В своих предыдущих проектах Supergiant Games не нужно было думать о том, как превзойти то, чего они уже достигли с «Hades II». Это отражение широкого спектра творческих начинаний студии и их преданности развитию персонажей и рассказыванию историй. Оригинальный «Аид» получил высокую оценку за увлекательный игровой процесс, сложных персонажей и глубокое исследование таких тем, как стойкость духа и семейная гармония.
Когда я тестировал первоначальную версию продолжения популярной ролевой игры, я обнаружил, что нахожусь на тонкой грани между рвением и предвкушением. Потратив около десяти часов на игровой процесс, мое желание продолжать стало сильнее. Меня потянуло открыть для себя новые особенности, которые они включили в свой успешный рецепт, и глубже погрузиться в открытую ими расширенную вселенную.
Двойной двойной труд и проблемы
Игра Hades II, являющаяся продолжением богатой интерпретации греческой мифологии в Supergiant Games, предлагает захватывающий опыт. Фундаментальная структура остается: вы путешествуете по подземному миру, встречая богов и мифологических существ, которые помогут вам продвигаться вперед. На заднем плане скрывается более масштабная сюжетная линия, связанная с короткими разговорами и глубоким развитием персонажей. Однако истинная глубина кроется в мельчайших деталях. Вместо Загрея, стремящегося бросить вызов своему отцу, сбежав из царства Аида, в этом продолжении основное внимание уделяется Мелиное, которая погружается в подземный мир с намерением убить Кроноса, божества времени.
Поскольку Supergiant уделяет первоочередное внимание развитому развитию диалогов и разносторонним персонажам, смена главного героя в «Аиде II» приводит к значительным изменениям в тоне и послании истории. Введение главной героини и преимущественно женщин-помощниц привносит в повествование присущую женскую точку зрения.
Supergiant Games, похоже, столкнулась с проблемой написания сценария непосредственно в своем последнем проекте. Хотя я не могу проверить его подлинность, взаимодействие персонажей кажется более искренним. Кроме того, в центральном центре игры и системах улучшений сильный упор делается на колдовство и ковены, что добавляет привлекательности для тех, кто тянется к мистическому и нетрадиционному.
Проще говоря, вторая часть «Аида» несет в себе более глубокое чувство страдания, чем первая. По сути, конфликт Загрея с отцом — это расширенная версия семейных раздоров. С другой стороны, ситуация Мелинои кажется более мстительной и разрушительной, движимой желанием нанести ущерб тому, кто забрал то, что ей было дорого.
Могу вас заверить, что включение в «Аид II» Гекаты, божества колдовства и перекрестков, а также Немезиды, богини возмездия, не является просто предположением с моей стороны. Эти божественные фигуры являются четким указанием тем, в которые будет углубляться игра. Учитывая репутацию Supergiant как создателя сложных персонажей, эта установка обещает огромные возможности для проникновенного и трогательного повествования.
Каждая мелочь, которую она делает, — волшебство в Hades II
Подводя итог, Hades II произвел на меня глубокое впечатление своей технической стороной. Он работал плавно даже на моем устаревшем компьютере, с высокими настройками и постоянной частотой кадров. Учитывая, что прошлые работы Supergiant Games известны своим художественным талантом, а не сильной зависимостью от фотореалистичной графики, это обнадеживающий знак для будущего развития игры.
Что касается игрового опыта, Мелиноэ значительно отличается от Загреуса в различных аспектах. Вместо того, чтобы уделять большое внимание защите и быстрому уклонению, как Загреус, Мелиноэ уделяет больше внимания управлению зонами и контролю над толпами врагов. Она предлагает меньше вариантов защиты и не может полагаться на постоянное уклонение. Тем не менее, Мелиноэ может бежать, чтобы уклоняться от атак, и может похвастаться способностью создавать зоны воздействия по площади, которые могут замедлять или ловить большие группы противников, предоставляя вам ценную возможность отдышаться.
Самым значительным нововведением является появление шкалы маны. Теперь каждую атаку в игре можно превратить в более мощный ход. К ним относятся заклинания, обрушивающие на врагов столбы магической энергии, и метание ножей по дуге. Хотя эти атаки сильны, существует всего несколько способов восстановить ману.
Эти изменения приводят к более продуманному подходу к игровому процессу. Превентивное заключение врагов внутри глифов перед атакой на них из безопасной позиции. Экономичное использование маны против тяжелобронированных противников и промежуточных боссов. Я отчаянно метался вокруг, когда последовали магические взрывы по площади, молясь, чтобы меня не ударили.
Конечно, это остается царством Аида II, что позволяет вам получить благословения богов. Наряду с повторяющимися божествами, такими как Зевс и Посейдон, появляются новые лица, такие как Гефест, Аполлон и Гестия, дающие преимущества по охлаждению, которые оживляют ритм битвы.
Если у меня есть какие-либо критические замечания по поводу Hades II, то, как правило, это небольшие проблемы. Эти проблемы можно решить с помощью стандартных методов, таких как игровое тестирование и настройка таких элементов, как урон от атаки, обнаружение попаданий и необычные визуальные эффекты. Однако при подготовке к запуску в раннем доступе крайне важно убедиться, что фундаментальные аспекты вашей игры установлены. В этом отношении Hades II демонстрирует прочную основу: его основная игровая механика, система развития и визуальный стиль хорошо известны.
Аид II Предварительный просмотр | Последние мысли
Supergiant Games применяет свежий подход к Hades II вместо того, чтобы просто создавать больше того же самого. Они углубляются в неизведанные территории оригинала, сплетая новые сюжетные линии и внедряя инновационные особенности игрового процесса. Я рад наблюдать, как Supergiant развивает эту базу, когда игра выходит в раннем доступе, и наблюдаю за ее ростом на протяжении всего процесса. Да здравствует восстание против Кроноса.
Смотрите также
- «Звездные войны» объявляют Джаббу Хатта вне закона. За участие в миссии стоит 40 долларов.
- League of Legends: все предстоящие изменения в рейтинговом сплите 2
- Дата выхода Gigantic Rampage Edition, геймплей, сюжет, трейлеры
- YOASOBI исполнит музыкальную тему Monogatari межсезонья и сезона монстров
- Overwatch 2, 11 сезон: дата выхода, новая карта и многое другое
- На данный момент раскрыты все боги, представленные в Hades 2
- Дата выхода TopSpin 2K25 и бонусы за предварительный заказ
- Версия Suika Game для Android уже доступна
- Shin Megami Tensei V: Vengeance Daily Demon Video знакомит с Peallaidh
- Take-Two Interactive объявляет об увольнении 5% сотрудников
2024-04-23 16:33