Dragon Ball Sparking! ZERO DAIMA и Shallot DLC теперь доступны на Switch и Switch 2

Последнее обновление для Dragon Ball Sparking ZERO на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 включает в себя наборы персонажей Dragon Ball DAIMA 1 и 2, а также DLC Shallot. Это обновление также включает в себя исправления ошибок, улучшения игрового процесса и этап First Demon World, ранее доступный на других платформах с Dragon Ball DAIMA DLC.

Заметки о патче для нового обновления можно прочитать ниже, на официальном веб-сайте Bandai Namco:

Общие изменения и корректировки

Stage

  • Добавлен Первый Демонический Мир.

Single Battle

  • Персонажи, которые ранее восстанавливали здоровье при трансформации, больше не будут исцеляться. Персонажи, которые могут трансформироваться, теперь получат постоянный бафф к атаке, когда

преобразуясь с помощью Skill Stock. Этот эффект удаляется при отмене преображения.

DP Battle

  • Отрегулирована балансировка таким образом, чтобы различия в DP между персонажами были более заметны во всех режимах (онлайн и офлайн). Правила командных сражений остаются без изменений.

Изменения и корректировки функций

Battle Rules

  • Общее количество DP в DP-сражениях (Оффлайн-сражение, Матч с игроком, Мировой турнир, Тренировка) теперь можно установить на 10 / 15 / 20.
  • Настройки теперь будут сохраняться после завершения игры.

Character Select Screen

  • Добавлена функция переключения отображения.

Options

  • Добавлена возможность переключения качества звука для некоторых звуковых эффектов в бою.
  • Добавлена настройка границ поля боя, включая опцию отображения границ при приближении.

Настройки режима игры

Episode Battle

  • Скорректирована сложность некоторых этапов из-за изменений в боевой системе.

Custom Battle

  • Сбалансировали некоторые Дополнительные Сражения из-за корректировок боевой системы.
  • Добавлены новые 2D вставки и текст.

Изменения и корректировки боевой системы

Skill Stock

  • Незначительно снижена скорость автоматического восстановления.

Short Dash

  • Сокращенное время восстановления при активации Dragon Dash во время Короткого Рывка.
  • Игроки теперь могут выполнить второй Короткий Рывок сразу после начала движения (один раз).

Ascend / Descend

  • Увеличенная скорость на близком расстоянии.

Rapid Ascend / Descend

  • Увеличенное потребление Ки.

 High-Speed Dragon Dash

  • Отрегулировано окно ввода для более плавного перехода в серию быстрых атак при достижении противника.
  • Уменьшено время восстановления после сокрушающих атак во время использования.
  • Настроено для обеспечения достижения игроком линии фронта противника, даже если траектория изменена.

Z-Burst Dash

  • Снижена начальная стоимость Ки; Ки теперь расходуется на основе пройденного расстояния после активации.

Melee Attacks (General)

  • Увеличенная скорость восстановления Ки при попадании.
  • Снижена вероятность неверной направленности атаки по противникам, которые только что использовали Шаг.

Rush-In

  • Исправлена проблема, из-за которой стражники могли прерывать быстрые атаки.

Rush Chain

  • Цепочка рывков теперь может быть выполнена даже во время автоматического уклонения от атак (например, Goku (Super), Ultra Instinct, Whis).

Rush Ki Blast

  • Уменьшен урон от Рывковых Ки-взрывов и увеличено штрафное масштабирование при последовательных попаданиях.

Smash Ki Blast

  • Уменьшен урон от взрывных Ki-атак типа «разброс».
  • Добавлена возможность отражать определенные Ki-взрывы Гоку (Супер), Ультра Инстинкт -Знак- и Гоку (Супер), Ультра Инстинкт.

Guard-Breaking Smash Ki Blasts

  • Теперь можно уклоняться на высокой скорости.
  • Незначительно снижена точность наведения.

Perception

  • Нельзя использовать во время оглушения противника.
  • Увеличенное окно ввода после успешного выполнения.
  • Повышенная стоимость Ки при активации.
  • Увеличен требуемый запас умений с 1 → 2 для Smash Attacks и Rush Chain.
  • Последовательные атаки теперь могут быть заряжены удержанием кнопки.

Super Perception

  • Эффекты усилений улучшены (более сильные и длительные).
  • Небольшое восстановление Ки добавлено при отражении атак.

Ki Blast Deflection

  • Улучшенная реакция на отражение Ки-взрывов → Мощные атаки.

Guard Break

  • Исправлены непоследовательности в разрушении защиты.

Super Counter

  • Отключено автоматическое восстановление Ки во время Супер-Парирования.

Tornado Slash

  • Исправлены непреднамеренные прерывания охраны во время Tornado Slash.

Short Dash Attack

  • Улучшен поток атаки быстрым рывком.

Stun-type Smash Ki Blast

  • Увеличенное потребление Ки.
  • Включено использование Огненной Ответной Атаки при ударе спереди.
  • При нанесении двух ударов во время комбо, противник теперь будет отброшен, а не парализован.

