Хромоган 2: Ди Хад — это продолжение первой части, но с ещё большей странностью

Недавно выпущенная игра под названием «ChromaGun 2: Dyе Hard» принадлежит серии цветных головоломок под названием «ChromaGun», разработанной студией PM. После успеха своего предшественника этот ChromaGun вернулся для нового испытания, проверяя способность игроков запоминать и сопоставлять основные цвета.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Я успел поиграть в ChromaGun 30 минут на Summer Game Fest, и демонстрация началась так же, как ты мог бы ожидать от подобных игр. Действие разворачивается в испытательном центре, где тебя приглашают взять Хромаган, который изначально излучает только один цвет.

Как геймер, я отправляюсь в путешествие по сложной последовательности головоломных камер-загадок. Чтобы продвигаться дальше, мне необходимо умело маневрировать этими левитирующими сферами внутри каждой камеры. Секрет их перемещения заключается в стратегическом размещении панелей одинакового цвета на обеих стенах и потолке.

Проще говоря, желтый шарик будет двигаться к желтой квадратной плитке, особенно если переключатель, который он должен активировать, находится прямо под этой плиткой. Если же переключатель расположен между двумя плитками, возможно, потребуется соединить их (создать цепочку) путем перемещения шарика на равное расстояние между этими соседними плитками.

Как снова сделать фиолетовый?

Представляем дополнительный уровень сложности: плитки стены и сферы будут доступны не только в стандартных цветах — жёлтом, синем и красном, но также во вторичных оттенках. Это значит, что вам нужно помнить: если вы хотите, чтобы ваша синяя сфера двигалась к фиолетовой плитке, вам придётся запустить её красным цветом.

Первоначально комнаты испытаний следовали моим предположениям, с постепенным усилением цветовых схем и узоров плитки. Несмотря на отсутствие формального руководства, ChromaGun 2 эффективно внедрил механики по мере прохождения.

В ChromaGun 2 ключевым понятием стало очевидным после прыжка с обрыва в портал, что ‘миры’ в игре основаны на различных альтернативных реальностях. Вместо привычных стерильных белых стен и прямых углов можно встретить искривленные конструкции, графический фильтр превращает геймплей в классический стиль комиксов, а финальный мир, который я посетил перед завершением игры, представлял собой фермерский двор.

Странные миры

Каждая область демонстрирует уникальную эстетику, которая помогает легко определить ваше местоположение, однако геймплей в них остается относительно постоянным. Тем не менее, она предлагает новый подход к типичному решению головоломок, с которым можно столкнуться в игре на тему тестов.

В каждой зоне вы встретите особый голос робота или ИИ, что может вызвать некоторое замешательство при первом появлении. Однако эти голоса взаимодействуют с вами уникальными способами, раскрывая различные личности.

Казалось, что суть и ритм игры как Portal смешались с абсурдностью и нетрадиционными темами Psychonauts в необычной манере.

Если вам понравился ChromaGun или вы любите головоломки с механикой смены и сопоставления цветов, этот предстоящий проект может вызвать у вас интерес. Иногда разработчики стремятся кардинально изменить игру в каждой новой версии, но всегда ли это имеет смысл, если вы хорошо справляетесь со своей задачей? Возможно, нет.

Смотрите также

2025-06-09 20:33