Harvest Moon: обзор Home Sweet Home – возвращение к своим корням

Harvest Moon: обзор Home Sweet Home – возвращение к своим корням

Как опытный фермер и мобильный геймер, повидавший больше полей, чем я могу сосчитать, позвольте мне рассказать вам о моем последнем набеге в зеленый мир Harvest Moon: Home Sweet Home. Проведя бесчисленные часы как за сиденьями трактора, так и за экранами смартфонов, мне очень хотелось посмотреть, оправдает ли это новое дополнение к любимой серии свое наследие или заставит меня жаждать более зеленых пастбищ.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Несмотря на минимальное внимание к релизу в августе этого года, мое любопытство к «Harvest Moon: Home Sweet Home» было задето. С недавним обновлением, включающим поддержку контроллера и сохранения в облаке, функции, которые часто критикуют, я решил, что сейчас идеальный момент, чтобы испытать игру.

Вы можете говорить все, что хотите о текущем состоянии франшизы Harvest Moon, потому что я никогда не видел, чтобы сериал доходил до такого запутанного состояния, до такой степени, что нам даже нужны видеоролики на YouTube, чтобы обучить нас. разница. Однако, когда вышла Harvest Moon: The Winds of Anthos, у меня возникло ощущение, что Нацуме наконец нашла направление развития серии с тех пор, как они разорвали свои связи с первоначальными локализаторами серии до того, как XSEED взял на себя управление. . Итак, давай соберем чемоданы и отправимся в наш дом, милый дом.

Назад в наш родной город

В «Harvest Moon: Home Sweet Home» наш главный герой возвращается в давно забытую деревню своего родного города Альба, проведя в городе более десяти лет. По прибытии они решают основать собственную ферму и при этом получать письма от Кристины — подруги их детства. В этом письме она рассказывает, что в деревне настали тяжелые времена, из-за чего многие жители уехали в города.

Harvest Moon: обзор Home Sweet Home – возвращение к своим корням

Возможно, моя главная жалоба — начальные этапы игры, поскольку они могут сильно разочаровывать. Надо отдать должное, это было проблемой для Нацуме в прошлом с такими играми, как «Ветры Антоса», где пролог истории не был четко определен, и, к сожалению, «Дом, милый дом», похоже, имеет схожие проблемы.

Как преданный фанат, я часто размышляю, может ли Нацуме планировать взаимосвязанную временную шкалу «Harvest Moon», где все их игры существуют в одной большой вселенной. Такое ощущение, что история началась в «Урожайной Луне: Один мир», получила дальнейшее развитие в «Ветрах Антоса», а «Дом, милый дом», похоже, находится прямо посередине. Однако повествование не кажется таким ясным, как хотелось бы, поэтому, если вы уловили мою мысль, немного сложно следить за развитием событий.

Harvest Moon: обзор Home Sweet Home – возвращение к своим корням

Медленный старт

В игре Дом, милый дом основная цель — накопить радость, вещество, хранящееся в контейнере в форме звезды. Этому могут способствовать многие вещи, но наиболее существенными источниками являются раздача продуктов сельским жителям и транспортировка первоклассных товаров. Изначально игра разворачивается медленно. Сначала вы, скорее всего, будете просто поливать урожай и ухаживать за домашним скотом, а к 16:00 ваши силы, вероятно, иссякнут, и у вас останется мало места для дальнейших занятий. Я считаю, что игра действительно начинает расширяться после главы 4, хотя некоторым игрокам это может занять немного больше времени.

Harvest Moon: обзор Home Sweet Home – возвращение к своим корням

К сожалению, эта игра не предлагает ничего нового и вместо этого фокусируется на очень упрощенном симуляторе фермерства, в отличие от обширного опыта открытого мира, который можно найти в Winds of Anthos. Однако «Дом, милый дом» ограничен городом Альба и его жителями. К сожалению, вы можете быстро устать от этого из-за повторяющегося характера наполнения бутылки счастья. Иногда эта задача может показаться трудоемкой, и вы нередко превышаете запрошенную в игре емкость, в результате чего любые излишки отбрасываются без пользы.

В последнее время меня кое-что раздражало, а именно отсутствие восхитительных 2D-портретов персонажей из старых версий игр Harvest Moon. Несмотря на то, что у нас больше нет ограничений старого оборудования, я считаю, что эти выразительные портреты заслуживают возвращения. На данный момент Home Sweet Home в основном следует за Winds of Anthos, где 3D-модели персонажей разговаривают друг с другом.

Harvest Moon: обзор Home Sweet Home – возвращение к своим корням

Недостаток инноваций

Как преданный фанат, я должен признать, что ожидал большего количества возможностей настройки персонажа, учитывая, что модель главного героя, похоже, является перенесенной из «Ветров Антоса». Однако, похоже, мое желание большей гибкости осталось без ответа; вы можете изменить цвет волос и глаз, но, к сожалению, изменить прическу невозможно. Кроме того, в течение некоторого времени в игре ваш персонаж ограничен модным фиолетовым городским гардеробом.

Harvest Moon: обзор Home Sweet Home – возвращение к своим корням

Прискорбно осознавать, что вы можете изменить внешний вид своего дома, но не его общую структуру. Это похоже на перестановку мебели, но планировка комнаты остается неизменной. И это прискорбно, ведь это касается и всех персонажей. Кажется, что все они следуют стандартному шаблону дизайна с небольшими различиями между ними.

