IRONMACE реагирует на мрачные и еще более мрачные споры о запуске

IRONMACE реагирует на мрачные и еще более мрачные споры о запуске

Как геймер, следящий за развитием Dark and Darker со времен раннего доступа, я одновременно разочарован и обрадован недавним поворотом событий. Запуск бесплатной версии в Steam и Epic Games Store стал долгожданным моментом для многих, но ограничение доступа только к обычному режиму для F2P-игроков воспринималось как предательство и ложная реклама.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Многие были в восторге от возвращения Dark and Darker в мир игр Steam. Тем не менее, дебют игры был встречен спорами, в первую очередь вокруг ее модели Free to Play. В ответ на этот спор IRONMACE выступила с заявлением.

Мы хотели бы остановиться на философии, лежащей в основе нашего режима бесплатной игры.

Наша команда активно разрабатывает подходы, которые помогут решить проблемы как наших нынешних сторонников, так и новичков, основываясь на их ценном вкладе.

Подробнее здесь:

— IRONMACE (@IronmaceGames), 9 июня 2024 г.

Для начала я проясню суть данного противоречия. Когда Dark and Darker снова стала доступна как в Epic Games Store (EGS), так и в Steam, среди геймеров возник большой ажиотаж, учитывая репутацию игры как бесплатной игры. Однако после загрузки игры некоторые игроки обнаружили, что это не совсем так.

Как заядлый геймер, я понял, что в этой бесплатной игре доступ для нас ограничен. Подвох? Мы можем испытать только обычный режим игры. К сожалению, это означает, что наш инвентарь заполнен исключительно обычными или белыми предметами. Попытка использовать необычные или более редкие зеленые предметы просто не вариант.

Игроки могли улучшить свои учетные записи и разблокировать подземелья хайроллеров за плату в размере 30 долларов, что позволило им использовать любые желаемые предметы во время игры.

Игроки выразили свое недовольство по поводу этой проблемы, назвав игру различными уничижительными терминами, такими как «мошенничество» и «ложная реклама». Следовательно, игра получила неоднозначные отзывы в Steam: лишь 47% из 6968 отзывов были положительными.

После шума по поводу выхода нашей игры в Steam я, как представитель команды IRONMACE, счел необходимым развеять опасения по поводу нашей модели free-to-play. Мы опубликовали статью под названием «Философия, лежащая в основе модели бесплатной игры IRONMACE» как на странице Dark and Darker в Steam, так и на нашем официальном сайте.

Первоначально они объявили, что выпуск игры в Steam и Epic Games Store стал значительным достижением. Позже они попытались развеять любую путаницу вокруг этого вопроса.

С моей точки зрения как преданного фаната, я бы интерпретировал их заявления следующим образом: на этапе разработки игры в раннем доступе она всегда была платным продуктом. Их намерение состоит в том, чтобы поддерживать эту модель для полного опыта. Это обязательство является признанием лояльности, проявленной первыми пользователями, а также средством противодействия мошенникам и деятельности по торговле на реальные деньги (RMT).

В IRONMACE пояснили, что раздача бесчисленных ключей для выпусков Dark и Darker в Steam и EGS более ранним клиентам Blacksmith не была жизнеспособным и справедливым решением из-за потенциального злоупотребления и манипулирования таким действием.

Они решили перейти на «бесплатную» модель игры, чтобы обойти «технические, логистические и договорные проблемы». Ранее платившим клиентам была предоставлена ​​возможность перенести свои достижения из Blacksmith и насладиться полной игрой.

Что касается того, почему они предоставили игрокам доступ только к обычному режиму в бесплатной версии игры, они привели две причины. Первая причина заключалась в том, что обычный режим был любимым игровым режимом фанатов, поскольку он уравнивал правила игры для всех благодаря возможности использовать только обычные предметы.

Вторичным обоснованием было защитить подземелья хайроллеров от мошенников, ограничив их доступ исключительно обычным режимом. Это сохраняет приятный игровой опыт для тех, кто заплатил за вход в подземелья хайроллеров.

Кроме того, разработчики планировали, что режим Free-to-Play станет «безрисковой пробной версией» для геймеров. В этой настройке игроки могли исследовать контент игры, выполнять квесты и повышать репутацию торговца, и все это без каких-либо затрат.

Как геймер могу признать, что несмотря на благие намерения, я, IRONMACE, недооценил потребности новичков в нашей игре. Мы не хотели вводить игроков в заблуждение, но теперь мы понимаем, что нынешние различия между обычными и хайроллерами не очень подходят любителям бесплатных игр.

Я рад слышать, что IRONMACE предпринимает шаги для исправления прошлых недоразумений. Они признают абсурдность ситуации сейчас и стремятся найти ответы, которые будут интересны как нынешним, так и будущим игрокам.

Как геймер, я могу вам сказать, что разработчики разрабатывают систему, позволяющую новичкам насладиться полным циклом добычи добычи с некоторым риском. В то же время они заботятся о том, чтобы наша нынешняя база игроков была удовлетворена. Будьте уверены, мы услышим официальные новости об этом плане, как только все детали будут уточнены.

В конце своего заявления они выразили искреннюю признательность игрокам за их «необычайную преданность делу и рвение» в течение предыдущих двух лет.

Как страстный поклонник Dark and Darker, я был бы рад объяснить, какую пользу запуск бесплатной игры (F2P) принес как старым, так и новым игрокам. Для тех, кто платил за игру, этот переход дал возможность сохранить свой прогресс в игре. Новички, с другой стороны, теперь могли изучить игру и решить, хотят ли они перейти на полную версию. По сути, запуск F2P послужил мостом для существующих игроков, позволяющим продолжить игру, а для новичков — присоединиться к сообществу Dark and Darker.

Как поклонник процесса принятия решений командой разработчиков игр, я бы сказал это так: команда определила обычный режим как предпочтительный выбор для платных игроков из-за его уникальных задач и наград. Чтобы обеспечить честность и удовольствие для этих игроков, они решили ограничить доступ к этому режиму исключительно для пользователей Free-to-Play (F2P). Более того, тем самым они стремились защитить High Roller Dungeons от потенциальных мошенников, обеспечивая равные условия для всех платящих участников. Наконец, предоставление игрокам F2P доступа к обычному режиму дало им возможность протестировать игру и решить, хотят ли они инвестировать в нее без каких-либо первоначальных обязательств.

В настоящее время команда разрабатывает решение, которое призвано угодить как старым, так и новым участникам. Дополнительная информация будет предоставлена ​​после завершения.

Я очень рад наблюдать за быстрыми действиями, предпринятыми IRONMACE в разрешении спора о Темных и Темных. Когда я впервые начал играть в игру в 2022 году, она мне очень понравилась, несмотря на ее требовательный характер. Следовательно, я с нетерпением жду изменений, которые IRONMACE привнесет в игру в будущем.

В настоящее время мы обладаем всеми известными подробностями относительно реакции Ironmace на провал запуска Dark and Darker. Если появится дополнительная информация о намерениях Ironmace в отношении игры, будьте уверены, мы будем держать вас в курсе.

Смотрите также

2024-06-10 09:14