Игра 2024 года по версии Final Weapon — Final Fantasy VII Rebirth

Будучи давним поклонником серии Final Fantasy, я играл в свои видеоигры, но ни одна из них не захватила и не заинтриговала меня так, как Final Fantasy VII Rebirth. Выросший на оригинальной игре, могу сказать, что Rebirth — это не просто ремейк, это переосмысление классики.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Что отличает Rebirth от других игр 2024 года, да и вообще любого года, — это приверженность инновациям в повествовании и развитию персонажей. Концовка, вызвавшая бесконечные споры среди фанатов, смелая, красивая и заставила меня с нетерпением ждать финальной главы этой трилогии.

Визуализация игры захватывает дух, а внимание к деталям при сочетании новых элементов с идеями из сборника Final Fantasy VII действительно впечатляет. Понятно, что Наоки Хамагути, Ёсинори Китасэ, Тэцуя Номура, Казусигэ Нодзима и остальные члены команды разработчиков вложили в этот проект свои сердца и души.

Я не из тех, кто испытывает эмоции по поводу видеоигр, но должен признать, что во время некоторых кат-сцен я пролил пару слезинок. Разговоры между персонажами были целенаправленными и содержательными, развиваясь как в продолжающемся повествовании, так и в индивидуальной истории каждого персонажа. Это были эмоциональные американские горки, и мне нравилась каждая их минута!

Наконец, позвольте мне оставить вам небольшую шутку: говорят, что когда ты умираешь, твоя жизнь проносится перед твоими глазами. Что ж, если это правда, то я надеюсь, что мои последние минуты я проведу, играя в Final Fantasy VII Rebirth на повторе! Это так хорошо.

2024 год подошел к концу, ознаменовав собой замечательный год, наполненный выдающимися игровыми релизами. Только в этом году мы опубликовали более 100 обзоров, шесть игр удостоились высшей награды с идеальной оценкой 5/5. Среди этих выдающихся игр — «Like a Dragon: Infinite Wealth», «Tekken 8», «Persona 3 Reload», «Fate/stay Night Remastered», «Metaphor: ReFantazio» и долгожданная «Final Fantasy VII Rebirth».

В конце каждого года мы собираемся всей командой и делимся своим личным выбором игры года. Каждый член, независимо от своей роли, имеет право одного голоса. После того, как все голоса поданы, мы объявляем победителя престижного титула «Игра года». Я рад сообщить, что в этом году Final Weapon выбрала Final Fantasy VII Rebirth игрой года на 2024 год!

Игра 2024 года по версии Final Weapon — Final Fantasy VII Rebirth

С самого начала ожидание «Возрождения» было огромным. Завершение Final Fantasy VII Remake породило множество теорий среди игроков, а перспектива погрузиться в огромный открытый мир уже давно завораживает любого поклонника Final Fantasy. Ажиотаж добавили слова креативного директора Тэцуи Номуры, который намекнул на то, что Клауд путешествует по дикой местности. Лишь на Summer Game Fest 2023 мы впервые смогли взглянуть на мир Final Fantasy VII Rebirth, и, как и многие другие здесь, в Final Weapon, я с тех пор был очарован.

К февралю ажиотаж вокруг него уже превзошел ажиотаж Final Fantasy VII Remake, но Rebirth с легкостью оправдал и превзошел все ожидания. Она выполнила все данные обещания: обширный, живой открытый мир, захватывающее развитие персонажей и пересказ одной из самых легендарных игровых историй, которая навсегда останется в нашей памяти.

История разворачивается, когда пять лет назад вы выходите из Нибельхейма в сцене воспоминаний в роли Клауда в сопровождении элитного СОЛДАТА Сефирота и самого знающего гида города Тифы. По мере того как главная тема Final Fantasy VII торжествующе разрастается, камера возвращается назад, показывая обширную тропу, ведущую к горе Нибель — место, гораздо более величественное, чем все, с чем мы сталкивались в римейке Final Fantasy VII.

Пока я углублялся в эту игру, удовольствие от исследования переосмысленных знаковых локаций никогда не ослабевало в каждой зоне. Одни только Луга сделали долгое ожидание Возрождения более чем оправданным, изобилуя полуразрушенными постройками и остатками Шинра, которые нужно было обнаружить. Corel предлагал фанатам Final Fantasy пустынный ландшафт, усеянный убежищами кактуаров, заброшенными реакторами Мако и, не будем забывать, по сути, Мир Диснея — Золотое Блюдце. Список можно продолжать бесконечно, но каждая локация подарила мне бесчисленные часы игры, предлагая игрокам восхитительное сочетание новых впечатлений и ностальгических моментов.

