Как звукорежиссер с канадскими корнями и годами, проведенными в Соединенных Штатах, я оказался на перекрестке двух разных языковых миров. Эта уникальная точка зрения позволила мне привнести необычный поворот в вокализацию драконов в «Доме Дракона».
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как кинорецензент на протяжении последних десяти лет, мне выпала честь работать вместе со звукорежиссером Паулой Фэйрфилд, которая вдохнула жизнь в драконов мира Джорджа Р. Р. Мартина, адаптированного для HBO. В «Игре престолов» это была сложная, но выполнимая задача: три дракона с тремя различными голосовыми диапазонами, состоящими примерно из 30 звуков животных. Однако в новом сериале «Дом Дракона» Фэрфилд сталкивается с беспрецедентным испытанием. Она даже не может оценить количество звуков, с которыми работает, чтобы создать уникальный вокал, звуки крыльев и движения этих существ, когда они парят в воздухе и пересекают землю.
Как киноэнтузиаст, я оценил уникальное чутье Райана Кондала в этом сезоне «HotD». Что выделяется, так это его страсть к созданию грандиозных, продолжительных ревов, которые, по его меткому выражению, сложнее всего исполнить. Меньше всего вам нужен звуковой цикл; вместо этого вы жаждете постепенного нарастания агрессии или постепенного ее уменьшения, создавая динамичный и захватывающий звук.
Когда я углубился в изображение во втором сезоне разрушительного Танца драконов среди династии Таргариенов, сами драконы стали центром внимания, демонстрируя свои уникальные личности, эмоции, обиды и образ жизни. Именно тщательное звуковое оформление Фэйрфилда по-настоящему оживило этих зверей, позволив им проявлять эмоции посредством щебетания, визга, вздохов, песен или смеха.
Есть ли какие-то конкретные темы или подходы, которых вы придерживаетесь, определяя, как следует озвучивать каждого дракона в «Доме Дракона»?
Как опытный художник с многолетним опытом за плечами, я твердо верю, что творчество процветает благодаря свободе исследования и экспериментирования. В моей работе каждый проект — это новый холст, чистый лист, ожидающий моего прикосновения. Крайне важно не застревать в старых шаблонах или способах мышления, поскольку это может задушить инновации и ограничить потенциал конечного продукта.
В «Доме Дракона», в отличие от «Игры престолов», где было показано только три дракона, всего драконов 17. Когда я присоединился к третьему сезону «Игры престолов», я не предполагал, что драконы так сильно вырастут до пятого сезона. На этот раз мы проводим больше времени на спинах драконов, что повлияло на мой подход к вокальным выступлениям, особенно для Караксеса и Деймона во время их путешествия в замок Луиджи. Это привело к изменению моей демо-версии, и Райан выразил желание получить более захватывающий опыт катания на драконах. Поэтому я переработал «Отдых Ладьи», придав крыльям больше четкости и придав им толкающее движение, чтобы имитировать ощущение покачивания и перекатывания по спинам драконов. Это обновление было весьма значительным в этом сезоне.
Сможете ли вы оценить разнообразие звуков или видов животных в каждом миксе? Честно говоря, я не уверен. Самый сложный из них — Караксес из-за искривленной перегородки носа. У него несколько слоев: его голос состоит из четырех слоев, и каждый слой содержит пять или шесть слоев. Создать продолжительный рев, иногда продолжительностью до 12 секунд, довольно сложно. Вы не хотите повторения. Я использую материал, который обычно не используется для драконов, наклоняю его вниз и растягиваю. Обычно я настраиваю звук так, чтобы вы могли слышать дыхание дракона, которое становится все сильнее и сильнее по мере нарастания агрессии.
В этой финальной сцене с участием семи персонажей они все вместе громко аплодировали, и Райан считал, что это следует расширить. Мы никогда раньше не слышали, чтобы Сиракс кричала так долго, и он попросил продления с большей интенсивностью и агрессией в ее крике. Хотя она обычно не агрессивна, здесь и там она проявляет намек на запугивание. Итак, как я могу творчески настроить звуки, чтобы они развивались органично и усиливали напряжение? Я стараюсь приложить немало усилий, чтобы совместить визуальное величие с чем-то столь же потрясающим с точки зрения звуковых эффектов.
Составляют ли звуки дракона только естественные звуки и звуки животных, или микс также включает какие-либо неестественные или механические звуки?
Какие необычные звуки издают животные в «Доме Дракона»?
