Fatal Fury: City of the Wolves Open Beta Impressions – Fantastic Gameplay, но Сомнительные Решения по Дизайну

Fatal Fury: City of the Wolves is releasing very soon, so SNK has blessed us with an open beta test that provides us with many of the game’s features, including the online experience. After putting tons of hours into the beta, I have a lot of good things to say about it. I have a couple of criticisms with the Fatal Fury: City of the Wolves beta, but my impressions are, for the most part, positive! If you’re interested in City of the Wolves and need some quick impressions, you’ve come to the right place!


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Закреплённая игровая механика С большой механической глубиной

Взрослея, я не был знаком с такими играми, как «Гару: Марк волков» или любых из серии «Fatal Fury». Тем не менее, я играл и участвовал в различных файтингах, таких как «король бойцов», «Street Fighter», «tekken» и еще. Этот опыт в разнообразных подгенах файтинга заставляет меня уверен, что «Город Волков» привлечет широкий спектр любителей файтингов. По сути, «Город Волков» — это 2 -й боец ​​с сильным фундаментом. Это похоже на игры «Street Fighter» и серию «Granblue Fantasy против» в том, что он вознаграждает квалифицированных анти-аров, эффективные наказание, давление на противников к углу, и хитовые подтверждения. Я настоятельно рекомендую, чтобы игроки «Street Fighter» и «Granblue» попробовать эту игру, когда она станет доступной!

Чтобы уточнить мою более раннюю точку зрения, эта игра, известная как «Город Волков», будет очаровать различных энтузиастов боевых игр независимо от их предпочтительного названия. Механика и правила игры взяты из широкого спектра источников, как вы увидите в следующем списке:

Shared Mechanics и Rules

  • хмель — быстро нажав прыжок или нажав кнопку оборота и прыгая одновременно, вы получите прыжок вместо нормального прыжка. Это взято из некоторых старых игр «Фатальная ярость и короля бойцов», и это полезно для того, чтобы выявить анти-борьбы противника и подняться на прыжковое давление.
  • rev Guard — Удерживая кнопку оборота, вы активируете уникальную охрану, которая отталкивает противника каждый раз, когда он нажимает на нее, и отрицает любой повреждение чипа, применяемый к вам. Мало того, что это очень похоже на безупречную защиту Gealty Gear, но также действует как кнопка «Гранблайская фантазия» против , потому что он автоматически блокирует перекрестные атаки.
  • Macro Dashes — нажатие кнопки оборота, а также вперед или назад или назад даст вам макрос прямолинейной черты или Backdash. Недавно несколько файтингов использовали эту функцию, поэтому, если вы любите ее, вы почувствуете себя как дома!
  • rev Blow — нажимая тяжелый удар и тяжелый удар одновременно, вы активируете атаку, которая может броней через несколько атак. Это похоже на удары Street Fighter 6, и использование собственного наращивания оборотов победит Blow Oper’s Rev при реакции.
  • rev Meter-каждый раз, когда вы используете механик Rev Mid Match, ваш измеритель Rev увеличивается, в конечном итоге достигая точки, когда вы перегрев и не можете использовать больше механики Rev. Кроме того, ваш калибр будет истощаться, когда вы блокируете атаки. Это функционирует так же, как и датчик привода в Street Fighter 6. Использование слишком большого количества бывших специальных предложений поставит вас в выгорание, и если драйв противника повлияет на вас в углу, вы будете ошеломлены.

Красота Ударов Отмен и Приманок

Если вы поклонник защитных стратегий, позвольте мне сказать вам, что защитные механизмы в этой игре удивительно сильны. Движения «справедливая защита» и «гипер -защита» особенно заслуживают внимания, поскольку они позволяют игрокам контратаковать с супер или специальным шагом после заблокированной атаки противника. Эта тактика может превратить неблагоприятные ситуации в полезные. Что добавляет к волнению, так это то, что многочисленные персонажи в игре обладают навыком, чтобы уклониться от последующего супер или специального хода, запущенного противником, используя свои собственные уникальные ходы или финты. Игра предлагает решение для большинства проблем, которое делает «Город Волков» невероятно привлекательным. Однако, как и в случае с любым преимуществом, есть недостатки.

Smart Style не так уж и Smart

Следуя Street Fighter 6, представляя свои современные элементы управления, несколько файтингов последовали его примеру, интегрируя эту же функцию. У меня есть свои мысли об этой новой модели, но позвольте мне поделиться этим позже. На данный момент City of the Wolves присоединяется к Bandwagon с уникальным дублем, который они называют «умным стилем» в тенденции «современные элементы управления», и есть много чего обсудить эту тему.

В более простых терминах «умный стиль» облегчает управление игрой, назначая основные действия, такие как Punch, Kick, Dodge Attack и Rev Blow на отдельные кнопки. Чтобы выполнить комбо, вы можете многократно нажимать на кнопку Smart Combo или Smart Combo. Кроме того, специальные движения запускаются с использованием выделенной кнопки в сочетании с левой, вниз или правой направлением на управляющем прокладке. Там нет необходимости в сложных входах движения, поддержание простых и простых в использовании.

