
Последнее обновление для Dragon Ball Sparking ZERO на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 включает в себя наборы персонажей Dragon Ball DAIMA 1 и 2, а также DLC Shallot. Это обновление также включает в себя исправления ошибок, улучшения игрового процесса и этап First Demon World, ранее доступный на других платформах с Dragon Ball DAIMA DLC.
Заметки о патче для нового обновления можно прочитать ниже, на официальном веб-сайте Bandai Namco:
Общие изменения и корректировки
Stage
- Добавлен Первый Демонический Мир.
Single Battle
- Персонажи, которые ранее восстанавливали здоровье при трансформации, больше не будут исцеляться. Персонажи, которые могут трансформироваться, теперь получат постоянный бафф к атаке, когда
преобразуясь с помощью Skill Stock. Этот эффект удаляется при отмене преображения.
DP Battle
- Отрегулирована балансировка таким образом, чтобы различия в DP между персонажами были более заметны во всех режимах (онлайн и офлайн). Правила командных сражений остаются без изменений.
Изменения и корректировки функций
Battle Rules
- Общее количество DP в DP-сражениях (Оффлайн-сражение, Матч с игроком, Мировой турнир, Тренировка) теперь можно установить на 10 / 15 / 20.
- Настройки теперь будут сохраняться после завершения игры.
Character Select Screen
- Добавлена функция переключения отображения.
Options
- Добавлена возможность переключения качества звука для некоторых звуковых эффектов в бою.
- Добавлена настройка границ поля боя, включая опцию отображения границ при приближении.
Настройки режима игры
Episode Battle
- Скорректирована сложность некоторых этапов из-за изменений в боевой системе.
Custom Battle
- Сбалансировали некоторые Дополнительные Сражения из-за корректировок боевой системы.
- Добавлены новые 2D вставки и текст.
Изменения и корректировки боевой системы
Skill Stock
- Незначительно снижена скорость автоматического восстановления.
Short Dash
- Сокращенное время восстановления при активации Dragon Dash во время Короткого Рывка.
- Игроки теперь могут выполнить второй Короткий Рывок сразу после начала движения (один раз).
Ascend / Descend
- Увеличенная скорость на близком расстоянии.
Rapid Ascend / Descend
- Увеличенное потребление Ки.
High-Speed Dragon Dash
- Отрегулировано окно ввода для более плавного перехода в серию быстрых атак при достижении противника.
- Уменьшено время восстановления после сокрушающих атак во время использования.
- Настроено для обеспечения достижения игроком линии фронта противника, даже если траектория изменена.
Z-Burst Dash
- Снижена начальная стоимость Ки; Ки теперь расходуется на основе пройденного расстояния после активации.
Melee Attacks (General)
- Увеличенная скорость восстановления Ки при попадании.
- Снижена вероятность неверной направленности атаки по противникам, которые только что использовали Шаг.
Rush-In
- Исправлена проблема, из-за которой стражники могли прерывать быстрые атаки.
Rush Chain
- Цепочка рывков теперь может быть выполнена даже во время автоматического уклонения от атак (например, Goku (Super), Ultra Instinct, Whis).
Rush Ki Blast
- Уменьшен урон от Рывковых Ки-взрывов и увеличено штрафное масштабирование при последовательных попаданиях.
Smash Ki Blast
- Уменьшен урон от взрывных Ki-атак типа «разброс».
- Добавлена возможность отражать определенные Ki-взрывы Гоку (Супер), Ультра Инстинкт -Знак- и Гоку (Супер), Ультра Инстинкт.
Guard-Breaking Smash Ki Blasts
- Теперь можно уклоняться на высокой скорости.
- Незначительно снижена точность наведения.
Perception
- Нельзя использовать во время оглушения противника.
- Увеличенное окно ввода после успешного выполнения.
- Повышенная стоимость Ки при активации.
- Увеличен требуемый запас умений с 1 → 2 для Smash Attacks и Rush Chain.
- Последовательные атаки теперь могут быть заряжены удержанием кнопки.
Super Perception
- Эффекты усилений улучшены (более сильные и длительные).
- Небольшое восстановление Ки добавлено при отражении атак.
Ki Blast Deflection
- Улучшенная реакция на отражение Ки-взрывов → Мощные атаки.
Guard Break
- Исправлены непоследовательности в разрушении защиты.
Super Counter
- Отключено автоматическое восстановление Ки во время Супер-Парирования.
Tornado Slash
- Исправлены непреднамеренные прерывания охраны во время Tornado Slash.
Short Dash Attack
- Улучшен поток атаки быстрым рывком.
Stun-type Smash Ki Blast
- Увеличенное потребление Ки.
- Включено использование Огненной Ответной Атаки при ударе спереди.
- При нанесении двух ударов во время комбо, противник теперь будет отброшен, а не парализован.
Sonic Sway Attack
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых персонажей могла возникать блокировка, даже если атака Sonic Sway выполнялась в момент наилучшего тайминга.
Blast Attacks
- Уменьшенный урон при попадании Взрывов и Ультимативных Взрывов во время комбо.
- Снижение урона при последовательных попаданиях Взрывов.
- Расширили окно ввода для активации Взрывного Удара после того, как один игрок выпустил луч или снаряд-тип Взрыва.
