Из слов — прекрасное выражение человеческого творчества и искусства

По мере того как ИИ всё больше бросает вызов человеческому творчеству, действительно вдохновляет видеть чисто человеческое начинание, такое как Out of Words, оживающее как проект, созданный по велению сердца.

Без Слов — это кооперативная головоломка с поистине уникальным и красивым художественным стилем. Это смелое заявление, но визуальные эффекты игры невероятно поразительны — даже один скриншот или момент из трейлера покажут вам, что делает её особенной.

Все, что вы видите на экране, было создано людьми — либо путем создания физических объектов, либо путем их тщательной анимации. Все сделано в традиционном стиле покадровой анимации, когда объекты между фотографиями слегка перемещаются, чтобы создать иллюзию движения. Покадровые фильмы, особенно длинные, в наши дни редки, поэтому удивительно видеть игру, сделанную с такой тщательностью и деталями.

Если вы внимательно изучите визуальные эффекты, вы заметите замысловатые детали всего — от одежды персонажей до нежного пластика, из которого созданы подводные водоросли. Уровень детализации действительно потрясающий.

Когда мы поговорили с командой разработчиков, они объяснили, что их студия похожа на многие другие — заполнена компьютерами под управлением Unreal Engine и используется для разработки игр. Тем не менее, у них также есть замечательное пространство, посвященное практическому созданию игровых моделей и мира, дополненное глиной, тканями и самыми разными материалами.

Это может показаться мелочью, но было приятно это услышать. По мере того, как выходит все больше трейлеров и игр, становится все менее ясным, сколько на самом деле использовалось генеративного искусственного интеллекта при их создании.

Проще говоря, Out of Words потрясающе красив и демонстрирует исключительное мастерство покадровой анимации, действительно сравнимое с работами таких известных студий, как Laika.

«Из слов» рассказывает историю Курта и Карлы, близких друзей, которым предстоит изменить свою жизнь и которые оказались в странном, похожем на сон мире. Они отдалились друг от друга, но оба не решаются выразить свои чувства друг к другу, и из-за этого молчания их рты буквально исчезают, втягивая их в эту причудливую новую реальность.

В этой истории используется символизм, чтобы исследовать отношения, в которых пара избегает решения своих проблем. Большие монстры и темные фигуры олицетворяют их тревоги и страхи, а не являются буквальными угрозами.

В игре представлено около дюжины различных способов игры. Во время нашего раннего обзора мы столкнулись только с двумя. Один из них включал в себя простой гравитационный переворот – по сути, поворот вверх и вниз.

Другая проблема заключалась в создании небольшого устройства, способного обратить вспять чью-либо гравитацию. Нам приходилось полагаться друг на друга — один человек падал, доверяя своему партнеру бросить устройство и переключить гравитацию, эффективно спасая его от падения. Это было похоже на упражнение на доверие, где решающее значение имели время и точность.

Мы разделили волшебный опыт, осторожно перебрасывая существо между собой, и казалось, что мы вместе плывем и плывем вверх и вниз.

Есть только две механики, непосредственно связанные с гравитацией. Все остальное в игре работает по-другому. Разработчики экспериментировали со многими идеями, в конечном итоге выбрав те, которые лучше всего отражали связь между персонажами Курта и Карлы.

Нет слов Предварительный просмотр | Заключительные мысли

Игра проста и легка в освоении, и это сделано намеренно. Разработчики Kong Orange и Wiredfly сделали его доступным, надеясь, что оно доставит удовольствие как детям, так и людям, которые обычно не играют в видеоигры.

Некоторых игроков эти элементы могут отпугнуть, но, судя по тому, что я видел и во что играл, меня очень воодушевляют основные идеи и символика игры. То, как визуальные эффекты и игровой процесс работают вместе, рассказывая историю и раскрывая отношения между Куртом и Карлой, особенно убедительно – иногда даже больше, чем отличная боевая механика. Это тот тип повествования, который могут по-настоящему передать только игры.

Out of Words — игра для игроков, которым нравится расслабляющий отдых и захватывающая атмосфера. Она особенно примечательна потрясающими визуальными эффектами, что делает ее прекрасной игрой, которую просто хочется испытать.

«Из слов» был предварительно представлен на фестивале Summer Game Fest Play Days.

Смотрите также

2026-06-11 02:03