В этой игре сохраняются многие знакомые механизмы из предыдущих проектов Нацуме с тех пор, как они начали саморазвитие после расставания с Marvelous. Однако чего, похоже, не хватает, так это инноваций. Хотя некоторые элементы кажутся повторно использованными или адаптированными, возникает вопрос: есть ли в игре какая-то уникальная механика? К сожалению, это не так.

Harvest Moon: обзор Home Sweet Home – возвращение к своим корням

Домашние сладкие жуки

В текущем состоянии игра Harvest Moon: Home Sweet Home иногда имеет такие проблемы, как ошибки и недостатки дизайна. Одна из проблем заключается в том, что животные не начинают анимацию еды, пока вы лично не войдете в сарай. Это означает, что если вы позволите им пастись на улице, не заходя в сарай, они не будут потреблять пищу и в конечном итоге проголодаются.

Harvest Moon: обзор Home Sweet Home – возвращение к своим корням

К сожалению, персонажи, управляемые игрой (NPC), иногда могут оказаться в ловушке у входов в здания. Иногда разработчикам не удавалось включить анимацию сидения, из-за чего они подходили к скамейке и оставались сидеть до конца дня. К счастью, я не столкнулся с какими-либо сбоями или зависаниями, требующими перезапуска игры, но это все равно разочаровывает. Эти упущения должны были быть выявлены в ходе тестирования обеспечения качества (процесса обеспечения качества).

Harvest Moon: обзор Home Sweet Home – возвращение к своим корням

Прикоснись и иди

В «Harvest Moon: Home Sweet Home» на выбор есть два варианта управления. Один из вариантов предполагает использование сенсорного экрана, нажав на нужное место. Альтернативно вы можете использовать виртуальный джойстик, удерживая и перемещая палец. Игра разумно выбирает подходящий инструмент для каждой задачи в зависимости от того, что вы нажимаете. Например, если вы дважды постучите по корове, она выполнит обычную процедуру чистки зубов, а если нужно собрать молоко (которое доступно только раз в несколько дней), она также автоматически выполнит это действие.

Harvest Moon: обзор Home Sweet Home – возвращение к своим корням

Будучи геймером, я обнаружил, что «Дом, милый дом» оснащен системой автоматического перемещения, которая позволяет мне нажать на любое здание или персонажа на игровой карте, и мой персонаж автоматически направляется к ним. Это очень удобно, когда мне не хочется идти в поход самому или я попал в затруднительное положение. Однако, поскольку благодаря карте я всегда могу следить за местоположением каждого, я чаще всего использую ее в качестве альтернативы, когда хочу сохранить свои шаги или когда я застреваю.

Меня поразил тот факт, что обновление для контроллера было добавлено совсем недавно. Кажется, игра предназначена для использования контроллера, такого как Backbone, или подобных аксессуаров, или даже чехлов, позволяющих повысить удобство использования кнопок. Это гораздо удобнее, чем играть пальцами или стилусом.

Harvest Moon: обзор Home Sweet Home – возвращение к своим корням

Графическая производительность

Большую часть времени я был погружен в мир «Дом, милый дом» на своем Samsung Galaxy S23 Ultra. Я также попробовал функцию сохранения в облаке через Google Play Games. Скажу вам, он выполняет свои обещания! Мой Samsung Tab S7 FE легко продолжил работу с того места, на котором я остановился, благодаря плавной синхронизации файлов сохранения и возможности сразу же вернуться к действию.

Harvest Moon: обзор Home Sweet Home – возвращение к своим корням

На обоих гаджетах в игре наблюдались незначительные сбои, и текстуры сильно трескались при выходе из здания, хотя на моем планшете это было особенно проблематично: я изо всех сил пытался поддерживать стабильные 30 кадров в секунду, с редкими моментами, когда я думал, что игра может зависнуть. К сожалению, возможностей настройки графики нет, поэтому от его возможностей во многом зависит, справится ли ваше устройство с этой игрой.

Простая фермерская игра

Одна из точек зрения на «Harvest Moon: Home Sweet Home» заключается в том, что как мобильная игра она вполне достойна, особенно если учесть другие игры, которые Нацуме предлагала примерно в то же время. Игра предлагает довольно обширный опыт фермерства, хотя и имеет определенные ограничения. Более того, недавнее обновление, включающее поддержку контроллера и облачное сохранение, решило одну из основных проблем игры, которые были подняты во время ее первого запуска в августе.

Хотя очевидно, что Natsume движется к тем элементам, которые сделали фермерские игры популярными во всем мире, темпы их развития довольно вялые, из-за чего в Home Sweet Home не хватает контента, который мог бы удержать игроков после короткого периода времени. Большинство его функций ограничены длинным сюжетным квестом, который не особенно увлекателен. Честно говоря, есть и другие «долины» (игры), предлагающие лучшее соотношение цены и качества, если вы поймете мою мысль.

Примечание: Ключ к игре «Harvest Moon: Home Sweet Home» был предоставлен нам Нацумэ специально с целью проведения обзора в Google Play.

Смотрите также

2024-12-23 15:15