Настольная игра Divinity: Original Sin the Board Game развивает персонажей посредством продвижения по уровням, получения карт навыков и талантов, а также принятия решений, которые могут иметь уникальные последствия во время игрового процесса. У каждого персонажа есть свой набор ключевых слов и способностей, что добавляет разнообразия в игровой процесс. В игре также есть случайные события и встречи, которые добавляют глубины и непредсказуемости игре. В целом, Divinity: Original Sin the Board Game — это хорошо продуманная настольная ролевая игра с насыщенным сюжетом, увлекательной механикой и высокой реиграбельностью. Для нее может потребоваться больше места, чем для некоторых других игр, и ее лучше всего использовать в группе, прорабатывающей всю историю. Если вы поклонник видеоигр или новичок в настольных играх, эта игра предлагает отличный баланс между глубиной и доступностью.
Компания Larian Studios, известная созданием Baldur’s Gate 3, вывела на настольную сцену свою знаменитую ролевую игру Divinity: Original Sin с настольной игрой Divinity: Original Sin. Это новое издание вдохновлено сиквелом «Divinity: Original Sin 2», выпущенным в 2017 году. Кампания настольной игры на Kickstarter началась в ноябре 2019 года и была отправлена спонсорам в этом году после нескольких корректировок правил, чтобы обеспечить игровой процесс высшего уровня. Larian посвятила себя созданию безупречного продукта, который оправдал высокие ожидания своих сторонников.
В этом анализе мы изучим содержимое пакета, обсудим наш опыт игры в «Divinity: Original Sin the Board Game» и оценим продолжительность игры.
Как играть в настольную игру Divinity: Original Sin?
Как геймер, я заметил, что пакет Divinity: Original Sin the Board Game исключительно велик. Это может быть знакомо ветеранам таких игр, как Gloomhaven, но новичкам это может показаться пугающим. Однако позвольте мне заверить вас, что размер коробки не обязательно отражает сложность игры. Вместо этого думайте об этом как о свидетельстве богатства контента, который вам понравится.
Как геймер, могу вам сказать, что Лариан тщательно расположил содержимое этой огромной игровой коробки. Основные компоненты для начального учебного занятия, известные как «Камера пыток», удобно расположены в верхней части коробки. Чтобы начать, все, что игрокам нужно сделать, это собрать детали, упомянутые в первом буклете к игре, и обратиться к начальным страницам книги правил за инструкциями.
В каждом игровом раунде Divinity: Original Sin — The Board Game действие разворачивается в Божественном Атласе — всеобъемлющей книге, содержащей игровые данные и специальные карты для конкретной сессии. На каждой карте есть свои особые правила для этого региона, а также цепочка взаимосвязанных локаций, которые игроки могут пересекать во время своих ходов.
Когда противников не видно, игрокам предоставляется свобода углубляться в неизведанные области, перемещаясь с места на место и раскрывая специфику каждой локации, скрытую в их картах. Определенные локации могут предоставлять возможности для взаимодействия, создавать проблемы, предоставлять ценную информацию или приносить награды в виде сокровищ. Однако не все открытия происходят без последствий; в некоторых локациях могут внезапно появиться враги, провоцируя интенсивные боевые столкновения, которые длятся до тех пор, пока все противники не будут снова побеждены.
На этапах исследования и боя рядом с игровым полем удобно отображается таймер. Достижение определенных этапов на этом таймере запускает значительное развитие сюжета или вовлекает нас в напряженные сражения. Когда появляются враги, мы бросаем кубик прицеливания для точности наших атак.
В зависимости от броска кубика у них есть два варианта: атаковать ближайшего противника или выбрать цель в соответствии с заранее определенным правилом, например, сосредоточить внимание на игроке с наибольшим или наименьшим здоровьем или броней или на месте с наибольшей концентрацией игроки.
Как заядлый геймер, я не могу не восхищаться разнообразием задач, которые ставит эта игра. Одной из таких задач являются боссы, с которыми игроки могут столкнуться во время своего путешествия. Каждый босс уникален и заслуживает отдельной страницы в буклете «Босс». Чтобы сделать эти встречи еще более интересными, у каждого босса есть набор карт действий. Эти карты добавляют сражениям дополнительный уровень сложности и непредсказуемости, делая боссов гораздо более грозными противниками, чем ваши типичные враги.
В ходе своего хода игроку дается определенное количество очков действия, которые он может использовать для выполнения атак с использованием оружия, которое он носит, или для вызова способностей из своей коллекции карт навыков.
Во время создания персонажа карты навыков оказывают различное влияние. Их можно разделить на наступательные и оборонительные. Примером карты наступательного навыка является Tentacle Lash, которая действует как карта атаки, способная ослепить вашу цель и нанести дополнительный урон, если она уже ослеплена. И наоборот, «Защитная стойка» представляет собой карту защитного навыка, которая позволяет вам перебросить один из кубиков атакующего или проигнорировать один бросок кубика, если у вас есть щит.
