Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes — это новая игра от Rabbit and Bear Studio, студии, созданной разработчиками игр и художниками, работавшими над оригинальными играми Suikoden. Hundred Heroes сама по себе является духовным преемником стилей игрового процесса Suikoden, но для всех духовных преемников возникает вопрос: «Соответствует ли имитация оригиналу?»
В «Хрониках Эйюдена: Сто героев» вы берете на себя роль Новы, молодого и амбициозного человека, который покидает свой родной город с мечтами присоединиться к гильдии приключений. По воле судьбы вы выбраны для миссии по поиску драгоценного артефакта. Однако ситуация меняется к худшему, когда соседний герцог разжигает споры по поводу открытия, что в конечном итоге приводит к разрушительной войне между народами.
Главе альянса Новы теперь предстоит отправиться в путешествие по всей земле, собирая сторонников, чтобы дать отпор наступающим имперцам. По пути он встретит разнообразные города и вступит в диалог с множеством людей, от влиятельных правителей до скромных сельских жителей.
Приключение в Нове-где
Сказка начинается с увлекательного вступления, знакомящего вас с важными персонажами, которые будут сотрудничать с вами и сделают Нову невольным главным героем. Кроме того, есть разносторонний актерский состав второго плана, состоящий из мудрого наставника, веселого друга, который игриво дразнит вас, и грозной дворянки, манипулирующей событиями из-за кулис. Хотя эти типы персонажей могут быть клише, они эффективно создают сцену для вашего приключения.
Повествование разворачивается дальше, но запутанная паутина глобальных путешествий и политического обмана начинает распутываться. Персонажи, когда-то хорошо проработанные, теперь кажутся одномерными, а поездки в различные локации становятся все более короткими. На сцене внезапно появляются новички, препятствующие продвижению Новы.
Проще говоря, вы можете заметить, что в определенный момент игры сюжетная линия становится подавляющей и управлять ею становится сложнее. Заключительный акт наполнен чрезмерным количеством поворотов сюжета, персонажей и проблем, что делает его одновременно стремительным и медленным. Как только вы думаете, что игра близится к концу, появляется еще один антагонист, требующий собственного драматического финала.
Сотня+ героев
Среди более чем сотни персонажей, которых можно нанять в игре, каждый привносит свою уникальную точку зрения и цель. Некоторые из этих персонажей предлагают квесты, которые открывают новые возможности на вашей базе, а с другими можно просто поговорить, чтобы присоединиться к вашей команде.
Многие герои в игре кажутся незначительными, поскольку они просто наделяют игроков способностями, которые в других играх были бы предоставлены в виде предметов или игровых настроек. Например, NPC, помогающий вам нести больше предметов или повышающий скорость ходьбы, может ощущаться как лишение удобства, которое возвращается в виде награды в виде улучшений игрового процесса.
В некоторых играх разрешен доступ к более мелким занятиям, включая карточную игру с механикой, напоминающей «Marvel Snap», а также мини-игру, похожую на Beyblade. Тем не менее, эти дополнительные игры кажутся незавершенными, и у игроков создается впечатление, что, хотя концепция была интригующей, им просто не хватает контента, чтобы их заинтересовать.
Реализация «Сотни героев» не произвела впечатления на членов их собственной команды и мало повлияла на общий игровой опыт.
Бой на автопилоте
Опыт поверхностного уровня с пошаговым боем является удовлетворительным, но по мере того, как вы копаетесь глубже и приобретаете дополнительные навыки или персонажей, его недостатки становятся более очевидными.
Вам разрешено иметь команду из шести бойцов с возможностью замены троих из них в любой момент. Каждый персонаж оснащен как обычной атакой, так и авторунной атакой. Для некоторых персонажей это может представлять собой мощный навык, расходующий SP, или магическую способность, отнимающую MP.
В ходе боя SP (специальные очки) постепенно пополняются за способности, использующие SP, что позволяет членам группы продолжать применять мощные специальные атаки. Меня особенно привязал персонаж, полученный в начале игры, поскольку он истощает всю свою шкалу SP с каждой атакой, что приводит к все более мощным движениям. С другой стороны, МП (Очки Магии) не восстанавливаются, а доступных предметов для восстановления МП нет.
Разница в силе между способностями «Очки магии» (MP) и «Очки духа» (SP) незначительна, но использование MP для целителей имеет серьезный недостаток. Поскольку целители в основном используют MP для восстановления здоровья членов группы, нет смысла вместо этого использовать магические атаки персонажа с мощной способностью SP. В этом случае лечение более рентабельно и выгодно.
Персонажей в Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes можно настроить на автоматическое участие в битвах, используя свои навыки и предметы для нанесения урона и защиты. Это может указывать на уровень сложности игры или на впечатляющие возможности искусственного интеллекта по умолчанию, позволяющие мне пройти большую часть игры с минимальными затратами.
