Похоже, что автор рецензирует игру Anger Foot, динамичный экшен с одним ударом, вдохновленный Hotline Miami. В обзоре основное внимание уделяется как сюжетным, так и игровым аспектам игры.
Используя такое прозвище, как «Anger Foot», эта игра без извинений демонстрирует свой напряженный дух. Приготовьтесь к необычному веселью, отправляясь на миссию по суровому городскому ландшафту Дерьмового Города. Ваша цель: вернуть свою заветную коллекцию обуви любой ценой.
Концепция «Anger Foot» настолько забавна, что сложно не найти ее интересной, несмотря на ее основную идею. По сути, вы проводите время, топчась сквозь полчища противников, потенциально приобретая при этом оружие. Кажется, за этой глупостью скрывается настоящая игра, и она, похоже, развилась со времени моего предыдущего столкновения с ее хаосом.
Злые улицы Гневных ног… КАКОЙ город?
Вклад разработчиков Free Lives в доработку Anger Foot не остался незамеченным. Для тех, кому посчастливилось опробовать игру на PAX или во время Steam Next Fest, было очевидно, что существует сильная база. Однако в этой последней версии визуальная привлекательность «Anger Foot» значительно улучшилась, дизайн уровней был расширен, а также были включены новые (и причудливо абсурдные) сегменты сюжетной линии.
Как поклонник Anger Foot, я не могу не восхищаться потрясающей графикой, особенно световыми эффектами, добавленными Free Lives. В этом суровом, жестоком и хаотичном городском пейзаже кажется правильным, что игра приобретает более мрачный визуальный тон. Шейдеры органично сочетаются с более яркими и мультяшными элементами, создавая интригующую игривую эстетику, которая идеально передает атмосферу игры.
Вместо «Уровни, с другой стороны, кажутся более детализированными, с беспорядком и объектами, которые летают, когда вы наносите врагам адский удар», вы могли бы сказать:
Из моего прошлого опыта работы с Anger Foot я помню, что макеты уровней казались более обширными и сложными. Были включены дополнительные боковые дорожки и комнаты, вселяющие ощущение завершенности и изысканности.
Что касается развития мира, мы видим, что оно становится более детализированным в виде дополнительных сюжетных линий, которые разворачиваются примерно через каждые несколько уровней. Наш решительный главный герой может исследовать улицы и жилые дома места под названием Дерьмовый Город. Да, это его настоящее название.
Если говорить менее изысканно, комедия «Гневная нога», возможно, не найдет отклика у всех зрителей, но в определенные моменты она может быть забавной. Необычной нормой в «Городе дерьма» является то, что преступность процветает беспрепятственно, что, как следствие, делает законы устаревшими. Следовательно, вместо того, чтобы стыдиться выбрасывания мусора, существуют организованные группы, занимающиеся загрязнением городского ландшафта.
Помимо «Банды насилия», возглавляемой Гу Копом, в городе есть и другие группировки. В определенной части повествования выяснилось, что присоединение к Банде насилия предполагает получение удара в рамках процесса инициации. Однако этот довольно неприятный обряд посвящения, к сожалению, довольно распространен в городском сообществе.
Вы когда-нибудь сталкивались с неожиданной сценой, когда грозная фигура в маске направляет пистолет на дельфина вместо того, чтобы искоренить микропластик в водопроводе Дерьмового Города? Любопытно, что преступники здесь производят массивный пластиковый мусор, который я называю «макропластиком». Приготовьтесь к некоторым необычным ситуациям, которые могут вызвать улыбку на вашем лице. Я искренне рад узнать больше о других бандах Anger Foot.
Гневная нога – быстрее, лучше и сложнее
Если вы не разделяете мои причуды, вы, скорее всего, отдадите предпочтение игровому процессу над событиями в Shit City. У вас есть свобода пропускать части истории, если вы этого предпочитаете. Будьте уверены, игровой процесс Anger Foot остается верным своим корням Hotline Miami, предлагая захватывающий, динамичный опыт с механикой убийства одним ударом.
Имея ногу, способную наносить сильные удары ногами, и руку, умеющую обращаться с огнестрельным оружием, вы — грозный противник. Вы можете обезоружить врагов, взяв их оружие и применив против них самих, или при необходимости прибегнуть к ударам ногой. Быстро пробиваться через двери очень важно, когда вы мчитесь к своей цели.
Мне вообще нравится игровой процесс; это несложно, но увлекательно благодаря встроенной физике и случайности на всех этапах. Результатом является захватывающий, хорошо продуманный опыт. Однако я считаю, что уровень сложности в этой итерации несколько жестче, чем в предыдущей. К сожалению, мои прошлые встречи с «Anger Foot» создали идеальный баланс, который мне грустно видеть измененным.
В этой игре доминирует правило убийства одним ударом, которое означает, что враги могут мгновенно победить вас одной атакой и наоборот. Однако иногда мне удавалось выдержать выстрел или удар противника. Дизайн игры включает временные ограничения и препятствия на каждом уровне, мотивируя игроков как можно быстрее добраться до финиша. Тем не менее, механика убийства одним ударом и потребность в скорости иногда сталкиваются, создавая сложный баланс.
Из-за стремления к быстрому продвижению существует сильная склонность спешить с прохождением уровней. Однако противники часто прячутся в укромных местах или обладают навыками стрельбы, сравнимыми с навыками «морских котиков», что приводит к многочисленным смертям. Иногда это может показаться несправедливым. Если вы не нацелитесь на вооруженных противников быстро, вам, скорее всего, придется начинать с нуля.
Цель казалась этим персонажам слишком простой, позволяя вам уклоняться от пуль, укрываясь или двигаясь медленнее. И все же, зачем выбирать медлительность, когда «Нога гнева» подталкивает игрока вперед? Уровень сложности казался неравномерным, а ощущение безотлагательности усиливалось из-за встреч с большим количеством противников, вооруженных оружием.
Поскольку за свой игровой опыт я прошел примерно 40% «Ступни гнева», стало ясно, что были внесены некоторые улучшения. Мне действительно нравится абсурдный и причудливый мир, который строит Free Lives, и я верю, что у этой вселенной есть потенциал для дальнейшего исследования в будущих играх. Однако я считаю, что текущий уровень сложности слишком высок для моих способностей.
Смотрите также
- Warriors Gaming выигрывает турнир NBA 2K League 2024 The Tipoff Tournament
- Панель «Легенда о героях: Тропы сквозь рассвет» дразнит большое открытие
- Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections раскрывает примечания к патчу для обновления 1.30 и трейлер Куренай Юхи
- Продажи Marvel’s Spider-Man 2 превысили 11 миллионов единиц
- Granblue Fantasy: Relink представляет новые квесты обновления 1.3.0
- Kingdom Hearts получит обновления текстур в магазине Epic Games
- Shin Megami Tensei V: Vengeance — выпущен окончательный стартовый трейлер
- Обновление 1.48 для Gran Turismo 7 добавляет новые автомобили и события World Circuit
- Представлены персонажи DLC Dragon Ball Xenoverse 2 Future Saga Android 18 и Videl (DB Super)
- Rogue Prince Of Persia привносит в серию элементы Roguelite
2024-05-31 22:03