Как опытный геймер с глубоким пониманием игровой индустрии, я не могу не испытывать одновременно надежды и разочарования в связи с последними событиями. С одной стороны, приятно видеть крупные приобретения, такие как материнская компания Cygames CyberAgent, покупающая Nitroplus, и студии, заключающие новые соглашения, такие как Square Enix и People Can Fly с Project Gemini. Эти мероприятия открывают новые возможности для творческих проектов и потенциального роста в отрасли.
Как заядлый геймер, я заметил интригующую смесь событий, развернувшихся в игровой индустрии за последнюю неделю. К сожалению, мы стали свидетелями очередной волны увольнений и закрытия студий, что является обескураживающей новостью для сообщества. Однако имеются и положительные сдвиги. Например, произошло крупное приобретение, которое потенциально могло привести к созданию новых интересных проектов. Более того, недавно объединившаяся в профсоюз студия попала в заголовки газет, сигнализируя о сдвиге в сторону улучшения условий труда для разработчиков игр. Наконец, некоторые крупные компании объявили об изменениях в своих контрактах, что указывает на возможную тенденцию к более выгодным условиям для независимых студий и авторов.
Вот что произошло в деловой части игровой индустрии на этой неделе!
Больше увольнений и закрытий
Для геймеров, следящих за новостями отрасли, стало печальной традицией наблюдать увольнения и закрытие студий в середине года. Показатель за этот год превзошел прошлогодние показатели, а до конца календаря еще осталось шесть месяцев.
К сожалению, корейская игровая студия Challengers была вынуждена закрыться на этой неделе из-за накопившегося долга в размере около 1,7 миллиона долларов. По словам генерального директора Кодзи Тамуры, их инициативы не получили достаточной поддержки со стороны издателей или игроков, чтобы бизнес продолжал работать.
Согласно последнему отчету GamesIndustry.biz, значительное количество сотрудников студии Gameloft в Торонто было уволено. Эту информацию впоследствии подтвердила сама Gameloft.
Согласно сообщениям китайской новостной платформы The Paper, в переводе машин, Perfect World, разработчик Tower of Fantasy, предположительно подвергся масштабным сокращениям рабочих мест, затронувшим различные отделы. Однако в настоящее время эти увольнения еще предстоит проверить.
Материнская компания Cygames покупает Steins;Gate dev Nitroplus
На этой неделе CyberAgent, материнская компания Cygames, приобрела Nitroplus — известную студию, создавшую игры Steins;Gate и Fate/Zero.
Как заядлый геймер, я наткнулся на интригующие новости от Automaton Media. В эксклюзивном интервью CyberAgent рассказали, что они протянут руку помощи Nitroplus в их творческих начинаниях. Судя по всему, были проекты, от которых Nitroplus пришлось отказаться из-за нехватки ресурсов, но с CyberAgent у них будет возможность возродить эти заброшенные мечты и воплотить их в жизнь.
Если вы преданный поклонник визуально привлекательных повествовательных игр Nitroplus, считайте, что это захватывающий момент для вас. Предстоящие проекты пока остаются загадкой, но следите за обновлениями!
People Can Fly и Square Enix заключили новое соглашение Project Gemini
На этой неделе Square Enix и People Can Fly объявили о новом соглашении о продолжающемся создании своего будущего проекта, предварительно названного «Project Gemini». (Маловероятно, что это будет окончательное название игры.)
Около тридцати членов команды неожиданно были уволены из проекта в начале года. Кроме того, около двадцати человек были переведены из проекта Gemini для работы над другими инициативами People Can Fly.
Как геймер, я бы сказал это так: последнее соглашение относительно Gemini, похоже, подразумевает более минималистичный подход к его разработке в People Can Fly. По сути, любые будущие доходы, полученные от Gemini, будут использоваться только для покрытия фактических затрат, связанных с их созданием.
