Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я нахожу подход Тосихиро Нагоши к своему следующему проекту освежающе ностальгическим. Когда мы росли, у нас не было роскоши тратить бесчисленные часы на игры; вместо этого мы дорожили каждым моментом, проведенным в виртуальном мире. Эпоха, когда размер игр был аргументом в пользу продажи, действительно подходит к концу, и я очень этому рад.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Тосихиро Нагоши, вдохновитель сериала «Как дракон» (ранее известного как «Якудза»), поделился некоторыми интригующими подробностями своего предстоящего проекта. Если вы жаждете чего-то менее чрезмерного и перегруженного, как многие современные игры, похоже, на горизонте могут быть хорошие новости.
Согласно интервью Famitsu, как сообщает Automaton Media, Нагоши выражает желание, чтобы геймеры завершили его предстоящую игру в разумные сроки. Это намекает на то, что эпоха, когда размер игры служит основным маркетинговым фактором, возможно, близится к завершению.
Нагоши утверждает, что нынешнее количество игр для геймеров почти ошеломляет; он отмечает, что в настоящее время существует так много игр, что играть в них все становится сложно, если не невозможно, и это мнение, кажется, трудно опровергнуть.
По словам Нагоши, его последний проект обещает значительную глубину развития персонажей в рамках повествования, и он задуман с большим размахом, хотя вам, возможно, не придется тратить сотни часов на его завершение.
Действительно, Нагоши упоминает, что его группа работает над стратегиями по уменьшению размера игровой карты, поскольку в настоящее время она считается довольно обширной, и с его стороны очаровательно откровенно признать это.
Несмотря на то, что Нагоши заявляет, что системы его игры сложны, он также утверждает, что игра предназначена для зрелой аудитории. Он упомянул, что у него будет относительно высокий рейтинг зрелости, и его особая перспектива, вероятно, вызовет любопытство среди игроков при первом знакомстве, и многие подумают: «Я должен увидеть это больше.
Еще в начале 2022 года Нагоши представил Nagoshi Studios — подходящее название для студии. Вместе с ним в это новое путешествие вместе с Нагоши отправились известные деятели Sega, такие как Масао Широсаки и Дайсуке Сато.
Среди нескольких известных деятелей игровой индустрии он объединил усилия с китайским игровым гигантом NetEase. В этом сотрудничестве также участвуют такие известные личности, как Дэвид Вондерхаар из Call of Duty, Мак Уолтерс, работавший над Mass Effect, и Рютаро Ичимура, продюсер Dragon Quest.
Смотрите также
- Сезон Foamstars Soulful Hour уже доступен
- Final Fantasy XIV патч 7.1 Crossroads раскрывает примечания к обновлению
- Сделал ли Гордон Рамзи правильный выбор в 7-й серии «Адской кухни»?
- Aquaplus анонсирует ремейк ToHeart и проект ролевой игры «Kizuna»
- Sonic Wings Reunion анонсирована для ПК, PS5 и Switch
- Тем временем на Земле…
- В Marvel Rivals официально добавлен Лунный Рыцарь
- Обзор HeroQuest First Light — ваши любимые TTRPG Любимый шлюз TTRPG
- Live Event NBA 2K25 раздает бесплатный виртуальный капитал
- Глубокое сожаление в отношении девелоперов о потенциальном влиянии введенных в США торговых тарифов
2024-11-11 17:32