Sonic Sway Attack

  • Исправлена проблема, из-за которой у некоторых персонажей могла возникать блокировка, даже если атака Sonic Sway выполнялась в момент наилучшего тайминга.

Blast Attacks

  • Уменьшенный урон при попадании Взрывов и Ультимативных Взрывов во время комбо.
  • Снижение урона при последовательных попаданиях Взрывов.
  • Расширили окно ввода для активации Взрывного Удара после того, как один игрок выпустил луч или снаряд-тип Взрыва.
  • Отрегулировано таким образом, чтобы взрывы, выпущенные по диагонали вперед, больше не аннулировались при использовании против противника, выпускающего взрывы лучом.
  • Изменено так, что когда взрыв типа зарядки от персонажа стандартного размера попадает в гигантского персонажа, он теперь будет наносить урон, отбрасывая гигантского персонажа назад.
  • Увеличенный урон от атак типа Ки-Бласт с быстрой скорострельностью.
  • Включены навыки автоматического уклонения (такие как Afterimage Strike) для уклонения от неблокируемых заряжаемых Blasts.

Ultimate Blast

  • Ослаблено снижение урона, применяемое при попадании во время комбо.

Auto-reflect

  • Теперь доступно только персонажам с DP 7 или выше во время режима Sparking! Mode.

Other

  • Увеличена скорость автоматического восстановления первой шкалы Ки только.
  • Настроено поведение камеры во время сражений между персонажами стандартного и гигантского размеров.
  • Уменьшено количество непреднамеренных вводов броска во время воздушных комбо при использовании классического управления.
  • Отрегулировано время, необходимое перед переключением персонажей, становится доступным.

Изменения и корректировки навыков

Buff-type Skills (e.g., Saiyan Spirit, Pump Up)

  • Увеличенная длительность эффекта.

Turles: Fruit of the Tree of Might

  • Увеличенное количество повышения характеристик при активации и добавлен эффект восстановления Ки.

Skills that Instantly Trigger Sparking! Mode

  • После активации защита снижается на определённый период времени.

Afterimage Strike

  • Теперь закончится, если пользователь получит удар от Сверх-Парирования.

Dyspo: Super Maximum Light Speed Mode

  • Добавлен индикатор отображения во время эффекта.
  • Сниженное потребление Ки для Короткого Рывка во время действия.

Full Ki Recovery Skills (e.g., Full Power Charge)

  • После активации защита снижается на определённый период времени.

Kale: Cry of Rage

  • Увеличенное время активации.

Изменения и корректировки персонажей & Adjustments

Giant Characters (General)

  • Уменьшен урон от рывковых и сокрушающих атак ближнего боя.
  • Увеличенное время восстановления, когда эти атаки промахиваются.
  • Повышенный урон от атак ближнего боя.
  • Уменьшена скорость короткого рывка назад.

Master Roshi / Mr. Satan / Yajirobe

  • Сниженная скорость восстановления Ки.

Dr. Gero / Android 19

  • Использование Сверхчувствительности против лучевых/снарядных атак теперь будет активировать режим «Искрение»! Эффект повышения характеристик был удален.

Ultra Instinct Goku -Sign- / Ultra Instinct Goku

  • Увеличенное время восстановления перед тем, как можно будет выпустить ещё один Smash Ki Blast после использования одного.

Dr. Wheelo

  • Уменьшено максимальное количество доступных навыков.

Nappa

  • Сниженное здоровье.

Recoome

  • Сниженное здоровье.

Spopovich

  • Сниженное здоровье

Gogeta (Super), Super Saiyan God Super Saiyan

  • Уменьшен урон и наведение Ки-взрывов Smash.
  • Увеличенная мощность стационарных Smash Ki Blasts.

Whis: Symphonic Destruction

  • Теперь можно уклоняться на высокой скорости.

Future Trunks (Super): Final Flash

  • Увеличенная стоимость Ки и урон.

Super Trunks: Finish Buster

  • Увеличенный урон.

Другие

Flying Kicks

  • Скорректирована система обнаружения попаданий.

Battle Rules

  • Исправлена проблема, из-за которой выход за пределы арены не приводил к Ring Out в матчах с включенной функцией Ring Out.
  • Улучшенная удобство использования и общая стабильность.

Dragon Ball: Sparking ZERO теперь доступна на Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam. Крупное дополнение, Dragon Ball Sparking ZERO Super Limit Breaking NEO, выйдет летом 2026 года, добавляя 30 новых играбельных персонажей, 4 новые стадии (включая Дом Каме, Дворец Ками, Ледяную Тундру и стадию Планета Веджета/Земля), более 20 вариантов кастомизации, таких как костюмы и супер-атаки, и совершенно новый игровой режим. Дополнение выйдет на Nintendo Switch и Switch 2 в более позднее время.

Смотрите также

2026-05-28 04:16