После использования карты навыка она переходит на период восстановления, предотвращая ее повторное использование, пока она не вернется в вашу руку. Эта интригующая система также отслеживает использование определенных карт, которые располагаются лицевой стороной вверх в зоне восстановления. Например, Плащ и Кинжал, находясь лицом вверх и делая вас невидимым, дают возможность перебросить один кубик атаки.
В настольной игре «Divinity: Original Sin» все испытания проводятся с использованием уникальных кубиков, на которых сочетаются удары и специальные символы. Эти специальные символы вызывают эффекты, указанные на ваших картах навыков или других картах, находящихся в игре в данный момент. Удары представляют собой урон, нанесенный на основе соответствующего навыка или карты снаряжения. Игра включает в себя три различных разновидности нестандартных кубиков.
- Белый, основной кубик
- Синий, у которого больше специальных символов.
- Красный, у которого больше просмотров
Ход игры управляется с помощью карточек локаций по времени или интерактивных карточек исследования. При обнаружении карты, предписывающей игрокам перейти к следующему этапу, игровое поле очищается, и соответствующее место раскрывается в следующем разделе материала, чтобы начать последующий сеанс.
В перерывах между игровыми сессиями игроки могут улучшать своих персонажей, повышая уровень. Этот процесс приводит к улучшению основных характеристик, дает новые способности с помощью талантов и карт навыков, дает возможность лечить травмы, реанимировать павших товарищей или даже зайти в магазин торговца, чтобы приобрести новое снаряжение.
Есть ли в настольной игре Divinity: Original Sin несколько вариантов сюжета?
В «Divinity: Original Sin — The Board Game» доступны все возможности сюжетной линии. Божественный Атлас состоит из 48 страниц (не только представляющих собой карты сценариев), и во время игры вы не доберетесь до всех этих страниц; вместо этого вы можете столкнуться только с четвертью из них в зависимости от принятых вами решений. На демо-вечере с Ларианом они объяснили, что этот дизайн важен как для возможности повторного прохождения, так и для значимости. Ваш выбор должен иметь значение и приводить к определенным результатам, а не просто служить средством повествования для достижения одних и тех же страниц карты независимо от ваших действий.
Кем вы можете играть в настольной игре Divinity: Original Sin?
В руководстве по настольной игре Divinity: Original Sin изначально игрокам предстоит управлять четырьмя персонажами. Впоследствии вариантами выбора становятся десять дополнительных персонажей (состоящие из первоначальных четырех и еще шести).
- Красный принц — изгнанный принц, опозоренный за общение с демонами. Они начинаются с ключевых слов «Благородный» и «Ученый» и невосприимчивы к урону от огня.
- Себилла — когда-то ранее контролируемая магией, чтобы убивать себе подобных, теперь вырвалась на свободу и жаждет отомстить тем, кто хочет контролировать других. У них есть ключевые слова «Преступник», «Разбойник» и «Пожиратель трупов», и они получают новый навык всякий раз, когда побеждают босса.
- Лозе — артист с привидениями, страдающий эпизодами насилия. Начинается с ключевых слов «Мистик» и «Разбойник», и они или ближайший союзник могут перебрасывать 1 кубик один раз за раунд.
- Зверь — изгнанный гном-узурпатор. Имеет ключевые слова Варвар и Благородный, а также более высокий стартовый максимальный уровень здоровья, чем у других.
- Фейн — был заключен в склепе на протяжении тысячелетий, а проснувшись, обнаружил, что они последние в своем роде. Имея ключевые слова «Мистик» и «Ученый», они могут вернуть в руку закрытую карту навыка при первой победе над врагом в каждом раунде.
- Вали: Уже променяв свою смертность на нежить, они теперь стремятся стать еще более могущественными. У них есть ключевые слова «Культист» и «Ученый», и они начинают игру с дополнительным источником (который можно потратить на переброс один раз для сценария).
- Фарзана. Слившись с сущностью Рыцарей-Драконов, они теперь стремятся доказать, что они достойны этого. У них есть ключевые слова «Мистик» и «Культист», и они могут бесплатно перемещаться в соседнее пространство один раз за раунд.
- Ифан: их использовали как пешку для убийства собственного народа, а теперь они действуют как наемники, стремясь отомстить тем, кто их использовал. Они начинаются с ключевых слов «Наемник» и «Преступник» и бросают дополнительный синий кубик при атаке одной цели экипированным предметом.
- Кассиан — когда-то паладин Божественного Ордена, теперь ищущий справедливости против тех, кто устроил заговор, погубивший их отца. Имея ключевые слова «Преступник» и «Благородный», они могут использовать любые предметы для двух рук как один предмет, а их физическая броня усиливается при использовании двух видов оружия ближнего боя.
- Тангистал — гладиатор, оторванный от своей семьи. У них есть ключевые слова «Наемник» и «Варвар», и при выполнении бросков испытания они бросают 3 красных кубика вместо белых.
Есть ли в настольной игре Divinity: Original Sin развитие персонажей?