- Отрегулировано таким образом, чтобы взрывы, выпущенные по диагонали вперед, больше не аннулировались при использовании против противника, выпускающего взрывы лучом.
- Изменено так, что когда взрыв типа зарядки от персонажа стандартного размера попадает в гигантского персонажа, он теперь будет наносить урон, отбрасывая гигантского персонажа назад.
- Увеличенный урон от атак типа Ки-Бласт с быстрой скорострельностью.
- Включены навыки автоматического уклонения (такие как Afterimage Strike) для уклонения от неблокируемых заряжаемых Blasts.
Ultimate Blast
- Ослаблено снижение урона, применяемое при попадании во время комбо.
Auto-reflect
- Теперь доступно только персонажам с DP 7 или выше во время режима Sparking! Mode.
Other
- Увеличена скорость автоматического восстановления первой шкалы Ки только.
- Настроено поведение камеры во время сражений между персонажами стандартного и гигантского размеров.
- Уменьшено количество непреднамеренных вводов броска во время воздушных комбо при использовании классического управления.
- Отрегулировано время, необходимое перед переключением персонажей, становится доступным.
Изменения и корректировки навыков
Buff-type Skills (e.g., Saiyan Spirit, Pump Up)
- Увеличенная длительность эффекта.
Turles: Fruit of the Tree of Might
- Увеличенное количество повышения характеристик при активации и добавлен эффект восстановления Ки.
Skills that Instantly Trigger Sparking! Mode
- После активации защита снижается на определённый период времени.
Afterimage Strike
- Теперь закончится, если пользователь получит удар от Сверх-Парирования.
Dyspo: Super Maximum Light Speed Mode
- Добавлен индикатор отображения во время эффекта.
- Сниженное потребление Ки для Короткого Рывка во время действия.
Full Ki Recovery Skills (e.g., Full Power Charge)
- После активации защита снижается на определённый период времени.
Kale: Cry of Rage
- Увеличенное время активации.
Изменения и корректировки персонажей & Adjustments
Giant Characters (General)
- Уменьшен урон от рывковых и сокрушающих атак ближнего боя.
- Увеличенное время восстановления, когда эти атаки промахиваются.
- Повышенный урон от атак ближнего боя.
- Уменьшена скорость короткого рывка назад.
Master Roshi / Mr. Satan / Yajirobe
- Сниженная скорость восстановления Ки.
Dr. Gero / Android 19
- Использование Сверхчувствительности против лучевых/снарядных атак теперь будет активировать режим «Искрение»! Эффект повышения характеристик был удален.
Ultra Instinct Goku -Sign- / Ultra Instinct Goku
- Увеличенное время восстановления перед тем, как можно будет выпустить ещё один Smash Ki Blast после использования одного.
Dr. Wheelo
- Уменьшено максимальное количество доступных навыков.
Nappa
- Сниженное здоровье.
Recoome
- Сниженное здоровье.
Spopovich
- Сниженное здоровье
Gogeta (Super), Super Saiyan God Super Saiyan
- Уменьшен урон и наведение Ки-взрывов Smash.
- Увеличенная мощность стационарных Smash Ki Blasts.
Whis: Symphonic Destruction
- Теперь можно уклоняться на высокой скорости.
Future Trunks (Super): Final Flash
- Увеличенная стоимость Ки и урон.
Super Trunks: Finish Buster
- Увеличенный урон.
Другие
Flying Kicks
- Скорректирована система обнаружения попаданий.
Battle Rules
- Исправлена проблема, из-за которой выход за пределы арены не приводил к Ring Out в матчах с включенной функцией Ring Out.
- Улучшенная удобство использования и общая стабильность.
Dragon Ball: Sparking ZERO теперь доступна на Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam. Крупное дополнение, Dragon Ball Sparking ZERO Super Limit Breaking NEO, выйдет летом 2026 года, добавляя 30 новых играбельных персонажей, 4 новые стадии (включая Дом Каме, Дворец Ками, Ледяную Тундру и стадию Планета Веджета/Земля), более 20 вариантов кастомизации, таких как костюмы и супер-атаки, и совершенно новый игровой режим. Дополнение выйдет на Nintendo Switch и Switch 2 в более позднее время.
Смотрите также
- Все 7 новых супергероев в 5 сезоне сериала The Boys и объяснение их способностей.
- 29 лет назад, ‘The Simpsons’ и ‘The X-Files’ создали лучший научно-фантастический комедийный кроссовер за всю историю.
- Даты выхода, расписание и эпизоды моего нелепого аниме о перевоплощении
- 10 культовых фильмов 80-х, которые с возрастом стали только лучше
- Hokuto no Ken -Fist of the North Star- Аниме представляет открывающий фильм.
- 10 Самых Сильных Персонажей из Фильма «Super Mario Galaxy», Расставленных по Силе
- Oshi no Ko Season 4 Официально Анонсирован
- Даты выхода, расписание и эпизоды аниме Mistress Kanan is Devilishly Easy
- RPG EXSTETRA от FuRyu получит ремастер.
- Magic: The Gathering Teenage Mutant Ninja Turtles Products Showcase — Turtle Power!
2026-05-28 04:16