Как опытный геймер, имеющий за плечами более двух десятилетий игрового опыта, я должен признаться, что нахожу настойчивое вмешательство Nintendo в временную шкалу Zelda сродни кошке, играющей с мышкой — интригующей, но немного утомительной. Хотя я ценю дотошность и самоотверженность этих усилий, я часто сомневаюсь в их необходимости.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Nintendo официально поместила «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom» в свою обширную и сложную временную шкалу «Zelda», но трудно не задаться вопросом, был ли этот шаг необходим с точки зрения Nintendo.
Согласно выводам IGN, игра «Echoes of Wisdom» была помещена на официальную временную шкалу между оригинальным выпуском «The Legend of Zelda» 1986 года и «Tri-Force Heroes». Это помещает «Эхо мудрости» в ветку, где Линк был побежден в «Окарине времени», что указывает на то, что это происходит именно в этой временной шкале.
На всякий случай, если вы забыли, временная шкала Zelda остается неизменной вплоть до игры, известной как «Окарина времени». После этого сюжетная линия разделяется на два отдельных пути: один, где Линк в конечном итоге побежден Ганондорфом, и другой, где он выходит победителем.
У дерева, на котором Линк побеждает, тоже есть два ответвления: одно цветет в юные годы, а другое — в зрелые годы. Из первого ростка производятся «Маска Майоры» и «Сумеречная принцесса», а из второго — «Пробудитель ветра» и его продолжения на Nintendo DS.
Если вам интересно, какое место на временной шкале серии Zelda занимают такие игры, как «Дыхание дикой природы» и «Слезы королевства», важно отметить, что на самом деле они в нее не вписываются. Вместо этого эти игры относятся к отдельной ветви франшизы, которая не связана ни с какими другими ранее выпущенными играми Zelda.
Мне всегда было сложно уловить очарование создания всеобъемлющей временной шкалы Zelda. Серия кажется более динамичной и открытой, а установление строгих временных рамок может ограничить творческие способности фанатов в разработке интересных теорий, таких как идея о том, что каждая игра Zelda, по сути, пересказывает одну и ту же историю.
Если вы размышляли над тем местом, которое «Отголоски мудрости» занимают в общей сюжетной линии серии «Зельда», теперь у вас есть ответ.
Последняя игра в популярной серии Zelda называется The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. В ней сочетается традиционный вид сверху вниз из классической Zelda. > игры с инновационным системным подходом, найденным в Breath of the Wild.
Отходя от прошлых приключений Зельды, я оказываюсь на месте не кого иного, как самой принцессы Зельды! На этот раз вместо того, чтобы владеть мечом или луком, я использую силу Эха, чтобы призывать все, от повседневных предметов до устрашающих существ. Эти призванные предметы пригодятся мне, когда я решаю головоломки произвольной формы в игре, добавляя новый поворот в мое путешествие в Хайруле.
Смотрите также
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
- Как получить кусочки пиццы в Brawl Stars во время мероприятия Pizza Planet
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- СТАЛКЕР 2: Руководство по расположению тайников
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
2024-11-26 17:32