Недавно японский журнал Famitsu провел интервью с Ёсукэ Хаяши и Рётой Мацуситой из AAA Games Studio компании Koei Tecmo, обсуждая предстоящую игру ‘Hyrule Warriors: Age of Imprisonment‘. Во время беседы их спросили об опыте разработки для потенциальной консоли Nintendo Switch 2.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Позже Хаяси обсуждает изменения в процессе разработки игры. Изначально задуманная для Nintendo Switch, он решил переместить разработку и сделать её эксклюзивом для ожидаемого Nintendo Switch 2. Это изменение значительно повысило фактор удовольствия от игры.
Вы можете просмотреть перевод этой конкретной части интервью ниже:
Фамитису (Famitsu): Какова будет первая игра студии ААА для релиза на грядущей Nintendo Switch 2? Интересно узнать, как прошел процесс разработки
Мацушита: В отличие от нашей предыдущей игры «Hyrule Warriors: Age of Calamiity», которая была разработана для Nintendo Switch, расширенные возможности грядущей консоли позволяют нам по-настоящему усилить привлекательность сиквела. Соответственно, я нахожу создание развлекательных игр на этой платформе значительно более приятным в целом.
Изначально ‘Hyrule Warriors: Age of Calamity’ требовало снижения графики для управления большим количеством персонажей на экране из-за того, что оно являлось спин-оффом от ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’. Однако благодаря улучшенным возможностям Switch 2 теперь возможно отображать больше персонажей при сохранении моделей персонажей, подобных тем, которые видны в ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’, верно?
Проще говоря: Мацушита уточняет, что в то время как Breath of the Wild был игрой с открытым миром, Age of Calamity представляет собой игру стиля Musou из серии Warriors, где игроки сражаются с многочисленными врагами, включая сильных противников. Эти два жанра кардинально различаются, и это влияет на управление ресурсами оборудования.
По сути, когда речь идет о «TeaRS of the Kingdom» на Nintendo Switch 2, мы не просто переносим существующую игру. Наоборот, мы стремимся использовать улучшенное оборудование для создания уникального опыта в этой новой версии. Это предполагает оптимизацию плавного геймплея с множеством врагов на экране и придание приоритета увлекательной и захватывающей боевой системе.
Изначально, когда началась работа над «Hyrule Warriors: Age of Impisonment», проект был запланирован для Ninndo Switch 1. Однако на полпути к завершению производства мы перенесли его на Ninndo Switch 2. Благодаря переносу ранее завершенных частей на новое, усовершенствованное оборудование, значительно увеличилось число видимых врагов на экране и фреймрейт, что привело к существенному повышению общего уровня удовольствия от игры. Даже нас удивило, насколько улучшенное аппаратное обеспечение повысило игровой опыт.
Как геймер, я ощутил прилив волнения в тот момент — было очевидно, что этот игровой опыт вот-вот превратится во что-то действительно выдающееся.
Фамисум: Так без изменений в основной игровой механике, только этот факт оказал такое большое влияние?
Как геймер, я заметил, что когда вы поднимаете такие параметры, как количество врагов и частота кадров, экран превращается в оживлённый центр деятельности. Во время нашей первоначальной разработки для Nintendo Switch мы действительно проверяли прочность аппаратного обеспечения. Однако благодаря расширенным возможностям предстоящей Nintendo Switch 2, игра теперь работает без сбоев, и мы смогли внедрить ещё больше креативных игровых концепций, которые первоначально представляли.
Смотрите также
- Беременность Джинни и Джорджии в третьем сезоне — самый большой шок?
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Руководство по строительству базы Alter’s
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Stellar Blade: полный список актеров озвучивания
- Как начать драку в NHL 25
- Карта династии Сэнгоку и путеводитель по местам
- AFK Journey: Полное руководство Magic Charms — Как получить
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
2025-06-15 03:14