
Сегодня на Second Wind Showcase был представлен новый трейлер Echo Generation 2, дающий фанатам первый взгляд на новых персонажей и локации в этом продолжении любимой и причудливой Echo Generation от Cococucumber. Эта часть служит одновременно и продолжением, и приквелом.
До официального объявления у меня была возможность узнать о новых персонажах в Echo Generation 2 и пообщаться с Ванессой Чиа, соучредителем и продюсером в Cococucumber. Мы обсудили расширенный масштаб игры, то, как новые персонажи изменят подход игроков к игре, и то, что эта часть будет отличаться более зрелым сюжетом.
Трейлер начинается с Джека и его семьи, наслаждающихся отпуском, но всё быстро становится тревожным, когда на фоне семейной фотографии появляются странные огни и взрывы. Затем мы видим захватывающие сцены сражений героев с жуткими врагами в различных локациях.
Echo Generation 2 Features Characters From Different Worlds
В игре представлен разнообразный состав персонажей, включая Джека, бывшего оперативника спецназа, теперь сосредоточенного на семье; Бульдера, игривое существо из другого мира; Анната Z, изгнанницу, пытающуюся восстановить свою память на суровом индустриальном мире; Ноливу, очаровательную охотницу за головами; Сестру М, мятежную подростка с психическими способностями, пытающуюся сбежать из исследовательского учреждения; и Стрикс, кошкоподобное существо, которого Нолива спасла и которое теперь является её постоянным спутником.
Вы можете опробовать Echo Generation 2 прямо сейчас, воспользовавшись демо-версией, доступной на Steam и Xbox.
Чиа объяснил, что игра разделена на главы, каждый из которых посвящен разному персонажу и уникальной части игрового мира. Например, вы исследуете яркий, неоновый киберпанк-город во время главы Ноливы, и мразотную, индустриальную пустошь во внешних колониях во время главы Аннаты Z. Игра предлагает разнообразие окружений и настроений, и по мере прохождения истории этих персонажей начнут переплетаться, в конечном итоге приводя к важному поворотному моменту.

Странные сцены из трейлера — например, битва Джека с причудливыми, парящими существами на парковке и отчаянные попытки Аннаты З спрятаться от огромного, летающего робота в тёмной океанской обстановке — теперь имеют гораздо больше смысла.
Чиа также объяснил, как игра каждым персонажем будет ощущаться уникально.
Джек преуспевает в усилении своих союзников постоянными эффектами во время затяжных сражений. Булдер — мощный атакующий, который наносит большой урон быстро, но наиболее эффективен, когда у него мало здоровья — это рискованный стиль игры с большой отдачей. Нолива, с другой стороны, фокусируется на нанесении значительного урона одиночным целям, стратегически играя картами и меняя свой стиль боя.
Анната З — сильный, эффективный персонаж, привлекающий внимание врагов, Стрикс помогает команде, превращая слабости врагов в сильные стороны, а Сестра М преуспевает в нанесении урона множеству врагов, одновременно накладывая различные эффекты статуса.

Всё сводится к созданию команды, которая дополняет друг друга.
Игроки могут иметь максимум три персонажа в своей группе одновременно. Чтобы помочь им изучить способности каждого персонажа, игра будет постепенно представлять их в разных главах, прежде чем объединить их в команду. Это даёт игрокам достаточно времени, чтобы освоить игровой процесс каждого персонажа, прежде чем объединять их навыки.
Чиа объяснил, что как только персонаж повержен в бою, он исчезает навсегда – замен нет. Это означает, что тщательный выбор команды и планирование стратегии имеют решающее значение.
Когда Cococucumber переосмыслила Echo Generation, перейдя от классической пошаговой боевой системы к системе построения колоды, они стремились предоставить игрокам больше стратегических возможностей. По словам команды, построение колоды казалось логичным следующим шагом, позволяющим добиться большей свободы действий игроков и экспериментов. Поскольку эффекты статуса уже присутствовали в оригинальной игре, они расширили эту функцию, сделав её центральной для боя. Это привело к более сложным комбо и более увлекательному взаимодействию между персонажами.

Echo Generation 2 – это более масштабное и взрослое приключение.
Мы всегда хотели создать историю, которая ощущалась бы гораздо масштабнее, охватывая галактическую обстановку. Чтобы добиться этого, мы решили рассказать историю с другой точки зрения в Echo Generation 2. На этот раз игроки следуют за Джеком, отцом, а не за детьми. Перенос фокуса на Джека позволил нам исследовать более мрачную и зрелую историю, которая лучше подходит его персонажу.
Поскольку мы продолжаем историю с отцом Джека, мне было интересно, насколько мир оригинальной Echo Generation будет связан с прошлым, которое мы увидим в Echo Generation 2.

Продолжение вернёт игроков в знакомые локации, но в разные моменты истории. Исследовательский центр FST является ключевым примером – он важен для новой сюжетной линии и появляется в нескольких сюжетных арках персонажей. Мы также включили множество отсылок и скрытых сюрпризов для поклонников первой игры, и нам не терпится увидеть, смогут ли игроки найти их все.
По словам Чиа, вдохновение для Echo Generation 2 пришло из двух основных областей: общего ощущения от игры и того, как в неё играют.
Создатели Echo Generation были сильно вдохновлены классическими научно-фантастическими фильмами и аниме 80-х и 90-х годов, такими как Blade Runner, Back to the Future, The Thing и Akira. Они взяли эти влияния и переосмыслили их, чтобы создать уникальную атмосферу и мир для игры.
Боевая система игры вдохновлена множеством жанров. Она заимствует элементы из японских ролевых игр, таких как Octopath Traveler, игр с механикой построения колоды, таких как Slay the Spire, и приключенческих игр, таких как Another World, чтобы создать уникальный опыт.
Приключенческая игра Echo Generation 2 выйдет 27 мая для Steam, Xbox Series X|S, Xbox on PC и Xbox Cloud. Она также будет доступна через Xbox Game Pass и поддерживает Xbox Play Anywhere, позволяя играть на разных устройствах. Игроки могут рассчитывать примерно на 8-10 часов игрового процесса, но расширенный мир и более глубокие возможности боя означают, что вы легко можете потратить гораздо больше времени на совершенствование своего подхода.
Смотрите также
- Nippon Sangoku Anime Reveals New Trailer, Visual, Ending Theme Song
- Самая сильная профессия, по-видимому, не Герой и не Мудрец, а Оценщик (Временный)! Даты выхода, расписание и эпизоды
- Руководство по настройке сервера Windrose
- KILL BLUE Anime Release Dates, Schedule and Episodes
- Вперёд, Накамура! Даты выхода аниме, расписание и эпизоды
- Sony Pictures объявляет о новом анимированном фильме по мотивам Bloodborne.
- Даты выхода, расписание и эпизоды Haibara’s Teenage New Game+.
- Red River Anime Reveals 5 New Cast Members
- Хлоя Черри о съемках отвратительной сцены премьеры Euphoria
- Guilty Gear Strive представляет видео-руководство для начинающих от Jam Kuradoberi.
2026-04-24 01:04