Примерно в двух встречах с врагами-боссами, которые во время боя столкнулись с дополнительными испытаниями, например, заставили персонажа отойти в сторону, чтобы выстрелить из пушки или выдержать ледяной снаряд, мне пришлось вступать в бой вручную, вместо того, чтобы полагаться на автоматический режим.
Улучшив свое оружие и приобретя лучшее в городе снаряжение, я подходил к каждому новому этапу истории с уверенностью в себе.
В определенные моменты игры вместо участия в мелких стычках вы начинаете вести полномасштабные войны. Игровое поле структурировано с использованием сеточной системы, позволяющей вам продвигать свои войска на одно деление каждый ход и предоставляющей возможности использовать специальные способности по ходу дела.
В крупномасштабных битвах в сюжетных играх, хотя и присутствует азарт масштабных столкновений, настоящей победы или поражения не бывает. Эти сражения рассчитаны на то, чтобы продлиться всего несколько ходов. Видимость высоких ставок — всего лишь иллюзия; вместо этого игроки бросаются навстречу друг другу и активируют свои способности, пока не будут удалены с поля битвы.
Отставание в странных местах
Интригующее наблюдение, которое я сделал во время продолжительной игровой сессии «Хроники Эйюдена: Сто героев», заключалось в том, что для навигации по меню требовалось слишком много времени. Весь процесс, включающий вызов меню, переход на вкладку магии, выбор персонажа, выбор заклинания и сборку своей группы, затруднялся заметными задержками на каждом этапе. Даже после того, как я провел в игре более 45 часов, от которых я ожидал быстрой реакции на использование способностей и заклинаний, я обнаружил, что сохраняю бдительность, чтобы убедиться, что игра не упускает из виду мои действия.
Выглядит и звучит потрясающе
С точки зрения визуального и слухового восприятия Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes действительно блистала впечатляющим художественным оформлением и умелым звуковым сопровождением.
На мой взгляд, сочетание 2D-спрайтов в 3D-среде остается очаровательным. Каждая модель может похвастаться сложными деталями — важной особенностью, которая помогает различать главных героев во время исследования деревни.
В игре каждый отдельный монстр был одновременно интригующим и непохожим ни на кого другого. Среди моих любимых был дракон с тремя головами; однако одна из его средних голов была ампутирована, оставив после себя только культю. С каждой новой областью появлялись новые и очаровательные существа, которым можно было восхищаться.
Каждый значимый персонаж оживает своим отчетливым голосом, демонстрируя его глубокую преданность делу. Зрители могут почувствовать эмоции, стоящие за выражениями гнева и печали, когда они сталкиваются с трудностями на своем пути. Точно так же в моменты стойкости и единства в их стремлении спасти мир решимость персонажей ярко проявляется.
После перерыва в игре на прошлой неделе, захватывающие битвы и темы окружающего мира продолжали оставаться в моей памяти. На более поздних этапах появляются трогательные музыкальные номера с вокалом, играющие в напряженные и радостные моменты. Я добавлю эти треки в свои плейлисты, как только они выйдут.
Хроники Эйюдена: Сотня героев Обзор | Последние мысли
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes — игра, в которой все делается по образцу игр Suikoden прошлых лет. Как и в случае со многими «духовными преемниками, финансируемыми за счет громких имен из прилагаемого оригинального релиза», это попадает в ловушку, когда вы видите, к чему они стремятся, но почти при каждой возможности не достигаете цели.
Поклонники Suikoden наверняка получат удовольствие от этой новой игры, но, возможно, не будут в полном восторге. Для тех, кто менее знаком с классической серией JRPG, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes может не стать тем увлекательным введением, которое вы ищете. Что касается другой игры на Kickstarter, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes не оправдывает своего источника вдохновения и обременена чрезмерными завышенными целями и неправильным управлением масштабом проекта.
Смотрите также
- Событие входа в систему Reverse 1999, версия 1.5 — бесплатный Unilog, как получить
- Панель «Легенда о героях: Тропы сквозь рассвет» дразнит большое открытие
- Новый комплект скинов Switchback для Valorant: дата выпуска, оружие и цены
- Выпущены трейлеры Shin Megami Tensei V: Vengeance Storyline и Demon Spotlight
- NBA 2K24 Мои рейтинги игроков: Ант, Брансон и Кайри блистают в плей-офф
- Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections раскрывает примечания к патчу для обновления 1.30 и трейлер Куренай Юхи
- Дата выхода Gigantic Rampage Edition, геймплей, сюжет, трейлеры
- В саундтреке TopSpin 2K25 представлены Дрейк, Fall Out Boy и другие
- Дорожная карта Disney Dreamlight Valley 2024: график обновлений
- League of Legends: все предстоящие изменения в рейтинговом сплите 2
2024-04-21 18:04