Как давний поклонник запутанных сюжетных линий и захватывающих персонажей «Игры престолов», я нахожу увлекательным вникать в закулисные тайны, о которых, возможно, не знает даже производственная группа. Интригующее заявление автора свидетельствует о поистине замечательном уровне творчества и преданности своему делу.
Я заметил, что когда драконы готовятся извергнуть огонь, для меня это звучит так, будто набирает обороты автомобильный двигатель. Это часть их уникального способа создания шума? Раньше мы не были достаточно близко, чтобы наблюдать за ними во время этого процесса, но в этом сезоне я встретил двух драконов в Привале Рука, которые продолжали сбивать друг друга пламенем. Для меня это стало проблемой, потому что огонь — это просто белый шум на расстоянии. Чтобы сделать сцену более четкой, я начал думать о строении частей дракона, производящих огонь, таких как их «огненные сфинктеры» или «огненные отверстия». [Смеется] Это заставило меня задуматься, как эти части работают в анатомии драконов.
Недавно я пересмотрел сцену из 109-й серии, где Мелейс прорывается сквозь пол, казалось бы, готовый атаковать Алисенту с помощью взрывной силы. Перед ее криком мое внимание привлек отчетливый звук, похожий на чириканье. Это был первый раз, когда я начал размышлять над концепцией огненных сфинктеров, и что она делает, так это закрывает свой огненный канал перед взрывом. Я включил эту идею в Rook’s Rest, которую вы заметите как в Vhagar, так и в Meleys, а также с намеком на Sunfyre. Однако его контроль огня не так надежен. В моем воображении оно напоминает дыхало дельфина или кита, но вместо этого извергает огонь.
В вашей интерпретации, в рев дракона в сериале проникли звуки, напоминающие дыхало дельфина или кита? На протяжении всего шоу вы можете услышать драконоподобные звуки, которые напоминают вам дельфинов, например, в маленьком Дрогоне и драконах поменьше, экспериментирующих со своими огненными норами. Мне кажется, что эти дельфиньи писки исходят из огненных нор, а не из голосовых связок драконов. Эта творческая свобода добавляет интересную особенность звукам драконов, обеспечивая некоторую структуру для будущего использования в серии. Предстоящие сражения обещают быть эпическими, и я одновременно взволнован и опасаюсь третьего сезона.
В седьмом эпизоде речь идет больше о демонстрации или реальном общении между Сираксом и Морской Дымкой? В какой степени это словесный обмен, а в какой — просто демонстрация силы?
В последующих эпизодах Вермитор демонстрирует ощущение величия, напоминающее хаос из «Парка Юрского периода». Чтобы сделать его угрожающим и в то же время интригующим, мы сосредоточились на создании вокруг него атмосферы трепета и страха. Хотя в конце первого сезона его видели лишь ненадолго, его огромные размеры были подчеркнуты изображением колоссального существа, касающегося стен, заставляющего всех с тревогой смотреть в темноту.
Изначально, когда я увидел эту картину, я сильно недооценил события, происходящие за кадром. Чтобы эффективно развернуть историю за пределы экрана, нужно оставаться внимательным к звукам, которые от него исходят: треску, чавканью, перекусам, шагам, а затем сцене с Вермитором и Хью. Я до сих пор не оправилась от его воздействия.
Как киноэнтузиаст, проведший бесчисленные часы в мире кино, я могу с уверенностью сказать, что сцена, о которой вы говорите, просто выдающаяся. Он мастерски переплетается с различными жанрами, отправляя нас в эмоциональное путешествие на американских горках, которое вызывает у нас одновременно радость и волнение.
В финальной сцене мы встречаем Овцекрада, странствующего дракона без постоянного дома. Когда вы слушаете его рев, какое послание, по вашему мнению, он передает?
Смотрите также
- Обзор «Аманда — искательница приключений 2» — можно читать!
- Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed – Черепахи в сломанном панцире
- Политика не разорвет Любовь слепа на части
- Резюме Талсы Кинга: По ком звонит машина
- Руководство по гнозису Witchfire
- Как принц Уильям получил высшее образование?
- Объяснение мира DLC Planet Crafter Planet Humble
- Обновление 1.0.2 для The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom уже доступно
- За два дня количество загрузок карманных карточных игр Pokémon превысило 10 миллионов
- Метафора: Руководство ReFantazio Испытание Дракона
2024-08-05 16:54