch 2.
«Ultimate Edition» «Cyberpunk 2077» на ожидаемой Nintendo Switch 2 обещает перенести потрясающие графику игры на более удобную платформу. Эта версия включает все ранее выпущенные обновления, упомянутое расширение DLC и эксклюзивные опции управления, разработанные специально для этой консоли. Хотя многие считают такой порт технически невозможным, «Cyberpunk 2077» для Nintendo Switch 2 является впечатляющим переизданием, полностью раскрывающим возможности консоли.
Адаптация визуальных эффектов следующего поколения для гибридной консоли
Изначально, когда объявили о выходе Cyberpunk 2077 на еще не вышедшей Nintendo Switch 2, я признаюсь в своем скепсисе относительно того, насколько хорошо графика игры сможет адаптироваться к консоли менее мощной, чем PlayStation 5, Xbox Series X|S или большинство персональных компьютеров. Несмотря на то что доковая версия предлагает разрешение 4K, портативная версия способна развивать только 40 кадров в секунду даже в режиме производительности. Откровенно говоря, я был довольно удивлен тем, насколько хорошо эта версия справилась.
Изначально давайте обсудим портативную версию. Я предполагал, что это будет менее продвинутый вариант, подверженный падениям кадров и визуальным лагам с различными техническими проблемами. Действительно, эти проблемы были заметны, и она не совсем соответствует высокому качеству визуализации других версий. Тем не менее, при сравнении с конкурентами вроде Steam Deck, она всё ещё держится на достойном уровне.
Я провёл довольно много времени играя в Cyberpunk 2077 на Steam Deck, что даёт мне хорошую основу для сравнения. Судя по всему, версия игры для Nintendo Switch 2 значительно улучшилась по сравнению с предшественницей. В отличие от версии для Steam Deck, где были необходимы многочисленные корректировки просто чтобы достичь четверти визуального качества PlayStation 5 версии, версия для Switch 2 выглядит впечатляюще уже сразу.
Для уточнения, есть небольшая проблема с появлением объектов (pop-in) и некоторыми текстурами, выглядящими слегка несогласованными, особенно когда смотришь на персонажей издалека. Например, в начальной грандиозной сцене «Cyberpunk 2077» — Конпеки Плаза, экстравагантном отеле, где сотрудники покрыты золотой хромом, может возникнуть несколько размытое изображение для неигровых персонажей (NPC), наблюдаемых с расстояния, что придает им иллюзорный вид.
По сути дела, большая часть игрового мира Cyberpunk 2077 не переполнена машинами или людьми, если рассматривать её в более широкой перспективе. Однако эти мелкие недочеты меркнут перед главным преимуществом — возможностью играть в эту игру на ходу.
Ощущение величия Найт Сити на таком компактном экране — это настоящий шок, пусть даже некоторые детали были упрощены, другие были изумительно переданы. Я погрузился в две разные игровые сессии: сначала я играл за изгоя-номада, ищущего утешения в Ночном Городе, а затем перевоплотился в когда-то порабощённого корпората-крысу, которому предоставилась возможность разорвать связи с коррумпированной и теневой империей Арасака.
В предыдущей части вашего путешествия вы встретите обширные пустыни, известные как Бадлендсы, которые граничат с Найт-Сити. Визуализация этих величественных пустынных ландшафтов просто захватывает дух, и мне удалось запечатлеть несколько потрясающих снимков даже при использовании ручного режима съемки. Однако настоящая магия разворачивается в Cyberpunk 2077, когда вы переключаетесь на стационарный режим (docked mode). Ночью Найт-Сити действительно поражает воображение.
В выпущенной версии Cyberpunk 2077 некоторые сцены почти идентичны тем, что были в версиях для консолей нового поколения. Особенно заметно это в режиме качества, где графика может немного снижаться, но остается потрясающе красивой. Сцены, о которых идет речь, такие как закат над Плохими землями или неоновые огни Ночного города, сохранят свой первоначальный эффект, подобно тому как они впечатляли при первом запуске игры пять лет назад.
По моему мнению, CD Projekt Red проделал колоссальную работу по переносу игры такого масштаба как Cyberpunk без значительных потерь, с минимальным количеством сбоев и системными крашами — и всё это всего лишь на 64 ГБ. Конечно, были небольшие глюки; я даже наблюдал падение машины из воздуха. Однако эти проблемы были относительно незначительны, подобно редким размытым текстурам в игре.
Хотя не предполагалось, что Cyberpunk 2077 получит значительное количество улучшений геймплея, неожиданно были представлены несколько интригующих новых вариантов выбора для игроков. Однако должен признать, что именно эти свежие опции оказались причиной некоторых проблем в этой иначе замечательной адаптации игры.
Некоторые недостатки адаптации
Nintendo Switch пока не предлагала заметного шутерного проекта, которым игроки могли бы глубоко увлечься, кроме Splatoon, который значительно отличается от таких игр как Cyberpunk 2077. Разработка игры, предназначенной для мыши и клавиатуры или специфических контроллеров, чтобы эффективно функционировать на портативной консоли или Joy-Cons и Pro Controllers Nintendo, может вызывать сложности. Тем не менее, я был в целом доволен адаптивными опциями, которые CDPR предоставили в своей игре.
