Как Dark Souls 2 Повлиял на Elden Ring: Удивительные Размышления Миядзаки

Хидэтака Миядзаки из творческой студии FromSoftware считает Dark Souls 2 важным и значимым проектом в своём портфолио, так как он подготовил почву для последующих шедевров вроде Elden Ring. Японская студия успешно выпустила множество хитов. В 2022 году они представили критически одобренный Elden Ring, игру, которая переопределила структуру soulslike-игр благодаря предлагаемому огромному открытому миру для исследования игроками, отходя от линейного прогресса, присущего таким играм как Dark Souls и Bloodborne. Год назад они выпустили широко признанное DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Сейчас студия готовится к запуску проекта ‘Elden Ring Nightrei’. Это независимое производство разворачивается во вселенной ‘Elden Ring’, но предлагает уникальную перспективу как в нарративном плане, так и в аспектах геймплея.

Хидэтака Миядзаки, креативный директор студии From Software, считает «Dark Souls 2» великолепным проектом.

Разработчик упоминает, как игра установила связи для будущих проектов.

Размышляя о прошлом нашей студии, я хочу поделиться инсайтами от нашего президента Хидэтаки Миядзаки, который недавно обсуждал генезис Elden Ring во время интервью с Мэттом Кимом из IGN. В этой беседе Миядзаки затронул Dark Souls 2, одну из самых спорных наших игр. Эта игра была разработана Томохиро Сибуя и Юи Танимура под руководством Миядзаки и встретила как похвалу, так и критику. Хотя в целом она получила положительные отзывы, многие критиковали ее за увеличенную сложность и изменения в боевом механизме.

Миядзи замечает, что ‘Dark Souls 2’ был фантастическим проектом для команды, и он считает, что без него многие связи и идеи, сформировавшие остальную часть серии, могли бы быть невозможны. Независимо от того, как воспринимается ‘Dark Souls 2’ по сравнению с другими играми типа souls от FromSoftware, она остается высоко оцененной большинством поклонников серии ‘Souls’, которые часто хвалят ее сложный уровень сложности и элементы дизайна.

Выступая как страстный киноман, я бы перефразировал это так: подобно Elden Ring, Dark Souls 2, по словам IGN, отходит от традиционного линейного повествования серии и предлагает игрокам более погружающий опыт в открытом мире. В ходе интервью Хидэтаки Миядзаки признал, что роль продюсера в создании Dark Souls 2 не совсем соответствовала его предпочтениям из-за склонности к режиссуре: ‘Я обнаружил, что продюсерская роль не является той, с которой я привык работать и которая могла бы идеально мне подойти.’

Dark Souls 2 заложил фундамент для Elden Ring и Nightraign.

Дизайн уникальных игровых решений открыл возможности для FromSoftware.

Помимо личной привязанности Миядзаки к игре, ‘Dark Souls II’ значительно повлияла на эволюцию FromSoftware, завершаясь разработкой ‘Elden Ring’. По его словам: «Мы смогли исследовать новые режиссёрские подходы и создать уникальные идеи, которые иначе могли бы остаться незамеченными». Сходства между этими двумя играми подразумевают, что FromSoftware развивала концепции из ‘Dark Souls II’, чтобы построить ‘Elden Ring’.

Миядзаки, который обычно берет на себя роль режиссера многих игр студии FromSoftware, счел комфортным отойти от Dark Souls 2 и позволить студи работать над другими проектами. Как он сказал в интервью IGN: «Весьма вероятно, что впереди будут новые режиссеры». Верно его словам, хотя Elden Ring Nightreign не является типичной soulslike игрой, она будет направляться не Миядзаки, а под руководством Дзюньи Ишизаки.

Согласно Миядзаки, если следовать этому плану, он предпочитает уступить руководящую роль и позволить команде взять на себя полную ответственность за проекты. Он считает этот подход оптимальным для их роста в данных условиях, особенно учитывая новые проекты под рукой. Однако важно отметить, что он не откажется полностью от своей позиции игрового директора FromSoftware. Примечательно, что Миядзаки будет руководить эксклюзивным тайтлом для Nintendo Switch 2 под названием «The Darkbloods».

Как страстный поклонник жанра soulslike, я невероятно взволнован этой новой игрой PvPvE под названием ‘The Duyskloods’. Хотя она может иметь некоторое сходство с легендарной ‘Bloodborne’, это не сиквел. Однако, похоже, игра является данью уважения тому эксклюзиву PlayStation 4 в 2015 году.

Эта игра безусловно уникальна и представляет собой отдельную сущность, но слова Хидэтаки Миядзаки указывают на то, что она выглядит как эволюционный шаг FromSoftware после ‘Nightring’ и ‘The Duyskloods’. Этот творческий скачок, столь же интригующий, кажется прямым результатом разнообразных вдохновений, возникших из-за релиза Dark Souls 2, несмотря на споры среди некоторых фанатов.

Смотрите также

2025-05-28 02:20