Тем не менее, «умный стиль» ограничивает своих пользователей, не имея следующих функций:

  • feint — механик, который вы можете выполнить после ввода небезопасных нормалей в блоке вашего противника, чтобы сделать их безопасными или даже выгодными.
  • тормоз-дает вам возможность отменить анимацию определенных специальных движений, таких как отмены против воздуха, чтобы вы могли комбинировать их.
  • Нормалы близости.
  • Стоя далеко легкий удар
  • близость тяжелый удар
  • тяжелая версия специальных движений

Кроме того, я хотел бы отметить, что, когда у вас есть два стержня супер метра с активированным «умным стилем», он автоматически выберет версию выбранного вами супер. Это может быть неудобным, потому что вместо того, чтобы позволить вам сохранить немного измерителя, используя одну бар, «Smart Style» настаивает на том, чтобы истощать оба.

Мой Онест Имхабнит

Честно говоря, я не могу понять, почему эти разработчики игр продолжают выбирать простые системы управления, которые кажутся менее благоприятными рядом с аркадным стилем. Это почти не нужно иметь их вообще в игре. Интересно, что серия Granblue Fantasy против является редким исключением, где они легко объединили обе схемы управления в одну. Совершенно странно, что эта современная тенденция отдельных элементов управления сохраняется, когда Granblue уже установил эталон в этом аспекте. Конечно, у меня нет проблем с самими разработчиками, но я считаю, что стоит обсудить этот вопрос дальше.

Уникальный дизайн меню, который мог бы попользоваться немного улучшениями

На положительной ноте я очень люблю дизайн экрана главного меню! Кажется, что различные комиксы были объединены, каждая из которых представляет разные режимы. Во время бета -фазы были видны только онлайн, офлайн и панели настроек, но я уверен, что при запуске будет раскрыто больше. Тем не менее, я нахожу немного текста в меню немного сложно читать. В зависимости от размера вашего монитора и, возможно, остроты вашего видения, может быть сложно четко разобраться в этих текстах. Если это возможно, я бы порекомендовал разработчикам немного увеличить размер шрифта, чтобы улучшить читабельность при выборе вариантов.

Что касается онлайн -лобби, я ценю их эстетику, однако, есть несколько проблем, требующих внимания. Во -первых, в ответах на меню, кажется, существует значительная задержка или задержка. При нажатии на определенную опцию требуется время для выбора. Эта проблема нуждается в решении, так как это довольно разочаровывает. Во -вторых, хотя в лобби появляется курсор мыши, его нельзя контролировать, если вы используете ПК. Вместо этого пользователи консоли и ПК обязаны использовать свои контроллеры для маневрирования курсора в темпе улитки. Я нахожу это невероятно неудобным и предпочитаю более быструю навигацию по меню.

По сути, то, что делает Город Волков выделяться, это необходимость для того, чтобы предоставить функцию, которая позволяет игрокам легко копировать и вставлять коды комнаты. Это сделало бы легко получить код и поделиться им с друзьями на различных платформах. Я решительно выступаю за создание игрового опыта, который максимально удобен, особенно когда дело доходит до файтинга. Делать вещи доступными является ключом к обеспечению комфорта игрока.

Сомнительный Онлайн Опыт

Привет! Вы можете быть знакомы с игрой «City of the Wolves», которая предлагает Rothback NetCode для своих многопользовательских соединений, позволяющих перекрестно Play-Play через PlayStation 4, PlayStation 5 и ПК через Steam. У меня был взрыв, играющий в него онлайн, но, поскольку он все еще в бета -версии, на этом пути были некоторые икоты. Одна вещь, которую я заметил, это то, что иногда откат может быть довольно односторонним во время матчей, что делает игровой процесс приятным для одного игрока, в то время как другой борется. Чтобы улучшить этот опыт, вариант, в котором игроки могут настроить свою собственную задержку отката, может быть отличным дополнением к игре.

Кроме того, важно иметь возможность выбирать конкретные области для конкуренции. Будучи базирующимся в Северной Америке, я часто оказывался конкуренцией с игроками из Европы, Южной Америки и Азии. Подключение было плохой, и для более плавного опыта я предпочитаю играть против людей из моего собственного региона.

В процессе я столкнулся с некоторыми трудностями, связанными с сетью, но я верю, что SNK разрешит их до запуска игры. Учитывая текущее время, для такой файтинга, как эта, очень важно предоставить выдающийся онлайн -опыт. Онлайн -игра открывает огромный пул противников, с которыми вы обычно не сталкивались, если бы играли в автономном режиме. Вкладывая значительные усилия в этот аспект развития обещает большие награды!

Закрытие Моих Впечатлений о Fatal Fury: City of the Wolves Открытая Бета

В целом, я наслаждался своим временем во время фатальной ярости: открытый бета-тест City of the Wolves, несмотря на некоторые менее чем идеальные переживания. Геймплей сол, и я надеюсь, что он приобретет значительную популярность в сообществе файтингов. Важно быть конструктивным с нашими отзывами, поскольку SNK заслуживает успешного запуска на сегодняшнем рынке. Интересно, что есть планы на второй бета -тест, который может помочь разработчикам улучшить свои знания от этого. Если вы приняли участие в недавней бета -версии, не забудьте поделиться своими мыслями с помощью формы обратной связи, представленной ниже.

  • Форма обратной связи

Цените ваше внимание, когда мы поделились своими мыслями об открытой бета -версии «Фатальная ярость: город волков». Следите за дополнительными обновлениями об этой игре прямо здесь, на Final Weamon!

Смотрите также

2025-02-26 20:15