Первоначально в вашем распоряжении будут гироскопические элементы управления. Честно говоря, я никогда не был поклонником систем управления с гироскопами в играх вроде Splatoon. Но должен признать, что их реализация здесь весьма эффективна. Это позволяет более точно настраивать прицеливание при использовании оптического прицела или даже управлять всеми элементами камеры. Если вы привыкли к такому стилю из других игр для Nintendo Switch, это может стать полезным выбором.
Как геймер я столкнулся с контроллером движений в игре, который позволяет выполнять определенные действия через жесты. Однако понять эти жесты было довольно сложно, так как они объяснялись только в необязательном руководстве. Кажется, что это больше подходит тем, кто ищет высокую степень погружения в игровой процесс, но лично для меня использование такого контроллера не принесло особого удовольствия.
Я считаю наиболее предпочтительным для себя стиль управления — сенсорный интерфейс. Это довольно просто: нажимая на символ карты на экране, вы открываете меню, и можете перемещаться по нему с помощью встроенного тачпада. Взаимодействие кажется плавным, и удобно не перемещать пальцы часто между джойстиком и экраном.
«Помимо других платформ, Cyberpunk 2077 был оптимизирован для ожидаемых управления мышью на Nintendo Switch 2. Этот метод управления требует некоторой адаптации от тех, кто не знаком с ним, но ощущается удивительно интуитивно, как только вы разберетесь в нем.»
Немного неудобно то, что кнопка действия для взаимодействия с объектами всё еще привязана к A/B вместо SL/SR, что заставляет ваш большой палец находиться в неудобном положении при частом открывании дверей или выборе диалоговых опций. Тем не менее, игровой опыт в «Cyberpunk 2077» на Switch 2 был хорошо адаптирован, начиная от механики RPG и заканчивая вождением. Однако есть один существенный аспект, который не перешел так гладко: стрельба.
В игре Cyberpunk 2077 что-то не так с механикой стрельбы, особенно при стандартных настройках контроллера. Независимо от того, сколько я регулировал чувствительность, мне сложно добиться стабильной точности прицеливания. Я пробовал это на других играх с похожей системой управления камерой, и только в этой столкнулся с такой проблемой.
Многие начальные впечатления от этой игры вызывают больше раздражения, чем следовало бы. Например, есть момент, где вы пытаетесь стрелять по дронам из задней части движущегося автомобиля, и это довольно сложно прицелиться даже с гироскопическим управлением. Независимо от того, является ли это багом или мне просто нужно продолжать настраивать параметры, игра, предназначенная для казуального игрока, становится значительно труднее привыкнуть.
Хотя незначительные проблемы немного снизили общее удовольствие от Cyberpunk 2077 на гипотетическом Nintendo Switch 2, это остаётся впечатляющим портом. Способность CDPR выполнить этот переход продолжает удивлять меня. Я представляю себе множество других геймеров, исследующих эту игру теперь, когда она доступна на более удобной для пользователя аппаратуре. С нетерпением жду того, как разные игроки будут интерпретировать и переживать эту замечательную игру.
Прорывной момент
Не будет преувеличением заявить, что «Cyberpunk 2077» входит в число моих самых любимых видеоигр всех времен. Несмотря на некоторые проблемы при первоначальном запуске, которые нельзя было игнорировать, игровой опыт и захватывающий сюжет сумели удержать меня увлеченным от начала до конца.
С момента открытия «Phantom Liberty» моя страсть к играм только возросла, и я провел около тысячи часов играя в нее на различных платформах. Упоминание о том, что она выйдет для Switch 2, наполнило меня предвкушением, и я рад подтвердить, что эта новинка превзошла все мои ожидания.
По всей игре разбросано несколько мелких проблем, таких как появление визуальных артефактов в некоторых местах, сниженная частота кадров, которая может разочаровать, и сложные элементы управления при навигации во время игры. Тем не менее, если учесть общий опыт игры, эти недостатки меркнут по сравнению с другими потрясающими аспектами Cyberpunk. Сам факт того, что Cyberpunk можно играть на портативном устройстве с такой высокой точностью, превосходя первоначальные ожидания, делает эти проблемы практически несущественными.
Помимо этого, впечатляющим достижением является включение дополнительных опций контроллера и успешное сжатие такой обширной игры на картридже без необходимости в ключ от игры, что делает
«Играя в Cyberpunk 2077 на гипотетической Nintendo Switch 2, я ещё больше восхитился этой игрой, которую обожаю. С нетерпением жду возможности потратить ещё бесчисленные часы на исследование запутанных историй ночного города. Если у вас есть перспективный Nintendo Switch 2 и вы искали повод погрузиться в эту игру, то это прекрасная возможность насладиться лучшим опытом для этого замечательного произведения.»
Смотрите также
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Даты выхода третьего сезона аниме ‘Пламенная бригада пожарных’, расписание и все серии.
- Руководство по сельскому хозяйству на острове Лума
- Беременность Джинни и Джорджии в третьем сезоне — самый большой шок?
- Карта династии Сэнгоку и путеводитель по местам
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
- Прохождение Alter’s Act 2 | Преодоление аномалии
2025-06-26 18:00