Эдвард Дж. Фернандес широко признан ведущим экспертом в области фильмов Статхэма – динамичных картин с участием Джейсона Статхэма, собравших миллиарды по всему миру. За свою карьеру продолжительностью более 300 фильмов, включая такие как «Мир Юрского периода», «Капитан Америка: Зимний солдат», «Нет страны для старых», «Бэтмен начинает» и получивший премию Оскар фильм «Разбитый мир» 2004 года, Фернандес работал каскадером, мастером боевых искусств, актером и постановщиком трюков. За свою карьеру длиной в четыре десятилетия он выполнял опасные трюки, такие как выстрелы из ружья, взрывы гранат и удары головой от ведущих героев боевиков индустрии, включая Арнольда Шварценеггера, Двайна Джонсона, Сильвестра Сталлоне, Тома Круза и Уилла Смита.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
С 2006 года Фернандес уверенно зарекомендовал себя как противовес полному хаосу в семи фильмах Стэтхэма. Он работал каскадером на проектах ‘Crank’, ‘Cranke: Высокое напряжение’, ‘Неудержимые’ (2010), ‘Механик’ и ‘Форсаж: Хоббс и Шоу’. Кроме того, он был постановщиком боевых сцен для последних фильмов Стэтхэма, включая ‘Пчеловод’ (2024) и текущий фильм ‘Простой рабочий’.
Во многих фильмах с участием Джейсона Стэтхэма Фернандес часто оказывается на противоположной стороне от его смертоносных экранных действий. На сей раз в фильме «Рабочий человек», режиссером которого стал Дэвид Эйер, Стэтхэм играет новую роль — синего воротничка, бывшего спецназовца и теперь управляющего строительной бригадой. Сюжет развивается после похищения дочери своего работодателя во время операции по торговле людьми. В ответ на это герой-боевик совершает жестокую резню против наркоторговцев, байкерских группировок, русских бандитов и даже Фернандеса, который появляется в роли второстепенного злодея, принимающего удары от Стэтхэма на строительной площадке центра города. Ирония заключается в том, что именно Фернандес отвечал за хореографию трюков и боевых сцен фильма — он разрабатывал последовательности действий, планировал каждую деталь с командой, используя программное обеспечение для визуализации, уточнял сцены в ходе предпродакшена вместе со Стэтхэмом и Эйером, а также вносил последние изменения перед началом съемок.
В ходе разговора по видеосвязи на платформе Zoom Фернандес рассказал об изощрённых деталях типичной сцены боя Джейсона Стэтема, подчеркнув, что актёр предпочитает избегать ударов.
Заметили ли вы какие-либо изменения в работе Стэтхэма со сложными трюками на протяжении его карьеры? Вначале студии были осторожны из-за опасений за его безопасность, однако такие актеры как Том Круз и Киану Ривз преодолели эти границы, выполняя собственные трюки, что вдохновило Стэтхэма усовершенствовать свой тренировочный режим.
Другими словами, мы иногда вступали в небольшие споры с ним, и когда продюсеры узнавали об этом, они восклицали: ‘Вы действительно это сделали?!’ Да, именно так он и поступал, что сегодня вызывает у них восхищение его достижениями. Этот эффект распространяется и на режиссёров. Теперь они могут снимать его открыто без маскировки лица во время сцен боевых действий. Что касается его дублёра, то теперь можно видеть, как Джейсон безупречно выполняет все элементы боевой сцены без монтажа. Это позволяет увеличить продолжительность выступлений и обеспечить более плавный переход к следующей сцене. Джейсон довольно талантлив с сильным спортивным телосложением. Он не только участвует в хореографии боёв, но также тщательно репетирует их до прихода на съёмочную площадку, чтобы избежать непредвиденных проблем.
Что касается боевых сцен и трюков, вы упомянули, что Джейсон чётко знает, чего он хочет. Так что же именно он ищет? Что определяет великолепную сцену боя с участием Джейсона Стэтхэма? Все начинается со сценария, где мы узнаем, что в ходе сюжета его персонаж встречается с определенным количеством персонажей. Учитывая, что до этого момента он проходил через тяжелые времена, сейчас настало время ему выделиться и произвести впечатление.