Как страстный поклонник настольной игры Divinity: Original Sin, я был бы рад объяснить, как происходит развитие персонажей в этой интригующей настольной игре. Для каждого персонажа есть шесть различных уровней, которые можно разблокировать на карточках характеристик. С каждым достижением вы будете получать дополнительные очки здоровья, очки действия, бонусы уровня и источники. Более того, по мере роста вашего персонажа он будет приобретать карты навыков и таланты, которые действительно определяют его уникальный стиль игры.
Как игрок, я оказался в затруднительном положении: существует двенадцать различных школ, из которых можно выбирать карты способностей. Каждая из этих школ включает в себя четыре уровня возрастающей силы. Первые два уровня доступны любому персонажу, но третий и четвертый уровни можно получить только в том случае, если вы овладели уникальным талантом, связанным с этой школой. Заявляя о своем таланте, я фактически лишаю других персонажей доступа к этим картам продвинутых навыков.
Как поклонник этой интригующей игровой механики, я бы описал ее следующим образом: Карты навыков действуют гармонично, накладывая состояния на противников и окружающую среду, например, вызывая кровотечение или возгорание. Как только эти условия установлены, в игру вступают другие карты навыков, усиливающие их эффекты и предоставляющие бонусные преимущества при наличии начальных условий.
При повышении персонажа до его начального уровня полезно изучить доступные таланты и карты навыков. Рассмотрите общий баланс внутри вашей группы и решите, какие комбинации лучше всего подойдут каждому члену. Эти синергетические способности в дальнейшем значительно улучшат эффективность вашей команды против более сложных противников.
Каковы наши последние мысли о настольной игре Divinity: Original Sin?
Во время нашей оценки мы не упомянули о непредсказуемых событиях при исследовании Божественного Атласа. Они включают в себя обнаружение объектов, которые влияют на других персонажей или ситуации, с которыми вы сталкиваетесь.
Помимо впечатляющего оформления, надежных компонентов, увлекательной механики, обширного повествования и богатого развития персонажей, что действительно отличает эту настольную игру в стиле Dungeon Crawler для меня, так это ее небольшие, но впечатляющие моменты.
Вы не встретите их всех во время игры, а некоторые могут полностью ускользнуть от вас. Тем не менее, эти тонкие моменты и тонкости служат напоминанием о том, что игра — это нечто большее, чем просто линейное путешествие по подземельям. Ваши решения имеют значение, они формируют опыт, а не просто следуют заранее определенному пути.
Стоит ли покупать настольную игру Divinity: Original Sin?
Если вам нравится серия видеоигр Divinity: Original Sin, вы найдете много интересного в ее настольной адаптации. Новичкам в настольных играх поначалу может потребоваться некоторое обучение, но учебное пособие эффективно знакомит с основами, а затем постепенно знакомит с остальными правилами. Опытные игроки в настольные игры оценят четкое изложение правил, которые предлагают значительную глубину, но не слишком сложны. Даже если вы не знакомы с видеоиграми, игра и ее сеттинг увлекательны и наверняка оставят положительное впечатление.
Если вы ищете простую и быструю игру, боюсь, это не то. Вместо этого представьте себе сочетание сложных настольных ролевых игр и захватывающих приключений в подземельях. Эта уникальная смесь не в полной мере воплощает широкую свободу ролевых игр или динамичную механику поворотов некоторых боевых игр. Тем не менее, он обеспечивает отличный баланс между ними, предлагая широкий выбор персонажей, сохраняя при этом прямое развитие персонажа.
Божественный Атлас занимает значительное пространство, если его положить и разложить на столе, оставляя мало места для других занятий, даже до того, как все карты будут расставлены по местам. Следовательно, игра в эту игру может вызвать проблемы, если доступное пространство ограничено.
Для увлекательного и оптимального прохождения Divinity: Original Sin the Board Game всем игрокам рекомендуется пройти всю кампанию. Игра рассчитана на разные уровни навыков, но богатство истории лучше всего ценится благодаря совместным усилиям. Убедитесь, что все участники готовы к предстоящему путешествию.
При написании этого обзора я использовал копию настольной игры Divinity: Original Sin, которую мне щедро подарила Larian Studios.
Смотрите также
- Warriors Gaming выигрывает турнир NBA 2K League 2024 The Tipoff Tournament
- Панель «Легенда о героях: Тропы сквозь рассвет» дразнит большое открытие
- Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections раскрывает примечания к патчу для обновления 1.30 и трейлер Куренай Юхи
- Продажи Marvel’s Spider-Man 2 превысили 11 миллионов единиц
- Granblue Fantasy: Relink представляет новые квесты обновления 1.3.0
- Kingdom Hearts получит обновления текстур в магазине Epic Games
- Shin Megami Tensei V: Vengeance — выпущен окончательный стартовый трейлер
- Обновление 1.48 для Gran Turismo 7 добавляет новые автомобили и события World Circuit
- Представлены персонажи DLC Dragon Ball Xenoverse 2 Future Saga Android 18 и Videl (DB Super)
- Rogue Prince Of Persia привносит в серию элементы Roguelite
2024-05-22 21:33