Директор Final Fantasy XI рассказывает о будущем игры в новом интервью

Недавно японское медиаиздание Dengeki Online взяло интервью у Йоджи Фудзито, режиссёра Final Fantasy XI. В ходе этой беседы он обсуждал празднование 23-го годовщины MMORPG, будущие планы для игры и интересную историю из разговора в 2022 году.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Согласно заявлению директора, первоначальным планом после релиза «Voracious Resurgence» был переход игры в так называемый режим ‘поддержки’ (maintenance mode). Это означало бы отсутствие нового контента, только техническое обслуживание серверов и даже разговоры о полном прекращении работы из-за ожидаемого снижения интереса игроков. Однако после того как команда Йоджи заметила поток сообщений от игроков с просьбой продолжать поддержку игры, они увидели это как знак того, что игре следует продлиться еще некоторое время. Соответственно, были предприняты меры для поддержания бесперебойной работы.

Ниже приведен переведенный отрывок из его ответа:

До празднования двадцатилетия игры существовала вероятность прекращения обновлений для «Final Fantasy XI» в 2024 году, что привело бы нас к поддержанию только существующей системы вместо разработки нового контента. Однако, когда подошло время праздновать двадцатилетие, мы получили множество обращений с просьбой о продолжении работы игры. Понимая, что завершение обслуживания могло бы вызвать неудобства активным игрокам, мы приняли решение против этого.

Для тех из вас, кто поддерживал игру до сих пор, мы были нацелены на её продолжение. Чтобы обеспечить эту устойчивость, мы модернизировали наши серверы для более стабильной работы в будущем. Кроме того, осознавая, что наша команда разработки является компактной, мы также пересмотрели свои возможности с учетом текущей численности персонала.

На протяжении последнего года наш основной фокус смещался в сторону достижения баланса между полным введением нового контента в каждом обновлении и эффективным распределением ресурсов. Это подразумевало определение приоритетов для реализации проектов (например, ‘мы будем работать над этим следующим’), а также усовершенствование уже существующего контента и систем, планирование будущих патчей. В сущности, наша цель заключалась в поддержании интереса игроков к игре на протяжении всего этого процесса.

Очень приятно знать, что любимая игра «Final Fantasy XI», похоже, будет процветать еще многие годы. Это особенно отрадно, поскольку все больше геймеров привлекается к ней, в особенности благодаря предстоящим коллаборационным заданиям из обновления «Echoes of Vanah’diehl» для игры «Final Fantasy XIV».

Смотрите также

2025-05-19 20:14