Его беспокойство заключается в избежании удара. Я посоветовал Джейсону для этого фильма: «Нужно выдержать удар. Зрители хотят это увидеть.»
«Ну ладно, Эдди.» Так что в этом фильме были некоторые удары.
Помимо этого, для Джейсона мы планируем хореографию в сотрудничестве с командой по боевым искусствам. Мы решаем место действия – будет ли это внутри помещения, снаружи или возможно бар. После определения места мы выбираем подходящие предметы и определяем куда упадет каждый персонаж и где приземлится следующий. Создав сцену боя, представляем её на рассмотрение как Джейсону, так и нашему режиссеру Дэвиду.
Джейсон спрашивает: «Могу я переместиться туда, где будет противоположность, бросить этот предмет и затем возможно приземлиться там, чтобы сделать побег проще?»
И я такой, «Да будь здоров!»
Мы собираемся пересмотреть сцены боя, переснять превизуализации и затем представить их Дэвиду после утверждения всеми. Мы будем многократно тренироваться, чтобы достичь совершенства, так как Джейсон предпочитает тщательно изучить каждую деталь, что исключает задержки на съемочной площадке, поскольку он уже всё знает. Это именно то, что выделяет его среди других актеров, которые часто ограничиваются базовым пониманием; но не Джейсон – он стремится к мастерству, превосходя наши ожидания.
Здесь происходит множество драк, где кто-то иногда наносит удар. Я заметил: «У тебя красивое лицо, но нам нужно добавить немного крови и повреждений».
В фильме «Трудяга» его не обязывают по контракту выигрывать все бои. Вместо этого он оказывается нокаутированным и приходит в себя уже сидящим в фургоне, смущенный произошедшим. Понимая, что ему нужно действовать или столкнуться с тяжелыми последствиями, персонаж начинает думать о том, как следует поступить, например, «Бум! Мы можем использовать эту ситуацию, чтобы посмотреть, на что он способен дальше; как мы сможем помочь ему освободиться от этих наручников?»
В фильмах ‘Пчелиный пастух’ и ‘Рабочий человек’, примерно на 85% пути, происходит решающая схватка между Джейсоном и персонажем, представляющим значительную угрозу. Похоже, что этот паттерн был намеренно использован, так как в этих картинах часто встречается Датч, сильный противник. Когда я увидел Датча, первой мыслью было: «Как мы сможем победить этого гиганта?». Подход к постановке боя напоминал процесс валки дерева: постепенное подрезание его защиты. Но из-за временных ограничений на производстве многие сложные движения пришлось сократить. Осталась в основном базовая техника — удары по земле и завершение поединка быстро.
При создании сюжета действия важно помнить, что фанаты Джейсона Стэтема ценят его больше за суровый образ, чем за чрезмерные избиения в фильме. Поэтому мы стараемся не наносить слишком много ущерба персонажу вначале истории, поскольку это может повлиять на восприятие образа героя зрителем на протяжении всего фильма. Зрители восхищаются внешним видом персонажа, и наша задача — сохранить его без вреда насколько возможно.
Мы наносим многочисленные физические удары, в основном по телу. Это означает, что он получает различные удары, включая пинки и удары руками, а также его сильно прижимают к объектам или поверхностям. Однако эти воздействия обычно не видны на лице.
В фильме ‘Crank’, Vulture назвал одну из сцен как одно из своих лучших убийств – в этой сцене персонаж по имени Джейсон отрубает руку другому человеку, всё ещё держащему пистолет, и заставляет его выстрелить себе. Мне было интересно узнать, что именно вы играли в этой сцене, однако во время съёмок фильма я был частью команды каскадёров и исполнял роль подручного. Несмотря на то, что в сцене была отсечённая рука и даже шея (или голова), что заставило меня задуматься о настроении фильма, мне все равно кажется забавным наблюдать за такими действиями – это добавляет веселья и волнения к картине. Пусть она выглядит немного излишне театральной, но я не могу не оценить её крутость!