На сегодняшней сцене видеоигр преобладают открытые миры, которые часто кажутся пустыми и бесцельными. Однако в случае Final Fantasy VII Rebirth верно обратное. Мир приглашает к исследованию, полный секретов, спрятанных в каждом уголке. Команда разработчиков Square Enix наполнила эту игру целью сделать игру открытым миром. Он предлагает столько контента, сколько пожелает, или мало, что позволяет игрокам настраивать свое путешествие в соответствии со своими предпочтениями.

Действительно, погружаться в новые впечатления так же приятно, как и игровой процесс, и Final Fantasy VII Rebirth действительно блестит в этом аспекте. Боевая система из Remake, которая и без того была выдающейся, здесь была усовершенствована еще больше. Была представлена ​​новая функция объединения в команду под названием Synergy, позволяющая использовать мощные комбинированные атаки между различными персонажами. Каждый член группы обладает некоторыми из этих синергетических способностей, которые неразрывно связаны с другими.

Каждый раз, когда вы используете навык ATB или атаку, ваша шкала синергии увеличивается. При достижении определенного порога вы можете использовать синергетическую способность. В этих действиях могут участвовать такие персонажи, как Клауд и Тифа, владеющие Мечом Бастера в унисон с Синхро Циклоном, или Баррет и Аэрит, надевающие солнцезащитные очки, чтобы запустить Кисло-сладкий Залп и обрушить огонь на противника. По мере развития игры эта система расширялась и предлагала дополнительные приемы и способности, что в целом приводило к более быстрому и тактическому бою. Это было дополнено усовершенствованием воздушного боя, что позволило персонажам впервые участвовать в атаках в воздухе.

В этом году среди множества игр «Rebirth» действительно выделялась как одна из самых увлекательных: в ней можно было играть за семь из девяти членов группы, а для пущей убедительности было добавлено несколько дополнительных персонажей. Она предлагает идеальное сочетание динамичного действия и тактического мышления, что делает ее фантастическим выбором в жанре ролевых боевиков.

Помимо традиционных боевых сцен, еще одним увлекательным аспектом Final Fantasy VII Rebirth является коллекция мини-игр. По игровому миру разбросано более двадцати пяти уникальных мини-игр, которые доставляют игрокам удовольствие и время от времени бросают вызов. Золотое Блюдце занимает центральное место благодаря своим разнообразным предложениям, таким как гонки чокобо, 3D Brawler и другие развлекательные мероприятия.

В обновленной Creative Studio 1 команда разработчиков превзошла себя, улучшив мини-игры из оригинальной игры Rebirth, но по-настоящему блистала только что представленная игра Queen’s Blood. С тех пор, как в последний раз карточная игра украшала вселенную Final Fantasy, Queen’s Blood стала выдающейся игрой. Как преданный игрок в Тройную Триаду, я был полностью доволен; Queen’s Blood была моим лучшим выбором для карточных игр в 2024 году! Сложных противников и цепочку заданий, которые нужно победить, можно найти по всему миру, причем каждый регион предлагает свое уникальное путешествие.

По сути, суть Final Fantasy VII Rebirth вращается вокруг ее персонажей. Этот проект-римейк, созданный на основе вечно любимой игры, призван превратить 30-часовой опыт в 120-часовое путешествие. В качестве промежуточной части трилогии перед «Возрождением» стоит непростая задача: рассказать о событиях, последовавших за Мидгаром, и завершить его самой знаковой сценой из «Final Fantasy VII» — событиями в Забытой столице.

Преобразование, достигнутое благодаря Final Fantasy VII Rebirth, поистине поразительно. Путешествие, которое когда-то считалось повторяющимся по мере продвижения из одного места в другое, было пересмотрено. Стремления, испытания и мечты каждого члена группы теперь ярко изображены, предоставляя богатые впечатления от навигации по самым известным игровым локациям. Исключительный актерский состав оживляет персонажей так, как мы еще не видели в Final Fantasy, и это только начало.

В ремейке Final Fantasy VII каждый персонаж оказывается в центре внимания, даже второстепенные и менее известные персонажи, такие как Клауд и Тифа, могут рассказать нам свежие истории о своих недавних действиях. Кроме того, представлено множество новых персонажей, каждый из которых имеет богатую и продуманную предысторию. Это почти невероятно для такой огромной игры, но Square Enix сумела уделить каждому одинаковое внимание.

