IGDA — игровым студиям: уделяйте приоритетное внимание устойчивому развитию, чтобы избежать увольнений в индустрии видеоигр

IGDA — игровым студиям: уделяйте приоритетное внимание устойчивому развитию, чтобы избежать увольнений в индустрии видеоигр

В недавнем открытом письме, опубликованном 11 апреля 2024 года, Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) — некоммерческая организация, представляющая разработчиков видеоигр, — призывает руководителей игровых студий сделать устойчивое развитие приоритетом, чтобы предотвратить увольнения в сфере видеоигр. промышленность.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


IGDA выступает за устойчивое развитие, чтобы избежать массовых увольнений.

В публично опубликованном сообщении на своем веб-сайте IGDA призывает игровые компании принять долгосрочные решения в своем бизнесе в ответ на волну увольнений, затронувшую индустрию видеоигр.

В этом году работу потеряли около 8700 разработчиков игр. Значение и последствия этой ситуации для игровой индустрии не следует недооценивать. (заявление IGDA перефразировано)

После большого количества сокращений рабочих мест в индустрии видеоигр, начавшихся в 2023 году, IGDA опубликовало открытое письмо.

Массовые увольнения направо и налево

Масштабные сокращения рабочих мест распространены в различных отраслях, включая сектор видеоигр. По имеющимся данным, в 2024 году по меньшей мере 249 технологических компаний провели увольнения, в результате чего пострадало более 59 000 сотрудников.

В мире видеоигр такие компании, как Sony Interactive Entertainment и Riot Games, начали 2024 год с увольнения значительного числа сотрудников. В частности, Sony сократила штат сотрудников на восемь процентов, а Riot — на десять процентов.

По сути, Международная ассоциация разработчиков игр выражает обеспокоенность, особенно по поводу безопасности рабочих мест и более широкого сценария развития индустрии разработки игр.

По данным IGDA, квалифицированные люди, особенно принадлежащие к недостаточно представленным группам, могут искать работу за пределами игровой индустрии из-за ее нестабильности, что приводит к нехватке талантов и отсутствию разнообразия среди различных демографических групп.

Предложения IGDA

Учитывая продолжающуюся волну увольнений в студиях индустрии видеоигр, IGDA предлагает компаниям некоторые стратегии по созданию и развитию устойчивой рабочей среды. Вот их рекомендации:

  • Поддерживайте краткосрочные и долгосрочные прогнозы компании и отрасли, понимая, что периоды ускоренного роста обычно предшествуют периодам стагнации или спада.
  • Сведите к минимуму сокращение численности персонала, поскольку резкое сокращение численности персонала помогает лишь в краткосрочной перспективе и влечет за собой затраты на моральный дух команды, обучение и адаптацию, когда эти команды позже потребуют восстановления.
  • Поддерживайте несколько проектов, чтобы снизить риски и колебания численности персонала. Распределение риска на несколько проектов, находящихся на разных стадиях разработки, повышает шансы на успех и дает возможности использовать таланты при переходе от одного проекта к другому.
  • Информирование команд посредством прозрачного общения и решение любых проблем, касающихся благополучия и безопасности работы, по мере их возникновения.
  • Продвигайте инициативы по разнообразию и внутренние роли, чтобы сохранить разнообразные таланты, которые индустрия видеоигр взрастила за последнее десятилетие.
  • Окажите существенную поддержку уходящим сотрудникам, чтобы защитить их благополучие и способствовать их будущему успеху.

Кроме того, IGDA выражает готовность сотрудничать с руководителями студий и другими влиятельными фигурами в индустрии видеоигр для разработки инструментов, которые способствуют долгосрочному расширению, минимизируют сокращение рабочей силы и обеспечивают более точные прогнозы относительно будущего своих компаний, а также промышленность.

Объединившись, мы сможем преодолеть нынешние препятствия, стоящие перед разработчиками игр и отраслью в целом, продемонстрировав стойкость и сострадание. Одновременно мы построим долгосрочное будущее для игр и их создателей. (предложение IGDA в открытом письме)

Международная ассоциация разработчиков игр: глобальная сеть разработчиков игр

Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA), основанная в 1994 году, является некоммерческой организацией, объединяющей разработчиков видеоигр со всего мира. Инициатором создания этой ассоциации стал ветеран игровой индустрии Эрнест Адамс. В его состав входят представители различных секторов разработки игр.

Независимо от того, являетесь ли вы опытным профессионалом или новичком в разработке игр, Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) предоставляет ресурсы для общения, обмена знаниями и работы над проектами с другими разработчиками игр. Подробнее изучите их предложения на их официальном сайте.

Смотрите также

2024-04-19 18:14