В общем, не так много игр в жанре Souls-like вызывают у меня отклик, за исключением тех, что созданы FromSoftware. Однако всегда есть шанс на выдающийся проект, как прошлогодний «Black Myth: WuKong». По мере приближения к 2025 году и далее я с оптимизмом смотрю на будущее этого жанра, особенно после того, как увидел несколько многообещающих игр на Summer Game Fest 2025.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как геймер, я восторженно обсуждаю Code Vein II и Wuchang: Падающие перья. В случае с первой игрой, у меня пока нет возможности глубоко погрузиться в неё, но беглый взгляд оставил во мне сильное желание узнать больше и оптимизм относительно этого сиквела. Что касается второй игры, я провел всего час за ней, чего недостаточно для полного понимания её потенциала, однако это определенно вызвало мой интерес.
Код Ивейн 2 — Больше и с мотоциклом!
Ого, это та игра, которую я с нетерпением жду! Хотя пока у меня не было возможности поиграть в нее, мне не терпится поделиться причинами моего восторга по поводу ‘Code Vein II’.
Среди соулслайк игр не от FromSoftware меня сначала покорил ‘Code Vein’. Проработанные визуальные эффекты в стиле аниме и более быстрый темп боя привлекали меня. Во время моей игры-угадайки, о какой игре намекал мой SGF (что бы это ни было), по их туманному описанию я тайно надеялся на ‘Code Vein 2’.
Ну что ж, снова в бой, но с новыми поворотами! Технически это продолжение игры, однако Bandai Namco называет её переосмыслением. Даже если вы узнаете некоторые знакомые элементы, ‘Code Vein II’ остаётся уникальной игрой со своим собственным стилем и сюжетом.
В принципе, мы отправляемся в путешествие через временные рамки прошлого и настоящего, полагаясь на помощь нашего персонажа, Лу Магмалла. Прыжки от одного временного периода к другому, 100 лет назад до возвращения в настоящее время создают захватывающую нарративную сложность, которую я с нетерпением жду увидеть преодоленной разработчиками.
В Code Vein игроки могут создать альянс с разнообразными легендарными Ревенантами, которые по сути являются вампирскими существами. Вы, как главный герой своего личного пути, столкнётесь с этими существами в обеих временных линиях: прошлого и настоящего. Заметно, что инструмент создания персонажей в Code Vein значительно улучшился по сравнению с предыдущей версией, предоставляя вам ещё большую степень индивидуализации.
В первой части ‘Code Vein II’ мы едва коснулись поверхности полноценных сражений. Геймплей кажется быстрым и напоминает типичный экшен в жанре hack-and-slash, а не Souls-подобный жанр изначально. Однако маловероятно отступить далеко от своего первоначального Souls-подобного основания. Тем не менее, есть возможность, что ‘Code Vein II’ сможет развиться во что-то уникальное само по себе.
Джайлы и формае по сути предлагают дополнительные боевые способности и техники игрокам.
Кроме того, мотоцикл играет важную роль в ‘Code Vein II’. На стенде Bandai Namco на SG Festival была показана впечатляющая макетная модель мотоцикла, которая привлекла всеобщее внимание. Этот транспорт будет использоваться для перемещения по расширенному миру, который обещает быть больше, чем прежде. Хотя он может не сравниться по масштабу с ‘Elden Ring’, включение верхового животного в игру жанра Souls похоже на проявление амбиции и величия.
Учан: Падшие перья — души Уся
Помимо часа я мог бы потратить больше времени на ‘Вучан: Падшие перья’. Честно говоря, мне хотелось бы иметь еще больше времени, потому что это не только механически глубоко как игра в жанре Souls-like, но и приятно играть. ‘Вучан: Падшие перья’ несомненно одна из самых плавных игр, с которыми я сталкивался в этом жанре, часто там многие похожие игры терпят неудачу.
Эта демонстрация разворачивается в самом начале игры под названием «Wuchang: Fallen Feather». Рассказ играет здесь важную роль, и вы обнаруживаете, что страдаете от недуга, известного как ‘Feathening’. Как ни странно, Вучанг, главный герой этой игры, превращает это состояние в возможность.
Как ярый поклонник, позвольте поделиться своим опытом: Вучанг демонстрирует впечатляющую универсальность в обращении со всеми видами оружия. В ходе этой демонстрации мне довелось испытать множество стилей боя. Тем не менее, то, что резонировало с моим предпочтительным подходом – пристрастием к несколько более тяжелым и длинным оружиям, которые я мог умело использовать двумя руками – было базовым длинным мечом. Конечно, существуют быстрые и более спокойные методы ведения боя, но этот выбор оказался правильным для меня.
В центре игры ‘Wuchang: Fallen Feather’ основной элемент геймплея вращается вокруг концепции Skyborn Might. По сути, искусное уклонение от атак и выполнение действий увеличивает вашу силу. Это означает, что боевая система в значительной степени ориентирована на мастерство игрока, делая её более сложной и менее зависящей от обходных путей или эксплоитов. Хотя возможно обойти битвы с боссами, как некоторые игроки могут назвать ‘cheesiing’, я полагаю, это не так просто сделать в данной игре.
Наш герой Учан обладает множеством умений. Собирая энергию для мощного удара и атакуя противников сзади, они временно парализуются, предоставляя возможность нанести сильную последующую атаку. Кроме того, она может использовать магические заклинания. Если противник оказывает на вас давление, просто отступите назад, произнесите заклинание и нанесите им значительный урон.
В ходе демонстрации были ещё несколько аспектов, которые мне предстояло понять, но до её завершения я успел освоить основы и даже достиг первого босса, ввязавшись в захватывающую битву. Опыт боя оказался весьма приятным, что заставило меня жаждать узнать, насколько далеко можно пройти в игре «Учан: Павшие перья».
«Код вены 2» и «Учангу: Падшие перья» были представлены на фестивале летних игр.
Смотрите также
- Беременность Джинни и Джорджии в третьем сезоне — самый большой шок?
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Прохождение Alter’s Act 2 | Преодоление аномалии
- Карта династии Сэнгоку и путеводитель по местам
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Руководство по строительству базы Alter’s
- Stellar Blade: полный список актеров озвучивания
- Прохождение Акта I игры Alter’s Journey | Постройка Моста
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
2025-06-16 17:03