В недавнем открытом письме, опубликованном 11 апреля 2024 года, Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) — некоммерческая организация, представляющая разработчиков видеоигр, — призывает руководителей игровых студий сделать устойчивое развитие приоритетом, чтобы предотвратить увольнения в сфере видеоигр. промышленность.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
IGDA выступает за устойчивое развитие, чтобы избежать массовых увольнений.
В публично опубликованном сообщении на своем веб-сайте IGDA призывает игровые компании принять долгосрочные решения в своем бизнесе в ответ на волну увольнений, затронувшую индустрию видеоигр.
В этом году работу потеряли около 8700 разработчиков игр. Значение и последствия этой ситуации для игровой индустрии не следует недооценивать. (заявление IGDA перефразировано)
После большого количества сокращений рабочих мест в индустрии видеоигр, начавшихся в 2023 году, IGDA опубликовало открытое письмо.
Массовые увольнения направо и налево
Масштабные сокращения рабочих мест распространены в различных отраслях, включая сектор видеоигр. По имеющимся данным, в 2024 году по меньшей мере 249 технологических компаний провели увольнения, в результате чего пострадало более 59 000 сотрудников.
В мире видеоигр такие компании, как Sony Interactive Entertainment и Riot Games, начали 2024 год с увольнения значительного числа сотрудников. В частности, Sony сократила штат сотрудников на восемь процентов, а Riot — на десять процентов.
По сути, Международная ассоциация разработчиков игр выражает обеспокоенность, особенно по поводу безопасности рабочих мест и более широкого сценария развития индустрии разработки игр.
По данным IGDA, квалифицированные люди, особенно принадлежащие к недостаточно представленным группам, могут искать работу за пределами игровой индустрии из-за ее нестабильности, что приводит к нехватке талантов и отсутствию разнообразия среди различных демографических групп.
Предложения IGDA
Учитывая продолжающуюся волну увольнений в студиях индустрии видеоигр, IGDA предлагает компаниям некоторые стратегии по созданию и развитию устойчивой рабочей среды. Вот их рекомендации:
- Поддерживайте краткосрочные и долгосрочные прогнозы компании и отрасли, понимая, что периоды ускоренного роста обычно предшествуют периодам стагнации или спада.
- Сведите к минимуму сокращение численности персонала, поскольку резкое сокращение численности персонала помогает лишь в краткосрочной перспективе и влечет за собой затраты на моральный дух команды, обучение и адаптацию, когда эти команды позже потребуют восстановления.
- Поддерживайте несколько проектов, чтобы снизить риски и колебания численности персонала. Распределение риска на несколько проектов, находящихся на разных стадиях разработки, повышает шансы на успех и дает возможности использовать таланты при переходе от одного проекта к другому.
- Информирование команд посредством прозрачного общения и решение любых проблем, касающихся благополучия и безопасности работы, по мере их возникновения.
- Продвигайте инициативы по разнообразию и внутренние роли, чтобы сохранить разнообразные таланты, которые индустрия видеоигр взрастила за последнее десятилетие.
- Окажите существенную поддержку уходящим сотрудникам, чтобы защитить их благополучие и способствовать их будущему успеху.
Кроме того, IGDA выражает готовность сотрудничать с руководителями студий и другими влиятельными фигурами в индустрии видеоигр для разработки инструментов, которые способствуют долгосрочному расширению, минимизируют сокращение рабочей силы и обеспечивают более точные прогнозы относительно будущего своих компаний, а также промышленность.
Объединившись, мы сможем преодолеть нынешние препятствия, стоящие перед разработчиками игр и отраслью в целом, продемонстрировав стойкость и сострадание. Одновременно мы построим долгосрочное будущее для игр и их создателей. (предложение IGDA в открытом письме)
Международная ассоциация разработчиков игр: глобальная сеть разработчиков игр
Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA), основанная в 1994 году, является некоммерческой организацией, объединяющей разработчиков видеоигр со всего мира. Инициатором создания этой ассоциации стал ветеран игровой индустрии Эрнест Адамс. В его состав входят представители различных секторов разработки игр.
Независимо от того, являетесь ли вы опытным профессионалом или новичком в разработке игр, Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) предоставляет ресурсы для общения, обмена знаниями и работы над проектами с другими разработчиками игр. Подробнее изучите их предложения на их официальном сайте.
Смотрите также
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Manor Lords: полное руководство по сельскому хозяйству
- Краткое содержание премьеры сериала «Чайная чашка»: В ловушке
- У режиссера Bloodstained: Ritual of the Night диагностирован рак
- American Sports Story: Аарон Эрнандес Резюме: Золотой билет
- Король Чарльз рассказал, что он почувствовал, когда узнал о своем диагнозе рака
- «Я хотел пообещать неожиданный поворот»: как CBS заставила людей посмотреть перезапуск «Мэтлока»
- Премьера второго сезона Castlevania: Ноктюрн состоится в январе 2025 года.
2024-04-19 18:14