В сериале ‘Cranium 2: Высокое напряжение’ персонаж Джейсон совершает отвратительный акт с использованием игл в шее и мошонки человека. Ты ли исполнял эту сцену? Нет, я был просто наблюдателем во время этой съемки. Площадка была закрыта по причинам приватности, особенно когда дело касается наготы, чтобы актеры чувствовали себя комфортно при исполнении своих сцен. Очень сложно наблюдать такие напряженные сцены, даже если они кажутся забавными. Однако их съемка требует значительного количества энергии и эмоциональной вовлеченности от актеров.
В ‘Механике’ говорится, что Джейсон выполняет такие действия как пристреливание кого-то гарпуном, ломание шеи и использование человека в качестве живого щита. Можете ли вы вспомнить свою роль в этом фильме? Я не совсем уверен, но полагаю, что играл одного из наемников, который выходил из самолета. Конкретные мои действия нечеткие, однако я точно помню, что был занят организацией трюков для фильма и наймом подходящих актеров на каждую сцену. Припоминаю случай, когда Джейсону пришлось прыгать с моста во время съемок — я глубоко погружался в организацию всех деталей этого события. Однако точное участие в сценах, которые вы упомянули, осталось туманным в моей памяти. Тем не менее мне присылали фотографии с комментариями вроде ‘Я играл этого персонажа’, и думаю, что это был тот момент, когда меня застрелил он.’
Со временем кажется, что он всегда пытается выйти за рамки. Если Джейсон когда-либо выражает нежелание, обычно есть веская причина. Возможно, это связано с тем, что сценарий неоднократно переписывался к моменту начала съёмок и ещё больше корректировался по ходу съемок. В этот момент мы понимаем: ‘Нам нужно убедиться, что действия оправданы’. Как актёр, Джейсон задавал бы вопросы о своих решениях, говоря: «Но почему я должен сделать одно, а потом другое? Это не имеет смысла».
После обсуждения вопроса Дэвид и он пришли к выводу: «Ага, теперь я понимаю твою точку зрения. Давай забудем об этой идее; вместо этого ты руководишь этим проектом».
Он как режиссер боевых сцен в фильмах, только вместо мечей у него баскетбольный мяч! Когда он начинает работать, то думает обо всех движениях во всем проекте.
В фильмах Джейсона вы часто видите использование необычных, непредсказуемых предметов для нанесения ударов или убийства. Мне было интересно, привлекало ли вас это творческое процесс и возможно вы предлагали идеи, такие как: «А может быть использовать этот инструмент вместо того?». Можете поделиться примером такого случая во время работы над фильмом «Пчеловод».
А потом Дэвид говорил: «Мне это нравится».
В моём случае, когда мне говорят о том, что эффекты требуют наличия определенных элементов, например, плесени для того-то и сего-то, это побуждает меня к действию. Немедленно я прилагаю дополнительные усилия, чтобы изготовить эту часть с плесенью в качестве протеза.
Знаешь, такие вещи случаются часто. Вместо того чтобы говорить ‘Я повешу человека’, давайте представим ситуацию, когда мы поднимаем манекен с помощью веревок. Сначала нужно собрать команду по управлению такелажем, обеспечить безопасность субъекта при помощи страховочного пояса. Мы поднимем его вверх. Но вместо настоящей веревки используем искусственную для имитации повешения.
На съемочной площадке происходит множество событий, как я упомянул ранее. Как только вы ступите на площадку, свежие идеи начинают появляться, однако некоторые из них могут противоречить уже существующим элементам, что ставит нас в затруднительное положение. Поэтому мы спрашиваем себя: «Что нам делать теперь?» В данном случае мы имеем дело с большим оборудованием, которое невозможно переместить. Это означает, что мы должны перестроить всю хореографию и убрать определенные элементы. Но вместо этого давайте представим нечто новое!
Другими словами, вам нужно быстро думать и легко адаптироваться. Как советует Дэвид, всегда носите с собой все необходимые инструменты, потому что он может потребовать что-то неожиданное в любой момент, поэтому вы должны быть готовы к таким ситуациям.
Смотрите также
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Список рецептов крафта Aloft
- Пройдите мясо монстра, мила! Аниме отложено до октября
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Даты выхода, расписание и все серии 2-го сезона Solo Leveling
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- СТАЛКЕР 2 Во имя науки Прохождение миссии
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Дрова: Путеводитель по незваному гостю
2025-03-28 21:55