Еще одна студия ZeniMax объединяется в профсоюз
Как заядлый геймер, я очень рад услышать о продолжающейся волне профсоюзов в игровой индустрии. Буквально недавно о планах присоединиться к этому движению заявила еще одна студия ZeniMax. Это значительный шаг вперед в обеспечении справедливых условий труда и лучших условий труда для разработчиков игр, художников и других специалистов, участвующих в создании захватывающих миров, которые мы любим исследовать.
Монреальский офис Bethesda недавно подал заявку на сертификацию в Совет по труду Квебека, чтобы создать профсоюз и стать членом более крупной профсоюзной организации «Работники связи Америки».
Как преданный поклонник Bethesda, я рад сообщить, что компания объявила о своем намерении создать профсоюз. Этот шаг направлен на превращение Bethesda в инклюзивное рабочее место, где развиваются творческие способности и таланты. Став объединенной в профсоюз студией, мы, как сотрудники, получим более сильный голос и «место за столом». Эта новая должность не только обеспечит гарантии занятости, но и будет способствовать прозрачности, подотчетности и гибкости внутри организации.
SAG-AFTRA объявляет о новом уровне инди-контрактов
Как преданный читатель новостей медиаиндустрии, я рад сообщить, что SAG-AFTRA, уважаемый союз средств массовой информации, обнародовал на этой неделе планы по введению нового уровня в свое Соглашение о независимых интерактивных СМИ. Это захватывающее событие включает в себя добавление нового диапазона бюджета в само соглашение.
Согласно отчету GamesIndustry.biz, производственные проекты с бюджетом от 15 до 30 миллионов долларов теперь будут защищены защитой SAG-AFTRA, а также гарантиями против использования искусственного интеллекта и доступа к исполнителям, являющимся членами профсоюза.
В этом году SAG-AFTRA столкнулась с серьезной негативной реакцией после спорной сделки с Replica, ведущей компанией по производству голосовых технологий в области искусственного интеллекта. Несмотря на последовавшие разногласия, профсоюз решил усилить свою приверженность этому соглашению.
SNK открывает новое представительство в Сингапуре
Я очень рад сообщить, что SNK, блестящие умы, стоящие за Metal Slug, расширили свой кругозор, открыв совершенно новую студию в оживленном Сингапуре. Хотя он начал обретать форму еще в 2022 году, сегодня мы получили официальный обзор этого захватывающего события.
SNK объявляет о создании новой студии как о большом достижении в своем стремлении производить «игры высшего уровня». Сингапурский филиал готов поднять планку в производстве видеоигр.
CD Projekt вносит большой вклад в польскую экономику.
В заключение мы сталкиваемся с историей, которая подчеркивает значение игр для национальной экономики, и эта идея была воплощена в жизнь на этой неделе никем иным, как CD Projekt, создателями «Ведьмака» и «Киберпанка 2077».
В недавнем обновлении на X, ранее известном как Twitter, CD Projekt сообщила, что на их долю пришлось впечатляющие 1,75% экспорта Польши в США в прошлом году.
Стоимость игровых и развлекательных медиа в экспорте Польши в США составляет всего 1,75%. Итак, в следующий раз, когда кто-то назовет что-то «просто игрой», имейте в виду, какое значительное влияние эти отрасли оказывают на международную торговлю.
«На этом мы завершаем наш еженедельный обзор новостей игрового бизнеса. Подключайтесь к следующей неделе, чтобы узнать больше об индустрии».
Смотрите также
- Путеводитель по карте Аски | Важные места
- Утечка The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II подтверждает релиз на английском языке
- Embracer Group использует ИИ, несмотря на «потенциальные риски»
- Naraka: Bladepoint получит кроссоверы «Ведьмака» и «Расхитительницы гробниц»
- Синдаквил возвращается на День сообщества Pokemon GO Classic
- Превью SteamWorld Heist II — время грабить
- Toho International представляет всплывающий магазин iiZO Anime Expo 2024
- Объявление об исключении Forza Horizon 4 вызвало огромный приток игроков
- Представлен новый взгляд на Xenoblade Chronicles 3: Юни Фигма
- Tsukihime — Кусок синей стеклянной луны — Обзор – Потрясающий, красивый опыт
2024-06-28 18:03