Достижения игры отражены в 15-часовом повествовании, написанном сценаристом Казусигэ Нодзимой. Дополнительные сцены в «Гонгаге» были просто замечательными. Каждый диалог выполнял определенную функцию, внося не только свой вклад в общий сюжет, но и развивая уникальную историю каждого персонажа. Более того, развязка игры была не менее захватывающей.

Удивительно, но Final Fantasy VII Remake осмелился раздвинуть границы сюжетной линии, потрясений, которых не ожидалось до его выпуска, рисков, которые были неожиданными в ремейке такой легендарной игры. Однако Final Fantasy VII Rebirth превзошла эти риски, предложив смелый, ошеломляющий и гораздо более захватывающий финал, чем я мог себе представить.

Заключительная часть истории Final Fantasy VII Rebirth была намеренно оставлена ​​открытой, чтобы вызвать дискуссию, и стала невероятно популярной. По мере того, как мы приближаемся к 2025 году, фанаты все еще страстно спорят о будущем и финале игры. Хотя кого-то это может разочаровать, я нахожу это невероятно интригующим. Поскольку Square Enix прокладывает путь к заключительной главе этой трилогии, я в полном восторге от того, что нас ждет впереди!

Наоки Хамагути, Ёсинори Китасэ, Тэцуя Номура, Казусигэ Нодзима и их команда раздвигают границы того, каким может быть римейк в индустрии видеоигр. Художественный подход, который они использовали, превосходит простое обновление полигонов PlayStation 1 до графики 4K на PlayStation 5. Вместо того, чтобы просто заново пережить оригинальную историю 1997 года, они включили в нее множество свежих элементов.

Мне, как страстному геймеру, посчастливилось окунуться в смесь знакомых и свежих элементов из вселенной Final Fantasy VII. Некоторые аспекты были умело переосмыслены из оригинального сборника, в то время как другие являются совершенно новыми и основаны на концепциях и темах оригинала. Этот инновационный подход может просто задать новую тенденцию в современных играх и послужить вдохновляющей дорожной картой для других разработчиков, которые они могут исследовать в будущем.

Независимо от того, являетесь ли вы заядлым поклонником Final Fantasy VII или человеком, который знаком только с серией Remake, Rebirth предлагает вам совершенно новое приключение, с которым в 2024 году не могла сравниться ни одна другая игра.

Будучи давним поклонником видеоигр и особенно серии Final Fantasy, я играл в бесчисленное количество игр на протяжении многих лет, но ни одна из них не произвела на меня такого неизгладимого впечатления, как предстоящий релиз Square Enix: Final Fantasy VII Rebirth. Я вырос, играя в оригинальную игру в 90-х, и одного лишь фактора ностальгии было бы достаточно, чтобы вызвать у меня восторг перед этой новой частью. Но после того, как я стал свидетелем захватывающих дух визуальных эффектов и захватывающего повествования в первой части трилогии-римейка, я теперь убежден, что Rebirth станет не только лучшей игрой 2024 года, но и одной из величайших игр, когда-либо выпущенных Square Enix.

Оригинальная Final Fantasy VII лично для меня стала новаторской игрой, поскольку познакомила меня с богатым и сложным миром видеоигр. Его глубокие персонажи, эпические сражения и незабываемая история оставались со мной на протяжении десятилетий, формируя мою любовь к повествованию в играх. Итак, когда я услышал, что Square Enix делает ремейк этой классики, я понял, что должен стать частью этого.

Первая часть ремейка трилогии не разочаровала. Обновленная графика и модернизированная игровая механика впечатляли, но что действительно отличало ее, так это невероятное внимание к деталям в повествовании. Авторам удалось уловить суть оригинальной истории, а также расширить ее, сделав ее свежей и актуальной для нового поколения геймеров.

Поскольку Rebirth объявлена ​​лучшей игрой 2024 года, я с нетерпением жду ее выхода. Если третья и последняя игра в трилогии пойдет по стопам своих предшественников, она может переопределить то, что возможно в видеоиграх, и оставить неизгладимое влияние на индустрию на десятилетия вперед. Как человек, проведший бесчисленные часы в мире Final Fantasy, мне не терпится увидеть, куда нас приведет это невероятное путешествие.

Смотрите также

2024-12-30 21:15